Ghidul complet al metodelor de cercetare UX

Publicat: 2021-01-14

Designul UX se referă la utilizator, iar singura modalitate de a descoperi nevoile utilizatorilor este prin cercetarea utilizatorilor. Problema este că cercetarea experienței utilizatorului necesită investiții și expertiză, așa că mulți consideră că este un lux pentru companiile mai mari sau devine un post de proiectare trecător. Acest mod de a gândi este motivul pentru care companiile mici rămân mici.

Atunci când un designer se ține de presupuneri nedovedite și de sentimente instincte, ratează oportunitățile și amenință capacitatea de utilizare.

Cercetarea din spatele designului UX și UI este cea care îl menține relevant, utilizabil și generează rentabilitatea investiției, transformând utilizatorii trecători în clienți fideli, care se convertesc. Este ceea ce vă economisește timp și bani, deoarece cercetările efectuate pe tot parcursul procesului de proiectare pot reduce ciclurile de dezvoltare cu până la 50%.

Dar care sunt metodele de cercetare a utilizatorilor disponibile pentru tine? Ce realizează ei, mai exact? Și cum le conduci?

Abordări ale cercetării UX

Înainte de a intra în diferitele metode de cercetare UX, există patru tipuri de cercetare UX cu care fiecare cercetător UX trebuie să se familiarizeze. Fiecare metodă aparține uneia sau unei combinații a acestor patru:

Cercetare cantitativă: studiile cantitative oferă date numerice măsurabile, imparțial, despre comportamentele pe care le manifestă utilizatorii.

Cercetare calitativă: studiile calitative oferă o perspectivă verbală aprofundată asupra comportamentului utilizatorului pentru a explica de ce utilizatorii se comportă așa cum o fac.  

Cercetarea atitudinii: studiile atitudinilor implică ascultarea utilizatorilor și ascultarea gândurilor, opiniilor și percepțiilor acestora.

Cercetare comportamentală: studiile comportamentale implică observarea comportamentelor și interacțiunilor utilizatorilor în timp real.

Metodele de cercetare pot fi definite și de contextul de utilizare al produsului în timpul cercetării. Utilizarea produsului se poate încadra în unul dintre aceste trei contexte.

Natural: produsul este utilizat așa cum ar fi în mod natural în lumea reală.

Script: utilizarea produsului este scriptată, oferind un control mai mare asupra utilizării și testează caracteristici specifice, elemente de design, iterații sau perspective.

Decontextualizat: produsul nu este folosit deloc în studiu.

În unele cazuri, în funcție de faza de proiectare și de obiectivele cercetării, o singură metodă de cercetare poate adopta mai multe abordări sau context de produs. De exemplu, un studiu care este de natură comportamentală poate aborda un element de atitudine întrebând utilizatorii despre percepțiile lor în postare. Valorile obținute într-un context de produs scriptat în timpul proiectării pot fi, de asemenea, adunate într-un context natural după lansarea produsului.

Cele mai bune metode de cercetare UX și cum să le conduci

Există multe metode de cercetare UX la dispoziție, dar cea pe care o utilizați va depinde de locul în care vă aflați în procesul de proiectare, de ceea ce trebuie să știți și de problema pe care doriți să o rezolvați.

Ceea ce nu se va schimba pentru niciuna dintre aceste metode este importanța de a informa participanții, de a revizui măsurile de confidențialitate și de a vă asigura că participanții dvs. se potrivesc bazei dvs. de utilizatori sau publicului țintă.

Acestea fiind spuse, iată primele 22 de metode pe care le puteți apela pe parcursul procesului de cercetare UX și o prezentare generală a modului în care le puteți efectua:

Testare de utilizare

Utilizări

  • Actualizați gradul de utilizare al produsului dvs
  • Aflați de ce oamenii nu termină sarcini sau nu termină conversia

Fază de proiectare

În timpul Proiectării, Post Design

Cost

$$/$$$

Dificultatea de a conduce

Mediu

Dificultatea analizei

Mediu

Abordarea cercetării

Calitativ, Cantitativ, Comportamental

Contextul produsului

Scenizat, natural

Regele (sau regina) metodelor de cercetare UX, testarea de utilizare este cea mai renumită. Folosit pentru a identifica zonele cu probleme, oportunitățile și pentru a face alegeri de proiectare, testează capacitatea de utilizare a unui produs pe parcursul fazelor de proiectare și dezvoltare. Un cercetător UX observă cum un utilizator finalizează o sarcină și monitorizează succesele, frustrările și căile utilizatorului.

Cum să o facă

  • Definiți-vă obiectivele și pentru ce testați.
  • Creați sarcini clar formulate.
  • Stabiliți dacă conduceți de la distanță sau în persoană.
  • Adunați orice instrumente de testare a gradului de utilizare de care aveți nevoie (de exemplu, prototip, software de înregistrare a ecranului).
  • Observați utilizatorii pe măsură ce își îndeplinesc sarcinile.
  • Pune întrebări ulterioare.
  • Analizează-ți rezultatele pentru perspectivă.

Studii de teren

Utilizări

  • Descoperiți problemele și nevoile utilizatorilor
  • Vedeți cum este utilizat produsul dvs. în context

Fază de proiectare

Preproiectare, în timpul proiectării

Cost

$$/$$$

Dificultatea de a conduce

Înalt

Dificultatea analizei

Înalt

Abordarea cercetării

Calitativ, comportamental

Contextul produsului

Natural

Un studiu de teren este un tip de cercetare UX care are loc în mediul natural al utilizatorului. Acestea păstrează rezultatele cât mai fidele vieții, fără influența de a fi într-un context nefiresc sau nou. Puteți efectua alte metode de cercetare, cum ar fi teste de utilizare, cu această abordare.

Cum să o facă

  • Decideți asupra sarcinii de respectat.
  • Decideți locația naturală a studiului.
  • Decideți cât timp va trebui să observați participantul.
  • Observați și înregistrați datele.
  • Analizați observațiile cheie.

Interogări contextuale

Utilizări

  • Vedeți cum este utilizat produsul dvs. în context
  • Evaluați unde utilizatorii au dificultăți
  • Îmbunătățiți finalizarea sarcinilor și găsiți oportunități

Fază de proiectare

Post Design

Cost

$$$/$$$

Dificultatea de a conduce

Înalt

Dificultatea analizei

Înalt

Abordarea cercetării

Calitativ, comportamental, atitudinal

Contextul produsului

Natural

O anchetă contextuală este un studiu de teren în care un cercetător UX observă participantul folosind produsul în mediul obișnuit. Acest lucru oferă o perspectivă asupra comportamentului și raționamentului utilizatorului care poate fi necunoscut utilizatorului însuși. Cercetătorii sunt fie pasivi (strict observaționali), fie activi (pot interacționa cu utilizatorul și pot pune întrebări).

Interogările contextuale sunt diferite de testele de utilizare, deoarece participanții folosesc produsul așa cum l-ar face de obicei, fără sarcini definite.

Cum să o facă

  • Accesați locația utilizatorului.
  • Observați procesul utilizatorului și interacțiunea cu produsul.
  • Luați notițe detaliate.
  • Pune întrebări dacă joci un rol activ.
  • Treceți peste constatările dvs. împreună cu utilizatorul pentru a vă clarifica cunoștințele.

Testarea accesibilității

Utilizări

  • Descoperiți problemele de utilizare pentru persoanele cu dizabilități
  • Lărgiți-vă publicul și contextele în care poate fi utilizat produsul dvs.

Fază de proiectare

În timpul Proiectării

Cost

$$/$$$

Dificultatea de a conduce

Mediu

Dificultatea analizei

Mediu

Abordarea cercetării

Calitativ, Cantitativ, Comportamental, Atitudinal

Contextul produsului

Scenizat, natural

Ar trebui să vă proiectați produsele digitale astfel încât să fie accesibile și conforme cu ADA pentru a fi sigure din punct de vedere legal, pentru a contribui la un mediu online echitabil și pentru a vă asigura că toți membrii publicului dvs. pot utiliza cu ușurință produsul dvs. Testarea accesibilității este un tip de cercetare de utilizare care descoperă probleme de utilizare pentru persoanele cu dizabilități, cum ar fi persoanele cu deficiențe de auz și cu deficiențe de vedere.

Contabilitatea utilizatorilor cu dizabilități înseamnă luarea în considerare a unor factori precum proiectarea pentru daltonii și scrierea unui text alternativ pentru surzi .

Economisiți timp efectuând teste de accesibilitate înainte de testele standard de utilizare pe baza generală de utilizatori. Dacă ați finalizat invers, poate fi necesar să refaceți testele standard de utilizare după ce faceți modificări pentru accesibilitate.

Cum să o facă

  • Adunați participanți cu o serie de dizabilități.
  • Test pilot pentru a se asigura că testul în sine este accesibil.
  • Efectuați testul de utilizare.
  • Urmăriți și remediați aspectele care sunt inaccesibile sau greu de navigat.
  • Repetați până când produsul este accesibil tuturor utilizatorilor.

Studii jurnal

Utilizări

  • Descoperiți nevoile utilizatorilor și oportunitățile de produse
  • Înțelegeți utilizarea pe termen lung a produsului și UX

Fază de proiectare

Preproiectare

Cost

$/$$$

Dificultatea de a conduce

Scăzut

Dificultatea analizei

Scăzut

Abordarea cercetării

Calitativ, comportamental, atitudinal

Contextul produsului

Natural, Decontextualizat

Studiile din jurnal solicită utilizatorilor să-și urmărească experiențele personale pe o perioadă de zile până la luni. Acest tip de cercetare a utilizatorilor descoperă tendințe în comportamentul și emoția utilizatorilor. Este optim pentru efectuarea de studii îndelungate, atunci când urmăriți schimbările în timp, când răspunsul utilizatorului este imprevizibil sau neplanificat sau când observația directă ar influența rezultatele. Este posibil ca utilizatorii să-și înregistreze experiența la ore definite sau să răspundă la solicitări predeterminate.

Cum să o facă

  • Decideți ce trebuie să înregistreze utilizatorii pentru a obține informațiile de care aveți nevoie.
  • Decideți durata studiului.
  • Decideți dacă utilizați un jurnal fizic sau un instrument pentru jurnal digital .
  • Oferiți utilizatorilor acces la jurnal.
  • Oferiți utilizatorilor instrucțiuni clare, pas cu pas, despre ce să urmărească și când.
  • Rugați utilizatorii să-și trimită jurnalele pentru examinare.
  • Căutați tendințe și cazuri remarcabile în experiența utilizatorului.

Interviuri

Utilizări

  • Înțelegeți mai bine marca și produsul
  • Descoperiți dorințele și frustrările utilizatorilor pentru optimizare
  • Informați direcția de proiectare și mesaje

Fază de proiectare

Preproiectare

Cost

$$/$$$

Dificultatea de a conduce

Mediu

Dificultatea analizei

Scăzut

Abordarea cercetării

Calitativ, atitudinal

Contextul produsului

Decontextualizat

Interviurile sunt conversații unu-la-unu care îi ajută pe designeri să construiască personaje și să decidă direcția de proiectare. Puteți efectua interviuri cu părțile interesate pentru a le înțelege mai bine produsul, obiectivele de afaceri și marca. Interviurile utilizatorilor prezintă o imagine a experienței, gândurilor, sentimentelor și opiniilor utilizatorului.

Cum să o facă

  • Stabiliți un obiectiv pentru interviu.
  • Faceți o listă de întrebări deschise, fără răspuns.
    • Încercați să anticipați potențialele întrebări ulterioare.
  • Ține interviul.
    • Fii empatic și nu te grăbi și nu întrerupe persoana intervievată.
  • Înregistrați și transcrieți interviul.

Analiza competitivă

Utilizări

  • Informați-vă brandul, designul și strategiile de marketing
  • Identificați-vă avantajele și dezavantajele

Fază de proiectare

Preproiectare

Cost

Variază

Dificultatea de a conduce

Mediu

Dificultatea analizei

Înalt

Abordarea cercetării

Calitativ cantitativ

Contextul produsului

Decontextualizat

Analiza competitivă este efectuată în etapele inițiale ale procesului de proiectare pentru a obține o înțelegere a concurenților produselor – marca, USP, procesul, caracteristicile, punctele forte și punctele slabe ale acestora. Acest lucru vă permite să creați un produs superior care iese în evidență în timp ce satisface nevoile și așteptările utilizatorilor.

Cum să o facă

  • Decideți asupra criteriilor dvs. de comparație.
  • Creați o listă cu primii 5 concurenți.
  • Colectați date pe criteriile dvs.
  • Analizați ce fac ei bine și ce fac prost.
  • A fi inspirat.

Analiza sarcinilor

Utilizări

  • Simplificați sarcinile și îmbunătățiți ratele de finalizare

Fază de proiectare

În timpul Proiectării

Cost

$/$$$

Dificultatea de a conduce

Scăzut

Dificultatea analizei

Scăzut

Abordarea cercetării

Calitativ, comportamental

Contextul produsului

Natural, Scenizat

Analiza sarcinilor este o metodă de cercetare a designului care pune în perspectivă timpul și efortul necesar pentru a finaliza sarcinile, astfel încât proiectanții să le poată simplifica. Enumerând toate sarcinile critice și apoi toți pașii pentru fiecare, vă înarmați cu cunoștințele necesare pentru a realiza un proces mai eficient. Analiza sarcinilor este cea mai eficientă atunci când este realizată de utilizatori, deoarece oferă o perspectivă realistă în loc de scenariul ideal al creatorului.

Cum să o facă

  • Enumerați toate sarcinile semnificative ale produsului.
  • Listați toți pașii sau subsarcinile pentru fiecare.
  • Notați ceea ce determină sarcina, rezultatul dorit și cunoștințele de care au nevoie utilizatorii pentru a parcurge pașii.
  • Rugați utilizatorii să finalizeze sarcinile și să noteze procesul lor.
  • Comparați realitatea utilizatorului cu cea ideală și ajustați designul.

Persona Building

Utilizări

  • Informați obiectivele de proiectare
  • Creați modele eficiente, orientate spre utilizator

Fază de proiectare

Preproiectare

Cost

$$$/$$$

Dificultatea de a conduce

Mediu

Dificultatea analizei

Înalt

Abordarea cercetării

Calitativ, Cantitativ, Atitudinal, Comportamental

Contextul produsului

Decontextualizat

Crearea personajului este procesul de creare a unor personaje fictive care reprezintă segmente ale publicului țintă. O persoană completă își amintește nevoile, obiectivele și motivațiile audienței descoperite în cercetările anterioare. Aceste personaje îi ajută pe designeri să intre în locul utilizatorului și să creeze un design eficient, empatic.

Cum să o facă

  • Examinați informațiile din faza de descoperire a procesului de proiectare (de exemplu, datele interviului).
  • Colectați date noi din surse secundare și profiluri sociale ale utilizatorilor.
  • Căutați tendințe în stilul de viață al utilizatorului.
  • Creați o persoană care să includă un nume, date demografice, responsabilități, probleme, obiective, hobby-uri, mediul și dispozitivele utilizate.

Construirea scenariului

Utilizări

  • Ghidați alegerile de design pentru fiecare caracteristică a produsului

Fază de proiectare

Preproiectare

Cost

$/$$$

Dificultatea de a conduce

Scăzut

Dificultatea analizei

Scăzut

Abordarea cercetării

Calitativ, atitudinal, comportamental

Contextul produsului

Decontextualizat

Din personaje, un designer UX poate crea diferite narațiuni sau scenarii pentru utilizatori, inclusiv motivațiile, scopurile și rezultatele dorite. Un scenariu standard include ce, cum, de ce și când descriptori care prezintă perspectiva unui utilizator fără a enumera caracteristicile produsului. Crearea de scenarii care se aliniază cu contextele de utilizare pentru caracteristicile produsului poate ghida alegerile de proiectare pentru aceste caracteristici.

Cum să o facă

  • Examinați datele din faza de descoperire și personajele utilizatorilor.
  • Faceți brainstorming contexte în care utilizatorii au nevoie de produs (de ce și când).
  • Faceți un brainstorming sarcinile și rezultatele pe care un utilizator dorește să le atingă (cum și ce).
  • Creați exemple de scenarii de utilizare.

Cartografierea călătoriei

Utilizări

  • Vizualizați experiența clienților de-a lungul timpului în toate punctele de contact
  • Optimizați călătoria utilizatorului și evaluați punctele de plecare
  • Asigurați-vă că toate nevoile utilizatorilor sunt îndeplinite
  • Aliniați-vă echipa

Fază de proiectare

În timpul Proiectării

Cost

$$/$$$

Dificultatea de a conduce

Mediu

Dificultatea analizei

Mediu

Abordarea cercetării

Calitativ, atitudinal, comportamental

Contextul produsului

Scenizat, natural

Cartografierea călătoriei vizualizează procesul unui utilizator de la început până la sfârșit, combinând caracteristicile produsului și reacțiile comportamentale și emoționale ale utilizatorilor. Crearea unei hărți de călătorie vă permite să înțelegeți experiența completă a utilizatorului, să căutați oportunități și denivelări pe drum și să proiectați un produs neted, de succes. O hartă poate consta din mai multe scenarii de utilizator.

Cum să o facă

  • Examinați personajele și scenariile utilizatorilor.
  • Faceți o listă cu toate acțiunile utilizatorului, sarcinile de produs și punctele de contact.
  • Ordonați sarcinile și acțiunile într-o cronologie.
  • Adăugați gândurile și sentimentele utilizatorilor asociate cu fiecare sarcină.
  • Examinați harta pentru oportunități și zone de frecare.

Focus grup

Utilizări

  • Descoperiți oportunități de produse
  • Aflați de ce un produs nu funcționează bine
  • Descoperiți percepțiile mărcii

Fază de proiectare

Preproiectare, Post Design

Cost

$$/$$$

Dificultatea de a conduce

Mediu

Dificultatea analizei

Scăzut

Abordarea cercetării

Calitativ, atitudinal

Contextul produsului

Decontextualizat

Focus grupurile sunt discuții moderate cu un grup mic de 5 până la 10 persoane pe un anumit subiect sau produs. Discuțiile de grup stimulează răspunsuri și perspective cu privire la motivații, dorințe și frustrări care ar putea să nu apară într-un interviu unu-la-unu. Moderatorul vine cu o listă de întrebări pentru a ajuta la îndrumarea și la discuția promptă, dar direcția conversației se poate schimba pe măsură ce se fac descoperiri.

Cum să o facă

  • Decide-ți subiectul și obiectivul.
  • Angajați un moderator calificat.
  • Pregătiți întrebări deschise.
  • Țineți grupul de focalizare (de obicei aproximativ 2 ore).
    • Ajustați direcția sau readuceți discuția pe subiect, după cum este necesar.
  • Înregistrați sesiunea și luați notițe.

Sondajele

Utilizări

  • Înțelegeți utilizatorii și nevoile acestora
  • Obțineți feedback cu privire la utilizare și experiența utilizatorului
  • Urmăriți alte metode de cercetare pentru mai multe informații

Fază de proiectare

Preproiectare, Post Design

Cost

$/$$$

Dificultatea de a conduce

Scăzut

Dificultatea analizei

Scăzut

Abordarea cercetării

Cantitativ, calitativ, atitudinal

Contextul produsului

Decontextualizat

Puteți îmbunătăți experiența utilizatorului și puteți reduce riscul de a face modificări de proiectare utilizând sondaje pentru a obține feedback cu privire la experiența generală a sarcinilor, ajustările de proiectare, funcțiile noi sau pentru a urmări alte metode de cercetare pentru a obține informații suplimentare. Sondajele pot furniza date cantitative (întrebări închise) sau date calitative (întrebări deschise).

Cum să o facă

  • Înțelegeți scopul și ceea ce trebuie să știți.
  • Decideți de câte răspunsuri aveți nevoie pentru rezultate semnificative statistic.
  • Dezvoltați linia corectă de întrebări
    • Evitați întrebările conducătoare.
    • Asigurați-vă că toate întrebările sunt ușor de înțeles.
    • Configurați condiții de declanșare pentru întrebările ulterioare.
    • Păstrați-l scurt și includeți o bară de progres.
    • Configurați întrebări pentru a selecta publicul țintă.
  • Testați gradul de utilizare al sondajului înainte de a-l deschide publicului.
  • Rulați sondajul.
  • Colectați rezultate și creați un raport digerabil.

Prototiparea

Utilizări

  • Evaluați și comparați conceptele de design
  • Obțineți feedback-ul părților interesate și al utilizatorilor
  • Testați funcționalitatea designului

Fază de proiectare

În timpul Proiectării

Cost

$-$$$

Dificultatea de a conduce

De la scăzut la greu

Dificultatea analizei

De la scăzut la greu

Abordarea cercetării

Calitativ, Cantitativ, Atitudinal, Comportamental

Contextul produsului

Scenizat

Un prototip este o reprezentare vizuală sau un model tangibil a unui produs care permite feedback-ul utilizatorilor și părților interesate. Există prototipuri de joasă fidelitate și de înaltă fidelitate , de la schițe la modele digitale, care variază în ceea ce privește cât de realiste și captivante sunt și timpul și costul pentru a le crea. Tipul de prototip folosit în cercetarea de proiectare depinde de locul în care vă aflați în procesul de proiectare. Utilizați prototipuri funcționale pentru a testa cât de bine funcționează designul unui produs, dacă acesta îndeplinește nevoile pe care trebuie să le facă și pentru a detecta erorile înainte de dezvoltarea completă.

Cum să o facă

  • Cercetare preliminară completă și idee.
  • Determinați scopul prototipului.
  • Determinați fidelitatea necesară.
  • Desenați sau digitizați prototipul.
  • Testați cu utilizatorii și prezentați părților interesate.
  • Obțineți feedback și ajustați designul produsului după cum este necesar.

Testare A/B

Utilizări

  • Comparați performanța a două modele

Fază de proiectare

În timpul Proiectării, Post Design

Cost

$/$$$

Dificultatea de a conduce

Scăzut

Dificultatea analizei

Scăzut

Abordarea cercetării

Cantitativ, comportamental

Contextul produsului

Natural

Denumită și testare divizată, testarea A/B compară eficiența sau preferințele utilizatorului a două concepte. Optimizează designul și UX testând dacă o modificare a designului funcționează mai bine. În general, modificați o singură variabilă la un moment dat pentru a vă asigura că orice diferență de răspuns se datorează acelei variabile. Această schimbare poate fi la fel de simplă ca alegerea culorii sau a cuvântului pe un buton.

Cum să o facă

  • Stabiliți ce doriți să testați sau să aflați.
  • Formează o ipoteză din întrebarea ta.
  • Creați un nou design cu o singură modificare variabilă.
  • Determinați valorile pentru măsurarea succesului.
  • Decideți asupra rezultatelor necesare pentru a declara câștigătorul fiecărei modele.
  • Eliberați ambele modele și rulați testul.
  • Utilizați un instrument de analiză pentru a obține și urmări rezultatele.
  • Implementează câștigătorul.
  • Continuați să testați modele noi și să vă optimizați produsul.

Sortarea cardurilor

Utilizări

  • Determinați o arhitectură informațională eficientă

Fază de proiectare

În timpul Proiectării

Cost

$/$$$

Dificultatea de a conduce

Scăzut

Dificultatea analizei

Mediu

Abordarea cercetării

Cantitativ, calitativ, atitudinal

Contextul produsului

Decontextualizat

Sortarea cardurilor este un instrument popular, ieftin și util pentru designerii care lucrează la arhitectura informațională a unui produs (adică modul în care structurați conținutul acestuia). În sortarea cardurilor, utilizatorii grupează cardurile etichetate cu categorii de conținut de produs într-un mod care are sens pentru ei. Designerii au apoi o idee despre modelele mentale ale utilizatorilor – ceea ce utilizatorii cred că știu. Acest lucru inspiră arhitectura informațională care acceptă UX , deoarece modelele mentale ale unui utilizator vor afecta modul în care acesta interacționează cu produsul dvs.

Cum să o facă

  • Creați o listă de subiecte care să acopere tot conținutul produsului dvs.
  • Scrieți fiecare subiect pe o fișă.
  • Rugați utilizatorul să sorteze cardurile în grupurile pe care le consideră potrivite.
    • Asigurați-vă că utilizatorii știu că nu există răspunsuri corecte sau greșite.
    • Permiteți utilizatorilor să se răzgândească.
    • Rugați utilizatorii să pună deoparte carduri pe care nu le înțeleg.
  • Rugați utilizatorul să numească fiecare grup și să-și explice raționamentul.
  • Căutați teme și modele comune.

Testarea arborilor

Utilizări

  • Testați și optimizați arhitectura actuală a informațiilor

Fază de proiectare

În timpul Proiectării, Post Design

Cost

$/$$$

Dificultatea de a conduce

Scăzut

Dificultatea analizei

Mediu

Abordarea cercetării

Cantitativ, comportamental

Contextul produsului

Scenizat

Testarea arborelui funcționează, de asemenea, pentru a îmbunătăți arhitectura informațională a produsului; numai, este folosit pentru a testa dacă ceea ce ați creat deja este ușor de navigat. Utilizatorilor li se oferă o versiune numai text a produsului și selectează unde vor merge pentru a îndeplini sarcinile atribuite. Aceste sarcini pot fi orice, de la găsirea de informații până la achiziționarea unui produs. Dezavantajul testării arborelui este că nu ține cont de elementele vizuale ale produsului dvs.

Cum să o facă

  • Alegeți 15 până la 20 de sarcini scurte de testat.
  • Rugați utilizatorii să aleagă unde vor merge pentru a finaliza fiecare sarcină.
  • Analizați rezultatele pentru succes (câți utilizatori au reușit), direct (câte încercări le-au luat) și timp (cât timp a durat).
  • Reproiectează zonele care sunt dificil de navigat și retestate.

Mai întâi faceți clic pe Testare

Utilizări

  • Optimizați arhitectura informației
  • Evaluați fluxul sarcinilor

Fază de proiectare

În timpul Proiectării, Post Design

Cost

$/$$$

Dificultatea de a conduce

Scăzut

Dificultatea analizei

Scăzut

Abordarea cercetării

Cantitativ, comportamental

Contextul produsului

Scenizat, natural

Testarea primului clic este o altă modalitate de a testa navigarea produsului, doar că se concentrează pe primul clic pe care îl face un utilizator când i se oferă o sarcină. Utilizatorii care încep pe drumul cel bun sau care fac primul clic corect își vor îndeplini sarcina în 87% din timp , comparativ cu 46% pentru cei care fac alegerea greșită. Puteți efectua aceste teste pe wireframes, prototipuri sau produse complet dezvoltate, în funcție de locul în care vă aflați în procesul de proiectare.

Cum să o facă

  • Faceți o listă de sarcini de testat.
  • Înregistrați ruta optimă pentru fiecare sarcină.
  • Rugați utilizatorii să finalizeze fiecare sarcină.
    • Nu le spuneți utilizatorilor că le testați primul clic decât după.
  • Notați alegerile utilizatorilor și cronometrați răspunsurile acestora.
  • Evaluați ușurința și satisfacția utilizatorilor în navigarea fiecărei sarcini.
  • Faceți modificări de design acolo unde este necesar.

Urmărirea ochilor

Utilizări

  • Evaluați ce elemente de design atrag și nu atenția

Fază de proiectare

Post Design

Cost

$$$/$$$

Dificultatea de a conduce

Înalt

Dificultatea analizei

Înalt

Abordarea cercetării

Cantitativ, comportamental

Contextul produsului

Natural, Scenizat

Urmărirea ochilor este o formă de testare a gradului de utilizare care utilizează tehnologia infraroșu pentru a urmări locurile în care utilizatorii se uită pe o pagină și pentru a monitoriza răspunsurile inconștiente la stimulii paginii, urmărind mișcarea ochilor și dilatarea pupilei. Acest instrument de cercetare UX este excelent pentru a evalua aspectele de design care atrag atenția utilizatorului și care sunt omise.

Cum să o facă

  • Obțineți un instrument de urmărire a ochilor sau angajați experți în urmărirea ochilor.
  • Rugați utilizatorii să îndeplinească sarcini și să vă utilizeze produsul neîntrerupt.
  • Examinați rezultatele pentru elementele UI care atrag și eluda atenția.
  • Evaluați modul în care utilizatorii dvs. progresează prin sarcini.

Testare de referință

Utilizări

  • Monitorizați modificările de utilizare
  • Urmăriți progresul către obiective
  • Compara modele sau cu un concurent

Fază de proiectare

Post Design

Cost

$$/$$$

Dificultatea de a conduce

Mediu

Dificultatea analizei

Mediu

Abordarea cercetării

Cantitativ, comportamental

Contextul produsului

Natural, Scenizat

Testarea comparativă este ceea ce fac majoritatea companiilor atunci când urmăresc indicatorii cheie de performanță (KPI) în timp. Este un proces repetat de adunare a acelorași valori de utilizare UX și de comparare a acestora cu o linie de bază pentru a evalua obiectivele, a urmări progresul și a compara succesul cu alte modele sau concurenți. Adunați-vă valorile în mod constant, fie din sondaje, teste de utilizare sau instrumente de analiză.

Cum să o facă

  • Faceți o listă cu sarcinile esențiale ale utilizatorului și cu caracteristicile produsului.
  • Alegeți valori care măsoară succesul acestor sarcini și funcții.
  • Alegeți metode, instrumente și frecvențe pentru obținerea acestor valori.
  • Obțineți valorile de referință.
  • Efectuați o reproiectare sau efectuați orice modificări planificate.
  • Colectați datele metrice pentru analiză.
  • Continuați să colectați și să monitorizați aceste date chiar dacă nu ați făcut modificări.

Analiza de căutare-jurnal

Utilizări

  • Descoperiți nevoile utilizatorilor, întrebările și zonele cu probleme
  • Generați idei de conținut
  • Optimizați arhitectura informației

Fază de proiectare

Post Design

Cost

$/$$$

Dificultatea de a conduce

Scăzut

Dificultatea analizei

Scăzut

Abordarea cercetării

Cantitativ, comportamental

Contextul produsului

Natural

Optimizarea pentru motoarele de căutare (SEO) pentru motoarele de căutare externe precum Google a explodat, dar puține sunt echipele care folosesc motoarele de căutare interne pentru produse digitale. Includerea unui motor de căutare pe site-ul dvs. servește mai bine vizitatorilor și este o modalitate excelentă de a obține informații despre utilizatori. Analiza jurnalului de căutare înregistrează căutările efectuate de utilizatori pe site-ul dvs. și le utilizează pentru a evalua ce au nevoie și ce caută utilizatorii. Este o modalitate eficientă de a determina ce îi interesează (bună ziua) și ce le este greu să găsească pe site-ul tău.

Cum să o facă

  • Adăugați un motor de căutare pe site-ul dvs.
  • Configurați înregistrări pe server ale interogărilor de căutare.
  • Extrageți liste de date, inclusiv cei mai buni termeni de căutare, cele mai lungi interogări și căutări fără rezultate.
  • Filtrați după identificatorii de utilizator pentru a vedea serii de interogări căutate într-o sesiune.
  • Verificați datele la fiecare 4-6 luni pentru a urmări schimbările și tendințele.

Sentiment online

Utilizări

  • Descoperă unde este UX-ul tău bun și rău
  • Rămâneți la curent cu presa proastă și reduceți rata de pierdere

Fază de proiectare

Post Design

Cost

$/$$$

Dificultatea de a conduce

Scăzut

Dificultatea analizei

Scăzut

Abordarea cercetării

Calitativ, atitudinal

Contextul produsului

Decontextualizat

Urmărirea sentimentului online este procesul de monitorizare a tuturor mențiunilor despre un produs sau marcă online și evaluarea opiniilor și sentimentelor oamenilor despre acesta. A ține pasul cu sentimentul online este o modalitate eficientă de a determina când utilizatorii sunt mulțumiți sau nemulțumiți de produsul dvs. Puteți urmări sentimentele prin polaritate (pozitiv, negativ, neutru), emoții specifice (fericit, trist, supărat) sau interes (interesat sau neinteresat). Cel mai simplu mod de a efectua cercetarea sentimentelor este prin intermediul instrumentelor de procesare a limbajului și de învățare automată, dar puteți evalua și răspunsurile din cercetarea calitativă cu o diagramă cu scoruri de sentiment DIY.

Cum să o facă

  • Investește în instrumente de monitorizare media și analiză a sentimentelor .
  • Monitorizați mențiunile pe forumurile online și pe rețelele sociale.
  • Creați o diagramă cu scorul de sentiment din date calitative.
    • Efectuați un studiu calitativ.
    • Transcrie toate citatele.
    • Creați categorii pentru subiectele, caracteristicile sau produsele discutate.
    • Atribuiți porțiuni de citate categoriilor lor de subiecte.
      • Creați mai multe categorii sau ajustați după cum este necesar.
    • Calculați numărul de comentarii pozitive și negative pentru fiecare categorie.
    • Creați o diagramă pentru a prezenta zonele de răspuns negative și pozitive.

Despre analiza datelor dvs. de cercetare UX

Datele sunt complicate și sunt mult prea multe. Indiferent de metodele de cercetare ale utilizatorilor folosite, vă puteți găsi cu date murdare, incomplete sau irelevante, așa că a ști cum să vă analizați rezultatele este de cea mai mare importanță. Fără analiză, nu ai nimic, iar dacă este făcut greșit, ai mai rău decât nimic – ai un ghid care te va conduce în direcția greșită.

Deci, cum vă asigurați că aveți date utile?

Începeți întotdeauna procesul de cercetare cu întrebările în minte și faceți cercetări pentru a răspunde la aceste întrebări; nu adunați tot ce puteți pune mâna și căutați fără țintă tendințe aleatorii. Și interoghează-ți datele. Întrebați-i semnificația și fiabilitatea:

  • Este reprezentativ pentru publicul dvs.?
  • Au existat valori aberante și au fost abordate?
  • Aceasta este cauzalitate sau corelație?
  • Au fost izolate adecvat variabilele dependente și independente?
  • Era loc pentru părtinire?
  • Ai făcut vreo presupunere?

Faceți din colectarea răspunsurilor dvs. un proces intenționat și analizați-le cu un ochi critic. Abia atunci poți sări în design.

Alegeți metoda potrivită de cercetare UX

Având la dispoziție atât de multe tipuri de metode de cercetare a utilizatorilor, poate fi copleșitor să alegeți una. Și pentru a fi corect, ar trebui să fii atent când faci alegerea, deoarece nu toate metodele îți vor oferi răspunsurile pe care le cauți. Dacă aveți de efectuat cercetări, citiți ghidul nostru despre cum să alegeți metoda potrivită de cercetare a utilizatorilor pentru nevoile dvs.