Полное руководство по методам исследования UX

Опубликовано: 2021-01-14

UX-дизайн — это все о пользователе, и единственный способ выявить потребности пользователей — провести исследование пользователей. Проблема в том, что исследование пользовательского опыта требует инвестиций и опыта, поэтому многие считают его роскошью для крупных компаний или превращают в мимолетную мысль. Такой образ мышления объясняет, почему маленькие компании остаются маленькими.

Когда дизайнер придерживается бездоказательных догадок и интуиции, он упускает возможности и ставит под угрозу удобство использования.

Именно исследования, лежащие в основе дизайна UX и UI, делают его актуальным, удобным для использования и повышают рентабельность инвестиций, превращая проходящих пользователей в лояльных, конвертирующих клиентов. Это то, что экономит ваше время и деньги, поскольку исследования, проводимые на протяжении всего процесса проектирования, могут сократить циклы разработки до 50%.

Но какие методы исследования пользователей доступны вам? Что именно они делают? А как вы их проводите?

Подходы к UX-исследованиям

Прежде чем мы перейдем к различным методам исследования UX, есть четыре типа исследования UX, с которыми должен ознакомиться каждый UX-исследователь. Каждый метод принадлежит одному или комбинации этих четырех:

Количественные исследования: количественные исследования предоставляют измеримые, объективные, числовые данные о том, какое поведение демонстрируют пользователи.

Качественные исследования. Качественные исследования дают углубленное вербальное представление о поведении пользователей, чтобы объяснить, почему пользователи ведут себя так, а не иначе.  

Исследования отношения: исследования отношения включают в себя прослушивание пользователей и выслушивание их мыслей, мнений и восприятий.

Поведенческие исследования. Поведенческие исследования включают в себя наблюдение за поведением и взаимодействием пользователей в режиме реального времени.

Методы исследования также могут определяться контекстом использования продукта во время исследования. Использование продукта может подпадать под один из этих трех контекстов.

Натуральность: продукт используется так, как это было бы естественно в реальном мире.

Сценарий: использование продукта записывается по сценарию, что обеспечивает больший контроль над использованием и тестирует определенные функции, элементы дизайна, итерации или идеи.

Деконтекстуализировано: продукт вообще не используется в исследовании.

В некоторых случаях, в зависимости от этапа проектирования и целей исследования, один и тот же метод исследования может использоваться более чем в одном подходе или контексте продукта. Например, исследование, которое носит поведенческий характер, может добавить элемент отношения, спрашивая пользователей об их восприятии в посте. Метрики, полученные в контексте сценария продукта во время проектирования, также могут быть собраны в естественном контексте после выпуска продукта.

Лучшие методы исследования UX и как их проводить

В вашем распоряжении есть много методов исследования UX, но тот, который вы используете, будет зависеть от того, на каком этапе процесса проектирования вы находитесь, что вам нужно знать и от проблемы, которую вы хотите решить.

Что не изменится для любого из этих методов, так это важность подведения итогов ваших участников, пересмотра мер конфиденциальности и обеспечения того, чтобы ваши участники соответствовали вашей пользовательской базе или целевой аудитории.

Тем не менее, вот 22 лучших метода, которые вы можете использовать в процессе исследования UX, и обзор того, как их проводить:

Юзабилити-тестирование

Использование

  • Повысьте удобство использования вашего продукта
  • Узнайте, почему люди не выполняют задачи или не завершают конверсию

Этап проектирования

Во время дизайна, пост-дизайн

Расходы

$$/$$$

Сложность проведения

Середина

Сложность анализа

Середина

Исследовательский подход

Качественный, количественный, поведенческий

Контекст продукта

Сценарий, Натуральный

Король (или королева) методов исследования UX, юзабилити-тестирование наиболее известно. Используемый для выявления проблемных областей, возможностей и выбора дизайна, он проверяет удобство использования продукта на этапах проектирования и разработки. UX-исследователь наблюдает, как пользователь выполняет задачу, и отслеживает успехи, разочарования и пути пользователя.

Как это сделать

  • Определите свои цели и то, что вы тестируете.
  • Создавайте четко сформулированные задачи.
  • Определите, проводите ли вы дистанционно или лично.
  • Соберите все необходимые инструменты для тестирования юзабилити (например, прототип, программное обеспечение для записи экрана).
  • Наблюдайте за пользователями, когда они выполняют задачи.
  • Задавайте уточняющие вопросы.
  • Проанализируйте свои результаты для понимания.

Полевые исследования

Использование

  • Выявляйте проблемы и потребности пользователей
  • Посмотрите, как ваш продукт используется в контексте

Этап проектирования

Предпроект, во время проектирования

Расходы

$$/$$$

Сложность проведения

Высокая

Сложность анализа

Высокая

Исследовательский подход

Качественный, Поведенческий

Контекст продукта

Естественный

Полевое исследование — это тип исследования UX, которое проводится в естественной среде пользователя. Это делает результаты максимально реалистичными без влияния неестественного или нового контекста. При таком подходе вы можете проводить другие методы исследования, например, тесты удобства использования.

Как это сделать

  • Определите задачу для наблюдения.
  • Определитесь с естественным расположением исследования.
  • Решите, как долго вам нужно будет наблюдать за участником.
  • Наблюдайте и записывайте данные.
  • Проанализируйте ключевые наблюдения.

Контекстные запросы

Использование

  • Посмотрите, как ваш продукт используется в контексте
  • Оцените, где у пользователей возникают трудности
  • Улучшайте выполнение задач и находите возможности

Этап проектирования

Почтовый дизайн

Расходы

$$$/$$$

Сложность проведения

Высокая

Сложность анализа

Высокая

Исследовательский подход

Качественный, Поведенческий, Отношение

Контекст продукта

Естественный

Контекстный опрос — это полевое исследование, в котором UX-исследователь наблюдает за участником, использующим продукт в своей обычной среде. Это дает представление о поведении и рассуждениях пользователя, которые могут быть неизвестны самому пользователю. Исследователи либо пассивны (строго наблюдательны), либо активны (могут взаимодействовать с пользователем и задавать вопросы).

Контекстные запросы отличаются от юзабилити-тестов тем, что участники используют продукт так, как обычно, без определенных задач.

Как это сделать

  • Перейдите к местоположению пользователя.
  • Наблюдайте за процессом пользователя и его взаимодействием с продуктом.
  • Делайте подробные записи.
  • Задавайте вопросы, если вы играете активную роль.
  • Обсудите свои выводы с пользователем, чтобы уточнить свои выводы.

Тестирование доступности

Использование

  • Выявление проблем с удобством использования для инвалидов
  • Расширьте свою аудиторию и контексты, в которых может использоваться ваш продукт.

Этап проектирования

Во время проектирования

Расходы

$$/$$$

Сложность проведения

Середина

Сложность анализа

Середина

Исследовательский подход

Качественный, количественный, поведенческий, поведенческий

Контекст продукта

Сценарий, Натуральный

Вы должны разрабатывать свои цифровые продукты так, чтобы они были доступны и соответствовали требованиям ADA , чтобы они были юридически безопасными, вносили вклад в честную онлайн-среду и обеспечивали, чтобы все члены вашей аудитории могли легко использовать ваш продукт. Тестирование доступности — это тип исследования юзабилити, которое выявляет проблемы юзабилити для людей с ограниченными возможностями, таких как слабослышащие и слабовидящие.

Учет пользователей с ограниченными возможностями означает учет таких факторов, как проектирование для дальтоников и написание замещающего текста для глухих .

Сэкономьте свое время, проведя тесты доступности перед стандартными тестами удобства использования на общей базе пользователей. Если выполнить наоборот, возможно, вам придется повторить стандартные юзабилити-тесты после внесения изменений в специальные возможности.

Как это сделать

  • Соберите участников с различными видами инвалидности.
  • Пилотный тест, чтобы убедиться, что сам тест доступен.
  • Проведите юзабилити-тест.
  • Отслеживайте и исправляйте недоступные или трудные для навигации аспекты.
  • Повторяйте, пока продукт не станет доступен для всех пользователей.

Дневниковые исследования

Использование

  • Раскройте потребности пользователей и возможности продукта
  • Понимать долгосрочное использование продукта и UX

Этап проектирования

Предпроект

Расходы

$/$$$

Сложность проведения

Низкий

Сложность анализа

Низкий

Исследовательский подход

Качественный, Поведенческий, Отношение

Контекст продукта

Естественный, деконтекстуализированный

Дневниковые исследования требуют, чтобы пользователи отслеживали свой личный опыт в течение периода от нескольких дней до нескольких месяцев. Этот тип исследования пользователей раскрывает тенденции в поведении и эмоциях пользователей. Это оптимально для проведения длительных исследований, когда вы отслеживаете изменения с течением времени, когда реакция пользователя непредсказуема или незапланирована или когда прямое наблюдение может повлиять на результаты. Вы можете попросить пользователей записывать свой опыт в определенное время или отвечать на заранее определенные подсказки.

Как это сделать

  • Решите, что вам нужно, чтобы пользователи записали, чтобы получить необходимую информацию.
  • Определитесь с продолжительностью исследования.
  • Решите, используете ли вы физический дневник или цифровой инструмент для ведения дневника .
  • Дайте пользователям доступ к дневнику.
  • Дайте пользователям четкие пошаговые инструкции о том, что и когда отслеживать.
  • Попросите пользователей отправить свои дневники на проверку.
  • Ищите тенденции и выдающиеся примеры в пользовательском опыте.

Интервью

Использование

  • Лучше понять бренд и продукт
  • Выявление пользовательских желаний и разочарований для оптимизации
  • Информируйте направление дизайна и обмен сообщениями

Этап проектирования

Предпроект

Расходы

$$/$$$

Сложность проведения

Середина

Сложность анализа

Низкий

Исследовательский подход

Качественный, Отношение

Контекст продукта

деконтекстуализированный

Интервью — это беседы один на один, которые помогают дизайнерам создать персонажей и выбрать направление дизайна. Вы можете проводить интервью с заинтересованными сторонами, чтобы лучше понять их продукт, бизнес-цели и бренд. Интервью с пользователями рисуют картину опыта, мыслей, чувств и мнений пользователя.

Как это сделать

  • Поставьте цель на собеседование.
  • Составьте список не наводящих, открытых вопросов.
    • Постарайтесь предвидеть возможные последующие вопросы.
  • Проведите интервью.
    • Будьте чуткими, не торопите собеседника и не перебивайте его.
  • Запишите и расшифруйте интервью.

Конкурентный анализ

Использование

  • Информируйте о своем бренде, дизайне и маркетинговых стратегиях
  • Определите свои преимущества и недостатки

Этап проектирования

Предпроект

Расходы

Варьируется

Сложность проведения

Середина

Сложность анализа

Высокая

Исследовательский подход

Качественный количественный

Контекст продукта

деконтекстуализированный

Конкурентный анализ проводится на начальных этапах процесса проектирования, чтобы получить представление о продуктах-конкурентах — их бренде, УТП, процессе, особенностях, сильных и слабых сторонах. Это позволяет вам создавать превосходный продукт, который выделяется, отвечая потребностям и ожиданиям пользователей.

Как это сделать

  • Определитесь с критериями сравнения.
  • Составьте список из 5 ваших главных конкурентов.
  • Соберите данные по вашим критериям.
  • Проанализируйте, что они делают хорошо, а что плохо.
  • Вдохновиться.

Анализ задачи

Использование

  • Упростите задачи и улучшите показатели завершения

Этап проектирования

Во время проектирования

Расходы

$/$$$

Сложность проведения

Низкий

Сложность анализа

Низкий

Исследовательский подход

Качественный, Поведенческий

Контекст продукта

Натуральный, Сценарий

Анализ задач — это метод исследования дизайна, который оценивает время и усилия, необходимые для выполнения задач, чтобы дизайнеры могли их упростить. Перечислив все критические задачи, а затем все шаги для каждой из них, вы вооружитесь знаниями, чтобы сделать процесс более эффективным. Анализ задачи наиболее эффективен, когда он выполняется пользователями, потому что он дает реалистичную перспективу, а не идеальный сценарий создателя.

Как это сделать

  • Перечислите все важные задачи продукта.
  • Перечислите все шаги или подзадачи для каждого.
  • Запишите, что вызывает задачу, желаемый результат и какие знания нужны пользователям для выполнения шагов.
  • Попросите пользователей выполнить задачи и отметить их процесс.
  • Сравнивайте реальность пользователя с идеалом и корректируйте дизайн.

Здание Персоны

Использование

  • Информируйте цели дизайна
  • Создавайте эффективные, ориентированные на пользователя проекты

Этап проектирования

Предпроект

Расходы

$$$/$$$

Сложность проведения

Середина

Сложность анализа

Высокая

Исследовательский подход

Качественный, количественный, поведенческий, поведенческий

Контекст продукта

деконтекстуализированный

Создание образа — это процесс создания вымышленных персонажей, которые представляют сегменты вашей целевой аудитории. Полная персона напоминает о потребностях, целях и мотивах аудитории, обнаруженных в предыдущем исследовании. Эти персонажи помогают дизайнерам встать на место пользователя и создать эффективный, чуткий дизайн.

Как это сделать

  • Просмотрите информацию, полученную на этапе обнаружения процесса проектирования (например, данные интервью).
  • Собирайте новые данные из вторичных источников и социальных профилей пользователей.
  • Ищите тенденции в образе жизни пользователей.
  • Создайте личность, которая включает имя, демографические данные, обязанности, проблемы, цели, хобби, среду и используемые устройства.

Создание сценария

Использование

  • Руководство по выбору дизайна для каждой функции продукта

Этап проектирования

Предпроект

Расходы

$/$$$

Сложность проведения

Низкий

Сложность анализа

Низкий

Исследовательский подход

Качественный, Отношение, Поведенческий

Контекст продукта

деконтекстуализированный

Из персонажей UX-дизайнер может создавать различные нарративы или сценарии для пользователей, включая их мотивы, цели и желаемые результаты. Стандартный сценарий включает дескрипторы «что», «как», «почему» и «когда», которые отображают точку зрения пользователя без перечисления характеристик продукта. Сценарии построения , соответствующие контексту использования функций продукта, могут помочь при выборе дизайна для этих функций.

Как это сделать

  • Просмотрите данные на этапе обнаружения и личности пользователей.
  • Обсудите контексты, в которых пользователям нужен продукт (почему и когда).
  • Обсудите задачи и результаты, которых хочет достичь пользователь (как и чего).
  • Создайте примеры сценариев использования.

Карта путешествия

Использование

  • Визуализируйте взаимодействие с клиентом с течением времени во всех точках взаимодействия
  • Оптимизируйте путь пользователя и оцените точки возврата
  • Убедитесь, что все потребности пользователей удовлетворены
  • Выровняйте свою команду

Этап проектирования

Во время проектирования

Расходы

$$/$$$

Сложность проведения

Середина

Сложность анализа

Середина

Исследовательский подход

Качественный, Отношение, Поведенческий

Контекст продукта

Сценарий, Натуральный

Карта путешествия визуализирует процесс пользователя от начала до конца, объединяя характеристики продукта и поведенческие и эмоциональные реакции пользователей. Создание карты путешествия позволяет вам понять весь пользовательский опыт, найти возможности и препятствия на пути и разработать успешный продукт. Карта может состоять из нескольких пользовательских сценариев.

Как это сделать

  • Просмотрите образы пользователей и сценарии.
  • Составьте список всех действий пользователя, задач продукта и точек взаимодействия.
  • Упорядочивайте задачи и действия на временной шкале.
  • Добавьте мысли и чувства пользователя, связанные с каждой задачей.
  • Просмотрите карту на наличие возможностей и проблемных зон.

Фокус группы

Использование

  • Откройте для себя возможности продукта
  • Узнайте, почему продукт не работает
  • Раскройте восприятие бренда

Этап проектирования

Предизайн, Пост-дизайн

Расходы

$$/$$$

Сложность проведения

Середина

Сложность анализа

Низкий

Исследовательский подход

Качественный, Отношение

Контекст продукта

деконтекстуализированный

Фокус-группы — это модерируемые обсуждения с небольшой группой из 5–10 человек по определенной теме или продукту. Групповое обсуждение подстегивает ответы и идеи относительно мотивов, желаний и разочарований, которые могут не появиться в ходе индивидуального интервью. Модератор приходит со списком вопросов, чтобы помочь направить и ускорить обсуждение, но направление разговора может измениться по мере того, как будут сделаны открытия.

Как это сделать

  • Определитесь с темой и целью.
  • Наймите опытного модератора.
  • Подготовьте открытые вопросы.
  • Проведите фокус-группу (обычно около 2 часов).
    • При необходимости измените направление или верните обсуждение к теме.
  • Записывайте сеанс и делайте заметки.

Опросы

Использование

  • Понимать пользователей и их потребности
  • Получите отзывы об удобстве использования и пользовательском опыте
  • Следите за другими методами исследования, чтобы получить больше информации

Этап проектирования

Предизайн, Пост-дизайн

Расходы

$/$$$

Сложность проведения

Низкий

Сложность анализа

Низкий

Исследовательский подход

Количественный, качественный, поведенческий

Контекст продукта

деконтекстуализированный

Вы можете улучшить взаимодействие с пользователем и снизить риск внесения изменений в дизайн, используя опросы для получения отзывов об общем опыте выполнения задач, корректировках дизайна, новых функциях или следуя другим методам исследования для получения дополнительной информации. Опросы могут предоставлять количественные данные (закрытые вопросы) или качественные данные (открытые вопросы).

Как это сделать

  • Поймите цель и то, что вам нужно знать.
  • Решите, сколько ответов вам нужно для получения статистически значимых результатов.
  • Выработайте правильную линию допроса
    • Избегайте наводящих вопросов.
    • Убедитесь, что все вопросы понятны.
    • Настройте триггерные условия для дополнительных вопросов.
    • Сделайте это коротким и включите индикатор выполнения.
    • Настройте вопросы для проверки вашей целевой аудитории.
  • Протестируйте удобство использования опроса, прежде чем открыть его для широкой публики.
  • Проведите опрос.
  • Соберите результаты и создайте удобный отчет.

Прототипирование

Использование

  • Оцените и сравните концепции дизайна
  • Получите обратную связь от заинтересованных сторон и пользователей
  • Функциональность тестового дизайна

Этап проектирования

Во время проектирования

Расходы

$-$$$

Сложность проведения

От низкого до жесткого

Сложность анализа

От низкого до жесткого

Исследовательский подход

Качественный, количественный, поведенческий, поведенческий

Контекст продукта

Сценарий

Прототип — это визуальное представление или осязаемая модель продукта, которая позволяет получить обратную связь от пользователей и заинтересованных сторон. Существуют низкоточные и высококачественные прототипы , от эскизов до цифровых моделей, которые различаются по степени реалистичности и привлекательности, а также по времени и стоимости их создания. Тип прототипа, используемого в дизайн-исследованиях, зависит от того, на какой стадии процесса проектирования вы находитесь. Используйте функционирующие прототипы, чтобы проверить, насколько хорошо работает дизайн продукта, отвечает ли он тем потребностям, которым он должен соответствовать, и выявляйте ошибки до того, как начнется полноценная разработка.

Как это сделать

  • Завершите предварительные исследования и идеи.
  • Определите назначение прототипа.
  • Определите необходимую достоверность.
  • Нарисуйте или оцифруйте прототип.
  • Протестируйте с пользователями и представьте заинтересованным сторонам.
  • Получайте обратную связь и корректируйте дизайн продукта по мере необходимости.

A/B-тестирование

Использование

  • Сравните производительность двух конструкций

Этап проектирования

Во время дизайна, пост-дизайн

Расходы

$/$$$

Сложность проведения

Низкий

Сложность анализа

Низкий

Исследовательский подход

Количественный, поведенческий

Контекст продукта

Естественный

Также называемое сплит-тестированием, A/B-тестирование сравнивает эффективность или пользовательские предпочтения двух концепций. Он оптимизирует дизайн и UX, проверяя, работает ли изменение дизайна лучше. Вообще говоря, вы изменяете только одну переменную за раз, чтобы убедиться, что любая разница в ответе связана с этой переменной. Это изменение может быть таким же простым, как выбор цвета или слова на кнопке.

Как это сделать

  • Определите, что вы хотите проверить или выяснить.
  • Сформулируйте гипотезу из вашего вопроса.
  • Создайте новый дизайн с одним изменением переменной.
  • Определите показатели для измерения успеха.
  • Примите решение о результатах, необходимых для объявления победителем любого дизайна.
  • Выпустите оба дизайна и запустите тест.
  • Используйте инструмент аналитики для получения и отслеживания результатов.
  • Реализовать победителя.
  • Продолжайте тестировать новые дизайны и оптимизировать свой продукт.

Сортировка карт

Использование

  • Определить эффективную информационную архитектуру

Этап проектирования

Во время проектирования

Расходы

$/$$$

Сложность проведения

Низкий

Сложность анализа

Середина

Исследовательский подход

Количественный, качественный, поведенческий

Контекст продукта

деконтекстуализированный

Сортировка карточек — это популярный, дешевый и полезный инструмент для дизайнеров, работающих над информационной архитектурой продукта (т. е. над структурированием его содержимого). При сортировке карточек пользователи группируют карточки, помеченные категориями содержимого продуктов, удобным для них способом. Затем дизайнеры получают представление о ментальных моделях пользователей — что, по мнению пользователей, они знают. Это вдохновляет информационную архитектуру, которая поддерживает UX, потому что ментальные модели пользователя будут влиять на то, как они взаимодействуют с вашим продуктом.

Как это сделать

  • Создайте список тем, которые охватывают весь контент вашего продукта.
  • Запишите каждую тему на карточке.
  • Попросите пользователя рассортировать карточки по группам, которые он считает подходящими.
    • Убедитесь, что пользователи знают, что нет правильных или неправильных ответов.
    • Позвольте пользователям передумать.
    • Попросите пользователей отложить карточки, которые они не понимают.
  • Пусть пользователь озаглавит каждую группу и объяснит свои рассуждения.
  • Ищите общие темы и модели.

Тестирование дерева

Использование

  • Протестируйте и оптимизируйте текущую информационную архитектуру

Этап проектирования

Во время дизайна, пост-дизайн

Расходы

$/$$$

Сложность проведения

Низкий

Сложность анализа

Середина

Исследовательский подход

Количественный, поведенческий

Контекст продукта

Сценарий

Тестирование дерева также помогает улучшить информационную архитектуру вашего продукта; только он используется для проверки того, легко ли ориентироваться в том, что вы уже создали. Пользователям предоставляется текстовая версия вашего продукта, и они выбирают, куда они пойдут для выполнения поставленных задач. Эти задачи могут быть любыми: от поиска информации до покупки продукта. Недостатком древовидного тестирования является то, что оно не учитывает визуальные элементы вашего продукта.

Как это сделать

  • Выберите от 15 до 20 коротких заданий для проверки.
  • Попросите пользователей выбрать, куда они пойдут для выполнения каждой задачи.
  • Проанализируйте результаты на успех (сколько пользователей сделали это правильно), прямолинейность (сколько попыток им потребовалось) и время (сколько времени это заняло).
  • Перепроектируйте области, в которых сложно ориентироваться и повторно тестировать.

Тестирование первого клика

Использование

  • Оптимизация информационной архитектуры
  • Оцените поток задач

Этап проектирования

Во время дизайна, пост-дизайн

Расходы

$/$$$

Сложность проведения

Низкий

Сложность анализа

Низкий

Исследовательский подход

Количественный, поведенческий

Контекст продукта

Сценарий, Натуральный

Тестирование по первому клику — это еще один способ проверки навигации по продукту, только он фокусируется на первом клике, который пользователь делает при задании задачи. Пользователи, которые начинают с правильного пути или делают правильный первый щелчок, выполнят свою задачу в 87% случаев по сравнению с 46% для тех, кто делает неправильный выбор. Вы можете проводить эти тесты на каркасах, прототипах или полностью разработанных продуктах в зависимости от того, на каком этапе процесса проектирования вы находитесь.

Как это сделать

  • Составьте список задач для проверки.
  • Запишите оптимальный маршрут для каждой задачи.
  • Попросите пользователей выполнить каждую задачу.
    • Не говорите пользователям, что вы тестируете их первый клик, до тех пор, пока они не появятся.
  • Отмечайте выбор пользователей и время их ответов.
  • Оцените удобство и удовлетворение пользователей при навигации по каждой задаче.
  • При необходимости внесите изменения в дизайн.

Отслеживание глаз

Использование

  • Оцените, какие элементы дизайна привлекают внимание, а какие нет.

Этап проектирования

Почтовый дизайн

Расходы

$$$/$$$

Сложность проведения

Высокая

Сложность анализа

Высокая

Исследовательский подход

Количественный, поведенческий

Контекст продукта

Натуральный, Сценарий

Отслеживание взгляда — это форма тестирования удобства использования, в которой используется инфракрасная технология для наблюдения за тем, куда пользователи смотрят на странице, и отслеживания бессознательных реакций на стимулы страницы путем отслеживания движения глаз и расширения зрачка. Этот инструмент исследования UX отлично подходит для оценки того, какие аспекты дизайна привлекают внимание пользователей, а какие игнорируются.

Как это сделать

  • Приобретите инструмент для отслеживания взгляда или наймите специалистов по отслеживанию взгляда.
  • Попросите пользователей выполнять задачи и использовать ваш продукт без перерыва.
  • Просмотрите результаты для элементов пользовательского интерфейса, которые привлекают и ускользают от внимания.
  • Оцените, как ваши пользователи продвигаются по задачам.

Сравнительное тестирование

Использование

  • Следите за изменениями в юзабилити
  • Отслеживайте прогресс в достижении целей
  • Сравнить модели или с конкурентом

Этап проектирования

Почтовый дизайн

Расходы

$$/$$$

Сложность проведения

Середина

Сложность анализа

Середина

Исследовательский подход

Количественный, поведенческий

Контекст продукта

Натуральный, Сценарий

Сравнительное тестирование — это то, что делает большинство компаний, когда они отслеживают ключевые показатели эффективности (KPI) с течением времени. Это повторяющийся процесс сбора одних и тех же показателей удобства использования UX и сравнения их с базовым уровнем для оценки целей, отслеживания прогресса и сравнения успеха с другими моделями или конкурентами. Постоянно собирайте показатели из опросов, юзабилити-тестов или инструментов аналитики.

Как это сделать

  • Составьте список основных пользовательских задач и функций продукта.
  • Выберите метрики, которые измеряют успех этих задач и функций.
  • Выберите методы, инструменты и частоту получения этих показателей.
  • Получите базовые показатели.
  • Выполните редизайн или внесите любые запланированные изменения.
  • Вспомните метрические данные для анализа.
  • Продолжайте собирать и отслеживать эти данные, даже если вы не вносили изменений.

Анализ журнала поиска

Использование

  • Узнайте о потребностях, вопросах и проблемных областях пользователей
  • Генерировать идеи контента
  • Оптимизация информационной архитектуры

Этап проектирования

Почтовый дизайн

Расходы

$/$$$

Сложность проведения

Низкий

Сложность анализа

Низкий

Исследовательский подход

Количественный, поведенческий

Контекст продукта

Естественный

Поисковая оптимизация (SEO) для внешних поисковых систем, таких как Google, взорвалась, но очень немногие команды используют внутренние поисковые системы для цифровых продуктов. Включение поисковой системы на ваш веб-сайт лучше обслуживает посетителей и является отличным способом получить представление о пользователях. Анализ журнала поиска записывает поисковые запросы, которые пользователи проводят на вашем сайте, и использует их для оценки того, что пользователям нужно и что они ищут. Это эффективный способ определить, что их интересует (привет, идея) и что им трудно найти на вашем сайте.

Как это сделать

  • Добавьте поисковую систему на свой сайт.
  • Настройте запись поисковых запросов на стороне сервера.
  • Извлекайте списки данных, включая популярные условия поиска, самые длинные запросы и поиски без результатов.
  • Отфильтруйте по идентификаторам пользователей, чтобы просмотреть серию запросов, найденных в сеансе.
  • Проверяйте данные каждые 4-6 месяцев, чтобы отслеживать изменения и тенденции.

Интернет-настроение

Использование

  • Узнайте, в чем ваш UX хорош и плох
  • Оставайтесь на вершине негативной прессы и снижайте уровень оттока

Этап проектирования

Почтовый дизайн

Расходы

$/$$$

Сложность проведения

Низкий

Сложность анализа

Низкий

Исследовательский подход

Качественный, Отношение

Контекст продукта

деконтекстуализированный

Отслеживание настроений в Интернете — это процесс отслеживания всех упоминаний продукта или бренда в Интернете и оценки мнений и чувств людей по этому поводу. Отслеживание настроений в Интернете — эффективный способ определить, удовлетворены или недовольны пользователи вашим продуктом. Вы можете отслеживать настроения по полярности (положительные, отрицательные, нейтральные), конкретным эмоциям (счастливые, грустные, злые) или интересу (заинтересованному или не заинтересованному). Самый простой способ провести исследование настроений — использовать инструменты обработки языка и машинного обучения, но вы также можете оценить ответы качественных исследований с помощью диаграммы оценок настроений, сделанной своими руками.

Как это сделать

  • Инвестируйте в средства мониторинга СМИ и анализа настроений .
  • Отслеживайте упоминания на онлайн-форумах и в социальных сетях.
  • Создайте диаграмму оценок настроений на основе качественных данных.
    • Проведите качественное исследование.
    • Расшифруйте все цитаты.
    • Создавайте категории для обсуждаемых тем, функций или продуктов.
    • Назначьте части цитат их тематическим категориям.
      • Создайте дополнительные категории или настройте их по мере необходимости.
    • Подсчитайте количество положительных и отрицательных комментариев для каждой категории.
    • Создайте диаграмму, чтобы продемонстрировать области отрицательного и положительного отклика.

Об анализе данных вашего UX-исследования

Данные сложны, и их слишком много. Независимо от используемых методов исследования пользователей, вы можете столкнуться с грязными, неполными или нерелевантными данными, поэтому знание того, как анализировать ваши результаты, имеет первостепенное значение. Без анализа у вас ничего нет, а если все сделано неправильно, у вас хуже, чем ничего — у вас есть проводник, который поведет вас в неправильном направлении.

Так как же убедиться, что у вас есть полезные данные?

Всегда начинайте процесс исследования, имея в виду вопросы, и проводите исследования, чтобы ответить на эти вопросы; не собирайте все, что попадется под руку, и бесцельно выискивайте случайные тренды. И запросить ваши данные. Вопрос о его значимости и достоверности:

  • Является ли он репрезентативным для вашей аудитории?
  • Были ли выбросы и были ли они устранены?
  • Это причинно-следственная связь или взаимосвязь?
  • Были ли зависимые и независимые переменные адекватно изолированы?
  • Было ли место предвзятости?
  • Вы сделали какие-то предположения?

Сделайте сбор ответов целенаправленным процессом и проанализируйте их критически. Только после этого можно перейти к дизайну.

Выберите правильный метод исследования UX

Имея в вашем распоряжении так много типов методов исследования пользователей, выбор одного из них может быть ошеломляющим. И чтобы быть справедливым, вы должны быть осторожны в своем выборе, потому что не все методы дадут вам ответы, которые вы ищете. Если вам нужно провести исследование, прочитайте наше руководство о том, как выбрать правильный метод исследования пользователей для ваших нужд.