Kompletny przewodnik po metodach badania UX

Opublikowany: 2021-01-14

W projektowaniu UX chodzi przede wszystkim o użytkownika, a jedynym sposobem na poznanie jego potrzeb są badania użytkowników. Problem polega na tym, że badanie doświadczeń użytkowników wymaga inwestycji i wiedzy, więc wiele osób uważa je za luksus dla większych firm lub staje się ulotnym projektem postów myślowych. Ten sposób myślenia sprawia, że ​​małe firmy pozostają małe.

Kiedy projektant trzyma się niesprawdzonych domysłów i przeczucia, traci okazje i zagraża użyteczności.

To właśnie badania stojące za projektowaniem UX i interfejsu użytkownika sprawiają, że są one trafne, użyteczne i zwiększają zwrot z inwestycji, zmieniając przechodzenie użytkowników w lojalnych, konwertujących klientów. To oszczędza czas i pieniądze, ponieważ badania prowadzone w całym procesie projektowania mogą skrócić cykle rozwoju nawet o 50%.

Ale jakie są dostępne metody badania użytkowników? Co dokładnie osiągają? A jak je prowadzisz?

Podejścia do badań UX

Zanim przejdziemy do różnych metod badania UX, istnieją cztery rodzaje badań UX, z którymi każdy badacz UX musi się zapoznać. Każda metoda należy do jednej lub kombinacji tych czterech:

Badania ilościowe: Badania ilościowe dostarczają mierzalnych, bezstronnych danych liczbowych na temat zachowań użytkowników.

Badania jakościowe: Badania jakościowe zapewniają dogłębny werbalny wgląd w zachowanie użytkowników, aby wyjaśnić, dlaczego użytkownicy zachowują się w taki sposób.  

Badania postaw: Badania postaw obejmują słuchanie użytkowników i wysłuchiwanie ich myśli, opinii i spostrzeżeń.

Badania behawioralne: Badania behawioralne obejmują obserwację zachowań i interakcji użytkowników w czasie rzeczywistym.

Metody badawcze mogą być również definiowane przez kontekst użycia produktu podczas badań. Użycie produktu może mieścić się w jednym z tych trzech kontekstów.

Naturalny: produkt jest używany tak, jak byłby naturalnie w prawdziwym świecie.

Skryptowane : użycie produktu jest oparte na skryptach, co zapewnia większą kontrolę nad użytkowaniem i testuje określone funkcje, elementy projektu, iteracje lub spostrzeżenia.

Decontextualized: produkt w ogóle nie jest używany w badaniu.

W niektórych przypadkach, w zależności od fazy projektowania i celów badawczych, pojedyncza metoda badawcza może obejmować więcej niż jedno podejście lub kontekst produktu. Na przykład badanie, które ma charakter behawioralny, może uwzględnić element postaw, pytając użytkowników o ich spostrzeżenia w poście. Metryki uzyskane w oskryptowanym kontekście produktu podczas projektowania mogą być również gromadzone w naturalnym kontekście po wydaniu produktu.

Najlepsze metody badania UX i jak je przeprowadzać

Do Twojej dyspozycji jest wiele metod badania UX, ale ta, której użyjesz, będzie zależeć od tego, gdzie jesteś w procesie projektowania, co musisz wiedzieć i jaki problem chcesz rozwiązać.

To, co nie zmieni się w przypadku żadnej z tych metod, to znaczenie podsumowania uczestników, przeglądu środków poufności i upewnienia się, że uczestnicy pasują do bazy użytkowników lub grupy docelowej.

To powiedziawszy, oto 22 najlepsze metody, z których możesz skorzystać w całym procesie badania UX, oraz przegląd, jak je przeprowadzić:

Test użyteczności

Zastosowania

  • Ulepsz użyteczność swojego produktu
  • Dowiedz się, dlaczego ludzie nie wykonują zadań ani nie kończą konwersji

Faza projektowania

Podczas projektowania, post-design

Koszt

$$/$$$

Trudność prowadzenia

Średni

Trudność analizy

Średni

Podejście badawcze

Jakościowe, ilościowe, behawioralne

Kontekst produktu

Scenariusz, Naturalny

Król (lub królowa) metod badawczych UX, testowanie użyteczności jest najbardziej znane. Używany do identyfikacji obszarów problemowych, możliwości i dokonywania wyborów projektowych, testuje użyteczność produktu na wszystkich etapach projektowania i rozwoju. Badacz UX obserwuje, jak użytkownik wykonuje zadanie i monitoruje jego sukcesy, frustracje i ścieżki.

Jak to zrobić

  • Zdefiniuj swoje cele i co testujesz.
  • Twórz jasno sformułowane zadania.
  • Określ, czy prowadzisz zdalnie, czy osobiście.
  • Zbierz wszystkie potrzebne narzędzia do testowania użyteczności (np. prototyp, oprogramowanie do nagrywania ekranu).
  • Obserwuj użytkowników, gdy wykonują zadania.
  • Zadawaj pytania uzupełniające.
  • Przeanalizuj swoje wyniki, aby uzyskać wgląd.

Badania terenowe

Zastosowania

  • Odkryj problemy i potrzeby użytkowników
  • Zobacz, jak Twój produkt jest używany w kontekście

Faza projektowania

Wstępny projekt, podczas projektowania

Koszt

$$/$$$

Trudność prowadzenia

Wysoki

Trudność analizy

Wysoki

Podejście badawcze

Jakościowe, Behawioralne

Kontekst produktu

Naturalny

Badanie terenowe to rodzaj badań UX, które odbywają się w naturalnym środowisku użytkownika. Dzięki temu wyniki są tak prawdziwe, jak to tylko możliwe, bez wpływu bycia w nienaturalnym lub nowym kontekście. Dzięki takiemu podejściu możesz prowadzić inne metody badawcze, takie jak testy użyteczności.

Jak to zrobić

  • Zdecyduj, jakie zadanie chcesz obserwować.
  • Zdecyduj o naturalnej lokalizacji badania.
  • Zdecyduj, jak długo będziesz potrzebować obserwować uczestnika.
  • Obserwuj i zapisuj dane.
  • Przeanalizuj kluczowe obserwacje.

Zapytania kontekstowe

Zastosowania

  • Zobacz, jak Twój produkt jest używany w kontekście
  • Oceń, gdzie użytkownicy mają trudności
  • Usprawnij realizację zadań i znajdź możliwości

Faza projektowania

Projekt postu

Koszt

$$$/$$$

Trudność prowadzenia

Wysoki

Trudność analizy

Wysoki

Podejście badawcze

Jakościowe, Behawioralne, Postawowe

Kontekst produktu

Naturalny

Zapytanie kontekstowe to badanie terenowe, w którym badacz UX obserwuje uczestnika korzystającego z produktu w swoim zwykłym środowisku. Zapewnia to wgląd w zachowanie użytkownika i rozumowanie, które może być dla niego nieznane. Badacze są albo bierni (ściśle obserwujący), albo aktywni (mogą wchodzić w interakcje z użytkownikiem i zadawać pytania).

Zapytania kontekstowe różnią się od testów użyteczności, ponieważ uczestnicy używają produktu tak, jak zwykle bez zdefiniowanych zadań.

Jak to zrobić

  • Przejdź do lokalizacji użytkownika.
  • Obserwuj proces i interakcję użytkownika z produktem.
  • Rób szczegółowe notatki.
  • Zadawaj pytania, jeśli grasz aktywną rolę.
  • Omów swoje ustalenia z użytkownikiem, aby wyjaśnić swoje spostrzeżenia.

Testowanie dostępności

Zastosowania

  • Odkryj problemy z użytecznością dla osób niepełnosprawnych
  • Poszerz swoją publiczność i konteksty, w których może być używany Twój produkt.

Faza projektowania

Podczas projektowania

Koszt

$$/$$$

Trudność prowadzenia

Średni

Trudność analizy

Średni

Podejście badawcze

Jakościowe, ilościowe, behawioralne, nastawienie

Kontekst produktu

Scenariusz, Naturalny

Powinieneś zaprojektować swoje produkty cyfrowe tak, aby były dostępne i zgodne z ADA , aby były bezpieczne pod względem prawnym, przyczyniały się do sprawiedliwego środowiska internetowego i zapewniały, że wszyscy członkowie Twoich odbiorców mogą z łatwością korzystać z Twojego produktu. Testy dostępności to rodzaj badań użyteczności, które odkrywają problemy z użytecznością dla osób niepełnosprawnych, takich jak niedosłyszący i niedowidzący.

Uwzględnienie niepełnosprawnych użytkowników oznacza rozważenie takich czynników, jak projektowanie dla osób z daltonizmem i pisanie tekstu alternatywnego dla osób niesłyszących .

Zaoszczędź czas, przeprowadzając testy ułatwień dostępu przed standardowymi testami użyteczności na ogólnej bazie użytkowników. Jeśli zostanie to wykonane na odwrót, może być konieczne ponowne wykonanie standardowych testów użyteczności po wprowadzeniu zmian w zakresie dostępności.

Jak to zrobić

  • Zbierz uczestników z różnymi niepełnosprawnościami.
  • Test pilotażowy, aby upewnić się, że sam test jest dostępny.
  • Przeprowadź test użyteczności.
  • Śledź i naprawiaj aspekty niedostępne lub trudne w nawigacji.
  • Powtarzaj, aż produkt będzie dostępny dla wszystkich użytkowników.

Studia dziennikarskie

Zastosowania

  • Odkryj potrzeby użytkowników i możliwości produktów
  • Zrozumieć długoterminowe użytkowanie produktu i UX

Faza projektowania

Wstępny projekt

Koszt

$/$$$

Trudność prowadzenia

Niski

Trudność analizy

Niski

Podejście badawcze

Jakościowe, Behawioralne, Postawowe

Kontekst produktu

Naturalny, zdekontekstualizowany

Badania dzienników wymagają od użytkowników śledzenia ich osobistych doświadczeń przez okres od dni do miesięcy. Tego typu badania użytkowników odkrywają trendy w zachowaniach i emocjach użytkowników. Jest optymalny do prowadzenia długich badań, gdy śledzisz zmiany w czasie, gdy reakcja użytkownika jest nieprzewidywalna lub nieplanowana lub gdy bezpośrednia obserwacja może zachwiać wynikami. Możesz poprosić użytkowników, aby zapisywali swoje doświadczenia w określonych godzinach lub odpowiadali na wcześniej ustalone monity.

Jak to zrobić

  • Zdecyduj, co użytkownicy mają nagrywać, aby uzyskać potrzebne informacje.
  • Zdecyduj o długości badania.
  • Zdecyduj, czy używasz pamiętnika fizycznego, czy narzędzia pamiętnika cyfrowego .
  • Daj użytkownikom dostęp do dziennika.
  • Przekaż użytkownikom jasne, szczegółowe instrukcje dotyczące tego, co należy śledzić i kiedy.
  • Poproś użytkowników o przesłanie swoich pamiętników do przeglądu.
  • Szukaj trendów i wyróżniających się przykładów w doświadczeniu użytkownika.

Wywiady

Zastosowania

  • Lepiej zrozum markę i produkt
  • Odkryj pragnienia i frustracje użytkowników w celu optymalizacji
  • Poinformuj o kierunku projektowania i przekazach

Faza projektowania

Wstępny projekt

Koszt

$$/$$$

Trudność prowadzenia

Średni

Trudność analizy

Niski

Podejście badawcze

Jakościowe, Postawowe

Kontekst produktu

Zdekontekstualizowany

Wywiady to rozmowy jeden na jeden, które pomagają projektantom budować persony i decydować o kierunku projektowania. Możesz przeprowadzić wywiady z interesariuszami, aby lepiej zrozumieć ich produkt, cele biznesowe i markę. Wywiady z użytkownikami malują obraz doświadczenia, myśli, uczuć i opinii użytkownika.

Jak to zrobić

  • Ustal cel rozmowy kwalifikacyjnej.
  • Sporządź listę nieprowadzących pytań otwartych.
    • Spróbuj przewidzieć potencjalne pytania uzupełniające.
  • Przeprowadź wywiad.
    • Bądź empatyczny i nie spiesz się ani nie przerywaj rozmówcy.
  • Nagraj i przepisz wywiad.

Analiza konkurencji

Zastosowania

  • Poinformuj swoją markę, projekt i strategie marketingowe
  • Określ swoje zalety i wady

Faza projektowania

Wstępny projekt

Koszt

Różne

Trudność prowadzenia

Średni

Trudność analizy

Wysoki

Podejście badawcze

Jakościowy ilościowy

Kontekst produktu

Zdekontekstualizowany

Analiza konkurencji jest przeprowadzana na początkowych etapach procesu projektowania, aby poznać konkurencję produktów – ich markę, USP, proces, cechy, mocne i słabe strony. Pozwala to na stworzenie doskonałego produktu, który wyróżnia się jednocześnie spełniając potrzeby i oczekiwania użytkowników.

Jak to zrobić

  • Wybierz kryteria porównania.
  • Utwórz listę 5 najlepszych konkurentów.
  • Zbierz dane o swoich kryteriach.
  • Przeanalizuj, co robią dobrze, a co robią źle.
  • Zainspirować się.

Analiza zadań

Zastosowania

  • Uprość zadania i popraw wskaźniki ukończenia

Faza projektowania

Podczas projektowania

Koszt

$/$$$

Trudność prowadzenia

Niski

Trudność analizy

Niski

Podejście badawcze

Jakościowe, Behawioralne

Kontekst produktu

Naturalny, skryptowy

Analiza zadań to metoda badań projektowych, która daje perspektywę czasu i wysiłku wymaganego do wykonania zadań, aby projektanci mogli je uprościć. Wypisując wszystkie krytyczne zadania, a następnie wszystkie kroki dla każdego z nich, uzbrajasz się w wiedzę, aby usprawnić proces. Analiza zadań jest najskuteczniejsza, gdy jest wykonywana przez użytkowników, ponieważ daje realistyczną perspektywę zamiast idealnego scenariusza twórcy.

Jak to zrobić

  • Wymień wszystkie ważne zadania związane z produktem.
  • Wymień wszystkie kroki lub podzadania dla każdego.
  • Zanotuj, co podpowiada zadanie, oczekiwany wynik i jakiej wiedzy użytkownicy potrzebują do wykonania poszczególnych kroków.
  • Niech użytkownicy wykonają zadania i zanotują ich proces.
  • Porównaj rzeczywistość użytkownika z ideałem i dostosuj projekt.

Budynek Persony

Zastosowania

  • Informuj cele projektowe
  • Twórz efektywne, zorientowane na użytkownika projekty

Faza projektowania

Wstępny projekt

Koszt

$$$/$$$

Trudność prowadzenia

Średni

Trudność analizy

Wysoki

Podejście badawcze

Jakościowe, Ilościowe, Postawowe, Behawioralne

Kontekst produktu

Zdekontekstualizowany

Budowanie person to proces tworzenia fikcyjnych postaci, które reprezentują segmenty Twojej grupy docelowej. Kompletna persona przywołuje na myśl potrzeby odbiorców, cele i motywacje odkryte we wcześniejszych badaniach. Te postacie pomagają projektantom wejść w buty użytkownika i stworzyć efektowny, empatyczny projekt.

Jak to zrobić

  • Przejrzyj spostrzeżenia z fazy odkrywania procesu projektowania (np. dane z wywiadu).
  • Zbieraj nowe dane ze źródeł wtórnych i profili społecznościowych użytkowników.
  • Szukaj trendów w stylu życia użytkowników.
  • Utwórz personę, która zawiera imię i nazwisko, dane demograficzne, obowiązki, problemy, cele, hobby, środowisko i używane urządzenia.

Tworzenie scenariusza

Zastosowania

  • Przewodnik wyboru projektu dla każdej funkcji produktu

Faza projektowania

Wstępny projekt

Koszt

$/$$$

Trudność prowadzenia

Niski

Trudność analizy

Niski

Podejście badawcze

Jakościowe, Postawowe, Behawioralne

Kontekst produktu

Zdekontekstualizowany

Z person, projektant UX może tworzyć różne narracje lub scenariusze dla użytkowników, w tym ich motywacje, cele i pożądane wyniki. Standardowy scenariusz obejmuje deskryptory co, jak, dlaczego i kiedy, które przedstawiają perspektywę użytkownika bez wymieniania cech produktu. Tworzenie scenariuszy , które są dopasowane do kontekstów użytkowania funkcji produktu, może kierować wyborami projektowymi dla tych funkcji.

Jak to zrobić

  • Przejrzyj dane z fazy odkrywania i persony użytkowników.
  • Konteksty burzy mózgów, w których użytkownicy potrzebują produktu (dlaczego i kiedy).
  • Przeprowadź burzę mózgów, jakie zadania i wyniki użytkownik chce osiągnąć (jak i co).
  • Utwórz przykładowe scenariusze użycia.

Mapowanie podróży

Zastosowania

  • Wizualizuj doświadczenie klienta w czasie we wszystkich punktach kontaktu
  • Zoptymalizuj podróż użytkownika i oceń punkty drop-off
  • Upewnij się, że wszystkie potrzeby użytkowników są spełnione
  • Dopasuj swój zespół

Faza projektowania

Podczas projektowania

Koszt

$$/$$$

Trudność prowadzenia

Średni

Trudność analizy

Średni

Podejście badawcze

Jakościowe, Postawowe, Behawioralne

Kontekst produktu

Scenariusz, Naturalny

Mapowanie podróży wizualizuje proces użytkownika od początku do końca, łącząc cechy produktu oraz reakcje behawioralne i emocjonalne użytkowników. Stworzenie mapy podróży umożliwia zrozumienie pełnego doświadczenia użytkownika, szukanie okazji i wybojów na drodze oraz zaprojektowanie sprawnego, udanego produktu. Mapa może składać się z kilku scenariuszy użytkownika.

Jak to zrobić

  • Przejrzyj persony i scenariusze użytkowników.
  • Zrób listę wszystkich działań użytkownika, zadań związanych z produktem i punktów styku.
  • Uporządkuj zadania i działania na osi czasu.
  • Dodaj myśli i odczucia użytkownika związane z każdym zadaniem.
  • Przejrzyj mapę pod kątem możliwości i obszarów tarcia.

Grupa badawcza

Zastosowania

  • Odkryj możliwości produktów
  • Dowiedz się, dlaczego produkt nie działa dobrze
  • Odkryj postrzeganie marki

Faza projektowania

Projekt wstępny, projekt postu

Koszt

$$/$$$

Trudność prowadzenia

Średni

Trudność analizy

Niski

Podejście badawcze

Jakościowe, Postawowe

Kontekst produktu

Zdekontekstualizowany

Grupy fokusowe to moderowane dyskusje z małą grupą od 5 do 10 osób na określony temat lub produkt. Dyskusja grupowa daje odpowiedzi i spostrzeżenia dotyczące motywacji, pragnień i frustracji, które mogą nie pojawić się podczas rozmowy jeden na jednego. Moderator przychodzi z listą pytań, które pomagają prowadzić i skłaniać do dyskusji, ale kierunek rozmowy może się zmieniać w miarę dokonywania odkryć.

Jak to zrobić

  • Zdecyduj się na temat i cel.
  • Zatrudnij wykwalifikowanego moderatora.
  • Przygotuj pytania otwarte.
  • Trzymaj grupę fokusową (zwykle około 2 godzin).
    • W razie potrzeby dostosuj kierunek lub przywróć dyskusję na dany temat.
  • Nagraj sesję i rób notatki.

Ankiety

Zastosowania

  • Zrozum użytkowników i ich potrzeby
  • Uzyskaj informacje zwrotne na temat użyteczności i doświadczenia użytkownika
  • Śledź inne metody badawcze, aby uzyskać więcej informacji

Faza projektowania

Projekt wstępny, projekt postu

Koszt

$/$$$

Trudność prowadzenia

Niski

Trudność analizy

Niski

Podejście badawcze

Ilościowe, jakościowe, nastawienie

Kontekst produktu

Zdekontekstualizowany

Możesz poprawić wrażenia użytkownika i zmniejszyć ryzyko wprowadzenia zmian w projekcie, korzystając z ankiet, aby uzyskać informacje zwrotne na temat ogólnego doświadczenia z zadaniami, korekt projektowych, nowych funkcji lub śledzić inne metody badawcze w celu uzyskania dalszych informacji. Ankiety mogą dostarczyć danych ilościowych (pytania zamknięte) lub danych jakościowych (pytania otwarte).

Jak to zrobić

  • Zrozum cel i to, co musisz wiedzieć.
  • Zdecyduj, ile odpowiedzi potrzebujesz, aby uzyskać statystycznie istotne wyniki.
  • Opracuj właściwą linię pytań
    • Unikaj pytań wiodących.
    • Upewnij się, że wszystkie pytania są łatwe do zrozumienia.
    • Skonfiguruj warunki wyzwalające dla pytań uzupełniających.
    • Niech będzie krótki i dołącz pasek postępu.
    • Skonfiguruj pytania, które będą sprawdzane pod kątem docelowych odbiorców.
  • Przetestuj użyteczność ankiety przed udostępnieniem jej publicznie.
  • Przeprowadź ankietę.
  • Zbierz wyniki i stwórz przystępny raport.

Prototypowanie

Zastosowania

  • Oceń i porównaj koncepcje projektowe
  • Uzyskaj informacje zwrotne od interesariuszy i użytkowników
  • Testowanie funkcjonalności projektu

Faza projektowania

Podczas projektowania

Koszt

$-$$$

Trudność prowadzenia

Niski do Trudnego

Trudność analizy

Niski do Trudnego

Podejście badawcze

Jakościowe, Ilościowe, Postawowe, Behawioralne

Kontekst produktu

Skryptowane

Prototyp to wizualna reprezentacja lub namacalny model produktu, który umożliwia uzyskanie informacji zwrotnych od użytkowników i interesariuszy. Istnieją prototypy o niskiej i wysokiej wierności , od szkiców po modele cyfrowe, które różnią się realnością i zaangażowaniem oraz czasem i kosztem ich utworzenia. Rodzaj prototypu używanego w badaniach projektowych zależy od tego, na jakim etapie procesu projektowego się znajdujesz. Użyj funkcjonujących prototypów, aby przetestować, jak dobrze działa projekt produktu, czy spełnia on potrzeby, do których powinien, i wyłapać błędy przed pełnym rozwojem.

Jak to zrobić

  • Zakończ wstępne badania i wyobrażenia.
  • Określ przeznaczenie prototypu.
  • Określ potrzebną wierność.
  • Narysuj lub zdigitalizuj prototyp.
  • Przetestuj z użytkownikami i przedstaw interesariuszom.
  • Uzyskaj informacje zwrotne i dostosuj projekt produktu zgodnie z potrzebami.

Testy A/B

Zastosowania

  • Porównaj wydajność dwóch projektów

Faza projektowania

Podczas projektowania, post-projektowania

Koszt

$/$$$

Trudność prowadzenia

Niski

Trudność analizy

Niski

Podejście badawcze

Ilościowe, Behawioralne

Kontekst produktu

Naturalny

Nazywane również testami dzielonymi, testy A/B porównują skuteczność lub preferencje użytkownika dwóch koncepcji. Optymalizuje projekt i UX, testując, czy zmiana projektu działa lepiej. Ogólnie rzecz biorąc, zmieniasz tylko jedną zmienną na raz, aby upewnić się, że jakakolwiek różnica w odpowiedzi jest spowodowana tą zmienną. Ta zmiana może być tak prosta, jak wybór koloru lub słowa na przycisku.

Jak to zrobić

  • Określ, co chcesz przetestować lub dowiedzieć się.
  • Sformułuj hipotezę na podstawie swojego pytania.
  • Utwórz nowy projekt z jedną zmienną zmianą.
  • Określ wskaźniki do pomiaru sukcesu.
  • Zdecyduj, jakie wyniki będą potrzebne, aby ogłosić któryś z projektów zwycięzcą.
  • Zwolnij oba projekty i uruchom test.
  • Użyj narzędzia analitycznego, aby uzyskać i śledzić wyniki.
  • Wdróż zwycięzcę.
  • Kontynuuj testowanie nowych projektów i optymalizuj swój produkt.

Sortowanie kart

Zastosowania

  • Określ efektywną architekturę informacji

Faza projektowania

Podczas projektowania

Koszt

$/$$$

Trudność prowadzenia

Niski

Trudność analizy

Średni

Podejście badawcze

Ilościowe, jakościowe, nastawienie

Kontekst produktu

Zdekontekstualizowany

Sortowanie kart jest popularnym, tanim i użytecznym narzędziem dla projektantów pracujących nad architekturą informacji o produkcie (tj. nad strukturą jego zawartości). W sortowaniu kart użytkownicy grupują karty oznaczone kategoriami treści produktów w sposób, który ma dla nich sens. Projektanci następnie poznają modele mentalne użytkowników – to, co użytkownicy myślą, że wiedzą. To inspiruje architekturę informacji, która wspiera UX, ponieważ modele mentalne użytkownika wpływają na jego interakcję z Twoim produktem.

Jak to zrobić

  • Utwórz listę tematów, które obejmują całą zawartość Twojego produktu.
  • Zapisz każdy temat na kartce.
  • Niech użytkownik posortuje karty według grup, które uzna za stosowne.
    • Upewnij się, że użytkownicy wiedzą, że nie ma dobrych lub złych odpowiedzi.
    • Pozwól użytkownikom zmienić zdanie.
    • Niech użytkownicy odkładają na bok karty, których nie rozumieją.
  • Niech użytkownik zatytułuje każdą grupę i wyjaśni jej rozumowanie.
  • Poszukaj wspólnych motywów i wzorów.

Testowanie drzewa

Zastosowania

  • Przetestuj i zoptymalizuj swoją obecną architekturę informacji

Faza projektowania

Podczas projektowania, post-projektowania

Koszt

$/$$$

Trudność prowadzenia

Niski

Trudność analizy

Średni

Podejście badawcze

Ilościowe, Behawioralne

Kontekst produktu

Skryptowane

Testowanie drzewa działa również w celu ulepszenia architektury informacyjnej produktu; służy tylko do sprawdzenia, czy to, co już utworzyłeś, jest łatwe w nawigacji. Użytkownicy otrzymują tylko tekstową wersję produktu i wybierają, dokąd chcą się udać, aby wykonać przydzielone zadania. Te zadania mogą obejmować wszystko, od znajdowania informacji po zakup produktu. Upadek testowania drzewa polega na tym, że nie uwzględnia on elementów wizualnych produktu.

Jak to zrobić

  • Wybierz od 15 do 20 krótkich zadań do przetestowania.
  • Niech użytkownicy wybierają, dokąd chcą się udać, aby wykonać każde zadanie.
  • Analizuj wyniki pod kątem sukcesu (ilu użytkowników zrobiło to poprawnie), bezpośredniości (ile prób to zajęło) i czasu (ile czasu to zajęło).
  • Przeprojektuj obszary, w których trudno jest nawigować i ponownie testować.

Testowanie pierwszego kliknięcia

Zastosowania

  • Zoptymalizuj architekturę informacji
  • Oceń przepływ zadań

Faza projektowania

Podczas projektowania, post-projektowania

Koszt

$/$$$

Trudność prowadzenia

Niski

Trudność analizy

Niski

Podejście badawcze

Ilościowe, Behawioralne

Kontekst produktu

Scenariusz, Naturalny

Testowanie pierwszego kliknięcia to kolejny sposób testowania nawigacji po produkcie, ale skupia się na pierwszym kliknięciu, jakie wykona użytkownik, gdy otrzyma zadanie. Użytkownicy, którzy zaczynają na właściwej ścieżce lub dokonają właściwego pierwszego kliknięcia, wykonają swoje zadanie w 87% przypadków , w porównaniu z 46% w przypadku tych, którzy dokonają złego wyboru. Możesz przeprowadzić te testy na modelach szkieletowych, prototypach lub w pełni opracowanych produktach, w zależności od tego, gdzie jesteś w procesie projektowania.

Jak to zrobić

  • Zrób listę zadań do przetestowania.
  • Rejestruj optymalną trasę dla każdego zadania.
  • Niech użytkownicy ukończą każde zadanie.
    • Nie mów użytkownikom, że testujesz ich pierwsze kliknięcie, aż do późniejszego.
  • Zanotuj wybory użytkowników i czas ich odpowiedzi.
  • Oceń łatwość i satysfakcję użytkowników z poruszania się po każdym zadaniu.
  • W razie potrzeby wprowadzaj zmiany w projekcie.

Śledzenie oczu

Zastosowania

  • Oceń, które elementy projektu zwracają uwagę, a które nie

Faza projektowania

Projekt postu

Koszt

$$$/$$$

Trudność prowadzenia

Wysoki

Trudność analizy

Wysoki

Podejście badawcze

Ilościowe, Behawioralne

Kontekst produktu

Naturalny, skryptowy

Śledzenie wzroku to forma testowania użyteczności, która wykorzystuje technologię podczerwieni do obserwowania, gdzie użytkownicy patrzą na stronę i monitorowania nieświadomych reakcji na bodźce na stronie poprzez śledzenie ruchu gałek ocznych i rozszerzenia źrenic. To narzędzie do badania UX doskonale nadaje się do oceny, jakie aspekty projektu przyciągają uwagę użytkownika, a które są pomijane.

Jak to zrobić

  • Uzyskaj narzędzie do śledzenia wzroku lub zatrudnij ekspertów od śledzenia wzroku.
  • Niech użytkownicy wykonują zadania i nieprzerwanie korzystają z produktu.
  • Przejrzyj wyniki pod kątem elementów interfejsu, które przyciągają uwagę i umykają jej uwagi.
  • Oceń postępy użytkowników w wykonywaniu zadań.

Testy porównawcze

Zastosowania

  • Monitoruj zmiany w użyteczności
  • Śledź postępy w osiąganiu celów
  • Porównaj modele lub z konkurencją

Faza projektowania

Projekt postu

Koszt

$$/$$$

Trudność prowadzenia

Średni

Trudność analizy

Średni

Podejście badawcze

Ilościowe, Behawioralne

Kontekst produktu

Naturalny, skryptowy

Testy porównawcze to to, co robi większość firm, śledząc kluczowe wskaźniki wydajności (KPI) w czasie. Jest to powtarzający się proces zbierania tych samych wskaźników użyteczności UX i porównywania ich z punktem odniesienia w celu oceny celów, śledzenia postępów i porównywania sukcesu z innymi modelami lub konkurencją. Konsekwentnie zbieraj dane z ankiet, testów użyteczności lub narzędzi analitycznych.

Jak to zrobić

  • Zrób listę podstawowych zadań użytkownika i funkcji produktu.
  • Wybierz metryki, które mierzą sukces tych zadań i funkcji.
  • Wybierz metody, narzędzia i częstotliwości, aby uzyskać te metryki.
  • Uzyskaj podstawowe metryki.
  • Przeprowadź przeprojektowanie lub dokonaj planowanych zmian.
  • Zbierz dane metryczne do analizy.
  • Kontynuuj zbieranie i monitorowanie tych danych, nawet jeśli nie wprowadziłeś żadnych zmian.

Analiza dziennika wyszukiwania

Zastosowania

  • Odkryj potrzeby użytkowników, pytania i obszary problemowe
  • Generuj pomysły dotyczące treści
  • Zoptymalizuj architekturę informacji

Faza projektowania

Projekt postu

Koszt

$/$$$

Trudność prowadzenia

Niski

Trudność analizy

Niski

Podejście badawcze

Ilościowe, Behawioralne

Kontekst produktu

Naturalny

Optymalizacja wyszukiwarek (SEO) dla zewnętrznych wyszukiwarek, takich jak Google, eksplodowała, ale niewiele zespołów korzysta z wewnętrznych wyszukiwarek produktów cyfrowych. Umieszczenie wyszukiwarki w witrynie lepiej służy odwiedzającym i jest świetnym sposobem na uzyskanie informacji o użytkownikach. Analiza dziennika wyszukiwania rejestruje wyszukiwania przeprowadzane przez użytkowników w Twojej witrynie i wykorzystuje je do oceny, czego użytkownicy potrzebują i czego szukają. To skuteczny sposób na określenie, czym się interesują (hello ideation) i czego trudno im znaleźć w Twojej witrynie.

Jak to zrobić

  • Dodaj wyszukiwarkę do swojej witryny.
  • Skonfiguruj nagrania zapytań wyszukiwania po stronie serwera.
  • Wyodrębnij listy danych, w tym najczęstsze wyszukiwane hasła, najdłuższe zapytania i wyszukiwania bez wyników.
  • Filtruj według identyfikatorów użytkowników, aby zobaczyć serie zapytań wyszukiwanych w sesji.
  • Sprawdzaj dane co 4-6 miesięcy, aby śledzić zmiany i trendy.

Sentyment online

Zastosowania

  • Odkryj, gdzie Twój UX jest dobry, a gdzie zły
  • Bądź na bieżąco ze złą prasą i zmniejsz wskaźnik rezygnacji

Faza projektowania

Projekt postu

Koszt

$/$$$

Trudność prowadzenia

Niski

Trudność analizy

Niski

Podejście badawcze

Jakościowe, Postawowe

Kontekst produktu

Zdekontekstualizowany

Śledzenie nastrojów online to proces monitorowania wszystkich wzmianek o produkcie lub marce w Internecie oraz oceny opinii i odczuć ludzi na ich temat. Nadążanie za sentymentem online to skuteczny sposób na określenie, kiedy użytkownicy są zadowoleni lub niezadowoleni z Twojego produktu. Możesz śledzić nastroje poprzez biegunowość (pozytywna, negatywna, neutralna), określone emocje (szczęśliwy, smutny, zły) lub zainteresowanie (zainteresowane lub niezainteresowane). Najłatwiejszym sposobem prowadzenia badań nastrojów jest przetwarzanie języka i narzędzia do uczenia maszynowego, ale można również oceniać odpowiedzi z badań jakościowych za pomocą wykresu wyników nastrojów typu „zrób to sam”.

Jak to zrobić

  • Zainwestuj w narzędzia do monitorowania mediów i analizy sentymentu .
  • Monitoruj wzmianki na forach internetowych i w mediach społecznościowych.
  • Utwórz wykres wyniku nastrojów na podstawie danych jakościowych.
    • Przeprowadź badanie jakościowe.
    • Przepisz wszystkie cytaty.
    • Utwórz kategorie dla omawianych tematów, funkcji lub produktów.
    • Przypisz fragmenty cytatów do ich kategorii tematycznych.
      • Utwórz więcej kategorii lub dostosuj według potrzeb.
    • Zlicz liczbę pozytywnych i negatywnych komentarzy dla każdej kategorii.
    • Utwórz wykres, aby pokazać obszary negatywnych i pozytywnych odpowiedzi.

O analizie danych z badań UX

Dane są skomplikowane i jest ich zdecydowanie za dużo. Bez względu na zastosowane metody badania użytkowników, możesz znaleźć brudne, niekompletne lub nieistotne dane, dlatego wiedza o tym, jak analizować wyniki, ma ogromne znaczenie. Bez analizy nie masz nic, a jeśli zrobisz to źle, masz gorsze niż nic – masz przewodnika, który poprowadzi Cię w złym kierunku.

Jak więc upewnić się, że masz przydatne dane?

Zawsze rozpoczynaj proces badawczy mając na uwadze pytania i prowadź badania, aby na nie odpowiedzieć; nie zbieraj wszystkiego, co możesz zdobyć i bezcelowo szukaj losowych trendów. I przeszukuj swoje dane. Zakwestionuj jego znaczenie i wiarygodność:

  • Czy jest reprezentatywny dla Twojej publiczności?
  • Czy były wartości odstające i czy były one adresowane?
  • Czy to przyczyna czy korelacja?
  • Czy zmienne zależne i niezależne zostały odpowiednio wyizolowane?
  • Czy było miejsce na stronniczość?
  • Czy poczyniłeś jakieś założenia?

Uczyń zbieranie odpowiedzi celowym procesem i analizuj je krytycznym okiem. Tylko wtedy możesz przejść do projektowania.

Wybierz odpowiednią metodę badania UX

Mając do dyspozycji tak wiele rodzajów metod badania użytkowników, wybranie jednej może być przytłaczające. Aby być uczciwym, powinieneś być ostrożny w dokonywaniu wyboru, ponieważ nie wszystkie metody dadzą ci odpowiedzi, których szukasz. Jeśli masz badania do przeprowadzenia, zapoznaj się z naszym poradnikiem, jak dobrać odpowiednią metodę badania użytkowników do swoich potrzeb.