الدليل الكامل لأساليب بحث UX
نشرت: 2021-01-14يتعلق تصميم UX بالمستخدم ، والطريقة الوحيدة للكشف عن احتياجات المستخدم هي من خلال بحث المستخدم. تكمن المشكلة في أن أبحاث تجربة المستخدم تتطلب الاستثمار والخبرة ، لذلك يعتبره الكثيرون ترفًا للشركات الكبيرة ، أو يصبح تصميمًا سريعًا لما بعد التفكير. طريقة التفكير هذه هي سبب بقاء الشركات الصغيرة صغيرة.
عندما يلتزم المصمم بالتخمينات غير المثبتة والمشاعر الغريزية ، فإنه يفوت الفرص ويهدد قابلية الاستخدام.
إن البحث وراء تصميم UX و UI هو الذي يجعله ملائمًا وقابل للاستخدام ويدفع عائد الاستثمار ، مما يحول المستخدمين إلى مخلصين ويحولون العملاء. إنه ما يوفر لك الوقت والمال لأن البحث الذي يتم إجراؤه خلال عملية التصميم يمكن أن يقلل من دورات التطوير بنسبة تصل إلى 50٪.
ولكن ما هي طرق بحث المستخدم المتاحة لك؟ ما الذي أنجزوه بالضبط؟ وكيف تديرهم؟
مناهج لبحوث UX
قبل أن ندخل في طرق بحث UX المختلفة ، هناك أربعة أنواع من أبحاث UX يحتاج كل باحث في UX للتعرف عليها. كل طريقة تنتمي إلى واحد أو مجموعة من هذه الأربعة:
البحث الكمي: توفر الدراسات الكمية بيانات رقمية قابلة للقياس وغير متحيزة حول السلوكيات التي يظهرها المستخدمون.
البحث النوعي: توفر الدراسات النوعية رؤية شفهية متعمقة لسلوك المستخدم لتوضيح سبب تصرف المستخدمين بالطريقة التي يتصرفون بها.
بحث المواقف: تتضمن دراسات المواقف الاستماع إلى المستخدمين والاستماع إلى أفكارهم وآرائهم وتصوراتهم.
البحث السلوكي: تتضمن الدراسات السلوكية مراقبة سلوكيات المستخدم وتفاعلاته في الوقت الفعلي.
يمكن أيضًا تحديد طرق البحث من خلال سياق استخدام المنتج أثناء البحث. قد يندرج استخدام المنتج تحت أحد هذه السياقات الثلاثة.
طبيعي: يتم استخدام المنتج كما هو طبيعي في العالم الحقيقي.
مُبرمج : استخدام المنتج مُبرمج ، مما يوفر تحكمًا أكبر في الاستخدام ، ويختبر ميزات أو عناصر تصميم أو تكرارات أو رؤى معينة.
Decontextualized: لم يتم استخدام المنتج في الدراسة على الإطلاق.
في بعض الحالات ، اعتمادًا على مرحلة التصميم وأهداف البحث ، يمكن لطريقة بحث واحدة أن تتخذ أكثر من نهج أو سياق منتج. على سبيل المثال ، يمكن للدراسة ذات الطبيعة السلوكية أن تتناول عنصر المواقف من خلال سؤال المستخدمين عن تصوراتهم في المنشور. يمكن أيضًا جمع المقاييس التي تم الحصول عليها في سياق منتج مكتوب أثناء التصميم في سياق طبيعي بعد إصدار المنتج.
أهم طرق بحث UX وكيفية إجرائها
هناك العديد من طرق البحث UX تحت تصرفك ، لكن الطريقة التي تستخدمها ستعتمد على مكانك في عملية التصميم ، وما تحتاج إلى معرفته ، والمشكلة التي تهدف إلى حلها.
ما لن يتغير في أي من هذه الأساليب هو أهمية استخلاص المعلومات من المشاركين ، ومراجعة تدابير السرية ، والتأكد من ملاءمة المشاركين لقاعدة المستخدمين أو الجمهور المستهدف.
ومع ذلك ، فيما يلي أهم 22 طريقة يمكنك الاتصال بها خلال عملية بحث UX ونظرة عامة على كيفية إجرائها:
اختبار قابلية الاستخدام
الاستخدامات
- قم بترقية قابلية استخدام منتجك
- تعرف على سبب عدم إكمال الأشخاص للمهام أو إنهاء عملية التحويل
مرحلة التصميم
أثناء التصميم ، بعد التصميم
كلفة
$$ / $$$
صعوبة إجراء
متوسط
صعوبة التحليل
متوسط
منهج البحث
النوعية والكمية والسلوكية
سياق المنتج
مخطوطة طبيعية
يعتبر ملك (أو ملكة) أساليب البحث في UX ، اختبار قابلية الاستخدام الأكثر شهرة. تُستخدم لتحديد مجالات المشكلات والفرص واتخاذ خيارات التصميم ، وهي تختبر قابلية استخدام المنتج خلال مرحلتي التصميم والتطوير. يلاحظ باحث UX عندما يكمل المستخدم مهمة ويراقب نجاحات المستخدم وإحباطاته ومساراته.
كيف افعلها
- حدد أهدافك وما الذي تختبر لأجله.
- قم بإنشاء مهام مصاغة بوضوح.
- حدد ما إذا كنت تجري العمليات عن بُعد أو شخصيًا.
- اجمع أي أدوات اختبار قابلية الاستخدام تحتاجها (على سبيل المثال ، نموذج أولي ، برنامج تسجيل الشاشة).
- راقب المستخدمين عندما يكملون المهمة (المهام).
- اطرح أسئلة متابعة.
- تحليل النتائج الخاصة بك للحصول على البصيرة.
دراسات ميدانيه
الاستخدامات
- كشف مشاكل المستخدم واحتياجاته
- انظر كيف يتم استخدام منتجك في السياق
مرحلة التصميم
بريديزاين ، أثناء التصميم
كلفة
$$ / $$$
صعوبة إجراء
عالٍ
صعوبة التحليل
عالٍ
منهج البحث
النوعية والسلوكية
سياق المنتج
طبيعي
الدراسة الميدانية هي نوع من أبحاث تجربة المستخدم التي تتم في البيئة الطبيعية للمستخدم. هذه تحافظ على النتائج حقيقية في الحياة قدر الإمكان دون التأثير في سياق غير طبيعي أو جديد. يمكنك إجراء طرق بحث أخرى ، مثل اختبارات قابلية الاستخدام ، باستخدام هذا النهج.
كيف افعلها
- حدد المهمة التي يجب مراقبتها.
- حدد الموقع الطبيعي للدراسة.
- حدد المدة التي ستحتاجها لمراقبة المشارك.
- مراقبة وتسجيل البيانات.
- تحليل الملاحظات الرئيسية.
الاستفسارات السياقية
الاستخدامات
- انظر كيف يتم استخدام منتجك في السياق
- تقييم حيث يجد المستخدمون صعوبة
- تحسين إنجاز المهام وإيجاد الفرص
مرحلة التصميم
تصميم آخر
كلفة
$$$ / $ $
صعوبة إجراء
عالٍ
صعوبة التحليل
عالٍ
منهج البحث
النوعية والسلوكية والمواقف
سياق المنتج
طبيعي
الاستفسار السياقي هو دراسة ميدانية حيث يلاحظ باحث UX المشارك باستخدام المنتج في بيئته المعتادة. يوفر هذا نظرة ثاقبة لسلوك المستخدم والمنطق الذي قد يكون غير معروف للمستخدم نفسه. الباحثون إما سلبيون (ملاحظون بدقة) أو نشيطون (قد يتفاعلون مع المستخدم ويطرحون أسئلة).
تختلف الاستفسارات السياقية عن اختبارات قابلية الاستخدام لأن المشاركين يستخدمون المنتج بالطريقة المعتادة بدون مهام محددة.
كيف افعلها
- انتقل إلى موقع المستخدم.
- راقب عملية المستخدم وتفاعله مع المنتج.
- قم بتدوين ملاحظات مفصلة.
- اطرح أسئلة إذا كنت تلعب دورًا نشطًا.
- راجع نتائجك مع المستخدم لتوضيح رؤيتك.
اختبار الوصول
الاستخدامات
- كشف مشاكل قابلية الاستخدام للمعاقين
- وسّع نطاق جمهورك والسياقات التي يمكن استخدام منتجك فيها.
مرحلة التصميم
أثناء التصميم
كلفة
$$ / $$$
صعوبة إجراء
متوسط
صعوبة التحليل
متوسط
منهج البحث
نوعي وكمي وسلوكي وسلوكي
سياق المنتج
مخطوطة طبيعية
يجب عليك تصميم منتجاتك الرقمية لتكون سهلة الوصول ومتوافقة مع ADA لتكون آمنة من الناحية القانونية ، وتساهم في بيئة عادلة عبر الإنترنت ، وتضمن أن يتمكن جميع أفراد جمهورك من استخدام منتجك بسهولة. يعد اختبار إمكانية الوصول نوعًا من أبحاث قابلية الاستخدام التي تكتشف مشكلات قابلية الاستخدام للمعاقين ، مثل ضعف السمع وضعاف البصر.
تعني محاسبة المستخدمين ذوي الاحتياجات الخاصة النظر في عوامل مثل تصميم عمى الألوان وكتابة نص بديل للصم .
وفر الوقت عن طريق إجراء اختبارات إمكانية الوصول قبل اختبارات قابلية الاستخدام القياسية الخاصة بك على قاعدة المستخدمين العامة. إذا اكتملت في الاتجاه المعاكس ، فقد تضطر إلى إعادة اختبارات قابلية الاستخدام القياسية بعد إجراء تغييرات لإمكانية الوصول.
كيف افعلها
- اجمع المشاركين الذين يعانون من مجموعة من الإعاقات.
- اختبار تجريبي للتأكد من أن الاختبار نفسه يمكن الوصول إليه.
- قم بإجراء اختبار قابلية الاستخدام.
- تتبع وإصلاح الجوانب التي يتعذر الوصول إليها أو التي يصعب التنقل فيها.
- كرر حتى يصبح المنتج في متناول جميع المستخدمين.
دراسات يوميات
الاستخدامات
- كشف احتياجات المستخدم وفرص المنتج
- فهم الاستخدام طويل المدى للمنتج وتجربة المستخدم
مرحلة التصميم
اعادة تصميم
كلفة
$ / $ $
صعوبة إجراء
قليل
صعوبة التحليل
قليل
منهج البحث
النوعية والسلوكية والمواقف
سياق المنتج
طبيعي ، لا سياق له
تتطلب دراسات اليوميات من المستخدمين تتبع تجاربهم الشخصية على مدى أيام إلى شهور. يكشف هذا النوع من أبحاث المستخدم عن الاتجاهات في سلوك المستخدم وعاطفته. إنه مثالي لإجراء دراسات مطولة ، عند تتبع التغيير بمرور الوقت ، أو عندما تكون استجابة المستخدم غير متوقعة أو غير مخططة ، أو عندما تؤثر الملاحظة المباشرة على النتائج. قد تطلب من المستخدمين تسجيل تجربتهم في أوقات محددة أو الرد على مطالبات محددة مسبقًا.
كيف افعلها
- حدد ما تريد من المستخدمين تسجيله للحصول على الرؤية التي تحتاجها.
- حدد طول مدة الدراسة.
- حدد ما إذا كنت تستخدم مذكرات فعلية أو أداة مذكرات رقمية .
- امنح المستخدمين الوصول إلى اليوميات.
- امنح المستخدمين تعليمات واضحة خطوة بخطوة لما يجب تتبعه ومتى.
- اطلب من المستخدمين إرسال مذكراتهم للمراجعة.
- ابحث عن الاتجاهات والحالات البارزة في تجربة المستخدم.
المقابلات
الاستخدامات
- فهم أفضل للعلامة التجارية والمنتج
- كشف رغبات المستخدم وإحباطاته من أجل التحسين
- أبلغ عن اتجاه التصميم والرسائل
مرحلة التصميم
اعادة تصميم
كلفة
$$ / $$$
صعوبة إجراء
متوسط
صعوبة التحليل
قليل
منهج البحث
النوعية والمواقف
سياق المنتج
بلا سياق
المقابلات هي محادثات فردية تساعد المصممين على بناء الشخصيات واتخاذ قرار بشأن اتجاه التصميم. يمكنك إجراء مقابلات مع أصحاب المصلحة لفهم منتجهم وأهداف أعمالهم وعلامتهم التجارية بشكل أفضل. ترسم مقابلات المستخدم صورة لتجربة المستخدم وأفكاره ومشاعره وآرائه.
كيف افعلها
- حدد هدفًا للمقابلة.
- قم بإعداد قائمة بالأسئلة المفتوحة وغير المبدئية.
- حاول توقع أسئلة المتابعة المحتملة.
- قم بإجراء المقابلة.
- كن متعاطفًا ولا تستعجل أو تقاطع الشخص الذي تتم مقابلته.
- سجل ونسخ المقابلة.
تحليل تنافسي
الاستخدامات
- أبلغ عن علامتك التجارية وتصميمك واستراتيجيات التسويق
- حدد مزاياك وعيوبك
مرحلة التصميم
اعادة تصميم
كلفة
يختلف
صعوبة إجراء
متوسط
صعوبة التحليل
عالٍ
منهج البحث
النوعية والكمية
سياق المنتج
بلا سياق
يتم إجراء التحليل التنافسي في المراحل الأولى من عملية التصميم لاكتساب فهم لمنافسي المنتج - علامتهم التجارية و USP والعملية والميزات ونقاط القوة والضعف. يتيح لك ذلك إنشاء منتج متميز يبرز مع تلبية احتياجات المستخدمين وتوقعاتهم.
كيف افعلها
- حدد معايير المقارنة الخاصة بك.
- أنشئ قائمة بأفضل 5 منافسين.
- جمع البيانات عن المعايير الخاصة بك.
- حلل ما يفعلونه جيدًا وما يفعلونه بشكل سيء.
- اشعل حماسك.
تحليل المهمة
الاستخدامات
- تبسيط المهام وتحسين معدلات الإنجاز
مرحلة التصميم
أثناء التصميم
كلفة
$ / $ $
صعوبة إجراء
قليل
صعوبة التحليل
قليل
منهج البحث
النوعية والسلوكية
سياق المنتج
طبيعي ، مكتوب
تحليل المهام هو أسلوب بحث في التصميم يضع في الاعتبار الوقت والجهد اللازمين لإكمال المهام حتى يتمكن المصممون من تبسيطها. من خلال سرد جميع المهام الحرجة ثم جميع الخطوات لكل منها ، فإنك تسلح نفسك بالمعرفة لإجراء عملية أكثر كفاءة. يكون تحليل المهام أكثر فاعلية عندما يقوم به المستخدمون لأنه يعطي منظورًا واقعيًا بدلاً من السيناريو المثالي للمنشئ.
كيف افعلها
- ضع قائمة بجميع مهام المنتج المهمة.
- ضع قائمة بكل الخطوات أو المهام الفرعية لكل منها.
- قم بتدوين ما يحفز المهمة والنتيجة المرجوة والمعرفة التي يحتاجها المستخدمون لإكمال الخطوات.
- اطلب من المستخدمين إكمال المهام ولاحظ العملية الخاصة بهم.
- قارن واقع المستخدم بالمثالي واضبط التصميم.
مبنى بيرسونا
الاستخدامات
- أبلغ عن أهداف التصميم
- بناء تصميمات فعالة وموجهة للمستخدم
مرحلة التصميم
اعادة تصميم
كلفة
$$$ / $ $
صعوبة إجراء
متوسط
صعوبة التحليل
عالٍ
منهج البحث
النوعية والكمية والسلوكية والسلوكية
سياق المنتج
بلا سياق
بناء الشخصية هو عملية إنشاء شخصيات خيالية تمثل شرائح من جمهورك المستهدف. تستدعي الشخصية الكاملة إلى الذهن احتياجات الجمهور وأهدافه ودوافعه المكتشفة في بحث سابق. تساعد هذه الشخصيات المصممين في الحصول على حذاء المستخدم وإنشاء تصميم فعال وعاطفي.
كيف افعلها
- راجع البصيرة من مرحلة الاكتشاف لعملية التصميم (على سبيل المثال ، بيانات المقابلة).
- اجمع بيانات جديدة من مصادر ثانوية وملفات تعريف اجتماعية للمستخدم.
- ابحث عن الاتجاهات في نمط حياة المستخدم.
- قم بإنشاء شخصية تتضمن الاسم والتركيبة السكانية والمسؤوليات والمشاكل والأهداف والهوايات والبيئة والأجهزة المستخدمة.
بناء سيناريو
الاستخدامات
- دليل خيارات التصميم لكل ميزة منتج
مرحلة التصميم
اعادة تصميم
كلفة
$ / $ $
صعوبة إجراء
قليل
صعوبة التحليل
قليل
منهج البحث
نوعي ، سلوكي ، سلوكي
سياق المنتج
بلا سياق
من الأشخاص ، يمكن لمصمم UX إنشاء روايات أو سيناريوهات مختلفة للمستخدمين ، بما في ذلك دوافعهم وأهدافهم والنتائج المرجوة. يتضمن السيناريو القياسي ماذا وكيف ولماذا ومتى واصفات تصور منظور المستخدم دون سرد ميزات المنتج. يمكن أن توجه سيناريوهات البناء التي تتوافق مع سياقات الاستخدام لميزات المنتج خيارات التصميم لهذه الميزات.
كيف افعلها
- مراجعة البيانات من مرحلة الاكتشاف وشخصيات المستخدم.
- سياقات العصف الذهني التي يحتاج المستخدمون بموجبها إلى المنتج (لماذا ومتى).
- قم بعصف ذهني للمهام والنتائج التي يريد المستخدم تحقيقها (كيف وماذا).
- إنشاء سيناريوهات استخدام العينة.
تخطيط الرحلة
الاستخدامات
- تصور تجربة العميل بمرور الوقت عبر جميع نقاط الاتصال
- قم بتحسين رحلة المستخدم وتقييم نقاط الانزال
- تأكد من تلبية جميع احتياجات المستخدم
- قم بمحاذاة فريقك
مرحلة التصميم
أثناء التصميم
كلفة
$$ / $$$
صعوبة إجراء
متوسط
صعوبة التحليل
متوسط
منهج البحث
نوعي ، سلوكي ، سلوكي
سياق المنتج
مخطوطة طبيعية
يصور تخطيط الرحلة عملية المستخدم من البداية إلى النهاية ، ويجمع بين ميزات المنتج وردود الفعل السلوكية والعاطفية للمستخدمين. يتيح لك إنشاء خريطة رحلة فهم تجربة المستخدم الكاملة ، والبحث عن الفرص والمطبات في الطريق ، وتصميم منتج سلس وناجح. قد تتكون الخريطة من عدة سيناريوهات للمستخدم.
كيف افعلها
- مراجعة شخصيات وسيناريوهات المستخدم.
- قم بعمل قائمة بجميع إجراءات المستخدم ومهام المنتج ونقاط الاتصال.
- ترتيب المهام والإجراءات في جدول زمني.
- أضف أفكار ومشاعر المستخدم المرتبطة بكل مهمة.
- راجع الخريطة لمعرفة الفرص ومناطق الاحتكاك.
مجموعات التركيز
الاستخدامات
- اكتشف فرص المنتجات
- تعرف على سبب عدم أداء المنتج بشكل جيد
- كشف تصورات العلامة التجارية
مرحلة التصميم
بريديزاين ، بوست ديزاين

كلفة
$$ / $$$
صعوبة إجراء
متوسط
صعوبة التحليل
قليل
منهج البحث
النوعية والمواقف
سياق المنتج
بلا سياق
مجموعات التركيز هي مناقشات خاضعة للإشراف مع مجموعة صغيرة من 5 إلى 10 أشخاص حول موضوع أو منتج معين. تحفز المناقشة الجماعية على الإجابات والرؤى فيما يتعلق بالدوافع والرغبات والإحباطات التي قد لا تظهر في مقابلة فردية. يأتي المنسق بقائمة من الأسئلة للمساعدة في توجيه المناقشة ودفعها ، ولكن قد يتغير اتجاه المحادثة مع إجراء الاكتشافات.
كيف افعلها
- قرر موضوعك وهدفك.
- وظف وسيطًا ماهرًا.
- قم بإعداد أسئلة مفتوحة.
- عقد المجموعة المركزة (عادة حوالي ساعتين).
- اضبط الاتجاه أو أعد المناقشة حول الموضوع حسب الحاجة.
- سجل الجلسة وتدوين الملاحظات.
الدراسات الاستقصائية
الاستخدامات
- فهم المستخدمين واحتياجاتهم
- الحصول على ملاحظات حول سهولة الاستخدام وتجربة المستخدم
- تابع طرق البحث الأخرى لمزيد من البصيرة
مرحلة التصميم
بريديزاين ، بوست ديزاين
كلفة
$ / $ $
صعوبة إجراء
قليل
صعوبة التحليل
قليل
منهج البحث
الكمية والنوعية والسلوكية
سياق المنتج
بلا سياق
يمكنك تحسين تجربة المستخدم وتقليل مخاطر إجراء تغييرات في التصميم باستخدام الاستطلاعات للحصول على ملاحظات حول تجربة المهمة الشاملة ، أو تعديلات التصميم ، أو الميزات الجديدة ، أو لمتابعة طرق البحث الأخرى للحصول على مزيد من المعلومات. يمكن أن توفر الاستطلاعات بيانات كمية (أسئلة مغلقة) أو بيانات نوعية (أسئلة مفتوحة).
كيف افعلها
- افهم الهدف وما تحتاج إلى معرفته.
- حدد عدد الردود التي تحتاجها للحصول على نتائج ذات دلالة إحصائية.
- تطوير الخط الصحيح للاستجواب
- تجنب توجيه الأسئلة.
- تأكد من أن جميع الأسئلة سهلة الفهم.
- قم بإعداد شروط التشغيل لأسئلة المتابعة.
- اجعله قصيرًا وقم بتضمين شريط تقدم.
- قم بإعداد أسئلة لفحصها لجمهورك المستهدف.
- اختبار قابلية استخدام المسح قبل فتحه للجمهور.
- قم بتشغيل الاستبيان الخاص بك.
- جمع النتائج وإنشاء تقرير سهل الهضم.
النماذج
الاستخدامات
- تقييم ومقارنة مفاهيم التصميم
- الحصول على آراء أصحاب المصلحة والمستخدمين
- اختبار وظائف التصميم
مرحلة التصميم
أثناء التصميم
كلفة
$ - $ $
صعوبة إجراء
من الأقل إلى الصعب
صعوبة التحليل
من الأقل إلى الصعب
منهج البحث
النوعية والكمية والسلوكية والسلوكية
سياق المنتج
مخطوطة
النموذج الأولي هو تمثيل مرئي أو نموذج ملموس لمنتج يسمح بتعليقات المستخدمين وأصحاب المصلحة. هناك نماذج أولية منخفضة الدقة وعالية الدقة ، من الرسومات إلى النماذج الرقمية ، والتي تختلف في مدى واقعية وجاذبية هذه النماذج والوقت والتكلفة لإنشائها. يعتمد نوع النموذج الأولي المستخدم في أبحاث التصميم على المكان الذي أنت فيه في عملية التصميم. استخدم النماذج الأولية الفعالة لاختبار مدى جودة عمل تصميم المنتج ، وما إذا كان يفي بالاحتياجات التي من المفترض أن يلبيها ، واكتشاف الأخطاء قبل التطوير الكامل.
كيف افعلها
- إكمال البحث الأولي والتفكير.
- تحديد الغرض من النموذج الأولي.
- حدد الدقة المطلوبة.
- رسم أو رقمنة النموذج الأولي.
- اختبر مع المستخدمين وقدم إلى أصحاب المصلحة.
- الحصول على التغذية الراجعة وتعديل تصميم المنتج حسب الحاجة.
اختبار A / B
الاستخدامات
- قارن أداء تصميمين
مرحلة التصميم
أثناء التصميم ، بعد التصميم
كلفة
$ / $ $
صعوبة إجراء
قليل
صعوبة التحليل
قليل
منهج البحث
الكمية والسلوكية
سياق المنتج
طبيعي
يُطلق عليه أيضًا اختبار الانقسام ، ويقارن اختبار A / B بين فعالية أو تفضيل المستخدم لمفهومين. إنه يحسن التصميم و UX عن طريق اختبار ما إذا كان تعديل التصميم يؤدي بشكل أفضل. بشكل عام ، يمكنك تغيير متغير واحد فقط في كل مرة للتأكد من أن أي اختلاف في الاستجابة يرجع إلى هذا المتغير. يمكن أن يكون هذا التغيير بسيطًا مثل اختيار اللون أو الكلمة على الزر.
كيف افعلها
- حدد ما تريد اختباره أو اكتشافه.
- كوّن فرضية من سؤالك.
- قم بإنشاء تصميم جديد بتغيير متغير واحد.
- حدد المقاييس لقياس النجاح.
- حدد النتائج المطلوبة للإعلان عن التصميم الفائز.
- حرر كلا التصميمين وقم بإجراء الاختبار.
- استخدم أداة التحليلات للحصول على النتائج وتتبعها.
- تنفيذ الفائز.
- استمر في اختبار التصميمات الجديدة وتحسين منتجك.
فرز البطاقات
الاستخدامات
- تحديد بنية معلومات فعالة
مرحلة التصميم
أثناء التصميم
كلفة
$ / $ $
صعوبة إجراء
قليل
صعوبة التحليل
متوسط
منهج البحث
الكمية والنوعية والسلوكية
سياق المنتج
بلا سياق
يعد فرز البطاقات أداة شائعة ورخيصة ومفيدة للمصممين الذين يعملون على بنية معلومات المنتج (على سبيل المثال ، كيفية هيكلة محتواها). في فرز البطاقات ، يقوم المستخدمون بتجميع البطاقات المصنفة بفئات محتوى المنتج بطريقة تناسبهم. ثم يتعرف المصممون على النماذج العقلية للمستخدمين - ما يعتقد المستخدمون أنهم يعرفونه. هذا يلهم هندسة المعلومات التي تدعم UX لأن النماذج العقلية للمستخدم ستؤثر على كيفية تفاعلهم مع منتجك.
كيف افعلها
- قم بإنشاء قائمة بالموضوعات التي تغطي كل محتوى منتجك.
- اكتب كل موضوع على بطاقة notecard.
- اطلب من المستخدم فرز البطاقات في أي مجموعات يراها مناسبة.
- تأكد من أن المستخدمين يعرفون أنه لا توجد إجابات صحيحة أو خاطئة.
- السماح للمستخدمين بتغيير رأيهم.
- اطلب من المستخدمين وضع بطاقات لا يفهمونها جانبًا.
- اطلب من المستخدم تسمية كل مجموعة واشرح أسبابهم.
- ابحث عن الموضوعات والأنماط المشتركة.
اختبار الشجرة
الاستخدامات
- اختبار وتحسين بنية المعلومات الحالية الخاصة بك
مرحلة التصميم
أثناء التصميم ، بعد التصميم
كلفة
$ / $ $
صعوبة إجراء
قليل
صعوبة التحليل
متوسط
منهج البحث
الكمية والسلوكية
سياق المنتج
مخطوطة
يعمل اختبار الشجرة أيضًا على تحسين بنية معلومات منتجك ؛ فقط ، يتم استخدامه لاختبار ما إذا كان من السهل التنقل في ما قمت بإنشائه بالفعل. يتم منح المستخدمين إصدارًا نصيًا فقط من منتجك وتحديد المكان الذي سيذهبون إليه لإكمال المهام المعينة. يمكن أن تكون هذه المهام أي شيء من العثور على معلومات إلى شراء منتج. عيب اختبار الشجرة هو أنه لا يأخذ في الحسبان العناصر المرئية لمنتجك.
كيف افعلها
- اختر من 15 إلى 20 مهمة قصيرة للاختبار.
- اطلب من المستخدمين اختيار المكان الذي سيذهبون إليه لإكمال كل مهمة.
- قم بتحليل نتائج النجاح (عدد المستخدمين الذين حصلوا عليها بشكل صحيح) ، والصراحة (عدد المحاولات التي استغرقتهم) ، والوقت (المدة التي استغرقتها).
- إعادة تصميم المناطق التي يصعب التنقل فيها وإعادة الاختبار.
أولا انقر فوق الاختبار
الاستخدامات
- تحسين هندسة المعلومات
- تقييم تدفق المهام
مرحلة التصميم
أثناء التصميم ، بعد التصميم
كلفة
$ / $ $
صعوبة إجراء
قليل
صعوبة التحليل
قليل
منهج البحث
الكمية والسلوكية
سياق المنتج
مخطوطة طبيعية
يعد اختبار النقرة الأولى طريقة أخرى لاختبار التنقل في المنتج ، فهو يركز فقط على النقرة الأولى التي يقوم بها المستخدم عند إعطائه مهمة. المستخدمون الذين يبدؤون على المسار الصحيح ، أو يجرون النقرة الأولى الصحيحة ، سيكملون مهمتهم بنسبة 87٪ من الوقت ، مقارنة بـ 46٪ لأولئك الذين يتخذون القرار الخاطئ. يمكنك إجراء هذه الاختبارات على الإطارات السلكية أو النماذج الأولية أو المنتجات المطورة بالكامل حسب المكان الذي تتواجد فيه في عملية التصميم.
كيف افعلها
- ضع قائمة بالمهام المراد اختبارها.
- سجل المسار الأمثل لكل مهمة.
- اطلب من المستخدمين إكمال كل مهمة.
- لا تخبر المستخدمين بأنك تختبر أول نقرة لهم إلا بعد ذلك.
- لاحظ اختيارات المستخدمين ووقت ردودهم.
- قم بتقييم سهولة المستخدمين ورضاهم عن التنقل في كل مهمة.
- قم بإجراء تغييرات على التصميم عند الحاجة.
تتبع العين
الاستخدامات
- قيم عناصر التصميم التي لا تلفت الانتباه
مرحلة التصميم
تصميم آخر
كلفة
$$$ / $ $
صعوبة إجراء
عالٍ
صعوبة التحليل
عالٍ
منهج البحث
الكمية والسلوكية
سياق المنتج
طبيعي ، مكتوب
تتبع العين هو شكل من أشكال اختبار قابلية الاستخدام الذي يستخدم تقنية الأشعة تحت الحمراء لمراقبة أين ينظر المستخدمون على الصفحة ومراقبة الاستجابات اللاواعية لمحفزات الصفحة من خلال تتبع حركة العين واتساع حدقة العين. تعد أداة بحث UX هذه رائعة لتقييم جوانب التصميم التي تجذب انتباه المستخدم والتي يتم تخطيها.
كيف افعلها
- احصل على أداة لتتبع العين أو استعن بخبراء لتتبع العين.
- اطلب من المستخدمين أداء المهام واستخدام منتجك دون انقطاع.
- راجع نتائج عناصر واجهة المستخدم التي تجذب الانتباه وتتجنبها.
- قم بتقييم كيفية تقدم المستخدمين لديك خلال المهام.
اختبار المعيار
الاستخدامات
- مراقبة التغييرات في سهولة الاستخدام
- تتبع التقدم نحو الأهداف
- قارن بين النماذج أو مع منافس
مرحلة التصميم
تصميم آخر
كلفة
$$ / $$$
صعوبة إجراء
متوسط
صعوبة التحليل
متوسط
منهج البحث
الكمية والسلوكية
سياق المنتج
طبيعي ، مكتوب
اختبار المعيار هو ما تفعله معظم الشركات عندما تتبع مؤشرات الأداء الرئيسية (KPIs) بمرور الوقت. إنها عملية متكررة لجمع نفس مقاييس قابلية الاستخدام UX ومقارنتها بخط الأساس لتقييم الأهداف وتتبع التقدم ومقارنة النجاح مع النماذج أو المنافسين الآخرين. اجمع المقاييس الخاصة بك باستمرار إما من الاستطلاعات أو اختبارات قابلية الاستخدام أو أدوات التحليل.
كيف افعلها
- قم بعمل قائمة بمهام المستخدم الأساسية وميزات المنتج.
- اختر المقاييس التي تقيس نجاح هذه المهام والميزات.
- اختر الأساليب والأدوات والترددات للحصول على هذه المقاييس.
- احصل على المقاييس الأساسية الخاصة بك.
- قم بإعادة التصميم أو قم بإجراء أي تغييرات مخطط لها.
- تذكر البيانات المترية لتحليلها.
- استمر في جمع هذه البيانات ومراقبتها حتى إذا لم تكن قد أجريت تغييرات.
تحليل سجل البحث
الاستخدامات
- اكتشف احتياجات المستخدم ، والأسئلة ، ومجالات المشاكل
- توليد أفكار المحتوى
- تحسين هندسة المعلومات
مرحلة التصميم
تصميم آخر
كلفة
$ / $ $
صعوبة إجراء
قليل
صعوبة التحليل
قليل
منهج البحث
الكمية والسلوكية
سياق المنتج
طبيعي
لقد انفجر تحسين محرك البحث (SEO) لمحركات البحث الخارجية مثل Google ، ولكن القليل منها والمتباعد هو الفرق التي تستخدم محركات البحث الداخلية للمنتجات الرقمية. إن تضمين محرك بحث على موقع الويب الخاص بك يخدم الزوار بشكل أفضل وهو طريقة رائعة لاكتساب نظرة ثاقبة للمستخدم. يسجل تحليل سجل البحث عمليات البحث التي يجريها المستخدمون على موقعك ويستخدمها لتقييم ما يحتاجه المستخدمون وما يبحثون عنه. إنها طريقة فعالة لتحديد ما يهتمون به (مرحبًا بالأفكار) وما يجدون صعوبة في العثور عليه على موقعك.
كيف افعلها
- أضف محرك بحث إلى موقع الويب الخاص بك.
- قم بإعداد تسجيلات من جانب الخادم لاستعلامات البحث.
- استخراج قوائم البيانات ، بما في ذلك أهم مصطلحات البحث وأطول استعلامات وعمليات البحث بدون نتائج.
- قم بالتصفية حسب معرفات المستخدم لمشاهدة سلسلة من الاستعلامات التي تم البحث عنها في الجلسة.
- تحقق من البيانات كل 4-6 أشهر لتتبع التغييرات والاتجاهات.
المشاعر عبر الإنترنت
الاستخدامات
- اكتشف أين تكون تجربة المستخدم الخاصة بك جيدة وسيئة
- ابق على اطلاع على الصحافة السيئة وقلل معدل الزبدة
مرحلة التصميم
تصميم آخر
كلفة
$ / $ $
صعوبة إجراء
قليل
صعوبة التحليل
قليل
منهج البحث
النوعية والمواقف
سياق المنتج
بلا سياق
تتبع المشاعر عبر الإنترنت هي عملية مراقبة جميع الإشارات لمنتج أو علامة تجارية عبر الإنترنت وتقييم آراء الناس ومشاعرهم حيال ذلك. تعد مواكبة المشاعر عبر الإنترنت طريقة فعالة لتحديد متى يكون المستخدمون راضين أو غير راضين عن منتجك. يمكنك تتبع المشاعر من خلال القطبية (إيجابية ، سلبية ، محايدة) ، مشاعر محددة (سعيد ، حزين ، غاضب) ، أو الاهتمام (مهتم أو غير مهتم). أسهل طريقة لإجراء بحث عن المشاعر هي من خلال معالجة اللغة وأدوات التعلم الآلي ، ولكن يمكنك أيضًا تقييم الردود من البحث النوعي باستخدام مخطط نقاط المشاعر DIY.
كيف افعلها
- استثمر في أدوات مراقبة وسائل الإعلام وتحليل المشاعر .
- رصد الإشارات في المنتديات على الإنترنت ووسائل التواصل الاجتماعي.
- قم بإنشاء مخطط نقاط المشاعر من البيانات النوعية.
- إجراء دراسة نوعية.
- نسخ جميع الاقتباسات.
- قم بإنشاء فئات للموضوعات أو الميزات أو المنتجات التي تمت مناقشتها.
- قم بتعيين أجزاء من الاقتباسات لفئات الموضوعات الخاصة بهم.
- قم بإنشاء المزيد من الفئات أو اضبطها حسب الحاجة.
- احسب عدد التعليقات الإيجابية والسلبية لكل فئة.
- قم بإنشاء مخطط لعرض مناطق الاستجابة السلبية والإيجابية.
عند تحليل بيانات أبحاث UX الخاصة بك
البيانات صعبة ، وهناك الكثير منها. بغض النظر عن طرق بحث المستخدم المستخدمة ، يمكنك أن تجد نفسك مع بيانات قذرة أو غير مكتملة أو غير ذات صلة ، لذا فإن معرفة كيفية تحليل نتائجك أمر في غاية الأهمية. بدون تحليل ، ليس لديك شيء ، وإذا تم القيام به بشكل غير صحيح ، فلديك أسوأ من لا شيء - لديك دليل يقودك في الاتجاه الخاطئ.
إذن كيف تتأكد من أن لديك بيانات مفيدة؟
ابدأ دائمًا عملية البحث مع وضع الأسئلة في الاعتبار ، وقم بإجراء بحث للإجابة على هذه الأسئلة ؛ لا تجمع كل ما يمكنك الحصول عليه والبحث بلا هدف عن اتجاهات عشوائية. واستجوب بياناتك. تشكك في أهميتها وموثوقيتها:
- هل هي ممثلة لجمهورك؟
- هل كانت هناك قيم متطرفة ، وهل تمت معالجتها؟
- هل هذا علاقة سببية أم ارتباط؟
- هل كانت المتغيرات التابعة والمستقلة معزولة بشكل كافٍ؟
- هل كان هناك مجال للتحيز؟
- هل وضعت أي افتراضات؟
اجعل جمع إجاباتك عملية هادفة وقم بتحليلها بعين ناقدة. عندها فقط يمكنك القفز إلى التصميم.
اختر طريقة بحث UX الصحيحة
مع وجود العديد من أنواع طرق بحث المستخدم تحت تصرفك ، قد يكون من الصعب عليك اختيار واحدة. ولكي تكون منصفًا ، يجب أن تكون حريصًا في اتخاذ اختيارك لأن ليس كل الطرق ستمنحك الإجابات التي تبحث عنها. إذا كان لديك بحث لإجراء بحث ، فاقرأ دليلنا حول كيفية اختيار طريقة بحث المستخدم المناسبة لاحتياجاتك.
