Metaverse Madness:消费者准备好了吗?

已发表: 2022-12-03

现在是 2022 年,这是你的象征,你的同伴们都在等待。 您的演出进度落后了,但您绝对可以放松一下! 截至目前,您拥有最生动的虚拟体验的第一线座位。 在上个世纪末,当网络发展起来之前,个人几乎无法理解它会带来的潜在结果。

快进到今天; 我们正在讨论一个完全计算机化的节和一个不断相遇的虚拟经济。 虚拟小酒馆、虚拟设计展、虚拟表演、虚拟购物 - 又一次客户承诺就在这里。 潜在的结果是巨大的,但现在的消费者对元宇宙的未来准备得如何?

虚拟符号令人惊讶,但并非恰好有 50% 的民众是最先进的。 随着围绕这个词的残酷宣传,行业中坚力量、技术组合和大品牌迅速抓住了这一转瞬即逝的趋势。 无论如何,客户并不像我们自然怀疑的那样做好准备。 一份新的概览显示,几乎一半的买家实际上对“Metaverse”这个词还很陌生。 只有 5% 的人认为自己是兴奋的客户。 说实话,虽然 2021 年末和 2022 年年中感兴趣的客户数量激增,但谷歌搜索模式显示客户兴趣正在下降。

元宇宙就在这里

虽然客户可能还没有准备好,但 Metaverse 就在这里,而且比我们自然怀疑的要早。 游戏、娱乐和与努力相关的应用程序现在正在 Metaverse 上取得进展。 5 月 24 日,微软将 Kawasaki 报告为其“现代元宇宙”的新客户。 他们将使用 HoloLens 耳机来创建机器人并通过在生产线地板上覆盖计算机化符号来帮助劳动者。 这将有助于创建和修复以及解决生产网络问题。

Meta 还凭借其即将推出的适用于远距离工作的个人的混合现实耳机而取得了进展。 此外,可视化等创新可以用冗长的信息换取与客户的生动通信。 可以在具有 3D 真人大小符号的虚拟空间中使用远程团队协调工作来帮助解除限制。

马克斯也开始涉足水中。 自 Web 1.0 以来,创新(和客户偏好)一直在快速发展。 传统品牌在计算机化游戏中迟到了,需要经历巨大的变化周期才能了解不断发展的时代。 为了避免这种情况,如今的品牌正争先恐后地在 Metaverse 上打造自己的存在,以处于转型的前沿,并在这个空间不断创造的过程中参与先发优势。

例如,耐克记录了品牌名称申请,以销售带有虚拟标记的网球鞋和服装。 作为与 Roblox 的团队,他们制作了一个虚拟世界“Nikeland”,供玩家见面、试穿运动鞋和进行长距离比赛。 沃尔玛为自己配备了数字货币和 NFT,以在其基于网络的商店中销售虚拟商品。 2021 年 1 月,迪士尼承认了一项“虚拟世界测试系统”的专利,这是一种从耳机中解放出来的生动计算机化世界的体验。

Metaverse 对消费者行为的影响

Metaverse 的变化将使客户的行为方式适应新类型的内容、交互和购物体验。 Metaverse 上的生动节目已经主动吸引了粉丝——从 Justin Bieber 的象征性团结粉丝到 Megan You Steed 的生动 VR 节目。 技术人员不断进步,以生动的遭遇吸引客户。 例如,Hyperreal 使可认证人物的 3D 高级双胞胎和逼真的引擎(如 Incredible Games 的 Unbelievable Motor)用于使虚拟表演更加真实。

买家将逐渐重复他们在高级圈子中的实际日常习惯,包括索取土地、车辆和 NFT 等资源,参与货币投机、工作前景和娱乐。 品牌正在打破有关社会经济、身份、取向以及客户与其 NPC/符号(不可玩角色)之间的相关元素的客户行为,以在 Metaverse 中盛行。

今天的品牌以前进行过精明的创新和协调“phygital”购物体验,AR/VR 控制的虚拟空间条件为他们提供了一个将零售业发展到虚拟空间的绝佳机会。 我们已经主动看到游戏玩家和娱乐中的虚拟购买。 不久之后,标准的元宇宙购物和交易就是接下来的一大步。

在一个新的模型中,主要的创新组合寻求 Netscribes 的帮助,以区分虚拟空间的购物接收模式,并检查零售商、品牌的兴趣和买家对虚拟空间购物的印象。

元界会改变消费者品牌合作吗?

无疑。 一项研究表明,年轻的 Z 世代客户是 Metaverse 上最引人注目的购物者。 大约 75% 的 Z 世代客户曾在电脑游戏中购买过电脑化商品。 41% 的 Z 世代受访者认为品牌应该在 Metaverse 上销售商品,因为它为客户提供了购买 NFT 和其他计算机化资源的平台。 虚拟物品和管理将拓宽品牌的收入渠道。 事实上,像价值 2,900 美元的原创背包和虚拟鞋子制造商和收藏品 RTFKT 在不少于 7 分钟内产生了 310 万美元的交易,今天的 Metaverse 无疑是一项代价高昂的冒险。

那么购买者出于什么原因会出资呢? 为了从更大的客户群中站稳脚跟,品牌应该努力说服客户了解元宇宙。 如果有机会与另一个时代的客户互动,品牌最好通过富有想象力的展示系统努力创造迷人的电脑化接触,最终提升品牌知名度。

在 Metaverse 中展示将需要大体上改变广告指南。 在网络上推动价值并创造卓越的客户体验将需要重新考虑系统,例如跨企业的新组织。 例如,为了在年轻人群中建立品牌意识,Gucci 与 metaverse 游戏平台 Roblox 合作打造了一个 Gucci 花园,再现了他们在佛罗伦萨的原址。

此外,巴黎世家 (Balenciaga) 与 Fortnite 合作,通过为受真实作品推动的玩家提供电脑化服装,使其形象融入 Metaverse。 有几个是付钱的,但他们虚拟商店里的一些东西,类似于他们的Triple S Tennis shoes,基本上是可以打开的。 在多周期间,该中心是现场直播的; 玩家可以一起出去玩,试穿服装并将品牌产品添加到他们的库存中。

买家和品牌是否准备好进入元宇宙?

截至目前,进展仍然是持续的互动,并且处于初期阶段。 品牌商和消费者同样在试图找出一些方法来探索元宇宙并衡量其优势和劣势。 对信息保护和数字货币使用的担忧会让客户过度警惕。 仅在最近半年中,网络攻击者就在努力解决大量巨大的数据泄露、抢劫、NFT 和加密技巧的实例。 这引发了对新兴技术的怀疑,只有五分之一的顾客渴望在 Metaverse 上购物。

品牌面临着满足这些购买者担忧的问题。 在元界布局你的形象需要一个强大的专业环境,高处理能力,快速的组织网络,高水平的芯片,高虚拟化的引擎,轻创新。 此外,品牌应制定令人满意和统一的安排和指南来控制网络犯罪。 客户检查公约以及法律和行政机构的基础对于保障信息安全至关重要。

无论如何,打造坚实的基础并逐步促进客户进步将是品牌的关键。 从在 Metaverse 中布局品牌和客户体验到改善视觉追求,品牌应该重新调整他们的技术和使命。

Metaverse 似乎是一个令人难以抗拒的探索空间。 急于留在高速较量前? 找出您的客户,并为您的形象决定最佳技术。 通过 Netscribes 的创新和发展洞察力安排,获取重要知识以开发 Metaverse。