메타버스 광기: 소비자는 준비되었는가?
게시 됨: 2022-12-03지금은 2022년이고, 동료들이 기다리고 있는 당신의 상징입니다. 쇼 일정이 늦어지고 있지만 확실히 긴장을 풀 수 있습니다! 현재 귀하는 가장 생생한 가상 경험을 위한 일선 좌석을 보유하고 있습니다. 지난 세기가 끝나기 전에 웹이 개발되었을 때 개인은 웹이 가져올 잠재적인 결과를 거의 이해할 수 없었습니다.
현재 날짜로 빨리 감기; 우리는 완전히 전산화된 절과 지속적인 만남이 있는 가상 경제에 대해 논의하고 있습니다. 가상 비스트로, 가상 디자인 쇼, 가상 쇼, 가상 쇼핑 - 고객의 약속을 지킬 또 다른 시간이 왔습니다. 잠재적인 결과는 엄청나지만 현재 쇼핑객은 메타버스의 미래를 위해 얼마나 준비되어 있습니까?
가상 기호는 놀랍지만 인구의 정확히 50%가 최신 기술을 사용하지는 않습니다. 용어에 대한 잔인한 홍보로 업계의 충실한 기업, 기술 조합 및 대형 브랜드가 덧없는 추세에 빠르게 뛰어 들었습니다. 어쨌든 클라이언트는 우리가 당연히 예상하는 만큼 준비가 되어 있지 않습니다. 새로운 개요에 따르면 구매자의 거의 절반이 실제로 '메타버스'라는 용어를 처음 사용하는 것으로 나타났습니다. 5%만이 자신을 흥분된 고객이라고 생각합니다. 사실 2021년 말과 2022년 중반에 흥미로운 고객의 수가 급증했지만 Google 검색 패턴은 고객 관심이 줄어드는 것을 보여줍니다.
메타버스는 여기
고객이 준비되어 있지 않을 수 있지만 Metaverse는 우리가 당연히 생각하는 것보다 빨리 여기에 있습니다. 게임, 오락 및 노력 관련 응용 프로그램이 이제 메타버스에서 입지를 다지고 있습니다. 5월 24일 Microsoft는 Kawasaki를 '모던 메타버스'의 새 클라이언트로 보고했습니다. 그들은 HoloLens 헤드셋을 사용하여 로봇을 만들고 생산 라인 바닥에 컴퓨터화된 상징을 오버레이하여 노동자를 도울 것입니다. 이렇게 하면 생성 및 수정과 전투 생산 네트워크 문제에 도움이 됩니다.
Meta는 또한 원거리에서 작업하는 개인을 위한 임박한 혼합 현실 헤드셋으로 기반을 다지고 있습니다. 또한 시각화와 같은 혁신은 클라이언트와의 생생한 통신을 위해 장황한 메시지를 교환할 수 있습니다. 3D 실물 크기 기호가 있는 가상 공간에서 원격 그룹 조정 작업을 수행하여 감금 처분을 돕습니다.
마크도 물에 발을 담그기 시작했습니다. Web 1.0 이후로 혁신(및 클라이언트 성향)은 빠른 속도로 발전해 왔습니다. 기존의 브랜드는 진화하는 시대를 인식하기 위해 엄청난 변화 주기를 거쳐야 하는 컴퓨터 게임에 늦었습니다. 이를 피하기 위해 오늘날 브랜드는 메타버스에서 자신의 존재를 조작하여 변화의 최전선에 있고 이 공간이 계속 생성됨에 따라 선점자 이점에 참여하기 위해 안간힘을 쓰고 있습니다.
예를 들어, Nike는 가상 표시가 있는 테니스 신발과 복장을 판매하기 위해 브랜드 이름 애플리케이션을 문서화했습니다. Roblox와 팀을 이루어 선수들이 만나고, 운동화를 신고, 장거리 경주를 할 수 있는 가상 세계인 'Nikeland'를 제작했습니다. Walmart는 웹 기반 상점에서 가상 아이템을 판매하기 위해 디지털 화폐와 NFT를 갖추고 있습니다. 2021년 1월, 디즈니는 헤드셋에서 해방된 생생한 컴퓨터 세계의 만남인 '가상 세계 테스트 시스템'에 대한 특허를 인정했습니다.
구매자 행동에 대한 메타버스의 파급 효과
메타버스의 변화는 고객의 행동 방식이 새로운 유형의 콘텐츠, 인터랙티브 및 쇼핑 경험에 적응하는 것을 보게 될 것입니다. Metaverse의 Vivid 쇼는 저스틴 비버(Justin Bieber)의 팬을 통합하는 심볼부터 Megan You Steed의 생생한 VR 쇼에 이르기까지 적극적으로 팬을 모았습니다. 기술 플레이어는 생생한 만남으로 클라이언트를 매료시키기 위해 지속적으로 발전하고 있습니다. 예를 들어 Hyperreal은 인증 가능한 사람들의 3D 고급 쌍둥이를 만들고 Incredible Games의 Unbelievable Motor와 같은 사실적인 모터를 활용하여 가상 쇼를 보다 감각적으로 만듭니다.
구매자는 토지, 차량 및 NFT와 같은 자원을 요구하고 금전적 투기, 직업 전망 및 오락에 참여하는 것을 포함하여 고급 서클에서 실제 일상적인 성향을 점차 반복할 것입니다. 브랜드는 메타버스에서 우위를 차지하기 위해 사회경제적, 정체성, 지향성 및 클라이언트와 NPC/심볼(플레이할 수 없는 캐릭터) 간의 관련 요소와 관련된 고객 행동을 세분화하고 있습니다.

이전에 기민한 혁신을 수행하고 '피지털' 쇼핑 경험을 조율한 오늘날의 브랜드와 함께 AR/VR 제어 메타버스 조건은 소매업을 메타버스로 성장시킬 수 있는 특별한 기회를 제공합니다. 우리는 게이머와 오락에서 이루어지는 가상 구매를 적극적으로 목격했습니다. 머지 않아 Metaverse의 표준 쇼핑 및 거래는 다음과 같은 큰 단계입니다.
새로운 모델에서 주요 혁신 조합은 메타버스 쇼핑 수신 패턴을 구별하고 메타버스에서 쇼핑에 대한 소매업체, 브랜드 및 구매자 인상을 확인하기 위해 Netscribes의 도움을 찾았습니다.
Metaverse가 구매자 브랜드 협업을 변경합니까?
의심할 여지 없이. 한 연구에 따르면 젊은 Z세대 고객은 메타버스에서 가장 눈에 띄는 쇼핑객이었습니다. Z세대 고객의 약 75%가 컴퓨터 게임에서 컴퓨터 아이템 구매를 했습니다. 연구 대상인 Z세대의 41%는 브랜드가 메타버스에서 NFT 및 기타 컴퓨터 리소스를 구매할 수 있는 단계를 고객에게 제공하기 때문에 브랜드가 메타버스에서 품목을 판매해야 한다는 데 동의합니다. 가상 아이템 및 관리는 브랜드의 수입 채널을 넓힐 것입니다. 사실, 2,900달러짜리 가방과 가상 신발 및 수집품 RTFKT 제조업체가 7분도 안 되는 시간에 310만 달러의 거래를 성사시키는 등의 항목이 있는 오늘날의 메타버스는 의심할 여지 없이 비용이 많이 드는 벤처입니다.
그렇다면 구매자는 어떤 이유로 기여할까요? 더 큰 고객 기반에서 표준 기반을 확보하려면 브랜드는 메타버스에 대해 고객을 설득해야 합니다. 다른 연령대의 고객과 소통할 수 있는 특별한 기회가 주어진다면, 브랜드는 궁극적으로 브랜드 가치를 업그레이드하는 상상력이 풍부한 쇼케이스 시스템을 통해 매혹적인 컴퓨터 만남을 만들기 위해 노력해야 합니다.
Metaverse에서 쇼케이스하려면 광고 지침을 전반적으로 변경해야 합니다. 웹에서 가치를 창출하고 탁월한 고객 경험을 제공하려면 벤처 전반에 걸쳐 새로운 조직과 같은 시스템을 재고해야 합니다. 예를 들어, Gucci는 젊은이들과 함께 브랜드 인지도를 구축하기 위해 메타버스 게임 무대인 Roblox와 협력하여 Gucci 정원을 만들고 플로렌스에 있는 그들의 진정한 설립을 재현했습니다.
또한 Balenciaga는 Fortnite와 협력하여 정품 제품으로 추진되는 플레이어에게 컴퓨터 의상을 제공함으로써 Metaverse와 이미지를 친숙하게 만들었습니다. 일부는 지불되었지만 가상 매장의 Triple S 테니스 신발과 유사한 몇 가지 항목은 기본적으로 열 수 있습니다. 여러 주 동안 센터는 라이브 상태였습니다. 플레이어는 함께 어울리고 의상을 찌르고 인벤토리에 브랜드 제품을 추가할 수 있습니다.
구매자와 브랜드는 메타버스로의 진행에 대비하고 있습니까?
현재 진행 상황은 지속적인 상호 작용을 유지하며 초기 단계에 있습니다. 동일한 브랜드와 구매자는 메타버스를 탐색하고 장점과 단점을 측정할 수 있는 방법을 찾으려고 시도하고 있습니다. 정보 보호와 디지털 통화의 활용에 대한 걱정은 지나친 경계심을 불러일으킬 것입니다. 사이버 공격자들은 가장 최근 반년 동안에만 엄청난 양의 정보 유출, 강도, NFT 및 암호 속임수의 수많은 사례로 부지런히 일하고 있습니다. 이것은 메타버스에서 쇼핑하기를 갈망하는 고객 5명 중 1명만이 떠오르는 기술에 대한 의구심을 불러일으켰습니다.
브랜드는 이러한 구매자의 우려 사항을 충족해야 합니다. 메타버스에 이미지를 배치하려면 높은 처리 능력, 빠른 조직 네트워크, 높은 수준의 칩, 높은 가상화 모터 및 가벼운 혁신을 갖춘 전문화된 환경이 필요합니다. 또한 브랜드는 사이버 범죄를 통제하기 위해 만족스럽고 통일된 준비와 지침을 설정해야 합니다. 클라이언트 확인 규칙과 합법적이고 관리적인 기관의 기반은 정보 보안을 보호하는 데 중요합니다.
어쨌든 탄탄한 기반을 마련하고 점진적으로 고객의 발전을 촉진하는 것이 브랜드의 핵심이 될 것입니다. 메타버스에서 브랜드 및 고객 경험을 배치하는 것부터 시각적 추구를 개선하는 것까지 브랜드는 기술과 사명을 재조명해야 합니다.
메타버스는 탐험하기에 압도적인 공간으로 보일 수 있습니다. 고속 경쟁에서 살아남고 싶은 마음이 드십니까? 클라이언트를 파악하고 이미지에 가장 적합한 기술을 결정하십시오. Netscribes의 혁신 및 발전 통찰력 배열로 메타버스 개발에 대한 상당한 지식을 습득하십시오.
