Cum va afecta experiența Facebook VR pe social media

Publicat: 2022-10-07

Rețelele sociale tocmai au făcut un mare pas înainte cu introducerea experienței VR. Cum va afecta acest lucru toate platformele media?

Facebook a achiziționat Oculus VR în 2014 pentru 2 miliarde de dolari.

Cu o investiție atât de mare, nu este o surpriză că CEO-ul Facebook, Mark Zuckerberg, are planuri mari pentru tehnologie.

Tehnologia de realitate virtuală a crescut de la lansarea căștilor Oculus Rift în 2016. Când a fost lansat, experiența VR s-a limitat în principal la jocuri video și imagini și videoclipuri la 360 de grade.

Devine următorul lucru important în interacțiunea socială. Experiența VR este în creștere și mai multe companii o adoptă.

Facebook a dezvăluit acum primul lor plan major pentru tehnologia VR. Rețelele de socializare nu vor mai fi niciodată la fel.

Cum va afecta experiența Facebook VR pe social media Primele planuri VR ale Facebook

Facebook a făcut deja pași mari înainte pentru a face interacțiunile online fără întreruperi. Platforma a introdus chat-uri de grup, fluxuri video live și posibilitatea de a cumpăra și vinde produse pe paginile Facebook.

Merge din nou înainte cu introducerea unei noi experiențe VR. Numit Facebook Spaces, acesta permite utilizatorilor să creeze un avatar și să interacționeze cu alte persoane într-o cameră virtuală.

Facebook Spaces permite utilizatorilor VR să continue să interacționeze cu cei fără căști VR. Dacă cineva fără VR se alătură conversației, va apărea ca un apel vocal obișnuit într-o fereastră separată.

Utilizatorii pot proiecta și cum arată camera. Ei pot folosi fotografii cu locuri din lumea reală sau pot folosi o imagine pe care au făcut-o ca fundal al camerei.

Aceasta înseamnă că tu și ceilalți vă puteți întâlni într-o lume virtuală. Poți să arate ca și cum ai fi în camera de zi a unui prieten sau în Marele Canion dacă vrei.

Facebook Spaces are și o funcție care le permite oamenilor să facă fotografii în lumea virtuală. De asemenea, are un selfie stick pentru a simula fotografia tradițională, socială, între prieteni.

Faceți rețelele sociale mai sociale

Facebook folosește deja funcția Live Video pentru a le permite oamenilor să interacționeze între ei în timp real. Cineva poate să înregistreze un videoclip live și să-și lase prietenii sau urmăritorii să discute cu ei sau să introducă comentarii video pe măsură ce fluxul continuă.

Cu o experiență VR, publicul poate deveni o parte mai mare a activității. Facebook Spaces permite deja utilizatorilor să integreze tehnologia VR cu funcția Live.

Oamenii își pot ascunde adevăratele intenții atunci când discută. Acesta nu va fi cazul unei experiențe VR. Tehnologia poate deja traduce expresiile faciale ale unei persoane și le poate arăta pe avatarurile sale.

Aceasta înseamnă că oamenii își pot exprima pe deplin emoțiile și intențiile prin VR într-un mod în care nu pot cu mesajele de chat.

Concertele se schimbă deja datorită Realității Virtuale. Artiști precum Bjork permit oamenilor să participe la expoziția ei de muzică folosind VR. Oamenii din întreaga lume pot socializa în timp ce se bucură de ceea ce are de oferit artistul.

Directorul general al Time, Clemens Wangerin, a comparat experiența VR cu rețelele sociale tradiționale. El subliniază că, cu platforma tradițională, utilizatorii privesc doar printr-o fereastră activitățile altcuiva.

Cu tehnologia VR, aceștia pot participa acum la acea activitate.

Acest lucru devine deja realitate cu multe platforme VR, cum ar fi vTime. Utilizatorii se pot reuni în spațiul virtual pentru a viziona împreună un film ca și cum s-ar afla în aceeași sufragerie.

Transformați evenimentele non-sociale în experiențe captivante

Wangerin observă, de asemenea, că aplicațiile non-sociale, precum Netflix și Hulu, vor deveni activități comune datorită tehnologiei VR. Nu vă puteți întâlni cu prietenii pe Skype pentru a viziona un film, dar puteți simula această experiență cu VR.

Twitch.tv, o platformă de socializare care se concentrează pe redarea în direct a jocurilor video, se schimbă și datorită VR. În cazul în care cândva un streamer poate doar conversa vocal cu publicul, acum poate interacționa cu ei într-o lume virtuală.

Natura pasivă a unui public se va diminua într-un spațiu de realitate virtuală. Această experiență captivantă creează o atmosferă sigură pentru ca oamenii să se exprime. Acest lucru nu numai că îi face pe oameni să interacționeze chiar și în evenimentele de obicei considerate non-sociale, dar îi ajută și pe introvertiți să iasă din carapace.

Conversarea pe Facebook Messenger este o formă de interacțiune pasivă. Vorbești cu cineva, dar aspectele fizice și emoționale nu mai fac parte din ecuație. Puteți spune orice pe chat, indiferent dacă este adevărat sau nu.

Cu tehnologia VR integrată în comunicare, conversația devine acum o experiență socială și captivantă.

Este ca și cum ai vorbi cu cineva în viața reală, cu excepția faptului că nu trebuie să-ți faci griji pentru felul în care arăți. Ei se uită la avatarul tău, nu la tine, iar asta le oferă oamenilor un sentiment de protecție dacă nu se simt prea confortabil să socializeze cu străinii.

Aducerea oamenilor din carapacea lor

Rețelele sociale le-au permis oamenilor să iasă din bule. O experiență VR va îmbunătăți și mai mult acest lucru.

După ce au testat tehnologia, 83% dintre introvertiți au recunoscut că vor să se împrietenească cu oamenii pe care i-au întâlnit în camera VR. Se estimează că, cel mult, 50% din populație este introvertită.

Realitatea virtuală le va oferi o platformă de socializare.

Unul dintre participanții la studiu a remarcat că experiența VR le creează o modalitate subtilă de a cunoaște pe cineva nou. Participantul a mai afirmat că Realitatea Virtuală înlătură sentimentul de prejudecăți din conversații.

Oamenii care nu sunt obișnuiți cu noile tehnologii vor beneficia și de o experiență VR. Nu are nevoie de utilizarea unui computer puternic, a unei tastaturi și a unui mouse. Oamenii pot folosi tehnologia VR folosind doar o cască și un telefon.

Deși VR este populară pentru scopurile sale de divertisment, va schimba și peisajul educațional.

VR schimbă modul în care funcționează școlile

Instituțiile de învățământ simt cel mai mult impactul rețelelor sociale. Un procent mare din conturile de rețele sociale sunt destinate persoanelor sub 35 de ani. Aceasta se referă la studenții de la gimnaziu până la facultate.

Școlile din întreaga lume schimbă deja modul în care educ copiii. Minecraft are acum o versiune gratuită pentru studenți și își propune să îmbunătățească creativitatea și rezolvarea problemelor. Multe școli din întreaga lume s-au îndepărtat de la a oferi elevilor teme și de a utiliza un sistem centrat pe profesor.

Platformele de rețele sociale de realitate virtuală vor îmbunătăți acest lucru și mai mult. Le permite elevilor să meargă la cursuri chiar dacă sunt bolnavi și acasă. Acesta poate permite unui profesor să interacționeze cu elevii chiar dacă el sau ea se află la jumătatea țării.

Elevii pot merge în excursii virtuale, făcându-le, prin urmare, mult mai rentabile. Și, VR poate ajuta să ofere o educație mai bună pentru studenții cu nevoi speciale.

Un alt beneficiu este că VR creează o platformă educațională interactivă.

Elevii pot fi în aceeași cameră cu un chirurg și pot urmări cum profesionistul efectuează intervenții chirurgicale. Nu vor deranja sau distrage atenția chirurgului, dar pot interacționa între ei pentru a pune întrebări și a discuta detaliile operației.

Schimbarea peisajului politic

Facebook Spaces și viitoarele adaptări VR vor avea, de asemenea, un impact asupra scenei socio-politice. Liderii politici pot conversa între ei într-o lume virtuală ca și cum ar vorbi față în față.

S-a întâmplat deja cu recentul eveniment Clouds Over Sidra. Organizația Națiunilor Unite a folosit acest eveniment pentru a aduce viața refugiaților sirieni liderilor lumii.

Folosind experiența VR, liderii au urmărit o tânără fetiță de 12 ani. Programul le-a permis să experimenteze rutina ei zilnică – explorând casa ei de refugiat, sala de clasă improvizată și luând o masă în familie.

Gabo Arora, directorul Clouds Over Sidra, a declarat că experiența VR este diferită de vizualizarea pasivă pe un ecran normal. Întâmpinarea dificultăților unei alte persoane prin VR creează empatie care nu este văzută doar cu fotografii și videoclipuri.

Acesta este doar inceputul. O experiență VR poate ajuta studenții să promoveze alte cauze caritabile precum Yuda Bands, Crucea Roșie și Habitat for Humanity. Elevii pot lăsa alți oameni să vadă ce se confruntă cu oamenii mai puțin norocoși.

Dacă studenții nu pot vizita un spital pentru copii sau o casă de bătrâni, pot face acest lucru cu tehnologia VR. Ei pot prezenta în continuare un spectacol și își pot transmite mesajul.

Utilizarea experienței VR pentru afaceri

O mare varietate de companii își fac publicitate pe Facebook în zilele noastre. În 2017, peste 65 de milioane de companii au o pagină de Facebook.

Rețineți că Facebook deține și Instagram. Există peste 5 milioane de companii care folosesc Instagram.

Toate acestea se adaugă la un singur fapt: multe companii înțeleg puterea de marketing a platformelor de social media. Experiența VR nu va face decât să amplifice acest lucru.

Cu o experiență VR, precum Facebook Spaces, companiile își pot promova afacerea într-un mod nou. Ele pot găzdui conferințe în spații de birou simulate, de exemplu.

Ambele exemple arată cum companiile pot folosi o experiență VR în avantajul lor. În ambele cazuri, persoanele din mediul VR pot, de asemenea, să partajeze fotografii și videoclipuri. Acest lucru îl face ideal pentru a discuta nevoile afacerii.

De asemenea, este important să rețineți că magazinele fizice de vânzare cu amănuntul sunt pe cale de dispariție. 51% dintre consumatorii americani preferă să facă cumpărături online. Comerțul electronic crește cu 23% anual și 96% dintre americanii cu acces la Internet fac o achiziție online.

Aceste cifre vor crește doar odată cu introducerea unei experiențe VR.

Consumatorii vor avea posibilitatea de a vedea un articol de aproape înainte de a face o achiziție. Reprezentanții serviciului pentru clienți pot răspunde la întrebările consumatorilor ca și cum s-ar afla în aceeași cameră.

Studiul propriu al Facebook a dezvăluit că 65% dintre participanți doresc să folosească VR pentru a vizita hoteluri sau locații de vacanță înainte de a rezerva. Utilizatorii pot vedea cum arată fiecare cameră de hotel înainte de a vizita locul în persoană. Acest lucru îi va ajuta să decidă dacă rezerve sau nu o cameră.

VR afectează și YouTube, cea mai mare platformă video socială din lume. Este deja un mediu popular pentru companii, dar cu VR le va permite consumatorilor să exploreze magazinele VR la 360 de grade.

Facebook nu este singurul: VR devine noua platformă de social media

Alte rețele de socializare urmează exemplul. Există multe proiecte start-up care profită deja de popularitatea în creștere a tehnologiei VR. Unele se concentrează pe nișe specifice, în timp ce altele oferă o lume virtuală generală în care oamenii să socializeze.

Unele dintre cele mai populare platforme de social media VR includ următoarele:

PlutoVR este o nouă platformă socială care își propune să elimine apelurile video tradiționale. Potrivit creatorului, comunicarea tradițională mobilă și webcam nu se simte naturală. Acest lucru se poate schimba cu o experiență VR.

LiveLike folosește în prezent experiența VR ca platformă socială pentru pasionații de sport. Le permite fanilor de sport să-și creeze propria experiență de vizionare comună fără a fi nevoiți să meargă pe un stadion.

Există și AltspaceVR . Rețeaua permite utilizatorilor VR să se întâlnească într-o lume virtuală pentru a comunica, a juca jocuri și a lucra împreună. În momentul scrierii, AltspaceVR este gratuit și este compatibil cu toate căștile VR majore.

Alte platforme sociale VR includ Rec Room, vTime și Big Screen . Google Plus are și căști Daydream VR. Setul cu cască funcționează pentru orice telefon care are aplicația Daydream, dar este cel mai bine utilizat cu telefoanele Google Pixel.

Nu așteptați: utilizați realitatea virtuală în avantajul dvs

Realitatea virtuală se integrează în rețelele sociale, dar este încă la început. AltspaceVR are în prezent o medie de 35.000 de utilizatori pe lună. Platforma non-VR a Facebook are peste 2 miliarde de utilizatori. Există un gol mare, dar se umple rapid.

Magazinul dvs. online poate avea deja o prezență puternică în rețelele sociale. Îmbunătățiți-l și mai mult cu tehnologia de realitate virtuală. Dacă utilizați rețelele sociale pentru a genera trafic către magazinul dvs. online, atunci trebuie să treceți la VR.

Deveniți un pionier în loc de un urmaș. Rețelele sociale se schimbă și, odată cu ea, modul în care afacerea dvs. se comercializează în lume.

Nu ezitați să ne contactați pentru mai multe informații. Suntem întotdeauna disponibili pentru a vă ajuta să comercializați pe Facebook și să vă pregătiți pentru integrarea în Realitatea Virtuală.