Quel sera l'impact de l'expérience Facebook VR sur les médias sociaux

Publié: 2022-10-07

Les médias sociaux viennent de faire un grand pas en avant avec l'introduction de l'expérience VR. Comment cela va-t-il affecter toutes les plateformes médiatiques ?

Facebook a acquis Oculus VR en 2014 pour 2 milliards de dollars.

Avec un investissement aussi important, il n'est pas surprenant que le PDG de Facebook, Mark Zuckerberg, ait de grands projets pour la technologie.

La technologie de réalité virtuelle s'est développée depuis la sortie du casque Oculus Rift en 2016. À l'époque de sa sortie, l'expérience VR se limitait principalement aux jeux vidéo et aux images et vidéos à 360 degrés.

Cela devient la prochaine grande chose dans l'interaction sociale. L'expérience VR ne fait que croître et de plus en plus d'entreprises l'adoptent.

Facebook a maintenant dévoilé son premier plan majeur pour la technologie VR. Les réseaux sociaux ne seront plus jamais les mêmes.

Quel sera l'impact de l'expérience Facebook VR sur les médias sociaux Les premiers plans VR de Facebook

Facebook a déjà fait de grands pas en avant pour rendre les interactions en ligne transparentes. La plate-forme a introduit des discussions de groupe, des flux vidéo en direct et la possibilité d'acheter et de vendre des produits sur les pages Facebook.

Il avance à nouveau avec l'introduction d'une nouvelle expérience VR. Appelé Facebook Spaces, il permet aux utilisateurs de créer un avatar et d'interagir avec d'autres personnes dans une salle virtuelle.

Facebook Spaces permet aux utilisateurs VR de continuer à interagir avec ceux qui n'ont pas de casque VR. Si quelqu'un sans VR rejoint la conversation, il apparaîtra comme un appel vocal normal dans une fenêtre séparée.

Les utilisateurs peuvent également concevoir à quoi ressemble la pièce. Ils peuvent utiliser des photos de lieux réels ou utiliser une image qu'ils ont créée comme arrière-plan de la pièce.

Cela signifie que vous et d'autres personnes pouvez vous rencontrer dans un monde virtuel. Vous pouvez donner l'impression que vous êtes dans le salon d'un ami ou dans le Grand Canyon si vous le souhaitez.

Facebook Spaces a également une fonctionnalité qui permet aux gens de prendre des photos dans le monde virtuel. Il dispose également d'une perche à selfie pour simuler la photographie sociale traditionnelle entre amis.

Rendre les médias sociaux plus sociaux

Facebook utilise déjà la fonction Live Video pour permettre aux gens d'interagir les uns avec les autres en temps réel. Quelqu'un peut enregistrer une vidéo en direct et laisser ses amis ou ses abonnés discuter avec lui ou saisir des commentaires vidéo au fur et à mesure que le flux se poursuit.

Avec une expérience VR, le public peut devenir une plus grande partie de l'activité. Facebook Spaces permet déjà aux utilisateurs d'intégrer la technologie VR à la fonction Live.

Les gens peuvent cacher leurs véritables intentions lorsqu'ils discutent. Ce ne sera pas le cas avec une expérience VR. La technologie peut déjà traduire les expressions faciales d'une personne et les afficher sur ses avatars.

Cela signifie que les gens peuvent exprimer pleinement leurs émotions et leurs intentions via la réalité virtuelle d'une manière qu'ils ne peuvent pas utiliser avec des messages de chat.

Les concerts changent déjà grâce à la Réalité Virtuelle. Des artistes comme Bjork permettent aux gens de participer à son exposition musicale en utilisant la réalité virtuelle. Les gens du monde entier peuvent socialiser tout en profitant de ce que l'artiste a à offrir.

Le directeur général de Time, Clemens Wangerin, a comparé l'expérience VR aux médias sociaux traditionnels. Il souligne qu'avec la plate-forme traditionnelle, les utilisateurs ne regardent qu'à travers une fenêtre sur les activités de quelqu'un d'autre.

Grâce à la technologie VR, ils peuvent désormais participer à cette activité.

Cela se réalise déjà avec de nombreuses plates-formes VR telles que vTime. Les utilisateurs peuvent se réunir dans l'espace virtuel pour regarder un film ensemble comme s'ils étaient dans le même salon.

Transformez les événements non sociaux en expériences immersives

Wangerin note également que les applications non sociales, comme Netflix et Hulu, deviendront des activités communes grâce à la technologie VR. Vous ne pouvez pas vous réunir avec des amis sur Skype pour regarder un film, mais vous pouvez simuler cette expérience avec VR.

Twitch.tv, une plate-forme de médias sociaux qui se concentre sur les jeux vidéo en direct, évolue également grâce à la réalité virtuelle. Là où autrefois un streamer ne pouvait que discuter vocalement avec le public, il peut désormais interagir avec lui dans un monde virtuel.

La nature passive d'un public diminuera dans un espace de réalité virtuelle. Cette expérience immersive crée une atmosphère sécuritaire pour que les gens s'expriment. Cela permet non seulement aux gens d'interagir même lors d'événements généralement considérés comme non sociaux, mais cela aide également les introvertis à sortir de leur coquille.

Chatter sur Facebook Messenger est une forme d'interaction passive. Vous discutez avec quelqu'un mais les aspects physiques et émotionnels ne font plus partie de l'équation. Vous pouvez dire n'importe quoi sur le chat, que ce soit vrai ou non.

Avec la technologie VR intégrée à la communication, le chat devient désormais une expérience sociale et immersive.

C'est comme discuter avec quelqu'un dans la vraie vie, sauf que vous n'avez pas à vous soucier de votre apparence. Ils regardent votre avatar, pas vous, et cela donne aux gens un sentiment de protection s'ils ne sont pas trop à l'aise pour socialiser avec des inconnus.

Faire sortir les gens de leur coquille

Les médias sociaux ont permis aux gens de sortir de leurs bulles. Une expérience VR améliorera encore cela.

Après avoir testé la technologie, 83 % des introvertis ont admis vouloir se lier d'amitié avec les personnes rencontrées dans la salle de réalité virtuelle. On estime qu'au plus 50 % de la population est introvertie.

La réalité virtuelle leur donnera une plate-forme pour socialiser.

L'un des participants à l'étude a noté que l'expérience VR crée un moyen subtil pour eux de rencontrer quelqu'un de nouveau. Le participant a également déclaré que la réalité virtuelle élimine le sentiment de préjugé des conversations.

Les personnes qui ne sont pas habituées aux nouvelles technologies bénéficieront également d'une expérience VR. Il ne nécessite pas l'utilisation d'un ordinateur puissant, d'un clavier et d'une souris. Les gens peuvent utiliser la technologie VR en utilisant uniquement un casque et un téléphone.

Bien que la réalité virtuelle soit populaire à des fins de divertissement, elle va également changer le paysage éducatif.

La réalité virtuelle change le fonctionnement des écoles

Les établissements d'enseignement ressentent le plus l'impact des médias sociaux. Un grand pourcentage des comptes de médias sociaux sont destinés aux personnes de moins de 35 ans. Cela représente les étudiants du collège au collège.

Les écoles du monde entier changent déjà la façon dont elles éduquent les enfants. Minecraft a maintenant une version gratuite pour les étudiants et vise à améliorer la créativité et la résolution de problèmes. De nombreuses écoles à travers le monde ont cessé de donner des devoirs aux élèves et d'utiliser un système centré sur l'enseignant.

Les plateformes de médias sociaux de réalité virtuelle vont encore améliorer cela. Il permet aux élèves d'assister aux cours même s'ils sont malades et à la maison. Cela peut permettre à un enseignant d'interagir avec les élèves même s'il se trouve à l'autre bout du pays.

Les étudiants peuvent faire des sorties virtuelles sur le terrain, ce qui les rend beaucoup plus rentables. De plus, la réalité virtuelle peut aider à fournir une meilleure éducation aux élèves ayant des besoins spéciaux.

Un autre avantage est que la réalité virtuelle crée une plate-forme éducative interactive.

Les étudiants peuvent être dans la même pièce qu'un chirurgien et regarder le professionnel effectuer une intervention chirurgicale. Ils ne dérangeront ni ne distrairont le chirurgien, mais ils peuvent interagir les uns avec les autres pour poser des questions et discuter des détails de l'opération.

Changer le paysage politique

Les Facebook Spaces et les futures adaptations VR auront également un impact sur la scène socio-politique. Les dirigeants politiques peuvent converser entre eux dans un monde virtuel comme s'ils se parlaient face à face.

C'est déjà arrivé avec le récent événement Clouds Over Sidra. Les Nations Unies ont profité de cet événement pour présenter la vie des réfugiés syriens aux dirigeants mondiaux.

Grâce à l'expérience VR, les animateurs ont suivi une jeune fille de 12 ans. Le programme leur a permis de faire l'expérience de sa routine quotidienne - explorer sa maison de réfugiés, sa classe de fortune et prendre un repas en famille.

Gabo Arora, le directeur de Clouds Over Sidra, a déclaré que l'expérience VR est différente de la visualisation passive sur un écran normal. Vivre les difficultés d'une autre personne à travers la réalité virtuelle crée une empathie que l'on ne voit pas uniquement avec des photos et des vidéos.

Ce n'est que le commencement. Une expérience de réalité virtuelle peut aider les élèves à promouvoir d'autres causes caritatives telles que Yuda Bands, la Croix-Rouge et Habitat for Humanity. Les étudiants peuvent laisser d'autres personnes voir ce que vivent les personnes moins fortunées.

Si les étudiants ne peuvent pas visiter un hôpital pour enfants ou une maison de retraite, ils peuvent toujours le faire avec la technologie VR. Ils peuvent encore présenter un spectacle et délivrer leur message.

Utilisation de l'expérience VR pour les entreprises

De nos jours, une grande variété d'entreprises font de la publicité sur Facebook. En 2017, plus de 65 millions d'entreprises avaient une page Facebook.

Gardez à l'esprit que Facebook possède également Instagram. Plus de 5 millions d'entreprises utilisent Instagram.

Tout cela s'ajoute à un fait : de nombreuses entreprises comprennent le pouvoir marketing des plateformes de médias sociaux. L'expérience VR ne fera qu'amplifier cela.

Avec une expérience VR, comme Facebook Spaces, les entreprises peuvent commercialiser leur entreprise d'une nouvelle manière. Ils peuvent organiser des conférences dans des bureaux simulés, par exemple.

Les deux exemples montrent comment les entreprises peuvent utiliser une expérience VR à leur avantage. Dans les deux cas, les personnes dans l'environnement VR peuvent également partager des photos et des vidéos. Cela le rend idéal pour discuter des besoins de l'entreprise.

Il est également important de noter que les magasins de détail physiques et physiques disparaissent lentement. 51% des consommateurs américains préfèrent faire leurs achats en ligne. Le commerce électronique augmente de 23 % par an et 96 % des Américains ayant accès à Internet effectuent un achat en ligne.

Ces chiffres ne feront qu'augmenter avec l'arrivée d'une expérience VR.

Les consommateurs auront la possibilité de voir un article de près avant de faire un achat. Les représentants du service client peuvent répondre aux questions des consommateurs comme s'ils se trouvaient dans la même pièce.

La propre étude de Facebook a révélé que 65 % des participants souhaitent utiliser la réalité virtuelle pour visiter des hôtels ou des lieux de vacances avant de réserver. Les utilisateurs peuvent voir à quoi ressemble chaque chambre d'hôtel avant même de s'y rendre en personne. Cela les aidera à décider de réserver ou non une chambre.

La réalité virtuelle affecte également YouTube, la plus grande plateforme de vidéo sociale au monde. C'est déjà un média populaire pour les entreprises, mais avec la réalité virtuelle, il permettra aux consommateurs d'explorer les magasins de réalité virtuelle à 360 degrés.

Facebook n'est pas le seul : la réalité virtuelle devient la nouvelle plateforme de médias sociaux

D'autres réseaux sociaux suivent le mouvement. De nombreux projets de start-up profitent déjà de la popularité croissante de la technologie VR. Certains se concentrent sur des niches spécifiques tandis que d'autres offrent un monde virtuel général dans lequel les gens peuvent socialiser.

Certaines des plateformes de médias sociaux VR les plus populaires incluent les suivantes :

PlutoVR est une nouvelle plateforme sociale qui vise à éliminer les appels vidéo traditionnels. Selon le créateur, la communication mobile et webcam traditionnelle ne semble pas naturelle. Cela peut changer avec une expérience VR.

LiveLike utilise actuellement l'expérience VR comme plate-forme sociale pour les amateurs de sport. Il permet aux fans de sport de créer leur propre expérience de visionnage partagée sans avoir à se rendre dans un stade.

Il y a aussi AltspaceVR . Le réseau permet aux utilisateurs de réalité virtuelle de se rencontrer dans un monde virtuel pour communiquer, jouer à des jeux et travailler ensemble. Au moment de la rédaction, AltspaceVR est gratuit et compatible avec tous les principaux casques VR.

Les autres plates-formes sociales de réalité virtuelle incluent Rec Room, vTime et Big Screen . Google Plus propose également le casque Daydream VR. Le casque fonctionne avec tous les téléphones dotés de l'application Daydream, mais il est préférable de l'utiliser avec les téléphones Google Pixel.

N'attendez pas : utilisez la réalité virtuelle à votre avantage

La réalité virtuelle s'intègre dans les médias sociaux, mais elle n'en est qu'à ses balbutiements. AltspaceVR compte actuellement en moyenne 35 000 utilisateurs par mois. La plate-forme non VR de Facebook compte plus de 2 milliards d'utilisateurs. Il y a un grand écart mais il se comble rapidement.

Votre boutique en ligne a peut-être déjà une forte présence sur les réseaux sociaux. Améliorez-le davantage avec la technologie de réalité virtuelle. Si vous utilisez les médias sociaux pour générer du trafic vers votre boutique en ligne, vous devez sauter sur la réalité virtuelle.

Devenez un pionnier au lieu d'un suiveur. Les médias sociaux évoluent et avec eux, la façon dont votre entreprise se commercialise dans le monde.

N'hésitez pas à nous contacter pour avoir plus d'information. Nous sommes toujours disponibles pour vous aider à commercialiser sur Facebook et à préparer l'intégration de la réalité virtuelle.