Facebook VR 体验将如何影响社交媒体

已发表: 2022-10-07

随着 VR 体验的引入,社交媒体向前迈出了一大步。 这将如何影响所有媒体平台?

Facebook 在 2014 年以 20 亿美元收购了 Oculus VR。

有了这么大的投资,Facebook 首席执行官马克扎克伯格对这项技术有宏伟的计划也就不足为奇了。

自 2016 年发布 Oculus Rift 头戴设备以来,虚拟现实技术不断发展。当它发布时,VR 体验主要局限于视频游戏和 360 度图片和视频。

它正在成为社交互动中的下一件大事。 VR 体验只会越来越多,越来越多的企业正在采用它。

Facebook 现在公布了他们的第一个 VR 技术重大计划。 社交媒体将不再一样。

Facebook VR 体验将如何影响社交媒体 Facebook 的第一个 VR 计划

Facebook 在实现无缝在线互动方面已经迈出了一大步。 该平台引入了群聊、实时视频源以及在 Facebook 页面上买卖产品的能力。

随着新 VR 体验的引入,它再次向前发展。 它被称为 Facebook Spaces,它允许用户创建头像并在虚拟房间中与其他人互动。

Facebook Spaces 确实允许 VR 用户继续与没有 VR 耳机的用户互动。 如果没有 VR 的人加入对话,他们将在单独的窗口中显示为常规语音通话。

用户也可以设计房间的外观。 他们可以使用真实世界的照片或使用他们制作的图像作为房间的背景。

这意味着您和其他人可以在虚拟世界中见面。 如果您愿意,您可以让它看起来像是在朋友的客厅或大峡谷中。

Facebook Spaces 还有一项功能,可以让人们在虚拟世界中拍照。 它还具有一个自拍杆,可以模拟朋友之间的传统社交摄影。

让社交媒体更具社交性

Facebook 已经在使用实时视频功能让人们实时互动。 有人可以录制实时视频,让他们的朋友或追随者与他们聊天或在提要继续时输入视频评论。

通过 VR 体验,观众可以成为活动中更大的一部分。 Facebook Spaces 已经允许用户将 VR 技术与 Live 功能集成。

人们在聊天时可以隐藏自己的真实意图。 VR 体验并非如此。 该技术已经可以翻译一个人的面部表情并将其显示在他们的头像上。

这意味着人们可以通过 VR 充分表达他们的情感和意图,而聊天消息则无法做到这一点。

由于虚拟现实,音乐会已经发生了变化。 像 Bjork 这样的艺术家允许人们使用 VR 参与她的音乐展览。 来自世界各地的人们可以在享受艺术家所提供的东西的同时进行社交。

Time 董事总经理 Clemens Wangerin 将 VR 体验与传统社交媒体进行了比较。 他指出,在传统平台上,用户只是通过一个窗口查看其他人的活动。

借助 VR 技术,他们现在可以参与这项活动。

这已经在 vTime 等许多 VR 平台上实现。 用户可以在虚拟空间中聚在一起看电影,就好像他们在同一个客厅一样。

将非社交活动变成沉浸式体验

Wangerin 还指出,非社交应用,如 Netflix 和 Hulu,将通过 VR 技术成为公共活动。 你不能在 Skype 上和朋友一起看电影,但你可以用 VR 模拟这种体验。

专注于直播视频游戏的社交媒体平台 Twitch.tv 也因 VR 而发生了变化。 以前主播只能与观众进行语音聊天,现在他们可以在虚拟世界中与观众互动。

观众的被动性将在虚拟现实空间中减少。 这种身临其境的体验为人们表达自己创造了一个安全的氛围。 这不仅使人们即使在通常被认为是非社交的事件中也能进行互动,而且还可以帮助内向的人摆脱困境。

在 Facebook Messenger 上聊天是一种被动互动形式。 您正在与某人聊天,但身体和情感方面不再是等式的一部分。 无论是真是假,你都可以在聊天中说任何话。

随着 VR 技术融入交流,聊天现在变成了一种社交和身临其境的体验。

这就像在现实生活中与某人聊天,只是您不必担心自己的外表。 他们在看你的头像,而不是你,如果他们不太习惯与陌生人交往,这会给人们一种保护感。

把人们从他们的壳里带出来

社交媒体让人们走出了他们的泡沫。 VR 体验将进一步改善这一点。

在测试了这项技术后,83% 的内向者承认他们想和在 VR 房间里遇到的人交朋友。 据估计,最多 50% 的人口是内向的人。

虚拟现实将为他们提供一个社交平台。

该研究的一位参与者指出,VR 体验为他们创造了一种微妙的方式来结识新朋友。 参与者还表示,虚拟现实消除了对话中的偏见感。

不习惯新技术的人也将受益于 VR 体验。 它不需要使用功能强大的计算机、键盘和鼠标。 人们可以仅使用耳机和手机使用 VR 技术。

尽管 VR 因其娱乐目的而广受欢迎,但它也将改变教育格局。

VR 改变了学校的工作方式

教育机构最能感受到社交媒体的影响。 很大一部分社交媒体帐户是针对 35 岁以下的人的。这占从中学到大学的学生。

世界各地的学校已经在改变他们教育孩子的方式。 Minecraft 现在为学生提供免费版本,旨在提高创造力和解决问题的能力。 世界各地的许多学校已经不再给学生布置作业,而是使用以教师为中心的系统。

虚拟现实社交媒体平台将进一步增强这一点。 它允许学生即使生病在家也可以上课。 它可以让老师与学生互动,即使他或她在半个国家。

学生可以进行虚拟实地考察,从而使他们更具成本效益。 而且,VR 可以帮助为有特殊需要的学生提供更好的教育。

另一个好处是 VR 创建了一个交互式教育平台。

学生可以与外科医生在同一个房间里观看专业人士进行手术。 他们不会打扰或分散外科医生的注意力,但他们可以相互交流,提出问题并讨论手术细节。

改变政治格局

Facebook Spaces 和未来的 VR 改编也将影响社会政治场景。 政治领导人可以在虚拟世界中相互交谈,就好像他们在面对面交谈一样。

最近的 Clouds Over Sidra 事件已经发生了这种情况。 联合国利用这次活动将叙利亚难民的生活带给世界各国领导人。

使用 VR 体验,领导者跟随一名 12 岁的年轻女孩。 该计划让他们体验了她的日常生活——探索她的难民之家、临时教室和家庭聚餐。

Clouds Over Sidra 的导演 Gabo Arora 表示,VR 体验不同于在普通屏幕上被动观看。 通过 VR 体验他人的艰辛可以产生仅照片和视频所不具备的同理心。

这仅仅是个开始。 VR 体验可以帮助学生宣传其他慈善事业,例如裕达乐队、红十字会和仁人家园。 学生可以让其他人看到不幸的人正在经历什么。

如果学生无法访问儿童医院或养老院,他们仍然可以使用 VR 技术进行访问。 他们仍然可以展示一个节目并传递他们的信息。

将 VR 体验用于企业

如今,各种各样的公司都在 Facebook 上做广告。 截至 2017 年,超过 6500 万家企业拥有 Facebook 主页。

请记住,Facebook 还拥有 Instagram。 有超过 500 万家企业使用 Instagram。

这一切都归结为一个事实:许多企业都了解社交媒体平台的营销能力。 VR 体验只会放大这一点。

借助 Facebook Spaces 等 VR 体验,公司可以以新的方式营销他们的业务。 例如,他们可以在模拟办公空间举办会议。

这两个例子都展示了企业如何利用 VR 体验发挥自己的优势。 在这两种情况下,VR 环境中的人们也可以共享照片和视频。 这使其成为讨论业务需求的理想选择。

还需要注意的是,实体零售店正在慢慢消亡。 51% 的美国消费者更喜欢在线购物。 电子商务以每年 23% 的速度增长,并且 96% 的能够上网的美国人进行在线购物。

这些数字只会随着 VR 体验的引入而增加。

消费者将有机会在购买前近距离查看商品。 客户服务代表可以像在同一个房间一样回答消费者的问题。

Facebook 自己的研究显示,65% 的参与者希望在预订前使用 VR 访问酒店或度假地点。 用户可以在亲自访问该地方之前查看每个酒店房间的外观。 这将帮助他们决定是否预订房间。

VR 也在影响着全球最大的社交视频平台 YouTube。 它已经是一种流行的商业媒介,但借助 VR,它将允许消费者 360 度全方位探索 VR 商店。

Facebook 不是唯一一个:VR 正在成为新的社交媒体平台

其他社交网络也在效仿。 有许多初创项目已经利用了 VR 技术的日益普及。 一些专注于特定的利基市场,而另一些则为人们社交提供了一个通用的虚拟世界。

一些最受欢迎的 VR 社交媒体平台包括:

PlutoVR是一个旨在消除传统视频通话的新型社交平台。 根据创作者的说法,传统的移动和网络摄像头通信并不自然。 这可以随着 VR 体验而改变。

LiveLike目前正在将 VR 体验用作体育爱好者的社交平台。 它使体育迷无需去体育场即可创建自己的共享观看体验。

还有AltspaceVR 。 该网络允许 VR 用户在虚拟世界中见面,进行交流、玩游戏和一起工作。 在撰写本文时,AltspaceVR 是免费的,并且与所有主流 VR 耳机兼容。

其他 VR 社交平台包括Rec Room、vTimeBig Screen 。 Google Plus 还有 Daydream VR 耳机。 该耳机适用于任何具有 Daydream 应用程序的手机,但最好与 Google Pixel 手机一起使用。

不要等待:利用虚拟现实为您带来优势

虚拟现实正在融入社交媒体,但仍处于起步阶段。 AltspaceVR 目前平均每月有 35,000 名用户。 Facebook 的非 VR 平台拥有超过 20 亿用户。 差距很大,但很快就会被填满。

您的在线商店可能已经拥有强大的社交媒体影响力。 使用虚拟现实技术进一步增强它。 如果您使用社交媒体为您的在线商店增加流量,那么您必须使用 VR。

成为先锋而不是追随者。 社交媒体正在发生变化,随之而来的是您的企业如何向世界推销自己。

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