¿Cómo afectará la experiencia de realidad virtual de Facebook a las redes sociales?
Publicado: 2022-10-07Las redes sociales acaban de dar un gran paso adelante con la introducción de la experiencia de realidad virtual. ¿Cómo va a afectar esto a todas las plataformas de medios?
Facebook adquirió Oculus VR en 2014 por $ 2 mil millones.
Con una inversión tan grande, no sorprende que el CEO de Facebook, Mark Zuckerberg, tenga grandes planes para la tecnología.
La tecnología de realidad virtual ha crecido desde que se lanzaron los auriculares Oculus Rift en 2016. Cuando se lanzó, la experiencia de realidad virtual se limitaba principalmente a videojuegos e imágenes y videos de 360 grados.
Se está convirtiendo en la próxima gran cosa en la interacción social. La experiencia de realidad virtual solo está creciendo y más empresas la están adoptando.
Facebook ahora ha revelado su primer plan importante para la tecnología VR. Las redes sociales nunca volverán a ser las mismas.
Los primeros planes de realidad virtual de Facebook
Facebook ya ha dado grandes pasos para hacer que las interacciones en línea sean fluidas. La plataforma introdujo chats grupales, transmisiones de video en vivo y la capacidad de comprar y vender productos en las páginas de Facebook.
Está avanzando nuevamente con la introducción de una nueva experiencia de realidad virtual. Llamado Espacios de Facebook, permite a los usuarios crear un avatar e interactuar con otras personas en una sala virtual.
Facebook Spaces permite a los usuarios de VR continuar interactuando con aquellos que no tienen un visor de VR. Si alguien sin VR se une a la conversación, aparecerá como una llamada de voz normal en una ventana separada.
Los usuarios también pueden diseñar cómo se ve la habitación. Pueden usar fotos de lugares del mundo real o usar una imagen que hayan creado como fondo de la habitación.
Esto significa que usted y otros pueden encontrarse en un mundo virtual. Puedes hacer que parezca que estás en la sala de estar de un amigo o en el Gran Cañón si así lo deseas.
Facebook Spaces también tiene una función que permite a las personas tomar fotografías dentro del mundo virtual. También cuenta con un palo selfie para simular la fotografía social tradicional entre amigos.
Hacer que las redes sociales sean más sociales
Facebook ya está utilizando la función de video en vivo para permitir que las personas interactúen entre sí en tiempo real. Alguien puede grabar un video en vivo y dejar que sus amigos o seguidores chateen con ellos o escriban comentarios en el video mientras continúa la transmisión.
Con una experiencia de realidad virtual, la audiencia puede convertirse en una parte más importante de la actividad. Facebook Spaces ya permite a los usuarios integrar la tecnología VR con la función Live.
Las personas pueden ocultar sus verdaderas intenciones al chatear. Este no será el caso con una experiencia de realidad virtual. La tecnología ya puede traducir las expresiones faciales de una persona y mostrarlas en sus avatares.
Esto significa que las personas pueden expresar completamente sus emociones e intenciones a través de la realidad virtual de una manera que no pueden con los mensajes de chat.
Los conciertos ya están cambiando gracias a la Realidad Virtual. Artistas como Bjork permiten que las personas participen en su exhibición musical usando VR. Personas de todo el mundo pueden socializar mientras disfrutan de lo que el artista tiene para ofrecer.
El director general de Time, Clemens Wangerin, comparó la experiencia de realidad virtual con las redes sociales tradicionales. Señala que con la plataforma tradicional, los usuarios solo miran a través de una ventana a las actividades de otra persona.
Con la tecnología VR, ahora pueden participar en esa actividad.
Esto ya se está haciendo realidad con muchas plataformas de realidad virtual como vTime. Los usuarios pueden reunirse en el espacio virtual para ver una película juntos como si estuvieran en la misma sala de estar.
Convierta los eventos no sociales en experiencias inmersivas
Wangerin también señala que las aplicaciones no sociales, como Netflix y Hulu, se convertirán en actividades comunitarias gracias a la tecnología VR. No puede reunirse con amigos en Skype para ver una película, pero puede simular esta experiencia con VR.
Twitch.tv, una plataforma de redes sociales que se enfoca en juegos de videojuegos de transmisión en vivo, también está cambiando gracias a la realidad virtual. Donde antes un transmisor solo podía chatear por voz con la audiencia, ahora puede interactuar con ellos en un mundo virtual.
La naturaleza pasiva de una audiencia disminuirá dentro de un espacio de realidad virtual. Esta experiencia inmersiva crea una atmósfera segura para que las personas se expresen. Esto no solo hace que las personas interactúen incluso en eventos que generalmente se consideran no sociales, sino que también ayuda a los introvertidos a salir de sus caparazones.
Chatear en Facebook Messenger es una forma de interacción pasiva. Estás chateando con alguien pero los aspectos físicos y emocionales ya no son parte de la ecuación. Puedes decir cualquier cosa en el chat, sea cierto o no.
Con la tecnología VR integrada en la comunicación, chatear ahora se convierte en una experiencia social e inmersiva.
Es como chatear con alguien en la vida real, excepto que no tienes que preocuparte por tu apariencia. Están mirando a tu avatar, no a ti, y esto les da a las personas una sensación de protección si no se sienten demasiado cómodas socializando con extraños.
Sacar a la gente de sus caparazones
Las redes sociales han permitido a las personas salir de sus burbujas. Una experiencia de realidad virtual mejorará esto aún más.
Después de probar la tecnología, el 83% de los introvertidos admitieron que querían hacerse amigos de las personas que conocieron en la sala de realidad virtual. Se estima que, como máximo, el 50% de la población es introvertida.
La Realidad Virtual les dará una plataforma para socializar.
Uno de los participantes del estudio señaló que la experiencia de realidad virtual crea una forma sutil de conocer a alguien nuevo. El participante también afirmó que la Realidad Virtual quita el sentido de prejuicio de las conversaciones.
Las personas que no están acostumbradas a las nuevas tecnologías también se beneficiarán de una experiencia de realidad virtual. No necesita el uso de una computadora poderosa, un teclado y un mouse. Las personas pueden usar la tecnología VR utilizando únicamente un auricular y un teléfono.
Aunque la realidad virtual es popular por sus propósitos de entretenimiento, también va a cambiar el panorama educativo.
La realidad virtual cambia el funcionamiento de las escuelas
Las instituciones educativas son las que más sienten el impacto de las redes sociales. Un gran porcentaje de las cuentas de redes sociales son para personas menores de 35 años. Esto representa a estudiantes desde la escuela secundaria hasta la universidad.
Las escuelas de todo el mundo ya están cambiando la forma en que educan a los niños. Minecraft ahora tiene una versión gratuita para estudiantes y tiene como objetivo mejorar la creatividad y la resolución de problemas. Muchas escuelas de todo el mundo han dejado de dar tareas a los estudiantes y de utilizar un sistema centrado en el maestro.

Las plataformas de redes sociales de realidad virtual mejorarán esto aún más. Permite a los estudiantes asistir a clase incluso si están enfermos y en casa. Puede permitir que un maestro interactúe con los estudiantes incluso si está al otro lado del país.
Los estudiantes pueden realizar excursiones virtuales, lo que las hace mucho más rentables. Y, VR puede ayudar a proporcionar una mejor educación para estudiantes con necesidades especiales.
Otro beneficio es que la realidad virtual crea una plataforma educativa interactiva.
Los estudiantes pueden estar en la misma habitación que un cirujano y observar cómo el profesional realiza la cirugía. No molestarán ni distraerán al cirujano, pero pueden interactuar entre ellos para hacer preguntas y discutir los detalles de la operación.
Cambiando el panorama político
Facebook Spaces y futuras adaptaciones de realidad virtual también tendrán un impacto en la escena sociopolítica. Los líderes políticos pueden conversar entre sí en un mundo virtual como si estuvieran hablando cara a cara.
Ya sucedió con el reciente evento Clouds Over Sidra. Las Naciones Unidas utilizaron este evento para acercar la vida de los refugiados sirios a los líderes mundiales.
Usando la experiencia de realidad virtual, los líderes siguieron a una niña de 12 años. El programa les permitió experimentar su rutina diaria: explorar su hogar de refugiados, un aula improvisada y disfrutar de una comida familiar.
Gabo Arora, director de Clouds Over Sidra, afirmó que la experiencia de realidad virtual es diferente a verla pasivamente en una pantalla normal. Experimentar las dificultades de otra persona a través de la realidad virtual crea una empatía que no se ve solo con fotos y videos.
Este es sólo el comienzo. Una experiencia de realidad virtual puede ayudar a los estudiantes a promover otras causas benéficas como Yuda Bands, Red Cross y Habitat for Humanity. Los estudiantes pueden dejar que otras personas vean lo que están experimentando las personas menos afortunadas.
Si los estudiantes no pueden visitar un hospital infantil o una casa de retiro, aún pueden hacerlo con la tecnología VR. Todavía pueden presentar un espectáculo y entregar su mensaje.
Uso de la experiencia de realidad virtual para empresas
Una amplia variedad de empresas se anuncian en Facebook en estos días. A partir de 2017, más de 65 millones de empresas tienen una página de Facebook.
Tenga en cuenta que Facebook también posee Instagram. Hay más de 5 millones de empresas que utilizan Instagram.
Todo esto se suma a un hecho: muchas empresas entienden el poder de marketing de las plataformas de redes sociales. La experiencia de realidad virtual solo amplificará esto.
Con una experiencia de realidad virtual, como Facebook Spaces, las empresas pueden comercializar sus negocios de una manera nueva. Pueden albergar conferencias en espacios de oficina simulados, por ejemplo.
Ambos ejemplos muestran cómo las empresas pueden utilizar una experiencia de realidad virtual para su beneficio. En ambos casos, las personas en el entorno de realidad virtual también pueden compartir fotos y videos. Esto lo hace ideal para discutir las necesidades del negocio.
También es importante tener en cuenta que las tiendas minoristas físicas, físicas, están desapareciendo lentamente. El 51% de los consumidores estadounidenses prefieren comprar en línea. El comercio electrónico está creciendo un 23 % anual y el 96 % de los estadounidenses con acceso a Internet realizan una compra en línea.
Estos números solo aumentarán con la llegada de una experiencia de realidad virtual.
Los consumidores tendrán la oportunidad de ver un artículo de cerca antes de realizar una compra. Los representantes de servicio al cliente pueden responder las preguntas de los consumidores como si estuvieran en la misma habitación.
El propio estudio de Facebook reveló que el 65% de los participantes quieren usar la realidad virtual para visitar hoteles o lugares de vacaciones antes de reservar. Los usuarios pueden ver cómo se ve cada habitación de hotel antes de visitar el lugar en persona. Esto les ayudará a decidir si reservar una habitación o no.
La realidad virtual también está afectando a YouTube, la plataforma de video social más grande del mundo. Ya es un medio popular para las empresas, pero con VR permitirá a los consumidores explorar las tiendas de VR en 360 grados completos.
Facebook no es el único: la realidad virtual se está convirtiendo en la nueva plataforma de redes sociales
Otras redes sociales están siguiendo su ejemplo. Hay muchos proyectos de puesta en marcha que ya se están aprovechando de la creciente popularidad de la tecnología VR. Algunos se enfocan en nichos específicos, mientras que otros brindan un mundo virtual general para que las personas socialicen.
Algunas de las plataformas de redes sociales de realidad virtual más populares incluyen las siguientes:
PlutoVR es una nueva plataforma social que tiene como objetivo eliminar las videollamadas tradicionales. Según el creador, la comunicación tradicional por cámara web y móvil no se siente natural. Esto puede cambiar con una experiencia de realidad virtual.
LiveLike actualmente utiliza la experiencia de realidad virtual como una plataforma social para los entusiastas de los deportes. Permite a los fanáticos de los deportes crear su propia experiencia de visualización compartida sin tener que ir a un estadio.
También está AltspaceVR . La red permite que los usuarios de VR se reúnan en un mundo virtual para comunicarse, jugar y trabajar juntos. Al momento de escribir este artículo, AltspaceVR es gratuito y es compatible con todos los principales auriculares VR.
Otras plataformas sociales de realidad virtual incluyen Rec Room, vTime y Big Screen . Google Plus también tiene los auriculares Daydream VR. El auricular funciona con cualquier teléfono que tenga la aplicación Daydream, pero se usa mejor con los teléfonos Google Pixel.
No espere: use la realidad virtual a su favor
La realidad virtual se está integrando en las redes sociales, pero aún está en pañales. AltspaceVR actualmente tiene un promedio de 35.000 usuarios al mes. La plataforma sin realidad virtual de Facebook tiene más de 2 mil millones de usuarios. Hay una gran brecha pero se está llenando rápidamente.
Es posible que su tienda en línea ya tenga una fuerte presencia en las redes sociales. Mejóralo aún más con la tecnología de Realidad Virtual. Si está utilizando las redes sociales para atraer tráfico a su tienda en línea, entonces debe saltar a la realidad virtual.
Conviértete en un pionero en lugar de un seguidor. Las redes sociales están cambiando y, con ellas, la forma en que su negocio se promociona al mundo.
Siéntase libre de contactarnos para más información. Siempre estamos disponibles para ayudarlo a comercializar en Facebook y prepararse para la integración de realidad virtual.
