소비자 기술 전문가 Eugene Wei – 우리는 신과 같은 검색 및 유통, 구석기 시대 감정을 가지고 있습니다.

게시 됨: 2021-10-09

많은 분들처럼 저도 특정 주제에 대해 많은 Google 알림을 설정했는데 그 중 하나가 TikTok입니다. 저는 TikTok을 실제로 사용하지도 않습니다. 하지만 주변의 모든 과대 광고 때문에 얼마 전에 TikTok을 추적하기 시작했습니다. 그리고 나서 내 친구가 그의 아들이 TikTok을 몇 달밖에 안 사용했다는 이야기를 했을 때 기본적으로 다른 것을 만드는 비디오는 거의 없습니다. 팔로워가 60,000명이 넘었습니다. 그래서 더 궁금해서 그와 얼마 전에 이 시리즈를 위해 대화를 나눴습니다. 참고로 지금 팔로워가 700000000000000이 넘었습니다....

그러나 지난 달에 TikTok이 사용자당 시청 시간에서 YouTube를 능가한다는 내용의 Google 경고를 받았습니다. 다양한 이유로 YouTube 동영상을 많이 보았을 때 정말 제 관심을 끌었습니다. 그리고 TikTok의 무승부를 이해하는 데 관심이 커짐에 따라 CRM Playaz 공동 호스트는 의심할 여지 없이 웹에 있는 TikTok에 대한 가장 철저하고 통찰력 있는 일련의 게시물을 소개했습니다. 그리고 그것들을 읽은 후 우리는 TikTok이 하는 일과 TikTok이 다른 주요 소셜 네트워킹 플랫폼과 어떻게 다른지에 대해 조금 더 자세히 알아보기 위해 그들의 저자이자 소비자 및 엔터테인먼트 기술 전문가인 Eugene Wei와 이야기하고 싶었습니다. 아래는 Paul과 내가 Eugene과 나눈 대화의 일부를 편집한 것입니다.

이것이 일반적인 대화 내용보다 길다는 것을 알고 있지만 여기에는 다른 관련 기술 분야의 TikTok에 대한 좋은 내용이 너무 많아서 아무 것도 자르고 싶지 않았습니다. 그러나 이것은 여전히 ​​시간과 대화의 일부일 뿐입니다. 따라서 TikTok이 작동하는 방식과 TikTok이 수치를 높이는 이유에 관심이 있다면 내장된 SoundCloud 플레이어를 클릭하여 전체 대화를 확인하고… 그리고 무언가를 배우십시오. 뭔가 많이.

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커뮤니케이션 매체로서의 TikTok의 역할

Eugene Wei: 우리는 아마도 다른 미디어의 상대적인 힘의 측면에서 위상 변화를 겪고 있다고 생각합니다. 비디오는 지난 수십 년 동안 미국에서 매우 중요한 매체가 아니었지만 주로 소수의 중앙 게이트키퍼, TV 네트워크, 영화 스튜디오가 있는 방송 구성을 통해 그 매체의 사용을 지배했습니다. 그리고 스마트폰, 소셜 미디어, 비디오 카메라가 있는 스마트폰이 했던 일은 인터넷이 세상의 모든 것에 하는 일입니다. 게이트키퍼 허브 및 스포크 유형의 모델에서 모든 노드가 브로드캐스트할 수 있는 네트워크 구성으로 변경합니다. 그리고 중요한 사실은 박물학자 EO 윌슨의 이 인용문이 있습니다. 제가 정말 좋아하는 말입니다. 제가 지난번에 말씀드린 것 같습니다.

폴 그린버그: 네, 수고하셨습니다.

유진 웨이: "모더니티의 문제는 신과 같은 기술, 중세 제도, 구석기 시대 감정이 있다는 것입니다." 그렇게 진행되는 것 같아요. 훌륭한 인용문입니다.

브렌트 리어리: 그렇습니다 .

Eugene Wei: 하지만 내가 말한 것은 그의 인용문을 아주 구체적으로 변형한 것인데, 현대 세계에서 이상한 점은 우리가 신과 같은 탐색과 분포, 구석기 시대의 감정을 갖고 있다는 것입니다. 그래서 소셜 미디어가 평범한 사람을 위해 한 일은 역사상 처음으로 누구든지 세상에 무엇이든 내놓을 수 있고 잠재적으로 10억 명이 넘는 사람들에게 도달할 수 있습니다. 이것은 거의 가장 중요한 변화 중 하나입니다. 통신, 세계의 역사에서. 분명히 인쇄기를 사용하면 일부 사람들이 갑자기 다른 많은 사람들에게 도달할 수 있었지만 여전히 문이 닫혀 있었습니다. 그리고 지난 수십 년 동안에도 인터넷 이전에는 한 사람이 여러 사람에게 다가갈 수 있었지만 출판사, 음반사, 영화사 등에서 인정을 받아야 했습니다. 그들은 여전히 ​​​​그것을 통제했습니다.

브렌트 리어리: 돈 많이 내세요.

Eugene Wei: 네, 한 가지 방법이었습니다. 하지만 이제 누구나 할 수 있습니다. 소셜 미디어 알고리즘이 어떻게 작동하는지 배우기만 하면 됩니다. 소셜 미디어 알고리즘은 세상의 많은 부분을 연결하고 푸시할 대상을 선택하는 이러한 알고리즘을 갖게 됩니다. 그리고 TikTok은 여러 면에서 그것을 최고 수준으로 끌어 올렸습니다. 그 전에는 인스타그램과 페이스북 같은 것이 있었습니다. 인기 있는 글을 작성하면 빠르게 움직일 수 있었지만 이러한 소셜 네트워크가 팔로우 그래프를 중심으로 구축된다는 사실 때문에 여전히 약간 제한적이었습니다. 따라서 팔로어가 많지 않은 경우 팔로워가 더 많은 사람들에게 의존하여 정보를 공유해야 했습니다. 볼 수 있는 사람의 수에는 아직 한계가 있었습니다. 틱톡이 다가와 “좋은 영상을 만들면 그냥 사람들에게 보여주겠다. 그들은 당신을 따를 필요가 없습니다. 흥미롭다고 생각하는 모든 사람에게 보여줄 것입니다.”

하나님과 같은 분배는 어떤 모습입니까?

Eugene Wei: 이론적으로, 일반적으로 인기 있는 것을 만들었다면 모두에게 보여줄 수 있습니다. 이는 엄청난 수의 사람들입니다. 그래서 그들은 분배를 받아 “하나님과 같은 분배는 과연 어떤 모습일까요? 글쎄, 짧은 시간에 이것을 억 명의 사람들의 머리에 넣자.” 초기 TikTok 스타 중 한 명인 Charli D'Amelio가 팔로워를 확보하기 시작했을 때 모두는... TikTok의 메인 피드인 For You 페이지에서 볼 수 있었습니다. 사람들은 "잠깐, 이 여자는 왜 인기가 많아?" 그리고 사람들은 그것에 대해 논쟁을 벌였습니다. 그리고 그것은 그녀를 더 유명하게 만들었고 곧 TikTok에서 1억 명의 팔로워를 갖게 되었습니다.

그녀가 1억 팔로워를 달성하는 데 얼마나 걸렸는지 모르겠지만, 페이스북, 인스타그램, 트위터와 비교한다면 역사상 가장 빠른 소셜 미디어 사람 중 한 명일 것입니다. 주기가 점점 더 빨라지는 것 같습니다. 그래서 우리가 살고 있는 비디오 미디어 세계는 실제로 정보가 레일 건을 통해 전달되고 가속되는 네트워크와 터보차저의 세계입니다.

그런 면에서 역사의 방송 시대와 다르다. 그래서 제 생각에 Z세대를 보고 있다면 비디오가 지배적인 네트워크 구성에서 자라서 그것을 당연하게 여길 어린이 세대를 보고 있는 것입니다. 그러나 오래된 미디어에 미치는 영향을 살펴보십시오. 여러분은 Bill Simmons가 유명하다는 것을 알고 있습니다.

폴 그린버그: 네.

브렌트 리어리: 링거, 네.

Eugene Wei: 처음부터 그의 경력을 따랐습니다. 그가 AOL 뉴스레터를 받았을 때 나는 그의 칼럼을 읽고 있었고 그는 ESPN으로 이사했고 결국 그는 자신의 웹사이트를 갖게 되었습니다. 이제 그는 무엇을 합니까? 그는 거의 독점적으로 팟캐스트를 하고 있습니다. 그는 더 이상 글을 거의 쓰지 않습니다. 따라서 이전 인터넷 시대에 성장한 사람이라도 전략을 완전히 바꾸고 있습니다.

지금 이야기하고 있는 우리 모두도 예전에는 글을 더 많이 썼고 이제는 비디오로 더 많이 이동하고 있다고 말했습니다.

폴 그린버그: 네.

인플루언서 채널로서의 비디오 시대

Eugene Wei: 모두가 "오, 알았어."라고 생각하는 것 같아요. 텍스트보다 비디오에는 몇 가지 장점이 있습니다. 그리고 저는 글쓰기를 좋아합니다. 나는 텍스트를 매체로 사랑한다. 그것은 아마도 내가 그렇지 않았을 때보다 인터넷에서 나를 더 유명하게 만들었을 것입니다. 하지만 인정해야 하고, 이에 대해 영화학교를 다녔기 때문에 영상과 텍스트는 서로 다른 매체이고 서로 다른 강점과 약점을 가지고 있습니다. 비디오, 팟캐스트 및 오디오의 장점 중 하나는 재생을 누르면 계속 재생된다는 것입니다. 텍스트의 문제는 텍스트가 작동하려면 누군가가 텍스트를 읽어야 한다는 것입니다.


그들은 실제로 계속 눈을 움직여 처리해야 합니다. 그래서 그들이 멈추면 일이 멈추지만 설거지를 하는 동안 팟캐스트를 들을 수 있습니다. 그냥 계속 될 것입니다. 같은 방식으로 TV를 멈춥니다. 사람들은 TV의 중앙값 시청자가 하루에 5시간이나 그 통계가 무엇이든 시청할 것이라는 사실에 놀랐습니다. 여전히 어마어마한 금액입니다. 그리고 사람들은 "누가 그렇게 오랫동안 TV를 봅니까?" 그러나 대부분의 시간에는 TV가 배경에서 켜져 있었습니다.

폴 그린버그: 맞습니다.

유진 웨이: 이 수동적인 매체와 마찬가지로, 흥미진진한 액션 영화를 보러 갈 정도가 어느 정도 있는 것 같아서 굉장히 자극적이에요. 공포 영화를 보러 갔을 텐데, 매우 강렬합니다. 그러나 매체를 영원히 그대로 두면 거의 마약과 같은 상태가 되는 방식이 있습니다. 당신의 무의식에 스며들기 시작하고-

브렌트 리어리: 최면술사이자 마약중독자.

유진 웨이(Eugene Wei): 어떤 면에서 자극의 반대. 예, 잘 모르겠습니다. 그런 것 같아요... 어렸을 적에 제가 유튜브 시대에 자랐다면 밤마다 이 브이로거를 많이 보았을 텐데 그런 게 없어서 TV를 보거나 나는 책, 다른 매체를 읽습니다. 그래서 우리는 단지... 제 생각에 이것들은 시장에서 싸우고 있습니다. 따라서 이 모든 매체는 시장에서 싸우고 있습니다. 그들은 모두 모두의 관심을 끌기 위해 노력하고 있습니다. 그리고 맨 위에 떠 있는 것은 우리 모두가 청중으로 선택하는 것입니다. 우리가 특정 매체에 끌리면 광고 비용이 해당 매체로 흘러들어가서 번영할 것이며 더 많은 사람들이 해당 매체의 공급 측면으로 이동하게 될 것입니다.

TikTok은 어떤 면에서 특정 예로만 보면 여전히 관심이 유한하다는 것을 알고 있기 때문에 많은 비즈니스 모델과 미래가 관심의 시장에서 먼저 승리하는 데 달려 있습니다. 그리고 그들이 그렇게 한다면 그들은 선택의 여지가 많습니다. 왜냐하면 당신이 말했듯이 짧은 비디오를 사용하여 많은 일을 할 수 있기 때문입니다. 당신은 이미 제품을 광고하기 위해 유행하는 작은 TikTok을 만들려고 하는 브랜드를 볼 수 있습니다. 우리는 이것이 이미 세계의 다른 시장에서 잘 작동하고 있다는 것을 알고 있습니다. 세계 최대 광고 시장인 미국에서 통하지 않을 이유가 없습니다. 중국 등지에서 교육을 시장으로 삼고자 노력했습니다.

폴 그린버그: 네.

Eugene Wei: 따라서 사람들이 낮에 앱을 너무 자주 시청하는 경우 이러한 기회를 얻는다는 사실에서 오는 많은 기회를 추구할 것입니다. 나는 최근에 하버드 신입생을 대상으로 한 이 설문 조사를 보았습니다. 한 그룹의 아이들을 대상으로 한 설문조사이기 때문에 한 알의 정보로 받아들이세요. 하지만 들어오는 수업의 10% 또는 20%인 것 같아요. 하루에 2시간씩 TikTok을 시청하는 것과 같은 것입니다. .

폴 그린버그: 와우.

브렌트 리어리: 예수 ...

Eugene Wei: 엄청난 금액이었습니다. 그리고 제가 처음에... ByteDance가 Musical.ly를 사서 TikTok으로 만들기 전에 저는 중국에 있었고 당시 Musical.ly의 모조품인 Douyin에 대해 이야기하는 많은 사람들을 만났습니다. 중국의 틱톡이었습니다. 그리고 중국 사람들은 매일 너무 많은 시간, 생산적인 시간을 낭비하고 있기 때문에 휴대폰에서 Douyin을 제거해야 한다고 일상적으로 말했습니다. 그리고 그들은 "그냥 지켜보고 있었기 때문에 일을 할 수도 없었습니다."라고 말했습니다. 그리고 중국의 Douyin은 미국의 TikTok보다 매체로서 훨씬 더 지배적입니다.

폴 그린버그: 맙소사.

소셜 미디어 – 동양 대 서양

Eugene Wei: 미국은 선진화된 미디어 시장이며 경쟁이 매우 치열합니다. 중국으로 돌아간 기억이 있는데 실제로는 국영 TV 채널 3개만 방송하고 지루한 프로그래밍을 하고 있습니다. 따라서 TikTok과 같은 것이 시장에 출시되면 "오, 와우, 이것은 완전히... 이것은 우리가 국내 미디어에서 본 것보다 훨씬 더 재미있습니다." 네, 제 생각에는 여러 면에서 중국을 보고 "여러 목적을 위한 단순한 매체로서 짧은 비디오로 조금 앞서간 시장입니다."라고 말할 수 있을 것 같습니다. 중국의 Yelp를 보거나 중국의 데이트 앱을 보면 서양에 대응하는 앱이 있는 모든 유형의 앱을 볼 수 있습니다. 중국 버전에는 훨씬 더 짧은 비디오가 있습니다. 대체로 그들의 인터넷은 모든 스마트폰에 비디오 카메라가 장착된 시대에 성장했습니다. 그래서 그들이 "오, 알았어. 짧은 비디오를 더 많이 활용해야 해."라고 말하는 것이 더 쉽습니다.

Paul Greenberg: 가치 평가 측면은 내가 그것을 읽었을 때 들렸던 것처럼 실제로 어리석게 웃기지는 않습니다. 그것에 대해 어떻게 생각하세요?

Eugene Wei: 저는 오랫동안 서구와 우리의 소셜 미디어에 대한 흥미로운 점은 거의 모든 사람들이 고유한 소셜 그래프를 중심으로 구축하기로 선택했다는 점이라고 말했습니다. Twitter, Instagram, Facebook은 모두 이 피드를 기반으로 구축되었습니다. 귀하가 보는 콘텐츠 피드가 있으며 해당 피드에 대한 스토리를 어떻게 소싱합니까? 그들은 당신이 팔로우하는 사람을 보고 당신이 팔로우하는 사람들의 모든 이야기를 봅니다. 그런 다음 그들은 당신에게 보여줄 최고의 것을 선택하려고 노력합니다. 그것은 소셜 그래프에 구축된 피드입니다.

그러나 우리는 사람들에게 관심이 있다는 것을 압니다. 이상한 점은 서구에서는 대부분 팔로우 그래프를 기반으로 사람들의 관심 그래프를 추측하려고 한다는 것입니다. 당신은 이 사람들을 팔로우하므로 그들이 게시하는 것에 관심을 가져야 합니다. 그러나 누구나 우리의 관심사와 우리가 아는 사람들이 완벽하게 일치하지 않는다는 것을 압니다. 그래서 어떤 면에서 불일치가 있습니다.

저는 Facebook이 이에 대한 가장 좋은 예라고 생각합니다. 여러 면에서 서구에서 가장 큰 소셜 그래프를 가지고 있고 시간이 지남에 따라 알고리즘을 도입해야 했기 때문입니다. 알고 있는 사람들의 모든 것이 흥미롭지 않다는 것이 밝혀졌기 때문입니다. 또는 관심을 가질 것입니다.

폴 그린버그: 물론이죠 .

Eugene Wei: 피드에 관심이 없는 항목이 많으면 피드 확인을 중단하고 광고에 눈을 뜨지 않게 됩니다. 따라서 전체 비즈니스 모델은 가능한 한 관련성 있고 흥미로운 피드. 따라서 알고리즘은 사실 오류 수정 장치입니다. 노이즈를 제거하고 피드의 신호를 개선하기 위해 소셜 그래프 위에 표시됩니다.

하지만 곰곰이 생각해보면 우리가 관심 그래프를 소셜 그래프로 근사하려고 하는 것이 이상할 뿐입니다. 관심 그래프를 구축하지 않는 이유는 무엇입니까? 여러 면에서 TikTok이 하는 일입니다. 사람들을 팔로우할 수는 있지만 "이 사람들을 팔로우할 수는 있지만 그들이 나쁜 비디오를 게시하면 우리는 당신에게 그것을 보여주고 싶지 않습니다. 우리는 여전히 고품질의 비디오를 원합니다.”

저는 Charli D'Amelio를 팔로우합니다. 왜냐하면 저는 소셜 미디어의 슈퍼스타가 미디어를 어떻게 사용하고 알고리즘과 상호 작용하여 그들을 게임에 적용하는지 보는 데 관심이 있기 때문입니다. 하지만 For You 페이지에서 그녀의 비디오를 본 적이 없습니다. 잘 모르겠습니다. 몇 달 동안입니다. 그녀가 여전히 비디오를 게시하고 있다는 것을 알고 있지만, 나는 그것을 본 적이 없습니다.

그리고 똑같이, TikTok의 프로필에 항상 가면 비디오를 보고 "와, 이 비디오가 꽤 좋습니다. 이 사람이 다른 인기 동영상을 만든 적이 있는지 궁금합니다.” 프로필을 클릭하면 그 사람이 한 번의 TikTok 조회수와 조회수가 거의 없는 전체 동영상을 볼 수 있습니다.

틱톡은 새로운 영상이 나오면 일종의 심사 패널을 거치기 때문이다. 그들은 누군가로부터 비디오를 받고 물체와 사물을 식별하기 위해 시각적 처리를 통해 실행합니다. 그들은 당신이 캡션에 넣은 태그를 봅니다. 그러나 그들은 여전히 ​​비디오가 좋은지 모릅니다. 그들은 그 안에 있는 일부 대상과 일부 주제를 알고 있을 수 있지만 그것이 좋은지 알고 싶어합니다. 그들이 하는 일, 그들은 1000명의 시청자에게 비디오를 테스트하고 무슨 일이 일어나는지 봅니다. 그리고 그 1000명의 패널이 비디오에 실제로 반응하지 않거나 그냥 지나치면 해당 비디오는 알고리즘에 의해 묻힙니다. 그들은 For You 페이지에서 누구에게도 그것을 보여주지 않을 것입니다.

폴 그린버그: 와우.

Eugene Wei: 저는 영화제에서 출품작을 심사할 때 일했습니다. 또는 어떤 종류의 경연 대회에서 심사위원이 되어야 했던 적이 있다면 출품작의 99%가 정말 저품질이라는 것을 알고 있을 것입니다. 패널, 그 중에서 가장 좋은 것을 선별합니다. 그것은 내가 작업하는 것을 본 끔찍한 단편 영화 또는 영화의 양입니다. 다시는 그 일을 하지 않는 법을 배웠습니다. 하지만 이것은 인터넷의 방식일 뿐입니다. 그렇죠? 더 많은 콘텐츠가 있으며 대부분은 끔찍합니다. 어떻게 선별합니까? 그 물건을 어떻게 선별합니까?

본질적으로 TikTok은 신장이나 무엇이든 간에 정말 좋은 기능을 가지고 있습니다. 모든 것을 걸러내고 일부 사람들로부터 긍정적인 반응을 불러일으킨 것들을 보여주기만 하면 됩니다.

폴 그린버그: 와우.

Eugene Wei: 하지만 TikTok이 와서 말했습니다. "저희는 짧은 비디오에 대한 추천 시스템을 포기하지 않았습니다. 하지만 도전 과제가 있다는 것을 알고 있습니다." 마찬가지로 팟캐스트를 추천하는 데 어려움이 있습니다. 음악 추천은 대부분 금이 갔죠? Spotify에서 노래를 선택하고 "이 단일 노래를 기반으로 재생 목록을 생성하십시오."라고 말하면됩니다. 그 재생 목록은 꽤 좋습니다. 나는 종종 그것을 사용합니다.

그러나 그들은 여전히 ​​팟캐스트에서 코드를 해독하려고 합니다. 그리고 당신은 "차이점은 무엇입니까? 둘 다 오디오 형식입니다.” 글쎄요, 질적으로 많은 차이가 있다는 것이 밝혀졌습니다. 영화 추천이 어려운 것처럼. 영화와 팟캐스트는 정말 깁니다. 한 번만 보거나 듣는 경향이 있습니다. 팟캐스트는 한 시간 또는 두 시간의 범위 내에서 여러 주제에 관한 것일 수 있습니다. 영화가 당신에게 호소력이 있는지 여부는 영화의 내용과 내용에 관한 것입니다. 좋아하는 장르의 영화라 할지라도 누군가가 영화를 좋아하는 이유에는 매우 미묘한 차이가 있으므로 어려운 문제입니다.

팔로워 그래프 대 관심 그래프

TikTok은 이러한 이상한 비디오를 가지고 "올바른 비디오를 추천할 때 코드를 어떻게 해독합니까?" 음, 하나, 이 짧은 비디오가 무엇에 관한 것인지 알아야 합니다. 둘째, 그 사람이 비디오에 대해 어떻게 느끼는지 이해해야 하지만 그 과정이 그들에게 너무 부담이 되지 않도록 해야 합니다. 그들은 디자인에 의한 것이든 우연이 든 간에 매우 훌륭한 일을 했습니다. TikTok의 두 번째 작품인 알고리즘을 보면서 앱의 전체 디자인이 어떻게 비디오를 보고 있는지에 대해 썼습니다. 말 그대로 당신을 보지 마십시오. 그들은 카메라를 켜지 않습니다. 나는 사람들이 그것에 대해 편집증적이 되는 것을 원하지 않습니다. 그들은 먼저 비디오를 전체 화면으로 표시합니다. TikTok 화면에 있습니다. 서구의 다른 소셜 미디어와 달리 화면에는 단 하나의 것이 있습니다. 그들은 한 비디오에 대해 구체적으로 어떻게 느끼는지 알아야 하기 때문에 그렇게 합니다. 반면 트위터, 페이스북, 인스타그램은 한 화면에 너무 많은 것들이 표시되어 그 사람이 무엇에 반응하고 있는지 알기 어렵습니다.

TikTok은 이제 이 비디오를 보고 있다는 것을 알고 있습니다. 그러면 그들은 당신이 하는 모든 일을 봅니다. 동영상을 세 번 반복하시겠습니까? 좋아요 눌러주시나요? 당신은 그것을 누군가에게 공유합니까? 당신은 그 사람을 따라합니까? 모든 긍정적인 신호가 추적됩니다. 그들은 또한 부정적인 신호를 추적할 수 있습니다. 비디오를 끝내지 않고 비디오에 반응하지 않고 스크롤하면 부정적인 신호로 처리됩니다. 이제 그들은 매우 정확한 피드백을 받고 있습니다. 제가 그 영상을 테스트 패널처럼 천 명에게 보여준다고 하면 몇 명에게 보여줄지는 모르겠지만 소수의 사람들에게만 보여줍니다. 그들은 이 모든 신호를 보고 있습니다. 수천 명의 사람들에게 비디오를 테스트하는 것만으로도 비디오가 히트할지 여부에 대해 꽤 정확한 판독 값을 얻을 수 있다는 것이 밝혀졌습니다.

지난 10년 동안 우리가 기계 학습 및 기계 학습 권장 사항 알고리즘에 대해 배운 것 중 큰 교훈 중 하나는 품질의 이러한 단계적 변화를 달성할 수 있는 충분한 데이터가 있다는 것입니다. 이러한 혁신을 달성할 수 있습니다. 그것은 텍스트 번역이나 텍스트 생성, 텍스트 예측과 같습니다. 초기의 많은 사람들이 웃었습니다. 누구나 예전에 Google 번역이나 Babel Fish를 사용하여 다른 나라에 있는 사람에게 이메일을 보냈다는 재미있는 이야기를 가지고 있습니다. 그러다가 어느날 그게 좋아지더니 사람들이 '아, 머신 러닝은 바둑이나 체스와 같은 게임을 이길 수 없다'고 하더군요. 처음에는 체스를 이겼고, 나중에는 바둑을 빠르게 이겼습니다.

일어나는 일은 이러한 위상 변화가 일어날 때 우리 모두는 단지 그것이 나쁘다, 나쁘다, 나쁘다, 나쁘다, 그리고 나서 훌륭하기 때문에 그저 놀랐습니다. 틱톡도 마찬가지였겠죠? 비디오 권장 사항, 나는 사람들이 비디오 권장 사항의 품질에 대해 매우 회의적이라고 말합니다. 나는 TikTok이 영화 추천에서 코드를 해독하는 방법을 보여주지 않는다고 생각하지만 TikTok은 실제로 짧은 비디오 추천에서 코드를 해독했습니다. 그들은 매우 효율적인 폐쇄 루프 피드백 시스템을 생성합니다.

이것은 사상가들과의 일대일 인터뷰 시리즈의 일부입니다. 번역본은 출판을 위해 편집되었습니다. 오디오 또는 비디오 인터뷰인 경우 위의 내장 플레이어를 클릭하거나 iTunes 또는 Stitcher를 통해 구독하십시오.