Viajar con la tecnología: la historia de las aplicaciones

Publicado: 2022-05-22

La nueva tecnología reemplaza a la vieja a la velocidad del rayo. Salga de una tienda de teléfonos con el último modelo en la mano y se encontrará con un anuncio del próximo modelo que saldrá en meses. Los expertos proyectan que para el año 2020 habrá 11,6 mil millones de dispositivos móviles conectados que proporcionarán 2,9 exabytes de datos por mes solo en los EE. UU. Se espera que unos 5500 millones de personas en todo el mundo (el 70 % de la población mundial) tengan un dispositivo móvil en sus manos en los próximos dos años. Para poner eso en perspectiva, más personas tendrán un dispositivo móvil que electricidad.

¿Qué harán todos con todo este poder portátil? Personalizar la experiencia y adaptarla a sus propias necesidades e intereses individuales, por supuesto. Para el futuro inmediato, eso significa descargar muchas aplicaciones (apps).

A los millennials en particular les encantan las aplicaciones, especialmente la aplicación de Amazon, pero eliminarán las aplicaciones con errores o cualquier cosa que interfiera con la estética de la pantalla de inicio de su teléfono. Debido a esto, las aplicaciones han evolucionado para ser más pequeñas, más enfocadas y más útiles.

La historia de las aplicaciones

Las aplicaciones no aparecieron de repente cuando el primer teléfono inteligente se acopló a los estantes de los minoristas. El concepto es anterior al uso generalizado de Internet en más de una década. Esto es lo que sabemos sobre la historia de las aplicaciones.

  • 1983: Steve Jobs pronostica un sistema de distribución de software. En un discurso ante la Conferencia Internacional de Diseño en Aspen, Jobs afirmó que la distribución de software se digitalizaría y la gente podría comprar software nuevo a través de líneas telefónicas.
  • 1987: debuta Psion EPOC, una de las primeras “computadoras de mano”. Los usuarios podían crear sus propias aplicaciones en esta máquina de 16 bits, que llegó por primera vez a las tiendas a principios de la década de 1990.
  • 1993: El Newton MessagePad llega a la escena. Aunque tecnológicamente innovador, este primer PDA era costoso y tenía problemas para reconocer la escritura a mano. Jobs lo enlató en 1998.
  • 1996: Se lanza Palm OS, el primer asistente digital personal. Más barato que un Psion, Palm vino equipado con un conjunto estándar de aplicaciones y allanó el camino para el dispositivo personal de mano moderno.
  • 1997: El Nokia 6110 llega al mercado. Hecho especialmente para teléfonos Nokia, esta práctica creación permite a las personas jugar juegos móviles, y no han parado desde entonces.
  • 1999: WAP se convierte en el estándar para acceder a la información. La gente podía navegar por Internet en un dispositivo móvil.
  • 2001: El iPod revoluciona la forma en que escuchamos música. Prometía “1000 canciones en tu bolsillo”. La iTunes Music Store le sigue de cerca.
  • 2007: El iPhone cambia el mundo. Durante este año, tanto Apple como los desarrolladores de terceros comienzan a crear aplicaciones.
  • 2008: Sale el FitBit. Los rastreadores de actividad física fueron la primera tecnología portátil que se hizo popular entre el público. Para 2014, se habían vendido 90 millones de estos dispositivos.
  • 2008: El HTC Dream, el teléfono inteligente de Google, llega a las tiendas. Fue el primer teléfono en utilizar el sistema Android.
  • 2009: Blackberry lanza su tienda de aplicaciones. Siguiendo los pasos de Apple y Google, Blackberry se convierte en el tercer mayor distribuidor de aplicaciones móviles.
  • 2010: “Aplicación” es proclamada Palabra del Año. La campaña publicitaria “Hay una App para eso” y el popular WhatsApp contribuyeron al conocimiento generalizado del nuevo vocabulario.
  • 2011: Amazon lanza su tienda de aplicaciones. Ahora, la gente podía hacer más que charlar y jugar. También podían comprar y vender. El comercio estaba sucediendo a la carrera.
  • 2012: Facebook compra Instagram. Con $ 1 mil millones, Instagram tuvo el valor más alto de cualquier compañía de aplicaciones.
  • 2012: mil millones de personas descargan Angry Birds y 200 millones de personas jugaron el juego al menos una vez al mes.
  • 2012: Sale Candy Crush. A finales de año, había superado a Facebook, Angry Birds y YouTube como la aplicación más descargada de 2012.
  • 2013: Google Play ve más de 50 mil millones de descargas.
  • 2013: Más de 1 millón de aplicaciones disponibles en la App Store de Apple. Se necesitaron $ 13 mil millones para desarrollarlos.
  • 2014: Facebook lanza la aplicación de mensajería después de adquirir WhatsApp. En seis meses, 500 millones de personas usaban FB messenger.
  • 2014: Gmail se convierte en la primera aplicación en alcanzar los mil millones de instalaciones.
  • 2015: Debuta el Apple Watch.
  • 2017: Los asistentes digitales se vuelven populares. Siri era famosa por ayudar a las personas con problemas de dirección, pero fue Alexa de Amazon la que estimuló una ola de compras de asistentes digitales.

Aplicaciones para teléfonos inteligentes más descargadas

Aunque hay una aplicación para casi cualquier cosa, solo unas pocas son universalmente populares. Éstos incluyen:

  • Facebook: la madre de todas las plataformas de redes sociales, el atractivo de Facebook no se deja intimidar por la edad o la cultura. Para ganar el puesto número uno, Facebook se descargó 700 millones de veces en todo el mundo durante un lapso de ocho años.
  • Facebook messenger: con 164 MB, esta aplicación podría absorber todo un sistema operativo, pero a los usuarios no parece importarles siempre que tengan el increíble poder de comunicación de FB Messenger.
  • YouTube: el segundo motor de búsqueda más grande del mundo es popular entre todos, desde niños en edad preescolar en adelante. ¿Qué podría ser más divertido o informativo que el acceso eterno a los videos?
  • Instagram: popular entre las mujeres y el público más joven, Instagram es visualmente atractivo y fácil de usar. Constantemente se encuentra justo detrás de Facebook como la plataforma de redes sociales más utilizada y querida.
  • WhatsApp Messenger: ahora una aplicación de mensajería establecida, WhatsApp no ​​ha perdido su poder de conexión.
  • Google Maps: gracias a su capacidad para evitar que los conductores se pierdan en rutas desconocidas, es probable que Google Maps nunca desaparezca de la lista.
  • Snapchat: Mucho más popular entre los jóvenes que entre los adultos, es posible que Snapchat no dure en esta lista debido a la audiencia sesgada.
  • Skype: es la madre de todos los dinosaurios, pero Skype aún atrae la atención de la gente cuando se trata de videollamadas por Internet.

Aplicaciones para teléfonos inteligentes más rentables

Muchas aplicaciones de comunicación y redes sociales se pueden descargar gratis, lo que significa que las aplicaciones más populares pueden no ser las más lucrativas. Las aplicaciones rentables incluyen:

  • Netflix: Primero, Netflix cambió la forma en que la gente ve la televisión. Ahora, hace posible el entretenimiento de video de larga duración en cualquier lugar donde haya Wi-Fi.
  • Spotify: Spotify hizo por la música lo que Netflix hizo por la televisión, y está atrayendo a 83 millones de suscriptores pagos.
  • Pandora: incluso con 71 millones de suscriptores pagos, Pandora lucha por obtener ganancias.
  • Tencent Video: una aplicación similar a Netflix, esta aplicación de video china tiene 500 millones de usuarios, y en los últimos 13 años, su valor ha aumentado cada trimestre excepto uno.
  • Tinder: esta aplicación de citas ha agregado "deslizar hacia la derecha" y "deslizar hacia la izquierda" al vocabulario cultural. Tinder también pasó un tiempo como la aplicación de mayor recaudación en el mercado.
  • Line: Aunque su descarga y uso son gratuitos, esta aplicación de comunicaciones con sede en Tokio gana dinero a través de anuncios.
  • IQIYI: Otra plataforma de video china, IQIYI, ve 6 mil millones de horas de transmisión cada mes y gana casi mil millones de dólares en ingresos totales cada trimestre.
  • HBO Now: "Game of Thrones" inicialmente hizo que HBO Now fuera popular, y la aplicación recaudó $ 19 millones en los primeros dos meses que el programa se emitió en 2017.

Aplicaciones en el mundo de los negocios

Aunque las aplicaciones pueden actuar como negocios por sí mismas, el auge de las aplicaciones ha hecho que las empresas tomen medidas. No son solo para grandes empresas como Target o cadenas de restaurantes como Qdoba, incluso las pequeñas empresas pueden beneficiarse de las aplicaciones.

Hay muchos beneficios para las empresas que tienen sus propias aplicaciones, que incluyen:

  • Ser visible para los clientes. El estadounidense promedio pasa más de dos horas en un teléfono móvil por día, lo que crea la oportunidad perfecta para captar la atención de un consumidor.
  • Creación de un canal de marketing directo. Cualquier información que deseen compartir con los clientes se puede difundir fácilmente a través de la aplicación y se envía directamente al alcance de los dedos de los consumidores.
  • Fomentar el compromiso del cliente. El canal de comunicación que crea una aplicación no es unidireccional; proporcionan una manera fácil y conveniente para que los clientes se comuniquen con una empresa.

Las aplicaciones son solo una pequeña parte de una innovación creciente en el mundo de los negocios. Para mantenerse al tanto de las últimas tendencias, necesitará un título en negocios. La licenciatura en línea flexible en negocios de Virginia Wesleyan University puede brindarle las habilidades fundamentales que necesita para adaptarse y prosperar. Aprenda conceptos básicos como economía, marketing, contabilidad y más para obtener la ventaja de las tendencias comerciales futuras.