Teknolojiyle seyahat etmek: Uygulamaların tarihi

Yayınlanan: 2022-05-22

Yeni teknoloji, yıldırım hızıyla eskinin yerini alıyor. Elinizde en son modelle bir telefon mağazasından çıkın ve aylar sonra çıkacak bir sonraki modelin duyurusu ile karşı karşıya kalacaksınız. Uzmanlar, 2020 yılına kadar yalnızca ABD'de ayda 2,9 eksabayt veri sağlayan 11,6 milyar mobil bağlantılı cihazın olacağını tahmin ediyor. Dünya çapında tahminen 5,5 milyar insanın - dünya nüfusunun yüzde 70'inin - önümüzdeki iki yıl içinde ellerinde bir mobil cihaz olması bekleniyor. Bunu bir perspektife oturtmak gerekirse, elektriğe sahip olandan daha fazla insan bir mobil cihaza sahip olacak.

Herkes tüm bu el tipi güçle ne yapacak? Deneyimi özelleştirin ve elbette kendi bireysel ihtiyaçlarına ve ilgi alanlarına göre uyarlayın. Yakın gelecek için bu, çok sayıda uygulama (uygulama) indirmek anlamına gelir.

Millennials özellikle uygulamaları, özellikle Amazon uygulamasını sever, ancak buggy uygulamalarını veya telefonlarının ana ekranının estetiğine müdahale eden her şeyi silerler. Bu nedenle, uygulamalar daha küçük, daha odaklı ve daha amaçlı olacak şekilde gelişti.

Uygulamaların Tarihçesi

Uygulamalar, ilk akıllı telefon perakendeci raflarına yerleştirildiğinde aniden ortaya çıkmadı. Konsept, İnternet'in yaygın kullanımından on yıldan fazla bir süre öncesine dayanmaktadır. İşte uygulamaların geçmişi hakkında bildiklerimiz.

  • 1983: Steve Jobs, yazılım dağıtım sistemini tahmin ediyor. Aspen'deki Uluslararası Tasarım Konferansı'nda yaptığı konuşmada Jobs, yazılım dağıtımının dijitalleşeceğini ve insanların telefon hatları üzerinden yeni yazılımlar satın alabileceğini belirtti.
  • 1987: Erken bir "el bilgisayarı" olan Psion EPOC piyasaya çıktı. Kullanıcılar ilk kez 1990'ların başında mağazalara giren bu 16 bitlik makinede kendi uygulamalarını oluşturabiliyorlardı.
  • 1993: Newton MessagePad olay yerine geldi. Teknolojik olarak yenilikçi olmasına rağmen, bu erken PDA pahalıydı ve el yazısını tanımakta güçlük çekiyordu. Jobs 1998'de konserve etti.
  • 1996: İlk kişisel dijital asistan olan Palm OS piyasaya sürüldü. Bir Psion'dan daha ucuz olan Palm, standart bir uygulama seti ile donatılmış olarak geldi ve modern el tipi kişisel cihazın yolunu açtı.
  • 1997: Nokia 6110 piyasaya çıktı. Özellikle Nokia telefonları için yapılmış bu kullanışlı tasarım, insanların mobil oyunlar oynamasına izin veriyor ve o zamandan beri hiç durmadı.
  • 1999: WAP, bilgiye erişim standardı haline geldi. İnsanlar internete bir mobil cihaz üzerinden göz atabilirler.
  • 2001: iPod, müzik dinleme şeklimizde devrim yaratıyor. “Cebinizde 1.000 şarkı” sözü verdi. iTunes Music Store hemen arkasından geliyor.
  • 2007: iPhone dünyayı değiştiriyor. Bu yıl boyunca hem Apple hem de üçüncü taraf geliştiriciler uygulamalar oluşturmaya başlar.
  • 2008: FitBit çıkıyor. Fitness takip cihazları, halkın ilgisini çeken ilk giyilebilir teknolojiydi. 2014 yılına kadar 90 milyon bu tür cihaz satmıştı.
  • 2008: Google'ın akıllı telefonu HTC Dream raflardaki yerini aldı. Android sistemini kullanan ilk telefon oldu.
  • 2009: Blackberry, uygulama mağazasını başlattı. Apple ve Google'ın ardından Blackberry, üçüncü büyük mobil uygulama distribütörü oldu.
  • 2010: "Uygulama", Yılın Kelimesi seçildi. “Bunun için bir Uygulama var” reklam kampanyası ve popüler WhatsApp, yeni kelime dağarcığının yaygın olarak bilinmesine katkıda bulundu.
  • 2011: Amazon, uygulama mağazasını başlattı. Artık insanlar sohbet etmekten ve oyun oynamaktan fazlasını yapabilirdi. Onlar da alıp satabilirlerdi. Ticaret kaçarken oluyordu.
  • 2012: Facebook, Instagram'ı satın aldı. 1 milyar dolarla Instagram, şimdiye kadarki herhangi bir uygulama şirketinin en yüksek değerine sahipti.
  • 2012: 1 milyar kişi Angry Birds'ü indirdi ve en az ayda 200 milyon kişi oyunu oynadı.
  • 2012: Candy Crush çıkıyor. Yıl sonunda 2012'nin en çok indirilen uygulaması için Facebook, Angry Birds ve YouTube'u geride bırakmıştı.
  • 2013: Google Play 50 milyardan fazla indirme gördü.
  • 2013: Apple'ın App Store'unda 1 milyondan fazla uygulama mevcut. Bunları geliştirmek 13 milyar dolar aldı.
  • 2014: Facebook, WhatsApp'ı aldıktan sonra mesajlaşma uygulamasını yayınladı. Altı ay içinde 500 milyon kişi FB messenger kullanıyordu.
  • 2014: Gmail, 1 milyar kuruluma ulaşan ilk uygulama oldu.
  • 2015: Apple Watch piyasaya çıktı.
  • 2017: Dijital asistanlar popüler hale geldi. Siri, yön bulma zorluğu çekenlere yardım etmesiyle ünlüydü, ancak bir dijital asistan satın alma çılgınlığını teşvik eden Amazon'un Alexa'sıydı.

En Çok İndirilen Akıllı Telefon Uygulamaları

Hemen hemen her şey için bir uygulama olmasına rağmen, yalnızca birkaçı evrensel olarak popülerdir. Bunlar şunları içerir:

  • Facebook: Tüm sosyal medya platformlarının anası olan Facebook'un cazibesi yaş veya kültüre bağlı değildir. Bir numarayı kazanmak için Facebook, sekiz yıllık bir süre içinde dünya çapında 700 milyon kez indirildi.
  • Facebook messenger: 164 MB boyutunda, bu uygulama tüm işletim sistemini emebilir, ancak kullanıcılar FB Messenger'ın müthiş iletişim gücüne sahip oldukları sürece umurlarında değil gibi görünüyor.
  • YouTube: Dünyanın en büyük ikinci arama motoru, okul öncesi kalabalığından herkes arasında popüler. Videolara sonsuz erişimden daha eğlenceli veya bilgilendirici ne olabilir?
  • Instagram: Kadınlar ve genç izleyiciler arasında popüler olan Instagram, görsel olarak çekici ve kullanımı kolaydır. Sürekli olarak en çok kullanılan ve sevilen sosyal medya platformu olarak Facebook'un hemen arkasında anketler yapıyor.
  • WhatsApp Messenger: Artık yerleşik bir mesajlaşma uygulaması olan WhatsApp, bağlanma gücünü kaybetmedi.
  • Google Haritalar: Sürücülerin bilinmeyen rotalarda kaybolmasını önleme özelliği sayesinde, Google Haritalar muhtemelen listeden asla çıkmayacaktır.
  • Snapchat: Gençler arasında yetişkinlerden çok daha popüler olan Snapchat, çarpık izleyici kitlesi nedeniyle bu listede kalmayabilir.
  • Skype: Tüm dinozorların anasıdır, ancak Skype, İnternet video görüşmeleri söz konusu olduğunda hala insanların dikkatini çekiyor.

En Karlı Akıllı Telefon Uygulamaları

Birçok sosyal medya ve iletişim uygulamasını indirmek ücretsizdir, yani en popüler uygulamalar en kazançlı olmayabilir. Karlı uygulamalar şunları içerir:

  • Netflix: Önce Netflix, insanların TV izleme şeklini değiştirdi. Artık, Wi-Fi'nin olduğu her yerde uzun biçimli video eğlencesi mümkün hale geldi.
  • Spotify: Netflix'in televizyon için yaptığını Spotify müzik için yaptı ve 83 milyon ücretli abone çekiyor.
  • Pandora: 71 milyon ücretli abonesi olmasına rağmen Pandora kâr elde etmek için mücadele ediyor.
  • Tencent Video: Netflix'e benzer bir uygulama olan bu Çin video uygulaması, 500 milyon kullanıcıya ulaştı ve son 13 yılda değeri biri hariç her çeyrekte arttı.
  • Tinder: Bu flört uygulaması, kültürel kelime dağarcığına "sağa kaydır" ve "sola kaydır" ekledi. Tinder ayrıca piyasadaki en yüksek hasılat yapan uygulama olarak da zaman harcadı.
  • Line: İndirmesi ve kullanması ücretsiz olsa da, Tokyo tabanlı bu iletişim uygulaması reklamlar aracılığıyla para kazanıyor.
  • IQIYI: Bir başka Çinli video platformu olan IQIYI, her ay 6 milyar saat akış görüyor ve her çeyrekte yaklaşık 1 milyar dolar toplam gelir elde ediyor.
  • HBO Now: “Game of Thrones” başlangıçta HBO Now'ı popüler hale getirdi ve uygulama, gösterinin 2017'de yayınlandığı ilk iki ayda 19 milyon dolar kazandı.

İş Dünyasındaki Uygulamalar

Uygulamalar kendi başlarına birer işletme gibi davranabilse de, uygulamaların yükselişi şirketlerin harekete geçmesine neden oldu. Sadece Target gibi büyük işletmeler veya Qdoba gibi zincir restoranlar için değiller - küçük işletmeler bile uygulamalardan yararlanabilir.

Kendi uygulamalarına sahip işletmeler için aşağıdakiler de dahil olmak üzere birçok avantaj vardır:

  • Müşterilere görünür olmak. Ortalama bir Amerikalı günde bir cep telefonuna iki saatten fazla zaman harcıyor ve bu da bir tüketicinin dikkatini çekmek için mükemmel bir fırsat yaratıyor.
  • Doğrudan bir pazarlama kanalı oluşturmak. Müşterilerle paylaşmak istedikleri her türlü bilgiyi uygulama üzerinden kolayca yayabiliyor ve doğrudan tüketicilerin parmak uçlarına gönderiliyor.
  • Müşteri katılımını teşvik edin. Bir uygulamanın oluşturduğu iletişim kanalı tek yönlü değildir; müşterilerin bir işletmeyle iletişim kurması için kolay ve kullanışlı bir yol sağlarlar.

Uygulamalar, iş dünyasında büyüyen bir yeniliğin yalnızca küçük bir parçasıdır. En son trendleri takip etmek için bir işletme diplomasına ihtiyacınız olacak. Virginia Wesleyan University'nin işletme alanındaki esnek çevrimiçi lisans derecesi, uyum sağlamanız ve gelişmeniz için ihtiyaç duyduğunuz temel becerileri size verebilir. Gelecekteki iş trendleri için avantaj elde etmek için ekonomi, pazarlama, muhasebe ve daha fazlası gibi temel bilgileri öğrenin.