Мета хочет записаться на следующий прием к врачу

Опубликовано: 2022-02-03

С момента своего неожиданного объявления в конце прошлого года метавселенная заставила технических энтузиастов размышлять о том, как новый рубеж виртуальной реальности повлияет на их повседневную жизнь. Несомненно, будут радикальные инновации, но план Meta по преобразованию отрасли здравоохранения может удивить даже самых преданных футуристов.

Глобальная пандемия в области здравоохранения вызвала радикальные изменения в том, как люди взаимодействуют со своими врачами. Когда-то считавшееся уловкой, телездравоохранение ворвалось на медицинскую сцену и испытало 38-кратный рост по сравнению с уровнями до пандемии.

Это тенденция, в которой Мета видит возможность. Разве не было бы здорово, если бы вы могли напрямую взаимодействовать со своим врачом из любого места? Скептики могут насмехаться над этой идеей, но дополненная реальность уже нашла свое место в мире хирургии. С точки зрения Меты, встреча с врачом в виртуальной реальности — это естественная эволюция этого явления.

Реклама резервируемых встреч в виртуальной реальности

Зачем кому-то записываться на прием к врачу в виртуальной реальности? Мы поговорили с Джошем Джеймсом, основателем рекламного агентства виртуальной реальности RocketNow, чтобы узнать больше:

«Виртуальное планирование в метавселенной уже здесь. Вы можете создавать точки соприкосновения в общих трехмерных мирах (например, виртуальные рекламные щиты на обочине виртуальной дороги) с помощью рекламных кампаний, которые являются интерактивными, привлекательными и интересными для вашей аудитории. Вскоре мы сможем отображать рекламу с кнопкой «Забронировать сейчас», которую вы можете нажимать с помощью своих ручных контроллеров. Это революционно новый способ рекламы в web3, и пришло время вашему бизнесу присоединиться к революции».

По мере роста популярности платформы существующая браузерная реклама Meta начнет распространяться в виртуальном пространстве. The Verge сообщила, что по состоянию на февраль 2020 года количество пользователей Meta достигло 300 000. Это в 10 раз больше пользователей, чем всего за три месяца до этого. Малые предприятия, от салонов до врачей, скоро будут получать записи на прием в метавселенной.

Здравоохранение меняется

Пандемия COVID-19 привела к тому, что отрасль здравоохранения полностью перевернулась. Новый, быстро распространяющийся вирус привел к тому, что врачи, которых мы считали само собой разумеющимися, быстро превратились в ценный ресурс среди перегруженных больниц и несостоятельной инфраструктуры здравоохранения. Даже с помощью спасателей, волонтеров и даже военных во многих местах коронавирус поставил на колени первоклассные системы здравоохранения.

Это было военное время, и общая борьба заставляла всех, от начинающих малых предприятий до крупных технологических гигантов, объединяться и внедрять инновации на благо всех нас. В частности, в мире наблюдался экспоненциальный рост телездравоохранения : использование цифровых средств для удаленного оказания медицинской помощи.

Во время вспышки поставщики медицинских услуг быстро внедрили телемедицину в качестве основного метода защиты пациентов и врачей от инфекции. Переход заставил многих поставщиков задавать новые вопросы, размышляя о том, какие реальные процедуры можно полностью перенести в онлайн или по телефону.

Как оказалось, их довольно много. Например, пациенты могли выполнять такие задачи, как планирование встреч, запрос на добавку и даже загрузка данных телеметрии уровня сахара в крови для оценок медсестер. Звонки-напоминания о приеме превратились в текстовые уведомления, походы в аптеку стали касаниями экрана, а опасные визиты к врачу превратились в телефонные разговоры.

Это только начало для Meta, Microsoft и остальных технологических гигантов.

Подготовка к операции в VR

В 2019 году ортопедический факультет Университета Коннектикута начал использовать программу PrecisionOS в дополнение к обучению хирургов. Хирург-ортопед специально разработал PrecisionOS для обучения студентов, использующих гарнитуры Oculus Quest, на уровне медицинского уровня. Медицинская технологическая компания Stryker работала с Microsoft HoloLens, чтобы создать аналогичный опыт в дополненной реальности.

Это новшество распространяется и на пациентов, которым объясняют ход операции в виртуальной реальности. Например, в Институте неврологии Медицинского центра Университета Джона Кеннеди врачи используют возможности виртуальной реальности для создания 360-градусных реконструкций мозга пациентов. Затем пациенты и врачи могут надеть гарнитуры и совершить совместный 3D-тур по месту операции.

VR Doctor Appointment

Виртуальный мир возможностей

По словам Марка Цукерберга, метавселенная по своей сути является «виртуальной средой, в которой вы можете присутствовать с людьми в цифровом пространстве». Facebook начинался как социальная сеть, а теперь, с переходом на мета, он хочет стать сетью всего. Вы сможете не только видеть своих друзей и семью из любого места, но и своих сверстников, коллег, терапевтов и, да, своих врачей.

Виртуальная реальность в здравоохранении

Медицинское сообщество уже использовало невероятную мощь VR и AR, и Meta стремится использовать это. Помимо повышения эффективности, виртуальная реальность демократизирует здравоохранение для малообеспеченных слоев населения. В результате лучшее медицинское обслуживание будет доступно всем мгновенно, независимо от ограничений.

Рассмотрим сельского фермера, живущего в развивающемся регионе с ограниченными возможностями передвижения. Их средства к существованию зависят от их активности каждый день, но у них болит спина, которая не проходит. Возможно, это был просто вопрос жизни с этим и надежды на лучшее в прошедшие дни.

Однако в обществе ближайшего будущего это не так. Вместо этого фермер использует программное обеспечение для планирования встреч на своем устройстве iPhone или Android, чтобы встретиться с поставщиком медицинских услуг мирового класса в метавселенной. Затем они надевают гарнитуру и встречаются со своим врачом в форме аватара.

Они могут описать свои симптомы, возможно, в сочетании с загруженными данными о состоянии здоровья, и получить оценку для дальнейшего лечения — и все это, не выходя из дома. Если они захотят просмотреть сеанс позже, они могут записать его для воспроизведения по команде. Они могли бы даже оплачивать любые сборы через блокчейн.

Монетизируйте и геймифицируйте данные о своем здоровье

Известный предприниматель Джейн Томасон недавно опубликовала статью в Journal of Metaverse, в которой описала невероятные возможности того, как метаграждане смогут использовать данные о своем здоровье в будущем.

Например, пользователи могут получать компенсацию в обмен на программы «Двигайся, чтобы зарабатывать», направленные на улучшение самочувствия. Пользователи могут зарабатывать эти награды пассивно в течение своего повседневного образа жизни или участвуя в умных тренировках под руководством виртуальных инструкторов.

Такого рода программы будут способствовать более значительному изменению парадигмы в отрасли здравоохранения, где люди смогут лучше контролировать свои данные и более эффективно использовать их для своего благополучия. Томасон отмечает, что невзаимозаменяемые токены (NFT), вероятно, будут играть важную роль в этом новом обмене данными.

Революция в области психического здоровья

Эта волна инноваций не ограничивается только строгими медицинскими приложениями — ваш терапевт также является хорошей добычей для метаверсификации. Вскоре назначение и проведение сеансов терапии в виртуальной реальности может стать нормой для миллионов людей.

При нынешнем мировосприятии многие сомневаются, что крепление экрана к их голове окажет заметное влияние на их психическое здоровье. Однако новые стартапы, находящиеся на переднем крае инноваций, могут с этим не согласиться. Вскоре вы можете получить совет по психическому здоровью от искусственного интеллекта.

Войдите в Sensorium , невероятно амбициозный проект, направленный на создание самой передовой цифровой метавселенной. В Sensorium будут представлены тысячи граждан с искусственным интеллектом, которые проведут вас через новый мир и окажут эмоциональную поддержку, когда это необходимо.

Технический писатель Рут Ридер анонсировала эту грядущую метавселенную и взяла интервью у руководителя отдела продуктов Sensorium Ивана Никитина. Он объяснил, что «виртуальные персонажи — это ваши товарищи по эмоциональной поддержке, ваши собственные цифровые доверенные лица [так в оригинале], с которыми вы можете поделиться своими идеями и чувствами, и они доступны для вас 24/7».

Терапевтические назначения в Метавселенной

Если говорить с роботом о своих проблемах — это не ваша чашка чая, такие стартапы, как XRhealth , дают пациентам возможность назначать онлайн-встречи с лицензированными терапевтами и работать с ними напрямую через виртуальную реальность. XRhealth упрощает начало благодаря трехэтапной схеме регистрации: выберите своего терапевта, получите комплект виртуальной реальности и начните свое путешествие с первого полностью онлайн-сеанса с использованием программного обеспечения для терапии виртуальной реальности.

Рассмотрим еще один пример стартапа Rey из Остина. Они предлагают тем, кто страдает от социальной тревожности, шанс «перенастроить схему, которая может вызвать пагубную тревогу» из безопасной симулированной среды . Пациенты могут перемещаться по реальным сценариям, таким как кафе или кабинеты врачей, и все это с помощью тренера-человека.

VR cafe simulation

Если вы считаете, что виртуальная терапия уступает традиционному лечению, психолог Оксфордского университета Дэниел Фриман считает иначе. В рецензируемом исследовании он обнаружил, что у пациентов, получавших VR-терапию, наблюдалось снижение симптомов тревоги на 38% в течение шести недель. Терапия виртуальной реальностью при посттравматическом стрессовом расстройстве также дала потрясающие результаты, в первую очередь благодаря ее мощному применению в экспозиционной терапии.

Переосмысление удаленной работы

При обсуждении преобразующего воздействия метавселенной на разные отрасли более очевидными становятся более серьезные последствия в других пространствах, включая более широкое рабочее место. Само собой разумеется, что COVID-19 полностью изменил то, как мы работаем.

Поскольку компании быстро адаптировались к защите сотрудников от заразного вируса, почти половина работников в США работала в Интернете.

До 2020 года «удаленная работа» считалась диковинкой, с которой мало кто имел дело. В наши дни это то, что многие сотрудники требуют в своих контрактах. В то время как некоторые компании возмущаются новыми вкусами своих сотрудников, такие компании, как Meta и Microsoft, заняты стиранием границ между работой на рабочем месте и вне его с помощью новых VR-приложений.

Виртуальные встречи

В прошлом году основатель Microsoft Билл Гейтс предсказал , что метавселенная будет проводить большинство виртуальных деловых встреч «в течение следующих двух-трех лет». Он сказал, что влияние пандемии на рабочую среду в будущем будет только усиливаться, и удаленная работа будет продолжать расширяться.

Вместо 2D-совещаний Zoom, которые в настоящее время определяют опыт удаленной работы, сотрудники будут надевать свои гарнитуры, чтобы встретиться с аватарами своих коллег в 3D-среде метавселенной. Эти встречи в виртуальной реальности сделают удаленный опыт более представительным и приятным.

Инновации в Майкрософт

За исключением мета, метавселенной будет трудно найти большего поклонника, чем Microsoft, которая в восторге от интеграции виртуального мира в то, как они живут, работают и играют. Как уже упоминалось ранее с некоторыми из их инноваций HoloLens, Microsoft не бездельничает в пространстве виртуальной реальности и считает себя одним из ведущих новаторов в расширении метавселенной.

Представьте, что вам нужно запланировать встречу с вашими коллегами среди вашего плотного графика в будущем. Используя помощника по планированию на базе искусственного интеллекта от Microsoft , вы сможете легко найти время, чтобы поговорить с вашими колледжами, даже несмотря на международные графики и плотные планы. Затем, когда придет время, вы экипируете выбранную вами гарнитуру виртуальной реальности, чтобы сотрудничать с коллегами, как если бы они были в одной комнате с вами.

В недавнем посте на LinkedIn генеральный директор Microsoft Сатья Наделла выразил свое воодушевление по поводу «изменения того, как мы видим мир [и] того, как мы участвуем в нем — от заводского цеха до конференц-зала». В частности, Наделла рекламировал Microsoft Mesh как точку опоры преобразования рабочего места. По мнению Microsoft, Mesh позволит пользователям стирать границы между «здесь» и «там» и создавать подлинное и представительное сотрудничество на любом расстоянии.

Microsoft Mesh meeting

Реакция была неоднозначной. В то время как некоторые пользователи были в восторге от возможных изменений в способах ведения бизнеса, скептицизма и беспокойства было предостаточно. Некоторые даже поклялись сопротивляться метавселенной при каждой интеграции.

Спокойно признавая скептицизм, сторонники метавселенной с оптимизмом смотрят на постепенное изменение настроений. Например, генеральный директор Meta Марк Цукерберг дает консервативную оценку от пяти до десяти лет, прежде чем аспекты метавселенной станут мейнстримом.

Вывод

Нет единой фирмы, которая создаст метавселенную. Вместо этого он появится в результате работы многих разработчиков. По словам самого Цукерберга, «ни одна компания» не построит этот новый цифровой рубеж. Из многообразия этого сотрудничества появится единая сеть, призванная изменить все в том, как мы живем.

Как бы зловеще это ни звучало для многих, предприниматели метавселенной отвергают этот скептицизм как обычное явление скептиков, сопровождающее каждую новую волну инноваций. Хотя такой ответ может показаться самонадеянным, мир не может отрицать возможности, на которые намекают существующие инновации.