디자이너 스포트라이트: Daina Reed
게시 됨: 2015-07-17이 게시물은 Flywheel의 "Designer Spotlight" 시리즈의 일부로, 디자이너/코더/무버/셰이커가 정말 대단하다고 생각하는 인터뷰를 담고 있습니다.
Daina Reed를 소개합니다.

자기소개를 좀 해주세요.
1999년 웹디자이너/프론트엔드 개발자(독학)로 시작해 브랜딩에 빠져 지금은 패션 및 라이프스타일 브랜드의 크리에이티브 컨설턴트가 되기 위한 준비를 하고 있습니다! 저는 이스라엘 텔아비브에서 10년 넘게 살고 있는 미국인입니다. 저는 미시간에서 자랐고, 고등학교를 졸업한 후 플로리다에서 살았고, 세계 여행을 위해 대학을 건너뛰었습니다. 그곳에서 저는 결국 남편을 만났습니다.
나는 텔아비브를 돌아다니며 군청색, 데님 또는 줄무늬가 있는 모든 것을 쇼핑하고, 모든 새로운 멕시코 음식점을 시도하고, 기업가 여성과 점심을 먹고, 내 인스타그램에 장밋빛 빈티지 필터를 적용하는 것을 볼 수 있습니다.
평균 하루의 모습은 어떻습니까?
여름이면 나가서 카페에서 아침을 먹고, 시내를 조금 걷거나, 해변에 가서, 적어도 일주일에 두 번은 오후 4시쯤 일을 시작한다 . 이것은 내 마음과 몸을 깨어 있고 활력을 불어넣고 안에 앉아서 일할 준비가 되도록 합니다. 나머지 주에는 사무실 회의, 마감 기한, 중요한 심부름 또는 심야 작업 세션이 있을 수 있습니다.
겨울에는 더 많은 작업을 수행하고 대부분 집에 있습니다. 한 달에 한 두 번 정도 회계의 날이 있습니다. 그리고 적어도 일주일에 두 번은 요가 수업에 시간을 할애해야 합니다.
내 하루는 완전히 무작위적이고 다양합니다. 'x'를 완료할 때를 걱정하는 데 많은 시간을 보내기 때문에 좋아하기도 하고 싫어하기도 합니다. (보통 그런 날에는 새벽 4시까지 자요!)
당신의 작업 공간은 어떤 모습인가요?
나는 자연 채광이 많은 도시 아파트에 작은 구석이 있습니다. 나는 종종 큰 마당이 있는 시골로 이사하고 'She Shed' 또는 캐러밴을 사무실로 개조하여 모든 방해를 피할 수 있는 공상을 합니다. 그리고 여기에서 위시리스트를 작성하면 음식도 제공되고 싶습니다.

그러나 진지하게 나에게 가장 중요한 것은 자세이기 때문에 몇 년 동안 몸을 굽히고 잘못된 마우스를 사용한 끝에 구식 '마이티 마우스'로 '다운그레이드'했습니다. 나는 더 이상 고통스럽게 일하지 않습니다. 게임 체인저가 되었습니다. 그런 다음 효율성을 높인 27인치 Thunderbolt 디스플레이로 업그레이드하고 모니터의 높이를 높이고 타이핑을 더 인체공학적으로 만들기 위해 Grovemade 책상 세트에 투자했습니다.
당신이 작업한 몇 가지 멋진 일들?
나는 올해 특히 열심히 일했고 내가 이룬 성취에 정말 만족합니다.
- SEO 플랫폼 및 서비스 회사인 RankAbove의 재설계를 시작했습니다.
- 대화형 설명을 제공하는 혁신적인 플랫폼인 ActivePath의 웹사이트를 브랜드화하고 디자인했습니다.
- 제 UI/UX 동료인 Keshet Journeys와 저는 여기 이스라엘에서 여행사를 재설계했습니다.
- 현재 저는 NYC의 다이아몬드 지구에 기반을 둔 가족 소유의 진주 및 걸쇠 공급 웹사이트를 브랜드 변경/재런칭 중입니다.
나는 WordPress 테마를 사용 하지 않고 대신 사용자 정의 코더를 고용하기 위해 설교하곤 했기 때문에 이 모든 것을 동일한 WordPress 테마로 했습니다. 저에게는 360입니다. 2013년, 나는 완전히 다른 디자인 환경에서 맞춤형 디자인과 반응성을 제공하기 위해 약 1년 동안 고군분투했습니다.

Divi wordpress 테마 (면책 조항: 저는 자랑스러운 계열사입니다!) 는 빠듯한 예산과 일정이 지배하는 텔아비브 스타트업 경제를 따라잡는 데 도움이 되었습니다. 저는 제 클라이언트가 개발자 비용을 많이 절약하고 트렌드에 맞는 반응형 웹사이트를 제작할 수 있는 디자이너로 자신을 던졌습니다. 'divi' WordPress 테마를 사용하면 제한적이었지만 내 클라이언트가 값비싼 수정/기능을 간과할 수 있을 만큼 HTML 및 CSS 수준으로 모양을 고도로 조정할 수 있었습니다.
자신의 분야에 관심을 갖게 된 특별한 계기가 있습니까?
중학교 진로 일에 우리는 워크 시트를 작성해야했고 "오늘은 존재하지 않는 직업이 미래에있을 것이라고 생각합니다"라는 확인란을 선택했습니다. (1993년에는 아직 전화도 걸지 않았고 웹 디자인이 직업이 될 거라고 생각한 적도 없었습니다.) 고등학교에서 사진과 연감을 가지고 레이아웃, 사진 및 InDesign에 대해 배웠습니다.
나는 서둘러 대학에 가지 않고 Photoshop과 html을 빠르게 배울 수 있는 데이터 입력 작업에 빠졌습니다. 나는 회사의 웹 페이지를 유지하기 시작했고 그게 전부였습니다!
최고의 영감은 어디서 얻나요?
나는 문화적인 경향을 강박적으로 관찰하는 경향이 있습니다. 나는 경향, 포스터 및 전단지 디자인, 패션 및 소매 디자인, 음악에 대해 정신적으로 메모합니다. 여행은 언제나 감동입니다! 그러나 모든 새로운 추세를 보류하고 적절할 때 소량만 적용하는 것이 매우 중요합니다.
장애물에 부딪혔을 때 창의적인 주스가 흐르도록 하기 위해 하는 세 가지 작업은 무엇입니까?
나는 다른 디자이너들로부터 이 주제에 대해 많이 읽었습니다. 나는 최고의 디자이너들이 휴식을 취하거나, 산책을 하거나, 가족과 시간을 보내라고 말하는 것을 많이 알고 있지만, 솔직히 말하면 끝으로 몇 시간 동안 웹 서핑을 하고, 예제를 수집하고, 무드 보드를 만들고, 휴식을 취하려고 합니다. 색상, 이미지, 도상학 및 타이포그래피의 주요 범주로 분류하는 것은 여전히 내가 작업을 수행하는 방법입니다. 그 모든 아이디어로 머릿속을 가득 채운 후 휴식 을 취하십시오!


저는 급진적인 것을 먼저 생각하려고 애쓰지 않습니다. 나는 모든 것이 이미 끝났다고 믿습니다. 자신을 독특하게 만들기 위해 너무 열심히 노력하지 말고 이미 효과가 있는 것을 찾아서 자신의 것으로 만드십시오.
하루 중 가장 좋은 시간은 무엇입니까?
언제 일하고, 얼마나 쉬고, 언제 혼자만의 시간을 가질 수 있는지는 내가 결정할 수 있습니다.
하루 중 가장 힘든 부분은 무엇입니까?
나는 매우 정직할 것입니다. 고객의 피드백을 받았을 때 내가 기대했던 응답이 아닐 때입니다. 그리고 나서 당신의 선택을 방어해야 할 때를 아는 게임입니다. 클라이언트가 다른 것을 요구하더라도 그 이상으로 나아가 자신이 옳다고 느끼는 일을 할 수 있는 에너지가 있는지 아는 게임입니다. 대부분의 경우 결과가 더 마음에 듭니다. 그냥 놔두는 초기의 고통이 어렵다는 것입니다. 그러나 대부분의 경우 나는 고객의 요구에 매우 공감합니다.

즐겨찾기가 있습니까? (웹사이트, 팔로우하는 사람, 인터넷상의 임의 프로젝트 등)
웹 디자이너를 위한 7가지 노트북
창작자로서 노트북이 얼마나 중요한지 알고 있습니다. 생각을 모을 수 있는 좋은 장소가 있다는 것은 앉아서 연필을 들고 시작하고 싶게 만드는 뭔가가 있습니다...
- 스케치: 저는 특히 반응형 사이트나 앱을 처음부터 디자인할 때(Divi 테마가 아님) UI/UX 디자이너와 협업할 때 이것을 사용합니다. 그는 나에게 Sketch에서 와이어프레임을 보내고 나는 그 위에 그냥 빌드합니다. 잡다한 작업의 절반은 이미 완료되었으며 더 이상 모든 작은 png를 '슬라이스'하고 내보낼 필요가 없습니다!
- Ember: 나는 이것을 사용하여 내가 좋아하는 모든 작은 요소를 수집합니다. 배너 광고, 클릭 유도문안, 팝 오버 디자인, 바닥글, 이메일 뉴스레터 등의 컬렉션이 있습니다.
- 일러스트레이터: 2년 전에 이것을 배운 이후로 저는 Photoshop을 버렸습니다. 브랜드 컨셉을 처음부터 시작하거나 디자인을 브레인스토밍할 때 훨씬 빠르게 움직일 수 있습니다. 보통 처음 가는 곳입니다.
- Slack: 이메일이나 인스턴트 메시징보다 훨씬 낫습니다. 그리고 채팅을 주제로 유지하면 잊어버린 토론의 일부나 파일을 쉽게 불러올 수 있습니다.
- InVision: 나는 이것이 나온 이후로 꽤 많이 사용해 왔으며 이것이 내가 디자인에 대한 수정을 관리하는 방법입니다. 클라이언트는 전체 그림을 얻기 위해 브라우저에서 사이트를 확인해야 하고 그들이 말하는 영역에 점을 찍을 수 있기 때문에 수정본이나 긴 이메일 스레드에 대해 더 이상 추측할 필요가 없습니다.
- Collageit: 어느 날 나는 특히 무드 보드를 위해 클라이언트를 온보딩하기 위해 콜라주를 많이 만들었다는 것을 깨달았습니다. 그래서 여러 콜라주 제작자를 조사하고 이것으로 결정했습니다.
자주 누르거나 구독하는 항목은 무엇입니까?
- HackingUI: 이 기능은 최신 정보를 제공하고 현지에서 제작되었기 때문에 텔아비브 장면에 빠져 있는 것 같은 느낌이 듭니다. 뉴스레터도 훌륭합니다!
- Panda 및 Muzli Chrome 확장 프로그램: 새 탭을 열 때마다 가장 눈길을 끄는 Dribbble 스냅샷과 디자인 업계 뉴스가 넘쳐납니다. 둘 다 비슷하고 내가 사용하는 것으로 전환합니다. 때로는 실제로 작업하는 데 방해가되기 때문에 비활성화해야합니다!
- InVision의 뉴스레터: 매우 고품질입니다!
- Unmatched Style: 계속 찾게 되는 갤러리입니다.
영감을 주는 크리에이티브?
Aaron Draplin은 나의 최근 발견입니다. 나는 그가 Michigan 출신이고(내가 자란 곳) 그의 복고풍 스타일과 그가 얼마나 멋진지 사랑합니다.
2008년에 제가 처음 프리랜스를 시작했을 때 Andy Rutledge의 'Design Practice' 기사를 거의 다 읽었습니다.
저는 자주 협력하는 제 팀인 Anne Marie Ben-Yehuda(브랜드/UI 디자인), Alli Magidsohn(브랜드 전략 + 커뮤니케이션), Userable(Shahar Hesse, UX 디자인 및 개발자)을 사랑합니다.

당신의 분야에서 다른 사람들에게 해주고 싶은 한 가지 조언은 무엇입니까?
학습을 멈추지 마십시오. 유지하다. 당신이 가장 잘하는 일에 집중하세요. 자신을 너무 얕잡아 보지 말고 편안하게 No라고 말하세요. 당신의 직감에 귀를 기울이십시오. 훌륭한 카피와 마케팅을 이해하고 고객이 그것을 생각하고 디자인을 손에 넣도록 하십시오. 그리고 자신을 힘들게 하지 마세요! 당신이 즐기는 것에 충실하십시오. 프로젝트를 관리하고 부족한 부분에서 다른 사람들과 협력하는 방법을 알아내십시오. 그리고 마지막으로, 항상 당신의 가치를 청구하고 계약을 맺으십시오!
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