Evolução dos aplicativos móveis

Publicados: 2022-07-18

Ainda assim, está com problemas para decidir como desenvolver um aplicativo para sua empresa? Saiba como o Cyfuture impactou o processo de desenvolvimento de aplicativos. O negócio de aplicativos móveis se desenvolveu junto com a tecnologia. O desenvolvimento de aplicativos móveis é uma obrigação para todos, desde os setores de Fintech e Seguros até os setores de moda e varejo. A evolução do que começou com algo tão básico como o aplicativo Flappy Bird avançou até o ponto em que agora atende a todos os requisitos humanos. O aplicativo móvel mudou como resultado das necessidades do usuário e da inovação corporativa, mas o processo de desenvolvimento em si não mudou muito, seja por meio de acréscimos ou remoção de etapas.

Neste post, examinaremos a técnica “Como construir um aplicativo” usada por empresas de desenvolvimento de aplicativos para produzir aplicativos exclusivos e de alta qualidade e aqueles que já foram adotados. Também forneceremos uma perspectiva panorâmica de como o Cyfuture desenvolve aplicativos internamente.

Os aspectos importantes do processo de desenvolvimento de aplicativos

Verificando o conceito

As questões a seguir devem ser abordadas antes de avançar para garantir que você não esteja se casando com o conceito incorreto e que a ideia valha a pena pelo seu tempo e trabalho.

  • Por que você quer criar um aplicativo móvel? Na sua empresa, é realmente necessário? À luz dos requisitos do seu negócio ou público-alvo, sua ideia é aceitável ou se encaixa perfeitamente? Você tem financiamento suficiente para anunciá-lo?
  • Quem é o seu público-alvo, exatamente? Quem são os clientes prováveis?
  • Quais são os principais recursos do aplicativo? O que atrai os usuários para seu aplicativo em particular? O que torna seu aplicativo atraente para seu público? Como você vai distinguir?
  • Análise de seus concorrentes: quem são eles? Eles usam um aplicativo comparável? Em caso afirmativo, sua sugestão para resolver o problema supera a deles?
  • Investimento: Desenvolver um aplicativo custará tempo, dinheiro e esforço. Em prontidão?
  • Como e quando seu aplicativo será promovido por meio do marketing de aplicativos? Qual é o seu plano de marketing para os 500 usuários iniciais?

Pesquisa de mercado

O passo mais crucial em seu caminho deve ser dado agora. A pesquisa de mercado revela a verdadeira demanda ou interesse do mercado; como resultado, você pode alterar seu conceito, e o estudo pode fornecer uma lista detalhada de critérios que podem ajudá-lo a estabelecer prioridades para a tarefa. Claro, o tópico em questão é: Como se deve conduzir uma pesquisa de mercado? Você pode ver todo o processo de pesquisa de mercado aqui:

Mais benefícios da realização de pesquisas de mercado incluem o seguinte:

  • Ele ajuda na melhoria contínua de sua compreensão de seus clientes.
  • Obtenha uma boa compreensão de seus rivais
  • Permite que você avalie minuciosamente seus produtos antes do lançamento
  • Ajuda a definir o público que você quer atingir?
  • Conheça as oportunidades de negócios
  • Obtenha acesso à lista de recursos e aos requisitos do usuário

Determine como seu aplicativo funcionará e aparecerá usando o design UX/UI.

Para começar, vamos definir o que UX e UI representam. Simplificando: como um aplicativo funciona é chamado de UX (User Experience). A aparência é a UI (User Interface). Do ponto de vista comercial, UX e UI bem projetados são cruciais. No final, eles têm um impacto na taxa de retenção. Os usuários vão adorar e utilizar seus serviços de desenvolvimento de aplicativos se eles oferecerem uma experiência de usuário perfeita e agradável e se o design do aplicativo os fizer se sentir bem. Como parte do processo de desenvolvimento de um aplicativo móvel, gerando

Diagrama de jornada do usuário

Um mapa de jornada do usuário é algo que você (sozinho ou com sua equipe de desenvolvimento) constrói. Ele mostra como os usuários navegam pelo seu aplicativo. Ele narra o curso da jornada do usuário. O User Journey Map no Cyfuture é produzido usando o Figma ou como um esquema desenhado na parede (escrevemos sobre isso aqui). Geralmente faz parte do Project Discovery, mas estamos apresentando-o aqui para ilustrar por que é tão importante para o desenvolvimento de wireframes e interfaces de usuário.

Estruturas de arame (UX)

As concepções visuais simplificadas e digitais do futuro aplicativo são chamadas de wireframes e são criadas por designers. Eles descrevem o esquema organizacional do produto, o nível de hierarquia e as conexões entre suas partes constituintes. Funciona como a estrutura de um aplicativo.

Em seguida, usando wireframes, os designers produzem um protótipo clicável, uma representação ao vivo e interativa do seu programa. Um produto do mundo real é estimulado por ele. Ilustração de protótipo clicável:

Projeto (IU)

O guia de estilo, a interface do usuário e o design de movimento do seu aplicativo são todos trabalhados por designers. Você recebe filmes mostrando o design de movimento (animações e transições de tela) em seu aplicativo, bem como maquetes exibindo a aparência final do seu aplicativo.

Concluindo, mesmo que sua ideia de aplicativo seja brilhante, você não terá sucesso se o UX e o design da interface forem ruins. Verifique se os procedimentos de UX e UI Design são realizados cuidadosamente. Seja ativo durante todo o processo de design do produto para que a equipe possa moldar os designs finais de acordo com suas preferências. Por último, mas não menos importante, sempre mantenha os usuários do seu aplicativo na vanguarda de seus pensamentos.

Garantia de qualidade no desenvolvimento de aplicativos

Durante esse estágio, os programadores começam a escrever o código e a criar seu produto. Como eles administram isso? O processo de criação de aplicativos móveis é iterativo. Provavelmente, você já ouviu falar dos termos sprints e scrum. Em essência, isso implica que você divida todo o trabalho de desenvolvimento em marcos menores e crie seu aplicativo móvel em ciclos. Planejamento, desenvolvimento, teste, revisão e retrospectiva serão incluídos em cada ciclo de melhoria.

Refinamento

O ato de manter o backlog atualizado, organizado e arrumado é conhecido como refinamento do sprint (Product Backlog Refinement). Uma lista ordenada de tudo o que se sabe ser necessário para o produto é uma lista de pendências. O processo de refinamento precisa ser contínuo. Uma reunião agendada para refinamento, no entanto, é útil.

Na Cyfuture, por exemplo, falamos sobre as tarefas no topo do Product Backlog, garantimos que seus critérios de aceitação sejam explícitos e os estimamos. Então, o planejamento é mais simples na reunião de planejamento, pois há menos informações para revisar.

O refinamento só começa no primeiro Sprint; Certifique-se de estar preparado antes de começar. No futuro, a reunião de Planejamento iniciará cada Sprint.

Planejamento

Reunião máxima de 2 horas para planejamento de sprint (para Sprint de 1 semana). Seu objetivo é escolher as tarefas que devem fazer parte do Sprint subsequente. A equipe discute as tarefas em mãos, certificando-se de que todos entendam e concordem com os critérios de aceitação de cada uma. Para participar ativamente do planejamento da próxima iteração, o Product Owner (você) participa desta reunião (talvez por meio do Skype).

Codificação

O código está sendo escrito por desenvolvedores, que também estão colocando em ação os recursos planejados do Sprint. Os engenheiros de controle de qualidade estão realizando testes automatizados. É benéfico quando os desenvolvedores usam revisão de código. A revisão de código não é necessária para criar um aplicativo que não falhe, mas é uma boa prática escrever um código claro e transparente para que futuros desenvolvedores possam atualizá-lo e melhorá-lo facilmente.

Teste (QA)

Trabalhamos em uma plataforma chamada AppCenter durante o desenvolvimento. Ele nos permite enviar aos testadores, clientes e outros desenvolvedores a versão em desenvolvimento do software de forma privada e segura. A plataforma oferece relatórios de falhas, alerta automaticamente os usuários sobre novas compilações (garantindo que todos estejam testando a versão mais recente) e garante que apenas testadores autorizados tenham acesso ao seu programa.

Um método de prevenção de erros em programas que foram construídos e problemas ao entregá-los aos usuários é a garantia de qualidade ou apenas o controle de qualidade. Cada fase de desenvolvimento inclui isso.

Considere os exemplos a seguir para ilustrar como a garantia de qualidade pode se aplicar ao desenvolvimento de um aplicativo:

  • Desenvolvedores escrevem o código e profissionais de garantia de qualidade escrevem testes automatizados.
  • Pull Request: Um desenvolvedor notifica outras pessoas sobre uma seção de código recém-adicionada.
  • Execução de testes automatizados, que são testes executados automaticamente para verificar se novas modificações não quebraram nenhum recurso já implementado. Estão incluídos:
  • Desenvolvedores escrevem o código e profissionais de garantia de qualidade escrevem testes automatizados.
  • Pull Request: Um desenvolvedor notifica outras pessoas sobre uma seção de código recém-adicionada.
  • Execução de testes automatizados, que são testes executados automaticamente para verificar se novas modificações não quebraram nenhum recurso já implementado. Estão incluídos:
  • Para descobrir falhas em aplicativos Android, empregamos testes de dispositivos virtuais. Ele atua como um usuário fictício de um aplicativo.
  • Testes Manuais—teste manual do aplicativo com base em casos de uso predeterminados. feita por especialistas em controle de qualidade.
  • A função está completa. Ao longo do desenvolvimento, o procedimento é repetido várias vezes.

A seguir, uma coleção de práticas recomendadas de garantia de qualidade que você deve levar em consideração ao lidar com uma equipe de desenvolvimento externa:

  • Antes de mais nada, confirme que seu parceiro possui especialistas em garantia de qualidade que garantirão o mais alto nível de qualidade do produto durante todo o processo de desenvolvimento.
  • Um especialista comprometido que supervisionará o controle de qualidade abrangente do seu projeto deve fazer parte da equipe de desenvolvimento. Por quê? Ele terá um mapa mental de todo o projeto. O teste de pares é aceitável para a limpeza do trabalho, mas as frequentes mudanças nos testadores aumentam o risco de confusão e caos no projeto.
  • Não cabe a você identificar erros óbvios e discrepâncias entre o que foi solicitado e o que você recebeu.
  • As duas profissões são distintas. Seu parceiro alega que, embora não tenha um especialista em garantia de qualidade, tudo bem, pois um desenvolvedor testaria o software. Bem, não exatamente. Um desenvolvedor não deve revisar seu código. O autor tem mais dificuldade em reconhecer seus erros. Os desenvolvedores também podem desconsiderar algo como não sendo um erro, pois estão cientes do que digitaram. Olhos extras geralmente são benéficos.
  • O controle de qualidade precisa ser garantido desde o início. Nunca adie a garantia de qualidade. Dificuldades futuras podem surgir de pequenos erros cometidos durante os estágios iniciais de desenvolvimento. Quanto mais cedo você começar o controle de qualidade, menos problemas você enfrentará no caminho.
  • Os resultados dos exames devem ser claros para você. Que características foram testadas até agora? Quais bugs foram descobertos? Você deve estar ciente de como o teste está indo como proprietário do aplicativo.
  • O Smartphone Test Farm (STF), um aplicativo que permite aos desenvolvedores executar testes automatizados usando software especializado como o Bitrise, que permite testar aplicativos em vários dispositivos simultaneamente, é uma opção fantástica.

Análise

O Time Scrum e as partes interessadas discutem as realizações do Sprint na Revisão do Sprint. A Revisão da Sprint é realizada após a Sprint para analisar o Incremento (todas as tarefas concluídas durante a Sprint). Para um Sprint de uma semana, pode levar até uma hora. Se sua equipe de desenvolvimento enviar o seguinte após a revisão:

  • Um protótipo de um aplicativo (para que você possa verificar se o aplicativo criado atende às suas expectativas)
  • Uma avaliação completa do que foi realizado
  • Informações sobre quantas horas a equipe passou trabalhando no projeto durante o Sprint

O PO pode optar por participar da reunião de Revisão ou receber o referido material por e-mail.

Leia mais: O guia completo para o processo de desenvolvimento de aplicativos móveis para 2022

Retrospectivo

As revisões do Sprint geralmente são seguidas por reuniões retrospectivas de 45 minutos. Você e a equipe discutem como melhorar as práticas de trabalho da equipe para melhorar a qualidade do produto nesta discussão. A Sprint Retrospective tem os seguintes objetivos:

  • Examine o desempenho do último sprint em termos de participantes, relacionamentos, atividades e ferramentas.
  • Examine o que funcionou bem e identifique áreas de melhoria.
  • Faça uma estratégia para colocar as melhorias em ação.

Por favor, reserve um tempo para estudar o artigo inteiro sobre como criar aplicativos usando Scrum e entender o Scrum Sprint Workflow com todos os eventos Scrum. No entanto, o processo de desenvolvimento envolve planejar todos os recursos, implementá-los, testá-los e aprová-los com o proprietário do produto como parte de um processo de integração contínua. Planejamento, codificação, teste, revisão e melhoria de processo e produto são todos conduzidos dessa maneira. Você tem muita liberdade com esse método, pois é mais simples para você ficar de olho no procedimento e no resultado final e implementar as modificações rapidamente.