モバイルアプリケーションの進化
公開: 2022-07-18それでも、会社でアプリを開発する方法を決めるのに苦労していませんか? Cyfuture がアプリ開発プロセスにどのような影響を与えたかをご覧ください。 モバイル アプリ ビジネスはテクノロジーとともに発展してきました。 モバイル アプリの開発は、フィンテックや保険業界からファッションや小売業界に至るまで、すべての人にとって必要不可欠です。 Flappy Bird アプリのような基本的なものから始まったものの進化は、現在、すべての人間の要件を満たすところまで進んでいます。 モバイル アプリケーションは、ユーザーのニーズと企業のイノベーションの結果として変化しましたが、開発プロセス自体は、ステップの追加または削除によって大きく変わっていません。
この投稿では、アプリ開発企業が独自の高品質なアプリケーションと、すでに採用されているアプリケーションの両方を作成するために使用する「アプリの構築方法」手法について検討します。 また、Cyfuture が社内でどのようにアプリを開発しているかについて、鳥瞰的な視点も提供します。
アプリの開発プロセスの重要な側面
コンセプトの検証
先に進む前に、次の問題に対処して、間違った概念と結婚していないこと、およびそのアイデアが時間と仕事にとって価値があることを確認する必要があります。
- なぜモバイルアプリケーションを作成したいのですか? あなたの会社では、本当に必要ですか? あなたのビジネスまたはターゲットオーディエンスの要件に照らして、あなたのアイデアは受け入れられるか、または完全に適合しますか? それを宣伝するのに十分な資金がありますか?
- あなたのターゲットオーディエンスは誰ですか? 見込み客は誰?
- アプリの主な機能は何ですか? 特にユーザーをあなたのアプリに惹きつけるものは何ですか? あなたのアプリが視聴者にとって魅力的である理由は何ですか? どのように区別しますか?
- 競合他社の分析: 彼らは誰ですか? 彼らは同等のアプリケーションを使用していますか? もしそうなら、問題を解決するためのあなたの提案は彼らの提案より優れていますか?
- 投資: アプリの開発には、時間、お金、労力がかかります。 準備中?
- あなたのアプリケーションはいつ、どのようにアプリ マーケティングを通じて宣伝されますか? 最初の 500 人のユーザーに対するマーケティング計画はどのようなものですか?
市場調査
あなたの道の中で最も重要なステップは今すぐ取られるべきです。 市場調査は、市場の真の需要または関心を明らかにします。 その結果、概念を変更することができ、この調査によって、タスクの優先順位を設定するのに役立つ基準の詳細なリストが得られます。 もちろん、当面のトピックは、市場調査をどのように行うべきかということです。 ここで市場調査の全プロセスを見ることができます:
市場調査を実施するその他の利点には、次のようなものがあります。
- これは、クライアントの理解を継続的に改善するのに役立ちます。
- ライバルをよく理解する
- 発売前に商品を徹底的に評価することができます
- リーチしたいオーディエンスを定義するのに役立ちますか?
- ビジネスチャンスを発見する
- 機能リストとユーザー要件にアクセスする
UX/UI デザインを使用して、アプリがどのように機能し、どのように表示されるかを決定します。
まず、UX と UI が表すものを定義しましょう。 簡単に言うと、アプリがどのように機能するかを UX (ユーザー エクスペリエンス) と呼びます。 見た目はUI(ユーザーインターフェース)です。 商業的な観点から、適切に設計された UX と UI は非常に重要です。 最終的に、それらは保持率に影響を与えます。 アプリケーション開発サービスがシームレスで快適なユーザー エクスペリエンスを提供し、アプリのデザインが気分を良くする場合、ユーザーはアプリケーション開発サービスを気に入って利用します。 モバイルアプリの開発プロセスの一環として、
ユーザージャーニー図
ユーザー ジャーニー マップは、(単独で、または開発チームと共に) 構築するものです。 ユーザーがアプリ内をどのように移動するかを示します。 ユーザーの旅のコースを語ります。 Cyfuture のユーザー ジャーニー マップは、Figma を使用して作成されるか、壁に描かれたスキーマとして作成されます (これについてはこちらに書きました)。 多くの場合、Project Discovery の一部を構成しますが、ワイヤーフレームとユーザー インターフェースの開発にとってなぜこれが重要なのかを説明するためにここで紹介します。
ワイヤーフレーム (UX)
将来のアプリのデジタルで合理化された視覚的概念はワイヤーフレームと呼ばれ、デザイナーによって作成されます。 それらは、製品の組織スキーム、階層のレベル、およびその構成部品間の接続を概説します。 アプリのフレームワークとして機能します。
次に、デザイナーはワイヤフレームを使用して、プログラムのライブでインタラクティブな表現であるクリック可能なプロトタイプを作成します。 実際の製品はそれによって刺激されます。 クリック可能なプロトタイプのイラスト:
デザイン(UI)
アプリのスタイル ガイド、ユーザー インターフェイス、およびモーション デザインはすべて、デザイナーによって処理されます。 アプリのモーション デザイン (アニメーションと画面遷移) を紹介するムービーと、アプリの完成した外観を示すモックアップを受け取ります。
結論として、アプリのアイデアが素晴らしいものであっても、UX とインターフェイスのデザインが貧弱であれば成功しません。 UX と UI の設計手順が慎重に実行されていることを確認します。 チームがお客様の好みに合わせて最終的なデザインを形成できるように、製品のデザイン プロセス全体を通して積極的に取り組んでください。 最後になりましたが、常にアプリのユーザーを最優先に考えてください。
アプリ開発における品質保証
その段階で、プログラマーはコードを書き始め、製品を作成します。 彼らはそれをどのように管理していますか? モバイル アプリケーションの作成プロセスは反復的です。 おそらく、スプリントとスクラムという用語を聞いたことがあるでしょう。 要するに、これは、すべての開発作業を小さなマイルストーンに分割し、モバイル アプリをサイクルで作成することを意味します。 計画、開発、テスト、レビュー、ふりかえりはすべて、改善の各サイクルに含まれます。
洗練
バックログを更新、整理、整頓する行為は、スプリント リファインメント (製品バックログ リファインメント) として知られています。 製品に必要であることがわかっているすべてのものを整然と並べたリストがバックログです。 洗練のプロセスは継続的である必要があります。 ただし、洗練のために予定された会議は役に立ちます。
たとえば、Cyfuture では、プロダクト バックログの一番上にあるタスクについて話し、それらの受け入れ基準が明確であることを確認し、それらを見積もっています。 そうすれば、検討する情報が少なくなるため、計画会議での計画はより簡単になります。

改良は最初のスプリントでのみ開始されます。 開始する前に、準備が整っていることを確認してください。 将来的には、計画会議は各スプリントを開始します。
計画
スプリント計画のための最大 2 時間の会議 (1 週間のスプリントの場合)。 その目的は、後続のスプリントの一部でなければならないタスクを選択することです。 チームは目前のタスクについて話し合い、全員が各タスクの受け入れ基準を理解し、同意していることを確認します。 次のイテレーションの計画に積極的に参加するために、プロダクト オーナー (あなた) はこのミーティングに参加します (おそらく Skype を介して)。
コーディング
コードは開発者によって書かれており、開発者は Sprint の計画された機能を実行に移しています。 QA エンジニアが自動テストを実行しています。 開発者がコード レビューを使用する場合に役立ちます。 クラッシュしないアプリを作成するためにコード レビューは必要ありませんが、将来の開発者が簡単に更新および改善できるように、明確で透過的なコードを記述することをお勧めします。
テスト(QA)
開発中は AppCenter というプラットフォームで作業しています。 これにより、テスター、顧客、および他の開発者にソフトウェアの開発中バージョンを非公開かつ安全に送信できます。 このプラットフォームはクラッシュ レポートを提供し、ユーザーに新しいビルドを自動的に警告し (全員が最新バージョンをテストしていることを確認します)、承認されたテスターのみがプログラムにアクセスできるようにします。
ビルドされたプログラムのエラーや問題を防ぎ、ユーザーに提供する方法は、品質保証または単なる QA です。 開発のすべての段階に含まれています。
品質保証がアプリの開発にどのように適用されるかを示すために、次の例を検討してください。
- 開発者がコードを書き、品質保証の専門家が自動化されたテストを作成します。
- プル リクエスト: 開発者は、新しく追加されたコード セクションについて他のユーザーに通知します。
- 自動テストの実行。これは、新しい変更によって既に実装されている機能が壊れていないかどうかを確認するために自動的に実行されるテストです。 含まれるもの:
- 開発者がコードを書き、品質保証の専門家が自動化されたテストを作成します。
- プル リクエスト: 開発者は、新しく追加されたコード セクションについて他のユーザーに通知します。
- 自動テストの実行。これは、新しい変更によって既に実装されている機能が壊れていないかどうかを確認するために自動的に実行されるテストです。 含まれるもの:
- Android アプリのクラッシュを発見するために、仮想デバイス テストを採用しています。 アプリのダミーユーザーとして機能します。
- 手動テスト - 事前に定義されたユース ケースに基づくアプリケーションの手動テスト。 QAの専門家によって作成されました。
- 機能が完成しました。 開発中は、この手順を数回繰り返します。
以下は、外部の開発チームとやり取りする際に考慮すべき品質保証のベスト プラクティスのコレクションです。
- 何よりもまず、開発プロセス全体を通じて最高レベルの製品品質を保証する品質保証の専門家がパートナーにいることを確認してください。
- プロジェクトの包括的な QA を監督する献身的なスペシャリストは、開発チームの一員である必要があります。 なんで? 彼はプロジェクト全体のメンタルマップを持っています。 ペアテストは作業の清潔さのために許容されますが、頻繁なテスターの変更はプロジェクトの混乱と混乱の危険性を高めます.
- 要求されたものと受け取ったものとの間の明らかな間違いや不一致を見つけるのはあなたの責任ではありません.
- 2 つの職業は別物です。 あなたのパートナーは、品質保証の専門家がいないが、開発者がソフトウェアをテストするので大丈夫だと主張しています。 まあ、そうではありません。 開発者は自分のコードをレビューするべきではありません。 著者は、自分の誤りを認識するのに苦労しています。 開発者は、入力した内容を認識しているため、何かを間違いではないと無視することもあります。 余分な目は通常有益です。
- QA は最初から保証される必要があります。 品質保証を決して延期しないでください。 開発の初期段階で犯した小さな間違いから、将来の困難が生じる可能性があります。 QA を開始するのが早ければ早いほど、今後直面する問題は少なくなります。
- 試験の結果はあなたにとって明らかなはずです。 これまでにどのような特性がテストされましたか? どのバグが発見されましたか? アプリの所有者として、テストがどのように進行しているかを認識しておく必要があります。
- スマートフォン テスト ファーム (STF) は、複数のデバイスで同時にアプリケーションをテストできる Bitrise などの専用ソフトウェアを使用して開発者が自動テストを実行できるようにするアプリケーションであり、素晴らしいオプションです。
レビュー
スクラム チームと利害関係者は、スプリント レビューでスプリントの成果について話し合います。 スプリント レビューは、スプリントの後に開催され、インクリメント (スプリント中に完了したすべてのタスク) を確認します。 1 週間のスプリントの場合、最大 1 時間かかる場合があります。 レビュー後に開発チームから次のようなメールが届いた場合:
- アプリのプロトタイプ (作成したアプリが期待どおりかどうかを確認できるようにするため)
- 達成したことの徹底的な評価
- スプリント中にチームがプロジェクトに費やした時間に関する情報
PO は、レビュー ミーティングに参加することを選択するか、前述の資料を電子メールで受け取ることを希望する場合があります。
続きを読む: 2022 年のモバイルアプリ開発プロセスの完全ガイド
回顧
通常、スプリント レビューの後には、45 分間のふりかえりミーティングが続きます。 あなたとチームは、このディスカッションで製品の品質を向上させるためにチームの作業慣行を改善する方法について話し合います。 スプリントレトロスペクティブには次の目的があります。
- 参加者、関係、活動、およびツールの観点から、最新のスプリントがどのように実行されたかを調べます。
- 何がうまくいったかを調べて、改善すべき領域を特定します。
- 改善を実行に移すための戦略を立てます。
時間をかけて、スクラムを使用してアプリを作成する方法に関する記事全体を調べ、すべてのスクラム イベントでスクラム スプリント ワークフローを理解してください。 ただし、開発プロセスには、継続的な統合プロセスの一環として、すべての機能の計画、実装、テスト、製品所有者による承認が含まれます。 計画、コーディング、テスト、レビュー、およびプロセスと製品の改善はすべてこの方法で行われます。 この方法では、手順と最終結果を監視し、変更をすばやく実装する方が簡単であるため、多くの自由があります。
