Evolusi aplikasi seluler

Diterbitkan: 2022-07-18

Namun, mengalami kesulitan memutuskan bagaimana mengembangkan aplikasi untuk perusahaan Anda? Pelajari bagaimana Cyfuture memengaruhi proses pengembangan aplikasi. Bisnis aplikasi seluler telah berkembang seiring dengan teknologi. Pengembangan aplikasi seluler adalah suatu keharusan bagi semua orang, mulai dari sektor Fintech dan Asuransi hingga industri mode dan ritel. Evolusi dari apa yang dimulai dengan sesuatu yang mendasar seperti aplikasi Flappy Bird telah berkembang ke titik di mana sekarang memenuhi semua kebutuhan manusia. Aplikasi seluler telah berubah sebagai akibat dari kebutuhan pengguna dan inovasi perusahaan, tetapi proses pengembangannya sendiri tidak banyak berubah—baik melalui penambahan atau penghapusan langkah.

Dalam posting ini, kami akan memeriksa teknik "Cara Membangun Aplikasi" yang digunakan oleh bisnis pengembangan aplikasi untuk menghasilkan aplikasi unik dan berkualitas tinggi dan yang telah diadopsi. Kami juga akan memberi Anda perspektif menyeluruh tentang bagaimana Cyfuture mengembangkan aplikasi secara internal.

Aspek Penting Proses Pengembangan Aplikasi

Memverifikasi Konsep

Isu-isu berikut harus diatasi sebelum melangkah maju untuk memastikan bahwa Anda tidak mengawinkan konsep yang salah dan bahwa gagasan itu bermanfaat untuk waktu dan pekerjaan Anda.

  • Mengapa Anda ingin membuat aplikasi seluler? Di perusahaan Anda, apakah itu benar-benar diperlukan? Mengingat persyaratan bisnis atau audiens target Anda, apakah ide Anda dapat diterima atau cocok? Apakah Anda memiliki dana yang cukup untuk mengiklankannya?
  • Siapa target audiens Anda, sebenarnya? Siapa pelanggan yang mungkin?
  • Apa saja fitur utama aplikasi? Apa yang secara khusus menarik pengguna ke aplikasi Anda? Apa yang membuat aplikasi Anda menarik bagi audiens Anda? Bagaimana Anda akan membedakan?
  • Analisis pesaing Anda: Siapa mereka? Apakah mereka menggunakan aplikasi yang sebanding? Jika demikian, apakah saran Anda untuk menyelesaikan masalah mengungguli saran mereka?
  • Investasi: Mengembangkan aplikasi akan menghabiskan waktu, uang, dan tenaga Anda. Dalam kesiapan?
  • Bagaimana dan kapan aplikasi Anda akan dipromosikan melalui pemasaran aplikasi? Apa rencana pemasaran Anda untuk 500 pengguna awal?

Riset pasar

Langkah paling penting di jalan Anda harus diambil sekarang. Riset pasar mengungkapkan permintaan atau minat pasar yang sebenarnya; sebagai hasilnya, Anda dapat mengubah konsep Anda, dan penelitian ini dapat memberi Anda daftar kriteria terperinci yang dapat membantu Anda dalam menetapkan prioritas untuk tugas tersebut. Tentu saja, topik yang dibahas adalah: Bagaimana seharusnya seseorang melakukan riset pasar? Anda dapat melihat seluruh proses riset pasar di sini:

Lebih banyak manfaat dari melakukan riset pasar meliputi:

  • Ini membantu dalam peningkatan berkelanjutan pemahaman Anda tentang klien Anda.
  • Dapatkan pemahaman yang baik tentang saingan Anda
  • Memungkinkan Anda untuk mengevaluasi barang Anda secara menyeluruh sebelum diluncurkan
  • Membantu dalam menentukan audiens yang ingin Anda jangkau?
  • Temukan peluang bisnisnya
  • Dapatkan akses ke daftar fitur dan persyaratan pengguna

Tentukan bagaimana aplikasi Anda akan berfungsi dan muncul menggunakan desain UX/UI.

Untuk memulainya, mari kita definisikan apa yang diwakili oleh UX dan UI. Sederhananya: Bagaimana fungsi aplikasi disebut UX (User Experience). Tampilannya adalah UI (User Interface). Dari perspektif komersial, UX dan UI yang dirancang dengan baik sangat penting. Pada akhirnya, mereka berdampak pada tingkat retensi. Pengguna akan menyukai dan memanfaatkan layanan pengembangan aplikasi Anda jika mereka menawarkan pengalaman pengguna yang mulus dan menyenangkan, dan jika desain aplikasi membuat mereka merasa nyaman. Sebagai bagian dari proses pengembangan aplikasi seluler, menghasilkan

Diagram Perjalanan Pengguna

Peta perjalanan pengguna adalah sesuatu yang Anda (sendiri atau bersama tim pengembangan) Anda buat. Ini menunjukkan bagaimana pengguna menavigasi di seluruh aplikasi Anda. Ini menceritakan jalannya perjalanan pengguna. Peta Perjalanan Pengguna di Cyfuture diproduksi menggunakan Figma atau sebagai skema yang digambar di dinding (kami menulisnya di sini). Ini sering menjadi bagian dari Project Discovery, tetapi kami menyajikannya di sini untuk mengilustrasikan mengapa sangat penting untuk mengembangkan wireframe dan antarmuka pengguna.

Wireframe (UX)

Konsepsi visual digital yang disederhanakan dari aplikasi masa depan disebut wireframes, dan dibuat oleh desainer. Mereka menguraikan skema organisasi produk, tingkat hierarki, dan hubungan antara bagian-bagian penyusunnya. Ini berfungsi sebagai kerangka kerja aplikasi.

Kemudian, dengan menggunakan gambar rangka, desainer menghasilkan prototipe yang dapat diklik, representasi langsung dan interaktif dari program Anda. Produk dunia nyata dirangsang olehnya. Ilustrasi prototipe yang dapat diklik:

Desain (UI)

Panduan gaya, antarmuka pengguna, dan desain gerak aplikasi Anda semuanya dikerjakan oleh desainer. Anda menerima film yang menampilkan desain gerak (animasi & transisi layar) di aplikasi Anda serta maket yang menampilkan tampilan akhir aplikasi Anda.

Kesimpulannya, meskipun ide aplikasi Anda brilian, Anda tidak akan berhasil jika UX dan desain antarmukanya buruk. Verifikasi bahwa prosedur UX dan Desain UI dilakukan dengan cermat. Jadilah aktif di seluruh proses desain produk sehingga tim dapat membentuk desain akhir agar sesuai dengan preferensi Anda. Last but not least, selalu pertahankan pengguna aplikasi Anda di garis depan pemikiran Anda.

Jaminan Kualitas dalam pengembangan aplikasi

Selama tahap itu, programmer mulai menulis kode dan membuat produk Anda. Bagaimana mereka mengelola itu? Proses pembuatan aplikasi seluler bersifat iteratif. Mungkin Anda pernah mendengar istilah sprint dan scrum. Intinya, ini menyiratkan bahwa Anda membagi semua pekerjaan pengembangan menjadi tonggak yang lebih kecil dan membuat aplikasi seluler Anda dalam siklus. Perencanaan, pengembangan, pengujian, review, dan retrospektif semua akan dimasukkan dalam setiap siklus perbaikan.

Perbaikan

Tindakan menjaga backlog diperbarui, terorganisir, dan rapi dikenal sebagai perbaikan sprint (Product Backlog Refinement). Daftar teratur dari segala sesuatu yang diketahui diperlukan untuk produk adalah jaminan simpanan. Proses penyempurnaan perlu dilakukan secara terus menerus. Namun, pertemuan terjadwal untuk perbaikan sangat membantu.

Di Cyfuture, misalnya, kami berbicara tentang tugas di bagian atas Product Backlog, memastikan bahwa kriteria penerimaannya eksplisit, dan memperkirakannya. Kemudian, perencanaan lebih sederhana pada rapat perencanaan karena sedikit informasi untuk ditinjau.

Refinement hanya dimulai pada Sprint pertama; Pastikan Anda siap sebelum memulai. Di masa depan, pertemuan Perencanaan akan dimulai setiap Sprint.

Perencanaan

Rapat maksimal 2 jam untuk perencanaan sprint (untuk Sprint 1 minggu). Tujuannya adalah untuk memilih tugas yang harus menjadi bagian dari Sprint berikutnya. Tim mendiskusikan tugas yang ada, memastikan bahwa setiap orang memahami dan menyetujui kriteria penerimaan untuk masing-masing tugas. Untuk berpartisipasi aktif dalam perencanaan iterasi berikutnya, Pemilik Produk (Anda) bergabung dalam rapat ini (mungkin melalui Skype).

Pengkodean

Kode sedang ditulis oleh pengembang, yang juga menerapkan fitur yang direncanakan Sprint ke dalam tindakan. Insinyur QA sedang melakukan tes otomatis. Ini bermanfaat ketika pengembang menggunakan tinjauan kode. Peninjauan kode tidak diperlukan untuk membuat aplikasi yang tidak mogok, tetapi merupakan praktik yang baik untuk menulis kode yang jelas dan transparan sehingga pengembang masa depan dapat dengan mudah memperbarui dan meningkatkannya.

Pengujian (QA)

Kami bekerja pada platform yang disebut AppCenter saat mengembangkan. Ini memungkinkan kami untuk mengirim penguji, pelanggan, dan pengembang lain versi perangkat lunak yang sedang dikembangkan secara pribadi dan aman. Platform ini menawarkan pelaporan kerusakan, secara otomatis memberi tahu pengguna tentang build baru (memastikan bahwa semua orang menguji versi terbaru), dan memastikan bahwa hanya penguji resmi yang memiliki akses ke program Anda.

Metode untuk mencegah kesalahan dalam program yang telah dibuat dan masalah saat mengirimkannya kepada pengguna adalah jaminan kualitas atau hanya QA. Setiap fase perkembangan mencakupnya.

Pertimbangkan contoh berikut untuk mengilustrasikan bagaimana Jaminan Kualitas dapat diterapkan pada pengembangan aplikasi:

  • Pengembang menulis kode, dan profesional jaminan kualitas menulis tes otomatis.
  • Permintaan Tarik: Pengembang memberi tahu orang lain tentang bagian kode yang baru ditambahkan.
  • Eksekusi pengujian otomatis, yaitu pengujian yang dijalankan secara otomatis untuk melihat apakah modifikasi baru tidak merusak fitur yang sudah diterapkan. Termasuk adalah:
  • Pengembang menulis kode, dan profesional jaminan kualitas menulis tes otomatis.
  • Permintaan Tarik: Pengembang memberi tahu orang lain tentang bagian kode yang baru ditambahkan.
  • Eksekusi pengujian otomatis, yaitu pengujian yang dijalankan secara otomatis untuk melihat apakah modifikasi baru tidak merusak fitur yang sudah diterapkan. Termasuk adalah:
  • Untuk menemukan kerusakan di aplikasi Android, kami menggunakan pengujian perangkat virtual. Ini bertindak sebagai pengguna dummy aplikasi.
  • Pengujian Manual—pengujian aplikasi secara manual berdasarkan kasus penggunaan yang telah ditentukan sebelumnya. dibuat oleh ahli QA.
  • Fungsinya selesai. Sepanjang pengembangan, prosedur ini diulang beberapa kali.

Berikut ini adalah kumpulan praktik terbaik jaminan kualitas yang harus Anda perhitungkan saat berurusan dengan tim pengembangan luar:

  • Sebelum hal lain, konfirmasikan bahwa mitra Anda memiliki ahli jaminan kualitas yang akan memastikan tingkat kualitas produk tertinggi di seluruh proses pengembangan.
  • Spesialis berkomitmen yang akan mengawasi QA komprehensif untuk proyek Anda harus menjadi bagian dari tim pengembangan. Mengapa? Dia akan memiliki peta mental dari seluruh proyek. Pengujian berpasangan dapat diterima untuk kebersihan kerja, tetapi perubahan penguji yang sering meningkatkan bahaya kekacauan dan kekacauan proyek.
  • Bukan terserah Anda untuk menemukan kesalahan dan perbedaan yang jelas antara apa yang diminta dan apa yang Anda terima.
  • Kedua profesi itu berbeda. Mitra Anda mengklaim bahwa meskipun mereka tidak memiliki ahli jaminan kualitas, tidak apa-apa karena pengembang akan menguji perangkat lunak. Yah, tidak cukup. Pengembang tidak boleh meninjau kode mereka. Penulis memiliki waktu yang lebih sulit untuk mengenali kesalahan mereka. Pengembang mungkin juga mengabaikan sesuatu sebagai bukan kesalahan karena mereka menyadari apa yang telah mereka ketik. Mata ekstra biasanya bermanfaat.
  • QA perlu dijamin sejak awal. Jangan pernah menunda jaminan kualitas. Kesulitan di masa depan mungkin timbul dari kesalahan kecil yang dibuat selama tahap awal pengembangan. Semakin cepat Anda memulai QA, semakin sedikit masalah yang akan Anda hadapi.
  • Hasil ujian harus jelas bagi Anda. Karakteristik apa yang telah diuji sejauh ini? Bug mana yang telah ditemukan? Anda harus mengetahui bagaimana pengujian berjalan sebagai pemilik aplikasi.
  • Smartphone Test Farm (STF), sebuah aplikasi yang memungkinkan pengembang untuk menjalankan pengujian otomatis menggunakan perangkat lunak khusus seperti Bitrise yang memungkinkan pengujian aplikasi pada beberapa perangkat secara bersamaan, adalah pilihan yang fantastis.

Tinjauan

Tim Scrum dan pemangku kepentingan mendiskusikan pencapaian Sprint di Sprint Review. Review Sprint diadakan setelah Sprint untuk melihat Increment (semua tugas diselesaikan selama Sprint). Untuk Sprint selama satu minggu, mungkin diperlukan waktu hingga satu jam. Jika tim pengembangan Anda mengirimi Anda hal berikut setelah Peninjauan:

  • Prototipe aplikasi (sehingga Anda dapat memeriksa apakah aplikasi yang dibuat sesuai dengan harapan Anda)
  • Evaluasi menyeluruh tentang apa yang telah dicapai
  • Informasi tentang berapa jam yang dihabiskan tim untuk mengerjakan proyek selama Sprint

PO dapat memilih untuk menghadiri pertemuan Tinjauan atau mungkin ingin menerima materi yang disebutkan di atas melalui email.

Baca Selengkapnya: Panduan Lengkap Proses Pengembangan Aplikasi Seluler untuk 2022

Retrospektif

Review sprint biasanya diikuti dengan pertemuan retrospektif selama 45 menit. Anda dan tim mendiskusikan cara meningkatkan praktik kerja tim untuk meningkatkan kualitas produk pada diskusi ini. Sprint Retrospective memiliki tujuan sebagai berikut:

  • Periksa bagaimana sprint terbaru dilakukan dalam hal peserta, hubungan, aktivitas, dan alat.
  • Periksa apa yang bekerja dengan baik dan identifikasi area untuk perbaikan.
  • Buatlah strategi untuk menerapkan perbaikan ke dalam tindakan.

Harap luangkan waktu untuk mempelajari seluruh artikel tentang cara membuat aplikasi menggunakan Scrum dan memahami Alur Kerja Scrum Sprint dengan semua acara Scrum. Namun, proses pengembangan melibatkan perencanaan semua fitur, mengimplementasikannya, mengujinya, dan menyetujuinya dengan pemilik produk sebagai bagian dari proses integrasi berkelanjutan. Perencanaan, pengkodean, pengujian, peninjauan, dan perbaikan proses dan produk semuanya dilakukan dengan cara ini. Anda memiliki banyak kebebasan dengan metode ini karena lebih mudah bagi Anda untuk mengawasi prosedur dan hasil akhir dan menerapkan modifikasi dengan cepat.