Evolución de las aplicaciones móviles.
Publicado: 2022-07-18Aún así, ¿tiene problemas para decidir cómo desarrollar una aplicación para su empresa? Conozca cómo Cyfuture ha impactado el proceso de desarrollo de aplicaciones. El negocio de las aplicaciones móviles se ha desarrollado junto con la tecnología. El desarrollo de aplicaciones móviles es imprescindible para todos, desde los sectores Fintech y Seguros hasta las industrias de la moda y el comercio minorista. La evolución de lo que comenzó con algo tan básico como la aplicación Flappy Bird ha avanzado hasta el punto en que ahora cumple con todos los requisitos humanos. La aplicación móvil ha cambiado como resultado de las necesidades de los usuarios y la innovación corporativa, pero el proceso de desarrollo en sí no ha cambiado mucho, ya sea mediante la adición o eliminación de pasos.
En esta publicación, examinaremos la técnica "Cómo crear una aplicación" utilizada por las empresas de desarrollo de aplicaciones para producir aplicaciones únicas y de alta calidad y aplicaciones que ya han sido adoptadas. También le proporcionaremos una perspectiva a vista de pájaro de cómo Cyfuture desarrolla aplicaciones internamente.
Los aspectos importantes del proceso de desarrollo de aplicaciones
Verificando el concepto
Los siguientes problemas deben abordarse antes de seguir adelante para asegurarse de que no se está casando con el concepto incorrecto y que la idea vale la pena por su tiempo y trabajo.
- ¿Por qué quieres crear una aplicación móvil? En tu empresa, ¿es realmente necesario? A la luz de los requisitos de su negocio o público objetivo, ¿su idea es aceptable o encaja perfectamente? ¿Tiene fondos suficientes para anunciarlo?
- ¿Quién es su público objetivo, exactamente? ¿Quiénes son los posibles clientes?
- ¿Cuáles son las características clave de la aplicación? ¿Qué atrae a los usuarios a su aplicación en particular? ¿Qué hace que su aplicación sea atractiva para su audiencia? ¿Cómo distinguirás?
- Análisis de tus competidores: ¿Quiénes son? ¿Utilizan una aplicación comparable? Si es así, ¿su sugerencia para resolver el problema supera a la de ellos?
- Inversión: desarrollar una aplicación le costará tiempo, dinero y esfuerzo. ¿En preparación?
- ¿Cómo y cuándo se promocionará su aplicación a través del marketing de aplicaciones? ¿Cuál es su plan de marketing para los 500 usuarios iniciales?
Investigación de mercado
El paso más crucial en su camino debe tomarse ahora mismo. La investigación de mercado revela la verdadera demanda o interés del mercado; como resultado, puede modificar su concepto y el estudio puede brindarle una lista detallada de criterios que pueden ayudarlo a establecer prioridades para la tarea. Por supuesto, el tema que nos ocupa es: ¿Cómo se debe realizar una investigación de mercado? Puedes ver todo el proceso de investigación de mercado aquí:
Más beneficios de realizar estudios de mercado incluyen los siguientes:
- Ayuda en la mejora continua de la comprensión de sus clientes.
- Obtenga una buena comprensión de sus rivales
- Le permite evaluar minuciosamente sus productos antes del lanzamiento
- ¿Ayuda a definir la audiencia a la que desea llegar?
- Descubre las oportunidades de negocio
- Obtenga acceso a la lista de características y requisitos del usuario
Determine cómo funcionará y aparecerá su aplicación usando el diseño UX/UI.
Para empezar, definamos qué representan UX y UI. En pocas palabras: cómo funciona una aplicación se llama UX (Experiencia del usuario). La apariencia es la UI (interfaz de usuario). Desde una perspectiva comercial, una UX y una UI bien diseñadas son cruciales. Al final, tienen un impacto en la tasa de retención. Los usuarios adorarán y utilizarán sus servicios de desarrollo de aplicaciones si ofrecen una experiencia de usuario perfecta y agradable, y si el diseño de la aplicación los hace sentir bien. Como parte del proceso de desarrollo de una aplicación móvil, generar
Diagrama de viaje del usuario
Un mapa de viaje del usuario es algo que usted (solo o con su equipo de desarrollo) construye. Muestra cómo los usuarios navegan por su aplicación. Narra el transcurso del viaje del usuario. El User Journey Map en Cyfuture se produce usando Figma o como un esquema dibujado en la pared (escribimos sobre esto aquí). A menudo forma parte de Project Discovery, pero lo presentamos aquí para ilustrar por qué es tan importante para desarrollar wireframes e interfaces de usuario.
Estructuras alámbricas (UX)
Las concepciones visuales simplificadas y digitales de la futura aplicación se denominan wireframes y son creadas por diseñadores. Describen el esquema organizativo del producto, el nivel de la jerarquía y las conexiones entre sus partes constituyentes. Funciona como el marco de una aplicación.
Luego, utilizando estructuras alámbricas, los diseñadores producen un prototipo en el que se puede hacer clic, una representación interactiva y en vivo de su programa. Un producto del mundo real es estimulado por él. Ilustración del prototipo en el que se puede hacer clic:
Diseño (IU)
Los diseñadores trabajan en la guía de estilo, la interfaz de usuario y el diseño de movimiento de su aplicación. Recibe películas que muestran el diseño de movimiento (animaciones y transiciones de pantalla) en su aplicación, así como maquetas que muestran la apariencia final de su aplicación.
En conclusión, incluso si la idea de su aplicación es brillante, no tendrá éxito si la experiencia de usuario y el diseño de la interfaz son deficientes. Verifique que los procedimientos de UX y UI Design se lleven a cabo cuidadosamente. Sea activo durante todo el proceso de diseño del producto para que el equipo pueda moldear los diseños finales para que coincidan con sus preferencias. Por último, pero no menos importante, mantenga siempre a los usuarios de su aplicación al frente de sus pensamientos.
Garantía de calidad en el desarrollo de aplicaciones
Durante esa etapa, los programadores comienzan a escribir el código y crean su producto. ¿Cómo manejan eso? El proceso de creación de aplicaciones móviles es iterativo. Probablemente hayas oído hablar de los términos sprints y scrum. En esencia, esto implica dividir todo el trabajo de desarrollo en hitos más pequeños y crear su aplicación móvil en ciclos. La planificación, el desarrollo, las pruebas, la revisión y la retrospectiva se incluirán en cada ciclo de mejora.
Refinamiento
El acto de mantener el backlog actualizado, organizado y ordenado se conoce como refinamiento de sprint (refinamiento del backlog del producto). Una lista ordenada de todo lo que se sabe que se requiere para el producto es una acumulación. El proceso de refinamiento debe ser continuo. Sin embargo, es útil programar una reunión para refinar.
En Cyfuture, por ejemplo, hablamos de las tareas en la parte superior del Product Backlog, nos aseguramos de que sus criterios de aceptación sean explícitos y los estimamos. Entonces, la planificación es más sencilla en la reunión de planificación ya que hay menos información para revisar.
El refinamiento solo comienza en el primer Sprint; Asegúrate de estar preparado antes de empezar. En el futuro, la reunión de Planificación comenzará cada Sprint.

Planificación
Reunión de máximo 2 horas para la planificación de Sprint (para Sprint de 1 semana). Su objetivo es elegir las tareas que han de formar parte del Sprint posterior. El equipo discute las tareas a realizar, asegurándose de que todos entiendan y estén de acuerdo con los criterios de aceptación para cada una. Para participar activamente en la planificación de la siguiente iteración, el propietario del producto (usted) se une a esta reunión (quizás a través de Skype).
Codificación
El código está siendo escrito por desarrolladores, quienes también están poniendo en acción las funciones planificadas de Sprint. Los ingenieros de control de calidad están realizando pruebas automatizadas. Es beneficioso cuando los desarrolladores usan la revisión de código. La revisión del código no es necesaria para crear una aplicación que no falle, pero es una buena práctica escribir código que sea claro y transparente para que los futuros desarrolladores puedan actualizarlo y mejorarlo fácilmente.
Pruebas (control de calidad)
Trabajamos en una plataforma llamada AppCenter mientras desarrollamos. Nos permite enviar a probadores, clientes y otros desarrolladores la versión en desarrollo del software de forma privada y segura. La plataforma ofrece informes de fallas, alerta automáticamente a los usuarios sobre nuevas compilaciones (asegurándose de que todos estén probando la versión más reciente) y se asegura de que solo los evaluadores autorizados tengan acceso a su programa.
Un método para prevenir errores en los programas que se han creado y problemas al entregarlos a los usuarios es el control de calidad o simplemente QA. Cada fase del desarrollo lo incluye.
Considere los siguientes ejemplos para ilustrar cómo la Garantía de calidad podría aplicarse al desarrollo de una aplicación:
- Los desarrolladores escriben el código y los profesionales de control de calidad escriben las pruebas automatizadas.
- Solicitud de extracción: un desarrollador notifica a otros sobre una sección de código recién agregada.
- Ejecución de pruebas automatizadas, que son pruebas que se ejecutan automáticamente para ver si las nuevas modificaciones no han roto ninguna característica ya implementada. Se incluyen:
- Los desarrolladores escriben el código y los profesionales de control de calidad escriben las pruebas automatizadas.
- Solicitud de extracción: un desarrollador notifica a otros sobre una sección de código recién agregada.
- Ejecución de pruebas automatizadas, que son pruebas que se ejecutan automáticamente para ver si las nuevas modificaciones no han roto ninguna característica ya implementada. Se incluyen:
- Para descubrir fallas en las aplicaciones de Android, empleamos pruebas de dispositivos virtuales. Actúa como un usuario ficticio de una aplicación.
- Pruebas manuales: pruebas manuales de la aplicación basadas en casos de uso predeterminados. realizado por expertos en control de calidad.
- La función está completa. A lo largo del desarrollo, el procedimiento se repite varias veces.
La siguiente es una colección de las mejores prácticas de control de calidad que debe tener en cuenta al tratar con un equipo de desarrollo externo:
- Antes que nada, confirme que su socio cuenta con expertos en control de calidad que garantizarán el más alto nivel de calidad del producto durante todo el proceso de desarrollo.
- Un especialista comprometido que supervisará el control de calidad integral de su proyecto debe formar parte del equipo de desarrollo. ¿Por qué? Tendrá un mapa mental de todo el proyecto. La prueba de pares es aceptable para la limpieza del trabajo, pero los cambios frecuentes de probadores aumentan el peligro de desorden y caos del proyecto.
- No depende de usted detectar errores y discrepancias evidentes entre lo que se solicitó y lo que recibió.
- Las dos profesiones son distintas. Su socio afirma que, aunque carece de un experto en control de calidad, está bien, ya que un desarrollador probaría el software. Bueno, no del todo. Un desarrollador no debe revisar su código. Al autor le cuesta más reconocer sus errores. Los desarrolladores también pueden ignorar algo como si no fuera un error, ya que son conscientes de lo que han escrito. Los ojos adicionales suelen ser beneficiosos.
- El control de calidad debe garantizarse desde el principio. Nunca posponga la garantía de calidad. Podrían surgir dificultades futuras incluso por errores menores cometidos durante las primeras etapas de desarrollo. Cuanto antes comience el control de calidad, menos problemas enfrentará en el futuro.
- Los resultados de los exámenes deben ser claros para usted. ¿Qué características se han probado hasta ahora? ¿Qué errores se han descubierto? Debe estar al tanto de cómo van las pruebas como propietario de la aplicación.
- Smartphone Test Farm (STF), una aplicación que permite a los desarrolladores ejecutar pruebas automatizadas utilizando un software especializado como Bitrise que permite probar aplicaciones en varios dispositivos simultáneamente, es una opción fantástica.
Revisar
El Equipo Scrum y las partes interesadas discuten los logros de Sprint en la Revisión de Sprint. La Revisión del Sprint se lleva a cabo después del Sprint para ver el Incremento (todas las tareas completadas durante el Sprint). Para un Sprint de una semana, puede tardar hasta una hora. Si su equipo de desarrollo le envía lo siguiente después de la Revisión:
- Un prototipo de una aplicación (para que puedas comprobar si la aplicación creada se ajusta a tus expectativas)
- Una evaluación exhaustiva de lo que se logró
- Información sobre cuántas horas pasó el equipo trabajando en el proyecto durante el Sprint
La OP puede optar por asistir a la reunión de revisión o puede querer recibir el material antes mencionado por correo electrónico.
Leer más: La guía completa del proceso de desarrollo de aplicaciones móviles para 2022
Retrospectivo
Las revisiones de Sprint suelen ir seguidas de reuniones retrospectivas de 45 minutos. Usted y el equipo discuten cómo mejorar las prácticas de trabajo del equipo para mejorar la calidad del producto en esta discusión. La Retrospectiva del Sprint tiene los siguientes objetivos:
- Examine cómo se desempeñó el último sprint en términos de participantes, relaciones, actividades y herramientas.
- Examine lo que funcionó bien e identifique áreas de mejora.
- Haga una estrategia para poner las mejoras en acción.
Tómese el tiempo para estudiar todo el artículo sobre cómo crear aplicaciones usando Scrum y comprender el flujo de trabajo de Scrum Sprint con todos los eventos de Scrum. Sin embargo, el proceso de desarrollo implica planificar todas las funciones, implementarlas, probarlas y aprobarlas con el propietario del producto como parte de un proceso de integración continua. La planificación, la codificación, las pruebas, la revisión y la mejora de procesos y productos se llevan a cabo de esta manera. Tienes mucha libertad con este método, ya que te resulta más sencillo controlar el procedimiento y el resultado final e implementar modificaciones rápidamente.
