Throwback: Aplikasi Terbaik 2016 (dan Apa yang Dapat Anda Pelajari Dari Mereka)

Diterbitkan: 2017-03-02

Industri seluler sedang booming, tetapi yang lebih penting adalah bahwa aplikasi seluler benar-benar mendominasi arena:

  • Aplikasi memerintahkan 86% dari waktu rata-rata yang dihabiskan di seluler
  • Waktu yang dihabiskan untuk aplikasi ini setara dengan 2 jam 19 menit per hari
  • Waktu di web seluler berkurang menjadi rata-rata 22 menit/hari
  • 52% dari semua waktu yang dihabiskan untuk media digital dihitung untuk aplikasi seluler

Jadi, aplikasi mana yang bisa membujuk kita untuk menghabiskan waktu selama ini di smartphone kita? Kami telah menyusun daftar aplikasi terbaik tahun 2016, termasuk apa yang dapat Anda pelajari dari masing-masing aplikasi tersebut. Berdiri di pundak raksasa seluler untuk meningkatkan pengembangan aplikasi dan strategi pemasaran seluler Anda sendiri.

Venmo

Aplikasi Venmo

Aplikasi pengiriman uang ini telah menjadi kata kerja rumah tangga biasa, alias. "Hanya Venmo saya". Tidak sering terjadi bahwa perusahaan, apalagi aplikasi, diverifikasi, tetapi Venmo telah terbukti menjadi alat yang sangat diperlukan di kalangan milenium.

Apa yang dapat Anda pelajari dari Venmo?

Merek Venmo berkisar pada kesederhanaan. Dari desainnya, fungsinya, hingga mereknya… Bahkan namanya pun sederhana! Pelajaran di sini adalah membuat aplikasi sederhana yang melakukan satu atau dua hal dengan sangat baik. Jangan mengisi aplikasi Anda dengan banyak fitur menarik perhatian. Pengalaman pengguna yang mudah dan fungsional dapat membedakan aplikasi Anda dari pesaingnya.

Prisma

aplikasi prisma

Prisma bukan editor foto biasa, algoritme kompleksnya memungkinkan pengguna mengubah gambar (dan sekarang juga video) menjadi karya seni yang unik. Aplikasi ini menjadi viral, dengan gambar yang difilter Prisma membanjiri Tumblr, Facebook, Twitter, Pinterest, dan Instagram.

Apa yang bisa kamu pelajari dari Prisma?

Nilai jual viral Prisma adalah bahwa gambar yang disempurnakan tidak dibuat untuk penggunaan pribadi, tetapi untuk berbagi media sosial. Orang-orang tidak ingin menyimpan foto-foto indah mereka untuk diri mereka sendiri. Jadi, jika Anda ingin meningkatkan jangkauan aplikasi Anda, Anda perlu mengintegrasikannya dengan media sosial. Beri pengguna kemungkinan untuk membagikannya, orang-orang suka mempromosikan hal-hal yang mereka sukai.

Snapchat

layar696x696-3

Snapchat telah ada sejak 2011, tetapi benar-benar muncul pada 2016. Perpesanan videonya yang menghilang telah melahirkan banyak aplikasi serupa (bahkan Instagram dan Whatsapp telah menyalin fungsi "cerita" mereka). Mereka masih mengalahkan pesaing mereka, dengan fitur populer seperti lensa wajah dan geofilter.

Apa yang dapat Anda pelajari dari Snapchat?

Snapchat adalah raja pertunangan. Pengguna Snapchat menghabiskan rata-rata 25-30 menit di platform setiap hari . Karena postingan menghilang setelah 24 jam, pengguna mengunjungi aplikasi beberapa kali sehari agar tidak ketinggalan apa pun (lihat FOMO). Rasa urgensi ini telah menghasilkan tingkat keterlibatan yang mengesankan. Anda harus menemukan cara yang tepat untuk mendorong keterlibatan di aplikasi Anda sendiri. Keterlibatan tinggi adalah satu-satunya cara Anda dapat mengubah produk belaka menjadi kebiasaan yang menguntungkan.

Pokemon Go

layar696x696-4

Pemain dapat menghidupkan kembali makhluk bertenaga super tahun 90-an di dunia nyata dengan game augmented reality ini. Pokemon Go menjadi sensasi besar saat diluncurkan – bahkan membuat Yelp menambahkan “Pokespot terdekat” ke deskripsi bisnisnya.

Apa yang dapat Anda pelajari dari Pokemon Go?

“Pokemon Go hanya menunjukkan bahwa semua orang suka bermain game, terutama jika itu melibatkan teknologi mutakhir”, kata Monitis . Teknik gamifikasi ini berkisar pada penerapan elemen permainan game ke aktivitas lain, termasuk penggunaan aplikasi. Dorong keterlibatan dengan aplikasi Anda melalui penggunaan lencana, token, tantangan, atau kontes. Berkreasilah di sini, semakin menarik Anda membuat interaksi seluler semakin baik.

Ada apa

layar696x696-5

WhatsApp telah menjadi salah satu alat perpesanan yang paling banyak digunakan di dunia. Dengan pesan global gratis dan kemampuan untuk mengirim gambar, video, dan pesan suara dengan mudah, WhatsApp telah menjadi aplikasi komunikasi pilihan di 55% dunia .

Apa yang dapat Anda pelajari dari Whatsapp?

Hal terpenting untuk dipahami adalah bahwa orang-orang bersifat sosial dan ingin terhubung. WhatsApp memberi manusia cara untuk berkomunikasi dengan orang lain di seluruh dunia melalui ruang obrolan, pesan instan, dan obrolan grup. Aplikasi Anda harus menumbuhkan komunitas, memberikan perasaan memiliki kepada orang-orang. Menawarkan alat yang berbeda bagi pengguna untuk berinteraksi dengan Anda dan satu sama lain.

Spotify

layar696x696-6

Spotify, pemimpin dalam aplikasi streaming musik, memiliki hampir 100 juta pengguna (dengan 40 juta pelanggan berbayar). Fitur mereka yang paling disukai termasuk daftar putar berdasarkan suasana hati dan daftar putar penemuan yang dipersonalisasi.

Apa yang bisa kamu pelajari dari Spotify?

Personalisasi adalah tempat Spotify bersinar. Dengan memungkinkan pengguna untuk tidak hanya membuat daftar putar mereka sendiri, tetapi juga menawarkan daftar putar yang dikuratori secara khusus, Spotify menambahkan sentuhan pribadi yang tak tertandingi. Menurut Contagious , "sentuhan pribadi dapat menciptakan rasa memiliki dan menarik lebih banyak orang ke dalam pengalaman." Berikan pengalaman yang disesuaikan kepada pengguna aplikasi Anda dengan menyegmentasikan mereka dan menyediakan konten yang relevan.

Bitmoji

layar696x696-7

Siapa yang butuh kata-kata ketika Anda memiliki stiker! Bitmoji memungkinkan Anda membuat stiker seperti emoji khusus yang persis seperti Anda dan dapat dibagikan di berbagai platform. Bitmoji, dan stiker pada umumnya, telah menjadi sangat populer sehingga Snapchat mengakuisisi perusahaan tersebut seharga $100 juta pada tahun 2016.

Apa yang dapat Anda pelajari dari Bitmoji?

Keberhasilan Bitmoji terletak pada kemudahan adopsinya. Aplikasi ini melengkapi sesuatu yang sudah digunakan pengguna seluler, dalam hal ini stiker, emoji, dan emotikon. Sangat mudah bagi pengguna baru untuk mengadopsi Bitmoji, karena mereka telah menggunakan jenis penambah konten ini setiap hari. Pelajarannya di sini: buat aplikasi Anda meningkatkan sesuatu yang sudah digunakan pengguna. Ini akan jauh lebih mudah daripada menciptakan pasar baru untuk aplikasi Anda.

penerjemah Google

layar696x696-8

Google Terjemahan mengambil frasa yang diketik, kata-kata yang diucapkan, dan bahkan gambar (seperti rambu jalan) dan menerjemahkannya ke dalam bahasa lain. Bepergian ke berbagai negara menjadi jauh lebih mudah dengan terjemahan saat bepergian.

Apa yang dapat Anda pelajari dari Google?

Sederhananya, Google Terjemahan membuat hidup semua orang sedikit lebih mudah. Hambatan bahasa bisa jadi sulit, tetapi terjemahan instan Google mulai menghilangkan rintangan ini. Setiap aplikasi harus membuat hidup lebih mudah dalam satu atau lain cara. Fokus pada nilai yang dapat Anda berikan kepada pengguna, baik itu memfasilitasi reservasi, menyederhanakan pembayaran, atau memberikan informasi

daun mint

layar696x696-10

Mint adalah ratu perangkat lunak manajemen anggaran, memungkinkan orang untuk menghubungkan rekening bank mereka dan melacak pengeluaran. Aplikasi ini berkembang menjadi lebih dari 2 juta pengguna dalam rentang waktu 3 tahun, dan kemudian dijual seharga $170 juta.

Apa yang bisa Anda pelajari dari Mint?

Selain sebagai aplikasi yang sangat berguna, visual, dan sederhana, kesuksesan Mint didorong oleh strategi pemasaran kontennya yang kuat. Jason Putorti, Desainer Utama di Mint mengatakan: “Kami berfokus untuk membangun blog keuangan pribadi yang unik, sangat kaya konten, yang berbicara kepada sekelompok profesional muda yang kami rasa diabaikan. Akhirnya blog menjadi #1 dalam keuangan pribadi, dan mengarahkan lalu lintas ke aplikasi. Aplikasi kami tidak memiliki koefisien viral yang tinggi tetapi kami memiliki konten yang demikian.” Setelah Anda membangun aplikasi pembunuh, Anda perlu melakukan semua yang Anda bisa untuk menempatkannya di depan audiens yang tepat. Untuk usaha kecil dengan anggaran terbatas, pemasaran konten dapat mewujudkannya.