プロジェクトに適したソフトウェア開発モデルを選択するにはどうすればよいですか?
公開: 2022-01-19ソフトウェア開発ライフサイクル(SDLC)の方法論を選択することは、組織やソフトウェアエンジニアにとって困難な作業になる可能性があります。 実際に難しいのは、バンガロールのソフトウェア開発会社のうち、特定の組織に付加価値を与える方法を選択する際に留意すべき基準を知っているのはごくわずかであるという事実です。
これまでのところ、SDLCの進化を通じてさまざまなモデルが開発されており、さまざまなビジネスに適したさまざまな開発期待と要件があります。 最終的には、企業文化に最適なものを決定することがすべてです。 特定のSDLC方法論のフレームワークを選択する前に、さまざまなタイプを定義し、それらのモデルの長所と短所を分析する必要があります。
SDLCモデル-それらは何ですか?
プロジェクトが予算内で適切に維持されながら、すべての期限を確実に満たすようにし、高品質の作業を提供することは困難な場合があります。 ただし、他のモデルと比較して、このプロセスを簡単にするのに役立つモデルがいくつかあります。 これらは、ソフトウェア開発ライフサイクルモデルまたはSDLCモデルとして知られています。 SDLCモデルは、ソフトウェア開発のさまざまな段階を定義するためのプロジェクト管理で使用できます。
特定のソフトウェアを開発、保守、交換、変更、または改善する方法を説明する詳細な計画を提供します。 SDLCモデルは、プロジェクトにとって文字通り実り多いものになる可能性があります。 ただし、予算要件、時間の制約、および/または利害関係者からの品質の期待を念頭に置いて、適切なモデルを採用する必要があります。
したがって、ライフサイクルモデルによって、ソフトウェアの品質を向上させるための方法論と、インド全体のソフトウェア開発を定義できることは、上記から明らかです。
今日の世界では、ソフトウェア開発用に約50を超えるさまざまなモデルから選択できます。 また、特定のプロジェクトまたはチームの要件に応じて、それぞれに長所と短所があります。 この業界で10年の成功を収めた後、ソフトウェア開発の基本的な段階について学ぶことができるように、次の8つの最も人気のあるソフトウェア開発ライフサイクルモデルとそのコア機能を検討し、推奨します。

SDLCの基本段階
ステージ1:適切な計画と分析
各ソフトウェア開発ライフサイクルモデルは、プロセスの利害関係者が最終製品の要件について話し合うことができる分析から始まります。 この段階の最終的な目標は、システム要件を詳細に定義することです。 さらに、すべてのプロセス参加者がタスクを適切に理解し、各要件をどのように実装できるかを確認する必要があります。
ステージ2:プロジェクトアーキテクチャの作成
開発者は通常、ソフトウェア開発ライフサイクルのこの第2フェーズでアーキテクチャを設計することを好みます。この段階で発生する可能性のあるすべての技術的な質問が、顧客を含むすべての利害関係者によってすでに議論されている場合です。
ステージ3:開発とプログラミングの開始
ニーズと要件の承認後、プロセスは実際の開発の次の段階に進みます。 プログラマーはソースコードの記述を開始し、システム管理者はソフトウェア環境の構成のチェックを開始します。 フロントエンドプログラマーは、サーバーと通信するために、この段階でプログラムのユーザーインターフェイスとロジックを作成する必要があります。
ステージ4:コードのテスト
デバッグはテストフェーズで行われます。 開発中にこれまでに発見されたすべてのコードの欠陥が特定され、適切に文書化され、解決のために開発者に返され、ソフトウェアワークフローも安定します。
ステージ5:ソフトウェアの展開
プログラムが最終的に完了し、重大な欠陥がなくなったら、修正を行うときが来ました。 すべての問題が解決されるまで、テスト手順が厳密に繰り返されます。 テクニカルサポートチームはこの段階で参加し、ユーザーのフィードバックを記録したり、新しいプログラムバージョンがリリースされた後にユーザーに相談やサポートを提供したりします。 このフェーズでは、選択したコンポーネントを更新して、ソフトウェアが最新で安全であることを確認します。
SDLCモデルの概要
1.ウォーターフォールモデル
このモデルは、各段階でより具体的な成果物があり、適切に文書化されており、次の段階では開始する前に完了を促す必要がある、整然としたカスケードで移動できるソフトウェア開発の方法を表しています。 したがって、このモデルでは、ソフトウェア要件を開発の後の段階で再評価することは困難です。

最終的な開発段階が完了するまで、ソフトウェアを確認またはテストする方法がないようです。その結果、プロジェクトのリスクが高くなり、プロジェクトの結果が予測できなくなり、テストが頻繁に急がれ、エラーの修正にコストがかかります。
ユースケース
- ただし、明確に定義された不変の要件に対応する中小規模のプロジェクトには適しています。
- また、よく知られたテクノロジースタックとツールを使用するプロジェクトにも適しています。
2.妥当性確認および妥当性確認モデル
妥当性確認および検証モデルまたはVモデルは、高品質の作業をレンダリングできるプロジェクト管理モデルですが、同時に、非常にコストと時間がかかります。 この方法論の開発段階にも、独自の制限があります。 開発ミスを特定するのは簡単ではありません。

ユースケース:障害とダウンタイムが許容できると見なされるプロジェクトに適しています。
3.インクリメンタルおよび反復モデル
インクリメンタルモデルのソフトウェア開発プロセスは、作業の各反復を小さなチャンクに分割し、前のモジュールを変更せずに各ステップで新しいモジュールを追加できるレゴ構造の構築に似ています。 ソフトウェア開発は、並行して、または順次に行うことができます。 並列開発は少し迅速で安価ですが、順次開発は時間がかかり、コストもかかります。
反復モデルでは、ソフトウェアも変換され、これらの反復の数が前の反復に徐々に加算されるとともに、後続の反復で拡張できます。 ただし、ここでの基本的な設計は、プロセス全体を通じて変更されません。 プロジェクトは、開発段階で必要に応じて変更を加えることができるため、最初から仕様をあまり必要とせずに順次提供されます。
ユースケース:緩く結合されたコンポーネントで構成されている、プロジェクトが重要な大規模なエンタープライズアプリケーションに役立ちます。
4.スパイラルモデル
スパイラルモデルを使用するには、リスク評価の専門家を雇う必要があります。 このサイクルで最も重要なアクティビティには、計画、リスク分析、プロジェクトで完了した以前のタスクのレビュー中の顧客のフィードバックを念頭に置いたプロトタイプの作成が含まれます。
このモデルは、プロジェクトにかかる時間の延長として繰り返されます。ここでは、各サイクルに顧客からのフィードバックがあり、レビュープロセスへの入力を提示できるため、顧客は重要な側面を探求しながら、他の方法では経験を提供できます。プロトタイプおよび製品内で見つかった欠陥を修正および改善するために必要です。
ユースケース:このモデルは、大きくて複雑なプロジェクトに対応します。 また、新しいサービスや製品の導入、研究開発活動にも有利であることが証明されています。
5. Rational Unified ProcessModel
このプロセスは、主に要件の収集、プロトタイピング、および最終的には高品質のソフトウェアを作成することを目的とした品質基準の定義に焦点を当てています。 このプロセスにより、優れた設計、組織化されたプロセス、およびソフトウェア開発の生産性の向上が保証されます。

ユースケース:このモデルは、主に大規模でリスクの高いプロジェクト、特にユースケースベースの開発に適しています。
6.アジャイルグループモデル
アジャイル傘は小さいけれど便利かもしれません。 これは基本的に、現代のビジネスの世界に迅速で効果的なソリューションを提供するモデルのグループを指し、主に顧客のフィードバック、利害関係者との強力なコミュニケーションに焦点を当て、数週間で高品質のソリューションを生み出すことを目的とした反復型開発サイクルを検討します。 彼らは、テストよりも詳細なドキュメントに重点を置いています。
文書化されたソフトウェアの説明が残っていないため、実際にメンテナンスが必要なときに問題を特定するには、より長い時間がかかります。 ただし、これらのプログラムは常に更新、進化、および改善されています。 また、ソフトウェア開発を考えると、実際にはより便利で費用対効果が高いことが証明されているため、作業を外部委託することをお勧めします。
アジャイルソフトウェア開発には、関係するすべての関係者からの多大な貢献も必要です。これは、要件を理解でき、ニーズに基づいてカスタマイズされたソフトウェアソリューションを開発するために協力できる経験豊富なソフトウェアパートナーの使用にさらに重点を置いています。
ユースケース
- エンドユーザーからの迅速なフィードバックを必要とするスタートアップイニシアチブにとって有益です。
- ビジネス要件がそれほど透明ではない中規模のプロジェクト。
- このモデルの大規模なプロジェクトは、小さな機能部分に分割できるため、反復ごとに段階的に開発できます。
7.スクラムプロセスモデル
スクラムプロセスとは、アジャイルプロセスモデルと同様の結果を迅速に提供するために、任意の時点で達成される短時間の作業に焦点を当てたソフトウェア開発プロセスを指します。
ここでのスプリントは他のプロセスよりも短いため、企業に提供される主な利点は、進行状況を予測できることです。つまり、比較的短い時間枠でプロセスの進行状況を確認できます。
8.エクストリームプログラミングモデル
エクストリームプログラミングプロセスは、ソフトウェアの設計と実装の両方で最高品質の標準を保証するために、単体テストやその他の高度な技術の使用を考慮したソフトウェア開発プロセスを示しています。
このプロセスが企業に提供する主な利点は、プロセスのすべての段階で実行できるプロセステストとコードレビューを可能にするため、コードの信頼性が向上することです。
チャートでの要約
上記のデータを基礎として使用して、時間、コスト、品質などのコア機能の観点からさまざまなモデルを比較しようとしました。
| 要因 | 滝 | V字型 | 進化的プロトタイピング。 | 螺旋 | 反復型および増分型 | アジャイル |
| 不明確なユーザー要件 | 貧しい | 貧しい | 良い | 素晴らしい | 良い | 素晴らしい |
| なじみのない技術 | 貧しい | 貧しい | 素晴らしい | 素晴らしい | 良い | 貧しい |
| 複雑系 | 良い | 良い | 素晴らしい | 素晴らしい | 良い | 貧しい |
| 信頼できるシステム | 良い | 良い | 貧しい | 素晴らしい | 良い | 良い |
| 短期スケジュール | 貧しい | 貧しい | 良い | 貧しい | 素晴らしい | 素晴らしい |
| 強力なプロジェクト管理 | 素晴らしい | 素晴らしい | 素晴らしい | 素晴らしい | 素晴らしい | 素晴らしい |
| コスト制限 | 貧しい | 貧しい | 貧しい | 貧しい | 素晴らしい | 素晴らしい |
| 利害関係者の可視性 | 良い | 良い | 素晴らしい | 素晴らしい | 良い | 素晴らしい |
| スキル制限 | 良い | 良い | 貧しい | 貧しい | 良い | 貧しい |
| ドキュメンテーション | 素晴らしい | 素晴らしい | 良い | 良い | 素晴らしい | 貧しい |
| コンポーネントの再利用性 | 素晴らしい | 素晴らしい | 貧しい | 貧しい | 素晴らしい | 貧しい |
適切なSDLCモデルを選択しますか? SDLCを選択するために考慮すべき選択基準のいくつかを知ってください。
- チームの規模とスキルに応じて適切ですか?
- SDLCは、ソリューションの実装に使用される選択されたテクノロジーに対して有能ですか?
- クライアントと利害関係者の懸念と優先順位を正当化することができますか?
- 地理的な状況(分散チーム)の観点から適切ですか?
- SDLCは、ソフトウェアの複雑さに適していますか?
- ソフトウェアエンジニアリング機能に適していますか?
- プロジェクトのリスクと品質保険に従って柔軟性がありますか?
ブランドに最適なモデルの選択を支援する専門家を探していますか?
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