10 cose che ogni designer dovrebbe sapere
Pubblicato: 2020-06-021. Il design è un mezzo, non un fine.
Come designer, veniamo assunti non per stupire continuamente le persone con la nostra autoespressione, ma per esercitare abilmente il nostro mestiere in un modo che risolva i problemi aziendali e, in definitiva, aumenti il valore. Creiamo ordine, coerenza e bellezza ai fini della comunicazione. Ciò richiede ascolto e adattamento per realizzare strategicamente l'obiettivo del marchio, non il nostro.
2. Equilibrio tra assunzione e produzione.
Uno dei maggiori vantaggi di essere un designer in questa epoca è la ricchezza di ispirazione che abbiamo a portata di mano. Luoghi come Behance, Dribbble, From Up North, FWA, Awwwards, ecc. mostrano tutti alcuni dei migliori lavori di design al mondo, aggiornati e aggiornati di minuto in minuto. Ma se trascorriamo una quantità sproporzionata di tempo assumendo il lavoro degli altri, non stiamo davvero imparando e crescendo. Ciò accade facendo; provare cose nuove, tecniche, stili e processi. Guarda cosa stanno facendo i migliori del mondo; poi crea, lavora sodo e sforzati di arrivarci.

3. Padroneggia il tuo mestiere.
Sembra ovvio, ma qualunque speranza, ambizione e grande sogno audace e peloso tu possa avere per la tua carriera rimarranno sempre a galla in futuro se non ti rimbocca le maniche e non perfezioni le tue abilità ogni giorno. La crescita è infinita, il software è in continua evoluzione e le esigenze dei clienti sono in continua evoluzione. Trova una cosa e sforzati di farla meglio di chiunque altro al mondo. Se hai intenzione di vendere lo sfrigolio, è meglio che porti la bistecca.
4. Convenzione delle domande.
La convenzione di solito è in vigore perché ha funzionato per qualcuno, o forse un gruppo di persone, per un certo periodo. Sembra sicuro e prevedibile. Ma se non stai attento, è esattamente ciò che ti farà finire per guardare, sentire e parlare come tutti gli altri. A volte, abbraccialo. Ma ci devono essere momenti in cui lo metti in discussione, sfidi lo status quo e corri un rischio creativo provando qualcosa di nuovo. È l'unico percorso verso l'innovazione.
5. Conosci il perché, non solo il cosa.
Come designer, possiamo padroneggiare i risultati abbastanza rapidamente. L'uscita può essere memorizzata. Ma ciò che rende qualcosa di veramente distinto sul mercato è la storia dietro il prodotto. Per coinvolgere emotivamente le persone - e se vuoi influenzarle devi raggiungerle a livello emotivo - crea una storia per dare vita al tuo perché . Le persone non acquistano solo prodotti. Comprano ciò che il prodotto gli fa sentire. Perché aggiunge circonferenza al tuo cosa .
6. Le abitudini prevalgono sull'ispirazione.
Questo è correlato al n. 2, ma è importante concentrarsi sul processo di realizzazione, non solo sul prodotto finale levigato. Le persone possono dire di voler essere qualsiasi cosa, ma se non si divertono e non abbracciano il processo per diventare quella cosa, non lo saranno mai. L'ispirazione è fugace: va e viene a seconda del tuo umore. Ma se vai al lavoro e fai le cose, nonostante il tuo umore o quanto ti senti ispirato, nel tempo è quello che vince la giornata.

7. Concentrarsi e specializzarsi, ma rispettare le competenze periferiche.
La concentrazione è l'antidoto alla mediocrità. Se vuoi essere bravo in qualcosa, richiede tutta la concentrazione che puoi dargli. Questo significa dire di no a molte cose in modo da poter dire di sì ad alcune. Significa scegliere il tuo angolo e riversare tutto quello che hai per dominarlo. Ma è importante vederlo all'interno del quadro generale del posto di lavoro aziendale. Conosci il contesto in cui prosperano le tue abilità, quali altre abilità si sovrappongono e come tutti i pezzi sono collegati e lavorano insieme. Se sei un designer, non devi sapere come programmare. Ma devi sapere cosa può e non può fare il codice, oltre a come parlare con gli sviluppatori. Comprendere i vari ruoli nel processo ti dà una base più solida per il tuo superpotere.

8. Oscilla per il recinto. Ogni volta.
Come persone di tipo creativo, abbiamo tutti naturalmente un'idea nella nostra testa del progetto perfetto. Pensiamo a come se le stelle si fossero allineate, con il cliente, il pubblico e il budget giusti, potremmo creare il miglior design che il mondo abbia mai conosciuto. Ma in realtà è il nostro lavoro adottare quell'approccio con ogni singolo progetto. Qualunque cosa tu stia lavorando è il progetto più importante. Perché per qualcuno lo è.

9. Abbraccia i vincoli.
“Ecco una delle poche chiavi efficaci per risolvere il problema del design: la capacità del designer di riconoscere il maggior numero possibile di vincoli: la sua volontà e il suo entusiasmo nel lavorare all'interno di questi vincoli. Vincoli di prezzo, di dimensioni, di forza, di equilibrio, di superficie, di tempo e così via. – Charles Eames
Se stai seguendo le regole di questo post, ogni progetto avrà dei vincoli intrinseci. Il successo dipende dalla nostra capacità di creare al loro interno.
10. Ci siamo dentro insieme.
Sono continuamente stupito dal calore, dall'apertura e dalla cordialità della comunità del design. Penso che tutti ci rendiamo conto che quello che facciamo, giorno dopo giorno, è difficile e ricco di sfumature. A volte il nostro lavoro subisce un duro colpo, e anche se sappiamo che non è personale, a volte può sembrarlo. Inoltre, non esiste un modo di progettare adatto a tutti. Ognuno di noi ha il proprio occhio, processo, preferenze stilistiche, livello di abilità, base di clienti, ecc. Che condividere ciò che sappiamo con ciascuno è confacente a entrambe le parti. Siamo nella stessa squadra.
Vi lascio con un pensiero finale: essere un designer è una benedizione. Possiamo giocare con colori, forme, tipi e immagini per creare cose per le persone e loro ci pagano! È abbastanza incredibile. Quindi non perderlo di vista, goditi il trambusto e cresci con pazienza. Si spera che queste 10 cose ti aiutino nel tuo viaggio.
Questo articolo è stato originariamente pubblicato il 15 agosto 2015 ed è stato aggiornato l'ultima volta il 1 giugno 2020.
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