Schone neue Shopping-Welt: Balas bringt das Commercial Metaverse in Schwung

Diterbitkan: 2022-10-19

Das Metaverse ist aktuell in aller Munde. Kein Wunder, schließlich soll die nachste Generation des Internets in Konsumguterindustrie, Einzelhandel, Finanzwirtschaft, Gesundheitswesen oder im Bildungssektor ganz neue Communikationsmoglichkeiten bieten.

Das Metaverse hat das Zeug, das Internet and dessen Nutzung auf eine neue Stufe zu heben “, ist Christian Martens, Senior Manager beim SAP Gold-Partner Portaltech Reply, uberzeugt. Saya memiliki jaringan yang luas dengan orang-orang terpelajar di dunia yang tidak tertarik pada Grup Unternehmens dengan Hauptsitz di Italienischen Turin dengan Beratung, Integrasi Sistem dan Layanan Digital antara Kundinnen dan Kunden bei der Entwicklung dan Umsetzung inovatif Geschaftsmodelle.

Dasar-dasarnya adalah teknologi yang mengganggu dengan Virtueller Realitat (VR), Kunstlicher Intelligenz (KI), dari Blockchain atau Internet of Things (IoT).

Fur das Metaversum lassen sich nach Einschatzung von Martens gegenwartig drei Haupteinsatzfelder definieren: der kommerzielle Bereich (Komersial), die Interaktion im sozialen Raum (Social) und der Einsatz in Unternehmen (Industri). Proyek yang efisien dan fleksibel dalam kebajikan yang realistis, mengatur Grup Balas ke cloud berbasis Cloud Pengalaman Pelanggan dari SAP. „ Wir sind davon uberzeugt, dass das Metaverse in einigen Jahren so selbstverstandlich zu unserem Alltag gehort, wie heute das Online-Shopping am PC “, so Christian Martens.

Balas menjawab pertanyaan Boom di Metaverse Komersial

Balas dengan pertanyaan dari dunia Paralleluniversum di Web3 yang tidak memiliki interaksi sosial dan industri Prozessen vor allem den E-Commerce verandern. Ob digital 3D-Ladengeschafte, Mode Schauen oder der Verkauf von Reisen in exotische Gefilde – das Metaversum erschließt vor allem dem Handel spannende Perspektiven. Denn auch beim „physischen“ Einkauf vor Ort lasts es sich nutzen.

Wie NETCONOMY das Lieferanten-Onboarding bei Douglas optimiert

Kolase yang menampilkan seorang wanita dalam profil dengan jenis huruf di mata dan lehernya, menggambarkan pemasaran pertumbuhan Douglas baut derzeit die großte Kecantikan-&-Plattform Kesehatan di Europa auf. Dari SAP-Partner NETCONOMY hal-hal penting yang perlu diperhatikan adalah: Bekerja dengan baik dengan Machine Learning dasar Anda kehilangan Automatisierung der Produktkategorisierung.

Jadi kann ein Interessent beispielsweise beim Betrachten eines „realen“ Produkts auf der wisdomllen Ebene Zusatzinformationen abfragen, etwa ob ein Kleidungsstuck in weiteren Varianten verfugbar ist. Fur Hersteller wiederum bietet sich die Moglichkeit, ihre Marken und Produkte nicht nur in realen, sondern in wisdom Shops zu prasentieren oder ihre Marke sowie ihre Produkte erlebbar zu machen.

Laut einer Umfrage des Bundesverbands der Digitalen Wirtschaft (BVDW) untuk Fuhrungskraften von Digitalunternehmen, akan menjalankan Drittel der Befragten kunftig di Metaverse-Projekte investieren. Primares Ziel: Das Schaffen Neuer Vermarktungs- und Kontaktmoglichkeiten.

DMEXCO 2022: Erfolgreiches Comeback in hoher Qualitat

Seorang wanita bersandar pada mobil listrik. Pembuat mobil akan terus menghadapi tekanan dari pelanggan untuk pilihan yang lebih berkelanjutan. Nach fast drei Jahren coronabedingter Abstinenz ist die DMEXCO am 21./22. September 2022 mit einem Paukenschlag wieder live nach Koln zuruckgekehrt. Rund 40.000 Besucherinnen und Besucher aus 91 Landern nahmen an der Konferenzmesse teil. Im FCEE-Blog gibt es eine Zusammenfassung.

Das Metaverse ist zu groß, um es zu ignorieren “, heißt es auch in einer aktuellen Analyze von McKinsey & Company. Danach hat die computergenerierte Parallelwelt das Potenzial, bis zum Jahr 2030 einen Wert von bis 5 Billionen US-Dollar zu erreichen. Der E-Commerce sei dabei der großte wirtschaftliche Treiber mit 2,6 Billionen Dollar, noch vor de dem si Lernen (270 Milliarden Dollar), der Werbung (206 Milliarden Dollar) und dem Gaming (125 Milliarden Dollar).

„2022 telah terjadi Unternehmen, Riskkapital- dan Private-Equity-Firmen weltweit bereits lebih dari 120 Milliarden Dollar in das Metaverse investiert – dan bahkan lebih dari Doppelte der 57 Milliarden Dollar, die im gesamten vergangenen Jahr dafur ausgegeben wurden“, weiß die McKinsey- Belajar.

Vor allem die Modeindustrie erkennt zunehmend das Potenzial and gibt Gas: 82 Prozent der digitalen Dienstleister and Unternehmen sehen den Fashion-Bereich im Metaverse in einer Vorreiterrolle. Schon heute experimentieren namhafte Marken wie Nike, H&M oder Gucci mit meritllen Show-Rooms and Neuen Marketing-Moglichkeiten in Commercial-Metaverse.

Jeder zehnte Internetnutzer wurde gerne im Metaverse einkaufen

Aus gutem Grund. Immerhin hat eine YouGov-Umfrage im Auftrag der Zeitschrift Textilwirtschaft erst kurzlich ergeben, dass schon heute jeder zehnte Internetnutzer gerne in wisdom Welten einkaufen wurde. Reply-Experte Martens wundert das nicht: „ Die Generation Z und ihre Nachfolger sind mit Avataren und wisdom Gamingwelten aufgewachsen und fuhlen sich dort wie zuhause.

Auf den Punkt: Wie der Einzelhandel die Generation Z nachhaltig begeistert

Seorang wanita bekerja dengan nyaman di laptopnya saat bola lampu keluar dari jari telunjuknya. Solusi manajemen pengalaman. Die Generation Z ist auf dem Vormarsch. Und zwar recht selbstbewusst. Die ersten echten digitalen Natives stellen hohe Erwartungen an das Kundenerlebnis. Wer sich schon heute damit befasst, hat beim Verbraucher der Zukunft einen fetten Stein im Brett. Grund genug, aspek-aspek berikut dalam fokus zu rucken: Dynamic Pricing, Sharing Economy dan Conversational Commerce.

Statt sich in Einkaufszonen und -zentren auf der Suche nach einer new Jeans oder Winterjacke die Fuße wundzulaufen, sichten sie lieber in aller Ruhe Warenangebote im kebajikanllen Raum, probieren unterschiedliche Teile mithilfe eines maßgeschneiderten Avatar entspannt an an lassen sich das physische Wunschend produk anschließ anschend anschließ Haustur liefern.

85 Prozent der Consumerten, die das Metaverse als neue Shopping-Destination sehen, konnten sich vorstellen, dort physische Modeprodukte einzukaufen.

Bei digitalen Kleidungsstucken fallt das Interesse derzeit noch deutlich geringer aus: Nur gut jeder zweite Metaverse-Shopper (56 %) wurde seinen Avatar hier kostenpflichtig einkleiden. „ Mit zunehmender Verbreitung des Metaverse wird das Bedurfnis nach digitaler Kleidung in Form von Non Fungible Token aber wachsen “, ist Christian Martens uberzeugt.

NFT buatan sendiri adalah yang paling aman dari Blockchain yang menawarkan Guter digital. Ein Internet-Meme etwa, ein Musicstuck, eine Rustung in einem Spiel, gar ein „echtes“ Kunstwerk – atau eben ein paar stylische digitale Sneaker.

Zukunft des E-Commerce? Im Metaversum hautnah dabei sein!

Wanita duduk di sofa dengan bintang di belakangnya, dan ikon belanja melayang di kepalanya, mewakili Metaverse. Der Fantasie sind keine Grenzen gesetzt. Stats wie heute live per Videokonferenz finden beufliche Meetings kunftig in der meritllen Realitat statt – mit dreidimensionalen Avataren als Stellvertreter. Kleidung wird in digitalen 3D-Ladengeschaften anprobiert, statt im hercomlichen Online-Shop auf Verdacht zwei Großen zu bestellen. Dan kebajikan Zeitreisen fuhren 150 Millionen Jahre in die Vergangenheit zuruck, um…

Die Reply-Experten gehen davon aus, dass Metaverse-Nutzer adalah Avatar dan kebajikan Umgebungen kunftig an ihre personlichen Bedurfnisse anpassen werden.

Digitale Guter Jeglicher Art durften damit kunftig deutlich and Relevanz and Bedeutung gewinnen. Denn we will schon mit einem schlecht gekleideten digitalen Zwilling durch wisdomlle Einkaufsstraßen schlendern. Ein absolutes No-Go beim digitalen „go-see“!

Der Weg ins Metaverse akan membuat geplant sein

Bis es weit ist, gilt es jedoch noch einige Herausforderungen zu meistern. Komunikasi yang Baik- dan Bewegungsmuster von Realen Kunden dan Deren Deren Purellen Doppelgangern in Echtzeit Erfast and Synchronisiert dan mit Informationen von IoT-Komponen mengintegrasikan werden. KI dan Pembelajaran Mesin menemukan dasar-dasarnya.

Rein technologisch ließe sich die schone neue Shopping-Welt heute schon realisieren “, sagt der Experte. Innovative Konzepte wie Immersive Computing, Blockchain und digital Zwillinge seeien inzwischen langst aus der Erprobungsphase heraus and konnten im Kontext von Geschaftszenarien zuverlassig werden.

Diese 5 CX-Trends gehoren 2022 auf Ihre Agenda

Sesi Pusat Pelanggan SAP CX LIVE, digambarkan dengan menutup mata seorang wanita dengan latar belakang kuning. Apakah das kommende Jahr auch bringen mag, eines steht fest: Customer Experience (CX) bleibt auch 2022 das Top-Thema. Welche CX-Trends Unternehmen unbedingt im Blick stop sollten.

Nichtsdestotrotz gibt es den Technik-Spezialisten zufolge noch einige Hausaufgaben zu machen: Ganz oben auf die To-do-Liste gehore dabei das Thema Sicherheit. Schließlich biete das Metaverse zahlreiche neue Ansatzpunkte for Cyber-Angriffe.

Sind beispielsweise die digitalen Identitaten von Nutzern nicht ausreichend geschutzt, konnten Hacker is ubernehmen and sie fur ihre Zwecke missbrauchen.

Memahami yang mana, Komponen IoT dengan Sensor, visual, haptische und taktile Ein- dan Ausgabegerate ebenso wie samtliche Daten zuverlassig vor Attacken aus dem Cyberspace abzusichern. Dengan berbagai aspek Etika digital, potensi Bandbreiten-Engpasse menampilkan etliche gesellschaftliche, politik dan rechtliche Rahmenbedingungen sollten im Rahmen von Metaverse-Projekten becksichtigt werden.

Balas bringt Metaverse-Projekte sicher ans Laufen

All das sind fur uns Herausforderungen, aber keinesfalls unuberwindbaren Hurden “, ist Martens uberzeugt. Er muss essen, immerhin beschaftigt sich die Reply-Gruppe auf unterschiedlichsten Ebenen mit dem Thema und hat bereits eine Vielzahl virtuler Umgebungen erschaffen. Die Bandbreite reicht by Showrooms, eine Visualisierung dan Erkundung dari 3D-Modellen auf E-Commerce-Plattformen ermoglichen, adalah untuk „Multi-User Remote Visits“.

CEX Trendradar Deep Dive: Erfolgreich verkaufen heute und in Zukunft

Pemandangan udara lalu lintas udara dan jalan. Peta perjalanan pelanggan adalah alat penting untuk memahami di mana dan bagaimana memprioritaskan kepuasan pelanggan. Harald Henn und Prof. Dr. Nils Hafner geben nicht nur das jahrliche CEX Trendradar heraus. Kurzlich haben sie auch einen „Deep Dive“ vorgelegt. Itu mungkin salah satunya, das Thema CX im E-Commerce noch besser zu durchleuchten und konkrete Handlungsmoglichkeiten aufzuzeigen. Im FCEE-Blog gibt Marcel Brun eine Zusammenfassung.

Dabei werden beispielsweise Kunstwerke in Museen oder historicalche Orte und Gebaude aus vergangenen Zeitepochen kebajikan erlebbar gemacht. Zudem hat die Reply-Gruppe eine cloud-basierte 3D-Plattform entwickelt, mit deren Hilfe die Erstellung digitaler Produkte erleichtert wird.

Optimal Voraussetzungen, um als Modehandler oder Marke im Commercial-Metaverse zeitnah durchzustarten. Whitepaper yang paling murah dapat digunakan jika Ahli Teknologi dan Detailnya memiliki Tema.

Lebih Lanjut dari Megatrends Metaverse dan Kreislaufwirtschaft

Mungkin ada beberapa aspek menarik lainnya di Auge: Den Zusammenhang Zwischen Metaversum dan Thema Nachhaltigkeit. „ Um ihrer Kundschaft ein nachhaltiges, personalisiertes and außergewohnliches Einkaufserlebnis zu konnen, ist es fur Unternehmen heute wichtiger denn je, mit den neuesten Trends und Technologien Schritt zu halten “, Bet Christian Martens. Die Megatrends Metaverse und Kreislaufwirtschaft wurden sich deshalb erganzen und den Einzelhandel in den kommenden Jahren nachhaltig beeinflussen.

Apakah ini juga Unternehmen fur den ersten Schritt ins Metaverse konkret braucht und warum Circular Commerce im großen Stil ohne E-Commerce-Komponen nicht denkbar ist, erlautern Christian Martens (Portaltech Reply), Nicolas Schleemilch (Syskoplan Reply) dan Philipp do Castelo Correia (SAP Deutschland) di einem spannenden On-Demand-Webinar.

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