Zarezerwowane słowa kluczowe programowania w języku C i ich funkcje

Opublikowany: 2022-05-31

W programowaniu w C istnieją pewne słowa, które są używane jako zmienne lub funkcje. Są one znane jako zastrzeżone słowa kluczowe i, jak sama nazwa wskazuje, są używane tylko do rezerwy. Każde słowo kluczowe ma swoją specyficzną funkcję. Istnieją 32 zastrzeżone słowa kluczowe, które są używane w programowaniu w C. Poniżej znajdują się 32 zastrzeżone słowa kluczowe i ich funkcje.

32 zastrzeżone słowa kluczowe do programowania w C

1. Auto — to słowo kluczowe jest używane dla zmiennych automatycznych. Są one również znane jako zmienne lokalne i są lokalne dla funkcji.

2. Break — słowo kluczowe break jest używane do sondowania programu w celu wyjścia z zamkniętej pętli, w której działa program. Jest używany tak:

dla (i=1;i<=10;++i)

{

jeśli (i==3)

kontynuować;

jeśli (i==7)

przerwanie;

printf("%d",i);

}

3. Case — słowo kluczowe case służy do wyodrębnienia instrukcji z innych bloków. Jest to używane razem z wyrażeniem switch. Oto jak jest używany:

przełącznik (wyrażenie)

{

przypadek 1':

//niektóre instrukcje do wykonania, gdy 1

przerwanie;

4. Char — ten jest używany dla zmiennych znakowych. Na przykład:

Char var1;

W tym przykładzie Var1 jest zmienną, a słowo kluczowe Char jest umieszczane przed zmienną.

5. Const — służy do uczynienia identyfikatorów stałymi. Jest to używane z wyrażeniem „int”.

6. Kontynuuj — słowo kluczowe Continue jest używane razem ze słowem kluczowym break. Służy do pomijania instrukcji wewnątrz pętli.

7. Domyślne — słowo kluczowe domyślne jest używane razem ze słowami kluczowymi switch i case. Jest używany w następujący sposób:

domyślna:

//niektóre instrukcje do wykonania, gdy domyślnie;

8. Do — słowo kluczowe do jest używane w pętli do…while, która testuje wyrażenie w celu sprawdzenia, czy jest to liczba niezerowa, która ma być prawdziwa. Jeśli jest (0), to jest fałszywe. Oto przykład, jak z niego korzystać:

robić

{

// kody

}

while (testExpression);

9. Double — słowo kluczowe double służy do deklaracji zmiennych zmiennoprzecinkowych.

10. Else - słowo kluczowe else służy do podejmowania decyzji w programowaniu C

w przeciwnym razie

prinf("wartość")

11. Enum — to słowo kluczowe jest używane do wyliczania elementów, na przykład:

wyliczenie

{

Przedmiot 1;

pozycja 2;

pozycja 3;

};

12. Extern — służy do zaprezentowania zmiennej, która ma łącze zewnętrzne.

13. Float — słowo kluczowe float jest używane ze słowem kluczowym double dla zmiennych zmiennoprzecinkowych

14. For — słowo kluczowe For służy do tworzenia pętli for, której można używać do testowania elementów o znanej liczbie iteracji

15. Goto — Chociaż słowo kluczowe goto jest często unikane, może być przydatne do przerwania normalnej sekwencji. W ten sposób jest używany:

przejdź do etykiety;

... .. ...

... .. ...

... .. ...

etykieta:

oświadczenie;

16. If — słowo kluczowe If służy do oceny decyzji i ich podejmowania. Kod wygląda następująco:

Jeśli (testExpression)

{

// oświadczenie

}

17. Int — słowo kluczowe Int jest często używane w przypadku zmiennych całkowitych

18. Long — słowo kluczowe long służy do zmiany podstawowego typu danych w celu utworzenia nowego typu. Jest to używane w przypadku dłuższych numerów.

19. Register - To słowo kluczowe służy do tworzenia zmiennych rejestrowych. Jest używany ze słowem kluczowym i zmiennymi „Int”.

20. Return - słowo kluczowe Return eliminuje bieżącą funkcję i przywraca programowi poprzednią wartość

21. Short — słowo kluczowe Short, podobnie jak słowo kluczowe Long, jest również używane do zmiany podstawowego typu danych. Służy do krótkich liczb.

22. Signed — podobnie jak słowo kluczowe Short i Long, jest również używane do zmiany danych podstawowych. Jest to często używane dla normalnych liczb całkowitych.

23. Sizeof - słowo kluczowe sizeof to operator, który przywróci rozmiar danych. Przykład, jak z niego korzystać, jest następujący:

#włącz <stdio.h>

int main()

{

printf("%u bajtów.",sizeof(char));

}

24. Statyczny — to słowo kluczowe używane do tworzenia zmiennych statycznych.

25. Struct — słowo kluczowe Struct to polecenie, które może przechowywać kilka zmiennych pod jedną nazwą.

26. Switch - słowo kluczowe Switch idzie w parze ze słowami kluczowymi Case i Break, tak jak w przykładzie podanym powyżej w słowie kluczowym Case.

27. Typedef - Słowo kluczowe Typedef łączy typy z identyfikatorami. Przykład podano poniżej:

typedef pływak kg;

28. Union — słowo kluczowe Union służy do organizowania grup zbiorowych i monitorowania każdej zmiennej indywidualnej. Może to być używane jako takie:

grupa związkowa

{

nazwa znaku[liczba];

znaki pływające;

zmienna int;

}

29. Unsigned — słowo kluczowe Unsigned jest modyfikatorem, podobnie jak słowa kluczowe Short, Long i Signed. Jednak bez znaku jest często używany dla dodatnich liczb całkowitych.

30. Void — słowo kluczowe Void służy do wskazywania, że ​​funkcja nie ma wartości. Kod tego jest następujący:

nieważna funkcja testowa (int a)

{

.....

}

31. Volatile - Słowo kluczowe Volatile jest używane do tworzenia niestabilnych obiektów. Obiekty ulotne mogą być zmieniane tylko za pomocą sprzętu, a nie programu.

32. While — ostatnie słowo kluczowe to While. Słowo kluczowe While służy do tworzenia pętli While. Pętla While przypomina pętlę do…while. Kod tego jest następujący:

while (testExpression)

{

//kody

}

Te zastrzeżone słowa kluczowe 32 C Programming są używane do zmiany niektórych funkcji w programie. Chociaż są to tylko zastrzeżone słowa kluczowe, w niektórych przypadkach są całkiem przydatne, chociaż nie zawsze. Podczas programowania w języku programowania C opłaca się wiedzieć, jak te działają i kody, które pozwolą im działać w przypadku, gdy będziesz musiał z nich skorzystać. Chociaż może nie będziesz musiał zapamiętywać wszystkich 32 z nich, pomocne będzie poznanie podstawowych zasad ich użycia.