Программирование C зарезервированных ключевых слов и их особенности
Опубликовано: 2022-05-31В программировании на C есть определенные слова, которые используются как переменные или функции. Они известны как зарезервированные ключевые слова и, как следует из названия, используются только для резервирования. Каждое ключевое слово имеет свою определенную функцию. Есть 32 зарезервированных ключевых слова, которые используются в программировании на C. Ниже приведены 32 зарезервированных ключевых слова и их функции.
32 зарезервированных ключевых слова для программирования на C
1. Auto — это ключевое слово используется для автоматических переменных. Они также известны как локальные переменные и являются локальными для функций.
2. Break . Ключевое слово break используется для проверки программы на выход из закрытого цикла, в котором она работает. Он используется так:
для (я=1;я<=10;++я)
{
если (я==3)
Продолжать;
если (я==7)
ломать;
printf("%d",i);
}
3. Case . Ключевое слово case используется для выделения оператора из других блоков. Это используется вместе с выражением switch. Вот как это используется:
переключатель (выражение)
{
Случай 1':
//некоторые операторы для выполнения, когда 1
ломать;
4. Char — используется для символьных переменных. Например:
Чар вар1;
В этом примере Var1 является переменной, а ключевое слово Char ставится перед переменной.
5. Const — используется, чтобы сделать идентификаторы постоянными. Это используется с выражением «int».
6. Продолжить . Ключевое слово continue используется вместе с ключевым словом break. Это используется для пропуска операторов внутри цикла.
7. По умолчанию — ключевое слово по умолчанию используется вместе с ключевыми словами switch и case. Он используется следующим образом:
дефолт:
//некоторые операторы для выполнения по умолчанию;
8. Do — ключевое слово do используется для цикла do…while, который проверяет выражение на предмет того, является ли оно ненулевым числом, чтобы быть истинным. Если это (0), то это ложь. Вот пример того, как его использовать:
делать
{
// коды
}
в то время как (тестовое выражение);
9. Double — ключевое слово double используется для объявления переменных с плавающей запятой.
10. Else — ключевое слово else используется для принятия решений в программировании на C.
еще
принф("значение")
11. Enum — это ключевое слово используется для элементов перечисления, например:
перечисление
{
Пункт 1;
Пункт 2;
пункт 3;
};
12. Extern — используется для демонстрации переменной, имеющей внешнюю ссылку.
13. Float — ключевое слово float используется с ключевым словом double для плавающих переменных.
14. For — ключевое слово For используется для создания цикла for, который можно использовать для проверки элементов с известным количеством итераций.
15. Goto. Хотя ключевое слово goto часто избегают, оно может быть полезно для выхода из регулярной последовательности. Вот как это используется:
перейти к метке;
... .. ...
... .. ...
... .. ...
этикетка:
утверждение;
16. Если — ключевое слово «если» используется для оценки решений и их принятия. Код выглядит следующим образом:

Если (тестовоевыражение)
{
// утверждение
}
17. Int . Ключевое слово Int часто используется для целочисленных переменных.
18. Long . Ключевое слово long используется для изменения базового типа данных для создания нового типа. Это используется для более длинных чисел.
19. Регистр - это ключевое слово используется для создания регистровых переменных. Он используется с ключевым словом «Int» и переменными.
20. Возврат - Ключевое слово Return исключает текущую функцию и возвращает программу к предыдущему значению.
21. Short . Ключевое слово Short, как и ключевое слово Long, также используется для изменения базового типа данных. Используется для коротких номеров.
22. Подписано . Подобно ключевым словам Short and Long, оно также используется для изменения базовых данных. Это часто используется для обычных целых чисел.
23. Sizeof — ключевое слово sizeof — это оператор, который возвращает размер данных. Пример того, как его использовать, выглядит следующим образом:
#include <stdio.h>
основной ()
{
printf("%u байт.",sizeof(char));
}
24. Статические. Это ключевое слово, используемое для создания статических переменных.
25. Struct . Ключевое слово Struct — это команда, которая может содержать несколько переменных, используя только одно имя.
26. Switch . Ключевое слово Switch используется вместе с ключевыми словами Case и Break, как в приведенном выше примере для ключевого слова Case.
27. Typedef — ключевое слово Typedef связывает типы с идентификаторами. Пример приведен ниже:
typedef float кг;
28. Union — ключевое слово Union используется для организации коллективной группы и контроля каждой отдельной переменной. Это можно использовать как таковое:
профсоюзная группа
{
имя символа[номер];
плавающие метки;
целая переменная;
}
29. Unsigned . Ключевое слово Unsigned является модификатором, как и ключевые слова Short, Long и Signed. Тем не менее, Unsigned часто используется для положительных целых чисел.
30. Void . Ключевое слово Void используется для демонстрации того, что функция не имеет значения. Код для этого выглядит следующим образом:
void testFunction (int a)
{
.....
}
31. Volatile . Ключевое слово Volatile используется для создания изменчивых объектов. Неустойчивые объекты могут быть изменены только аппаратно, а не программой.
32. Пока — последнее ключевое слово — это ключевое слово «пока». Ключевое слово «пока» используется для создания цикла «пока». Цикл while очень похож на цикл do…while. Код для этого выглядит следующим образом:
в то время как (тестовое выражение)
{
//коды
}
Эти 32 зарезервированных ключевых слова используются для изменения некоторых функций в программе. Хотя это просто зарезервированные ключевые слова, в некоторых случаях они весьма полезны, хотя и не всегда. При программировании на языке программирования C полезно знать, как они работают, и коды, которые позволят им работать в случае, если вам понадобится их использовать. Хотя вам может и не понадобиться запоминать все 32 из них, полезно знать основные принципы их использования.
