モバイルモックアップ-それらは不可欠ですか? それらを考慮するトップ5の理由
公開: 2022-05-04設計図なしで家を建てることを想像してみてください。 うまくいくと思う素材を手に取って、「夢の空間」で夢見ていたものを作り上げるだけです。 あなたの期待にぴったり合った家を建てるチャンスは何ですか? 確かに、それは少ないです。
一方、建築家と連絡を取り、夢の家と最低限の期待について話し合うとき、彼はまず、レンガの基礎を築く前に、家の構造、レイアウト、部屋の数、インテリアデザインなどの青写真を描きます。 このプロセスは、あなたの期待を建設されるエンドハウスと同期させるのに役立ちます。
あなたは考えているに違いありません-これはモバイルモックアップと何の関係がありますか?
社内チームをアウトソーシングまたは採用してモバイルアプリを構築する場合、独自のアプリのアイデア、機能、デザインの期待、およびターゲットユーザーについて説明します。 説明後、最終的にアプリのアイデアが現実に変換されるのを見るときに、コミュニケーションがほとんどまたはまったくないため、想像したとおりにモバイルアプリを入手できる可能性は低くなります。
ビジネスビジョンに完全に一致し、顧客のニーズを満たすアプリを開発するには、実際のコーディングを開始する前に、視覚要素、ページレイアウト、クリック操作など、将来のアプリの視覚的表現を構築することをお勧めします。 ハイエンドの表現はモックアップと呼ばれ、アプリがどのように見えるかを感じさせ、クライアントと開発チームを同じページに表示します。
モバイルモックアップ開発を行う理由と時期について説明する前に、モックアップとは何かについて説明しましょう。
モックアップは、アプリを現実に近づけるアプリのアイデアを中程度に忠実に表現したものです。 アプリの静的な視覚的外観は、すばやく作成できる画像、ロゴ、アイコン、色、およびフォントに関するものです。 Axure、OmniGraffle、UXPin、Illustrator、Moqupsなど、チームが伝えた内容に基づいて1日でモックアップを作成できるソフトウェアが多数あります。
モックアップを作成することは、アプリの実際の表現と変更のしやすさのバランスがうまく取れているため、完全に理にかなっています。 これらは、視覚的な階層、またはクリエイティブフェーズのユーザーフローとプロダクションフェーズの機能を理解するのに役立ちます。これにより、コーディングプロセスに労力を費やす前に、アプリ開発の両方のフェーズをすばやく考えて繰り返すことができます。
次のモバイルアプリケーションのモックアップを作成する利点について詳しく説明しましょう。
クライアントと開発会社の間の切断を排除します
モバイルモックアップ開発では、アプリ開発プロセス中にクライアントと開発チームの両方が関与することが義務付けられており、優れたコミュニケーションが保証されます。 機能をより詳細に検討することで、より多くのアイデアやフィードバックを交換し、組織の目標を達成するための最良のアプリの基盤をさらに築くことができます。
アプリの開発が進むにつれて、機能やデザインに多くの変更が加えられました。これは、モックアップのストーリーを繰り返すことで簡単に組み込むことができます。 これにより、変更を正確に見積もることができ、予期しない機能を構築してから再度変更するための時間、労力、および費用の無駄がなくなります。
デザイナーを現実に近づける
ハードウェアとソフトウェアの断片化では、すべての画面サイズで見栄えのするインターフェイスを作成することが重要です。 より高度な応答性、適応性、柔軟性を設計に組み込む必要があるため、設計者は、クライアントが設計をどの程度正確に望んでいるかについて大まかなアイデアを持っていることが重要です。 そこで、スマートフォン、タブレット、ファブレットビュー用に複数のモックアップビューを作成するのが理にかなっています。
モックアップ傘の下で、レイアウトは、画像、テキストボックス、ビデオ、情報カード、タイトル、境界線、または配置などのさまざまな要素がどのように行われるかについての洞察を提供します。 さらに、ブランドやロゴ、色、ナビゲーション要素、タイポグラフィ、画像などのデザイン要素が、アプリのルックアンドフィールを決定するために示されています。 アプリの操作を簡素化するため、モックアップをクリック可能にすることを忘れないでください。

そうすることで、デザインの受け渡しが簡素化され、クライアントがアプリのデザインを視覚化できるようになります。
開発者への期待を最初から明確にする
モバイルモックアップを使用すると、開発者は、ユーザーに一貫したエクスペリエンスを提供する論理的で階層的な情報アーキテクチャを作成するために、追加の時間を費やす必要がなくなります。 すでに計画されているモバイルアプリIA、ユーザーインタラクション、ナビゲーション構造、および設計要素により、開発者はシームレスにハンドオフでき、アプリのコーディングを開始できます。
モックアップだけでは不十分です。製品の説明、機能、およびそれらの動作、技術仕様、アセット、スタイルガイド、画面、およびその他のドキュメントを含む製品概要は、プロジェクトがコーディングに入る前に共有する必要があります。物事は可能な限りスムーズに進みます。
ユーザー中心のアプリの構築に役立ちます
ユーザーは、デザインから開発まですべてがユーザーのレンズを着用して行われるアプリ開発スペースの真の王様です。そうでなければ、アプリのアンティを引き上げることは可能性の限界を超えています。 優れたデザインと比類のない体験により、モバイルアプリゲームを1、2段階上げることができます。 モックアップの作成が最善の解決策である方法をご覧ください。
ミニマルなデザイン、最適な機能、画面サイズの適応性がアプリの世界を支配しており、タブレット、スマートフォン、ファブレットなどのさまざまなデバイスで同じアプリを使用しているユーザーを喜ばせています。 小さな画面のモックアップで作成されたシンプルでクリーンでエレガントなレイアウト(タイポグラフィとCTAがモバイルに最適化されている場合)は、雑然としたものと比較して視覚的に魅力的に見えます。 後で、アプリのデザインをより大きな画面に拡大することができます。これにより、コンテンツの読みやすさに影響を与えたり、ユーザーエクスペリエンスを妨げたりすることはありません。
競合他社はすでにモバイルファーストを考えており、アプリが優れたユーザーエクスペリエンスを提供しない場合は、競合他社に負ける可能性があります。
不快な驚きからアプリに保険をかける
モックアップは、ビジネス目標を達成するために変更できるアプリの基盤です。 ユーザーテストの一種であるクライアントテストは、優れたモックアップを改善および作成するための正確な提案を提供するアドオンであり、変更を早期にトリガーして、長期的にコストを節約できます(開発者は支払う必要がありません)アプリのアイデアの説明中に実際に誤解された変更については2回)。
本格的なソリューションが構築された最後の段階ではなく、最初の段階で問題を修正することは非常に安価です。 それは企業に経済的利点を与えます。 タイムクリティカルなモバイルアプリのリリースでは、最後に変更を加えると、アプリのマーケティングと顧客への働きかけに悪影響を与えるため、ビジネスに問題が発生します。
要約
モバイルモックアップは、ゲーム内のアプリ要件を封印するだけでなく、チームが正しい方向に向かっていることを保証する将来のアプリのインタラクティブなビジュアルソリューションをクライアントに示します。 また、ユーザーテストは、プロジェクトが実際に開発および設計に入るときに、設計者および開発者へのシームレスな引き渡しを容易にするとともに、将来の費用と時間のかかるミスを回避するのに役立ちます。 これにより、多くの切断が排除され、誤解、コスト超過、およびプロジェクトの失敗の可能性が減少します。
さまざまなメリットがあるため、応答性の高いモックアップを設計するという考えを真剣に受け止めない理由はありません。 モックアップの作成は、後で報われるアプリ開発プロセスの一部であると考えてください。
