21세기 디자이너가 포트폴리오에서 갖추어야 할 4가지 기술

게시 됨: 2022-05-31

우리는 아마도 디자이너와 그들의 대담하고 창의적인 계획에 대해 들어봤을 것입니다. 졸업봉과 같은 이력서 디자인부터 다채로운 인포그래픽과 일급비밀과 같은 과제 파일에 이르기까지 많은 디자이너들이 문을 통과하기 위해 독창적인 계획을 세웁니다. 하지만 그게 전부일까요?

웹 디자인 회사의 프론트 엔드 디자이너이자 UX 개발자인 Dan은 이러한 모든 전술이 주목을 받는 좋은 방법이지만 가장 중요한 것은 적용 가능한 기술이라고 믿습니다.

다음은 그래픽 디자이너가 이력서에 갖추어야 할 몇 가지 귀중한 기술입니다.

1. 디지털 디자인 지식

21세기 그래픽 디자이너는 자신의 예술을 향상시키기 위한 기술 사용에 정통해야 합니다. 이전에 인쇄 작업을 했다면 지금 바로 디지털 디자인으로 전환하십시오. 웹 디자인에 이미 익숙한 디자이너의 경우 프로그래밍 언어, 콘텐츠 관리 시스템 플랫폼 및 업계와 관련된 도구와 같은 기술을 더 추가하십시오.

때때로 우리는 이력서를 업데이트할 때 알고 있는 모든 기술을 포함하는 것을 잊습니다. 모든 사람이 동일한 기술을 갖고 있는 것은 아니므로 무리와 차별화해야 합니다. 귀하의 분야 또는 일하기를 희망하는 산업과 관련된 모든 항목을 나열하십시오. 디지털 디자인은 큰 장점입니다.

2. 기본 HTML

지금은 기술 앱의 황금 시대이며 우리는 여전히 진화하고 있습니다. 기본 코딩 기술을 갖춘 그래픽 디자이너는 모든 회사가 보유할 수 있는 훌륭한 자산입니다. 당신이 할 수 있고 이것을 당신의 디자인 기술의 레퍼토리에 추가한다면 당신은 큰 봉사를 하게 될 것입니다.

필요한 금액은 지원하는 직책에 따라 다를 수 있지만 기초 HTML 기술도 없는 다른 후보자와 차별화할 수 있습니다. 아무리 적은 양이라도 HTML을 읽고 쓰는 방법을 배우는 것을 고려하십시오. 현재 웹사이트 디자인에서 스타일시트를 변경하는 방법을 알고 있습니까? 이 정보를 이력서에 추가하고 차이점을 확인하십시오.

3. 커뮤니케이션

핵심 기술 능력 외에도 직원들은 모든 디자이너의 소프트 스킬을 찾고 있습니다. 의사 소통은 거의 모든 직업에서 최고의 가치 기술이며 디자인 산업에서 특히 중요합니다. 디자인 결과물과 관련된 의사 소통이 핵심이므로 서면 및 구두 프레젠테이션 기술도 중요합니다.

이력서에 의사 소통 능력의 전체 스펙트럼과 효과적으로 적용한 과거 프로젝트가 포함되어 있는지 확인하십시오.

4. 팀 플레이어가 될 수 있는 능력

이것은 직원들이 당신이 가지고 있다는 것을 알고 싶어하는 또 다른 소프트 스킬입니다. 현대적인 그래픽 디자이너로서 당신은 마케터부터 웹 개발자, 콘텐츠 전략가, 소셜 미디어 관리자에 이르기까지 다른 분야의 전문가들과 함께 일하게 될 것입니다. 그래픽 디자이너는 종종 모든 크리에이티브 에이전시의 중심이므로 함께 작업하는 모든 팀에서 응집력 있는 단위가 되는 것이 중요합니다.

팀 플레이어가 되는 것은 쉽게 들리지만 최고의 재능과 인내가 필요합니다. 탁월한 팀 작업 기술을 보여준 이전 또는 현재 역할의 예를 강조 표시하십시오.

이 디자인 팁으로 제품의 사용자 경험을 향상시키십시오

기업의 웹사이트나 앱은 고객에게 지속적인 영향을 미칠 수 있으며 고객이 계속해서 귀하의 제품을 사용할지 여부를 결정할 수 있습니다. 이러한 '사용자 경험', 특히 웹 및 모바일 경험에 영향을 미치는 많은 요소가 있습니다.

기업가들은 사용자 경험을 향상시키기 위해 더 많은 시간과 자원을 사용하기 시작했습니다. 웹 디자인 회사 Manchester의 프론트 엔드 디자이너이자 UX 개발자인 Dan에 따르면, 좋은 사용자 경험은 귀하의 제품과 경쟁 제품의 모든 차이를 만들 수 있습니다.

다음은 UX를 개선하는 좋은 방법입니다.

1. 제품 개인화

개인화는 항상 비즈니스의 화두였습니다. 진부하게 들리지만 웹 디자인에서 매우 중요합니다. 사용자는 웹사이트를 방문하거나 모바일 앱을 사용하거나 게임을 하거나 온라인에서 구매할 때마다 자신의 경험이 자신을 위한 것이라고 믿고 싶어합니다.

특정 사용자를 '인식'하는 인터페이스가 궁극적으로 정의 요소를 만듭니다. 생각해 보면 세계 최고의 웹 사이트 중 일부는 개인화를 매우 잘 사용합니다. Amazon.com은 일반적으로 이전에 구매했거나 본 항목을 기반으로 쇼핑 추천을 합니다. Hulu는 당신이 즐길 수 있는 영화나 쇼를 제안합니다. Spotify는 선호도나 기분을 연구하여 종종 음악 재생 목록을 만듭니다. 이제 이러한 경험 하나하나가 그들을 위해 만들어진 제품이라는 인상을 줍니다.

2. 승인된 디자인 패턴 사용

제품을 개발할 때 사용자에게 이미 익숙한 디자인 패턴을 사용하는 것이 좋습니다. 부적절하게 배치된 패턴은 종종 제품을 사용하는 사람들의 경험을 복잡하게 만듭니다. 예를 들어 왼쪽에서 오른쪽으로 스크롤해야 하지만 오른쪽에서 왼쪽으로 스크롤되는 화면 인터페이스 또는 가로 대신 세로 위치에서 재생되는 비디오와 상호 작용합니다. 이러한 익숙하지 않은 상호 작용은 잠재 고객을 미루게 할 수 있습니다.

때때로 이러한 패턴은 문화적 단서와 관련될 수 있습니다. 이슬람 사회와 마찬가지로 사용자는 오른쪽에서 왼쪽으로 스크롤하는 데 문제가 없을 수 있습니다. 따라서 디자이너는 영구적인 디자인 패턴을 적용하기 전에 사용자를 연구하는 것이 중요합니다.

3. 너무 많은 양식 필드를 피하십시오

온라인에서 구매를 완료하거나 제품에 등록하려고 시도했는데 사이트에서 전체 배경 정보를 원하는 것처럼 보입니까? 확실히 더 짜증나는 일은 거의 없습니다. 마찬가지로 사용자에게 너무 많은 것을 요구하지 마십시오. 고객에게 요청하는 양식 필드나 정보의 수를 줄이면 사용자 경험이 향상되고 더 많은 상호 작용이 권장됩니다.

구매 또는 참여를 최대한 원활하게 하여 앱을 단순화하고 여기에는 더 적은 수의 양식 필드가 포함됩니다. 연구에 따르면 양식 필드가 적을수록 전환율이 증가합니다.

4. 고객 교육

제품에 새로운 기능을 도입해야 하는 경우가 있습니다. 때로는 전체 제품이 새 것일 수 있습니다. 이 경우 제품에 대해 사용자를 안내하는 방향 팁을 통합해야 합니다. 때때로 화면을 가로질러 미끄러지는 설명 텍스트가 있는 화살표 및 막대 형태의 팁이 바람직합니다. 너무 오래 머무르거나 주의가 산만해질 수 있으므로 주의하십시오.

사용자에게 신용을 제공하십시오. 당신이 그것을 알기도 전에 그들은 당신의 새 제품을 전문가처럼 사용할 것입니다. 중대한 파괴적 변화를 일으키기 전에 고객에 대한 철저한 조사와 테스트를 수행해야 합니다.