Strategi Kemenangan: Kisah Sukses Pembeli Dino

Diterbitkan: 2018-06-29

Dino adalah seorang multipreneur yang bangga dengan pemikirannya yang out of the box. Jadi, ketika dia memiliki ide brilian untuk permainan papan, dia tahu dia ingin mengalahkan sistem untuk membuatnya. Inilah cara dia menggunakan Fiverr untuk mewujudkan konsepnya dari ide menjadi kenyataan.

Ceritakan sedikit tentang Anda. Siapa Anda, dari mana Anda berasal, apa yang Anda lakukan.

Saya seorang pengusaha berusia 35 tahun dari Arizona. Saya seorang gamer besar (permainan papan, permainan video, permainan pikiran ... ;) Tapi secara keseluruhan saya dapat memberitahu Anda hobi favorit saya adalah brainstorming dan menciptakan produk. Baik itu membuat prototipe sesuatu di garasi, menulis spesifikasi untuk aplikasi perangkat lunak, atau bahkan berbicara kepada orang banyak tentang desain dan pengembangan produk, saya suka menjadi kreatif.

Anda seorang pelaku, untuk sedikitnya. Beritahu kami tentang beberapa (banyak) bisnis Anda.

Saya menjalankan perusahaan layanan teknologi di AS. Saya selalu teknis dan kreatif, tapi sayangnya tidak pernah mengejar kekuatan itu di perguruan tinggi. Saya selalu menemukan diri saya tertarik untuk menggambar ide atau menulis cerita dan skenario, tetapi seperti yang dapat Anda bayangkan, itu bukan metode penghasilan yang layak. Jadi pada tahun 2011, saya punya ide untuk membuat aplikasi web video yang inovatif ini.

Selama sekitar empat tahun saya patah gigi mempelajari cara membuat aplikasi perangkat lunak, mengelola pengembang, dan membuat bisnis tanpa pengalaman sampingan, sementara saya berhasil menjalankan bisnis utama saya. Dan saya gagal dalam "keramaian sampingan" saya. Banyak.

Saya belajar betapa sulitnya mengelola orang dan menerjemahkan visi dan ide menjadi tindakan dan hasil yang diinginkan. Yang saya dapatkan adalah ilmu. Saya kemudian tahu bagaimana mengelola orang, pengembang perangkat lunak, insinyur, seniman, penulis, dan akuntan. Pengetahuan. Kesadaran Diri.

Ceritakan tentang permainan papan Anda—bagaimana Anda mendapatkan ide itu? Siapa target audiensnya?

Saya dapat dengan jujur ​​mengatakan bahwa kegiatan paling menyenangkan dan berkesan yang saya lakukan bersama teman dan keluarga adalah duduk mengelilingi meja makan, minum, tertawa, bermain game, dan mengobrol dengan baik. Saya dan istri saya pergi ke kabin ski sekitar enam tahun yang lalu dengan 20 teman lain dan ketika kami sedang duduk-duduk makan, minum, tertawa, bermain game, dan mengobrol. Saya bertanya-tanya bagaimana saya bisa mengambil 52 kartu ini dan menerjemahkannya menjadi sesuatu yang menyenangkan—sebuah ide yang tersimpan di belakang kepala saya selama lima tahun ke depan. Dan kemudian pada Hari Ibu 2017, saat kami berada di dalam mobil menuju rumah mertua saya, itu datang kepada saya hampir seperti itu ditanamkan di kepala saya oleh orang lain.

Hanya matematika: Berdasarkan apa permainan kartu itu. Saya memikirkan kartu ofensif (+) dan defensif (-), dengan sejumlah kecil kartu kuat yang dikocok dalam semua permainan melawan 6 kartu dengan nomor acak yang diberikan padanya. Saya membawa permainan itu kepada saudara ipar saya dan kami hanya menuliskan angka-angka di selembar kertas kecil dan memutuskan untuk memainkannya dan melihat apa yang terjadi. Itu berhasil dan kami terus bermain. Dan bahkan hanya dengan angka, itu sangat menyenangkan. Jadi kami pulang malam itu dan saya masuk ke zona fokus saya dan mulai bekerja. Saya Google Image-mencari beberapa gambar placeholder, melemparkannya ke Powerpoint, menaruh beberapa font di atasnya dan membuat versi dua dari permainan.

Pada saat itu saya benar-benar mulai menguji mekanik dengan sekelompok orang dan menerima banyak umpan balik positif, tetapi juga dibuat sadar akan beberapa klarifikasi yang diperlukan tentang cara kerja segala sesuatunya. Saya ingin membuat sesuatu yang edgy dan menarik. Kami baru saja melewati pemilihan presiden bahwa tahun sebelumnya dan politik dan konspirasi adalah pembicaraan semua orang, jadi saya memutuskan untuk mengambil elemen dari itu dan membuatnya lucu, tegang, dipertanyakan secara sosial dan ofensif. Ini akan menjadi permainan untuk orang dewasa, jadi saya ingin membuatnya menjadi percakapan.

Hasilnya adalah "Bersalah!": Sebuah permainan kelicikan, manipulasi, dan penipuan yang kejam untuk 3-6 pemain dewasa yang berperan sebagai "Pembela Umum" yang ditugaskan untuk mewakili salah satu dari enam tersangka tercela yang ditahan karena kejahatan yang kemungkinan besar mereka lakukan berkomitmen. Adalah tugas Anda untuk memanipulasi sistem dengan segala cara untuk memastikan bahwa tersangka Anda tidak bersalah! Permainan ini lucu. Ini dimaksudkan untuk mendorong batas dan mengolok-olok stereotip konyol dan peristiwa terkini. Setelah beberapa percobaan dan kesalahan dengan artis lokal yang tidak begitu memahami apa yang saya bayangkan, saya beralih ke Fiverr dan menggunakan artis, rizk09, yang telah saya sukseskan untuk membuat logo untuk podcast yang saya sebut “Buku tentang Perekrutan .”

Kami mengasah hubungan di mana dia melakukan 1-2 gambar seminggu selama hampir satu tahun! Saya akan mengiriminya sketsa kasar ide saya, memberikan spesifikasi dan detail dan dia akan pergi bekerja. Kadang-kadang saya akan memberinya koreksi dan kadang-kadang dia akan melakukannya terlebih dahulu. Menjadi sangat adiktif untuk dapat memberi seniman berbakat ide yang ada di kepala Anda dan bagi mereka untuk menyempurnakannya dan menciptakan sesuatu yang indah untuk Anda, berulang-ulang. Saya sudah memikirkan proyek saya berikutnya di Fiverr!

Apa yang mendorong Anda sebagai seorang pengusaha? Mengapa Anda melakukan apa yang Anda lakukan?

Seperti mendengarkan lagu yang bagus untuk pertama kalinya atau terburu-buru ketika Anda atau tim favorit Anda menang dalam sesuatu; itu "eureka!" momen Anda ketika Anda terinspirasi untuk membuat produk atau menulis cerita sungguh menakjubkan. Saya kecanduan proyek.

Menjadi seorang pengusaha memberikan saya kebebasan untuk melakukan apapun yang saya inginkan. Tantangan terbesar adalah bagaimana menyeimbangkan apa yang membayar tagihan dengan apa yang membuat sensasi :)

Bagaimana Anda menggunakan Fiverr sebagai bisnis? Untuk apa Anda menggunakannya? Mengapa Anda suka bekerja dengan freelancer?

Saya telah menemukan bahwa tantangan terbesar yang saya hadapi tentang memiliki ide adalah apa yang akan saya lakukan dengan mereka. Keahlian saya terbatas, dan Fiverr memungkinkan saya mengakses beberapa talenta kreatif terbaik di planet ini untuk melakukan hampir semua hal. Hal terbesar yang harus saya pelajari dengan cara yang sulit, adalah ketika Anda menginginkan sesuatu dilakukan yang tidak dapat Anda lakukan sendiri, Anda segera beralih ke jaringan Anda yang ada untuk melihat apakah seseorang di luar sana yang dapat melakukan apa yang Anda butuhkan. -jangkauan tersedak.”

Saya pikir kami langsung takut "outsourcing" atau tidak pernah bertemu seseorang karena ide-ide kami seperti bayi kecil kami dan kami ingin melindungi mereka. Tetapi apa yang saya temukan adalah bahwa saya tidak perlu menyirami halaman saya dengan mata air artesis dari puncak Andes. Rumput hanya membutuhkan “air”. Saya tidak perlu menyewa seorang seniman atau pengembang untuk $50.000 untuk membuat sesuatu.

Fiverr memungkinkan saya untuk membuat MVP (Minimum Viable Product) dengan kualitas yang sangat tinggi dengan harga yang luar biasa. Sebelum saya menemukan Rizki di Fiverr, saya meminta seorang artis mengutip saya $600 untuk gambar game tersebut. Ada 55 gambar dalam permainan. Itu akan saya biaya $33.000,00. Sebaliknya, saya menghabiskan sedikit lebih dari $1.000.

Saran apa yang ingin Anda berikan kepada pengusaha yang baru memulai perjalanan bisnis Anda?

  • Lakukan penelitian Anda. Ada banyak sekali informasi berguna di luar sana di mana orang-orang yang benar-benar ahli dalam berbagai hal akan memberi tahu Anda apa yang telah mereka pelajari dan bagaimana melakukannya dengan cara yang benar.
  • Cobalah berbagai hal. Seperti yang dikatakan salah satu pelatih sepak bola favorit saya, “Tanpa Risiko, Tanpa Biskuit!” Dia benar. Anda harus mampu menarik pelatuk dan berkomitmen untuk itu.
  • Jangan lakukan itu sendirian. Sangat sulit untuk melepaskan kendali atas sebuah proyek. Tapi terkadang Anda harus melakukannya. Jadi lakukanlah.
  • 100% dari tidak ada kurang dari 50% dari sesuatu. Membawa orang masuk terkadang membutuhkan sedikit ekuitas atau berbagi bisnis. Orang tidak suka bekerja secara gratis, tetapi pada saat yang sama orang ingin bekerja pada sesuatu seperti Anda. Terkadang Anda harus memberi sedikit untuk mendapatkan sedikit.

Saran apa yang akan Anda berikan kepada pembeli pertama kali di Fiverr?

Sebelum Anda membeli: Baca ulasan, lihat portofolio mereka, ajukan pertanyaan. Setelah Anda mengirimkan pesanan, pastikan Anda benar-benar sedetail mungkin dengan apa yang Anda inginkan. Orang-orang ini tidak ada di kepala Anda, jadi memberi tahu mereka "Saya ingin gambar kuda poni", akan memberi Anda kuda poni yang ada di kepala mereka.

Apa warna rambutnya? Apa warna matanya? Seberapa besar itu? Ke arah mana ia menghadap? Apa yang dilakukannya? Mengapa melakukan itu? Untuk apa gambar itu? Adakah elemen unik pada gambar?

Contoh ini untuk gambar, tetapi bahkan dengan perangkat lunak, atau rekaman suara, menampilkan semua detail di atas meja akan menghemat banyak waktu dan frustrasi.

Apa selanjutnya untuk merek? Ada target untuk 2018?

Kami ingin menayangkan kampanye Kickstarter Juli ini—semoga saja! Setelah proyek mencapai tujuannya, kami akan mendapatkan lampu hijau untuk mulai memesan semua salinan yang kami butuhkan dan mudah-mudahan dikirimkan sebelum liburan.

Ibuku sudah meminta salinan untuk ulang tahunnya! Kami akan memiliki beberapa paket booster yang sangat keren yang tersedia dengan karakter bertema baru yang dapat Anda pertahankan, seperti "Politisi Korup Favorit Semua Orang." Pantau terus!

Ingin tahu lebih banyak tentang bagaimana Dino mewujudkan idenya? Tanyakan padanya di komentar di bawah!