El futuro del diseño web receptivo: qué esperar

Publicado: 2023-06-07

Los sitios web receptivos son aquellos que pueden adaptarse a todo tipo de tamaños de pantalla y diferentes resoluciones. Según los informes de Statista, el tráfico móvil dio alrededor del 52,64% del tráfico global y se espera que crezca un 79%, lo que es un aumento excepcional.

Las empresas que no tienen sitios web móviles se están desmoronando a medida que los usuarios dejan de interactuar con sitios web que no se muestran en sus dispositivos. Es muy fácil para los visitantes hacer clic en el botón Atrás y cambiar a otros sitios web, y también Google clasifica los sitios web que no crean un diseño receptivo más abajo en la búsqueda.

Entonces, todo esto significa que tener un diseño responsivo móvil es más esencial que tener un sitio web de escritorio. Y, para diseñar un sitio web que pueda mantenerse por delante del sitio web de la competencia en Internet, los diseñadores web deben tener buenas habilidades y ser expertos en la creación de un diseño web receptivo.

Pero la pregunta es cómo construir un diseño receptivo y por dónde empezar. No, debe preocuparse cuando llegó a este blog. Aquí, nuestrosdesarrolladores de aplicaciones móviles en Bangalore seleccionaron el enfoque correcto para proporcionar un diseño web receptivo.Además, conocerá algunas de las mejores prácticas del diseño receptivo y cuál es su futuro.

Un enfoque móvil primero para un diseño web receptivo

El diseño web optimizado para dispositivos móviles es el proceso de diseñar un sitio web para dispositivos móviles primero y trabajar en la versión de escritorio. Hay múltiples razones por las que este enfoque móvil primero funciona bien.

  • Es más fácil ampliar la versión móvil que reducir la versión de escritorio nuevamente porque no hay espacio en los sitios web móviles.
  • El diseño web móvil le permite evaluar lo que es funcional y visualmente esencial.
  • Los sitios web móviles ofrecen problemas de facilidad de uso, por lo que es eficiente y práctico centrarse en el diseño móvil.

Diseñar un sitio web como un sitio móvil permite a los diseñadores móviles centrarse en algunas de las preguntas necesarias, ya que hay espacio de pantalla baja con el que trabajar. Las preguntas son-

  • ¿Cuál es el objetivo principal y cuáles son los elementos que permiten a los usuarios lograrlo?
  • ¿Es importante un sitio adaptable a dispositivos móviles?
  • ¿Cómo diseñar algo que pueda ampliarse fácilmente tanto para dispositivos móviles como para computadoras de escritorio?
  • ¿Valen la pena los efectos visuales que se utilizan para desarrollar el sitio web móvil primero?

Para obtener respuestas a estas preguntas, aprenderemos sobre algunos ejemplos de sitios web receptivos a continuación. Pero, por ahora, veamos qué tamaños de pantalla, dispositivos y navegadores web son perfectos para un diseño web receptivo.

Resoluciones de pantalla relevantes para el diseño web receptivo

Estas son algunas de las mejores resoluciones de pantalla para usuarios de dispositivos móviles, tabletas y computadoras de escritorio de todo el mundo. Como hay una gran variedad de resoluciones de pantalla, ni el escritorio ni el móvil pueden dominar el mercado, lo que permite que los diseñadores los consideren a todos cuando buscan un diseño web receptivo.

  • 360×640: 22,64%
  • 1366 × 768: 11,98%
  • 1920×1080: 7,35 %
  • 375×667: 5%
  • 1440×900: 3,17%
  • 720×1280: 2,74%

Solo según los dispositivos, los datos se segmentan por ubicación para que coincidan con la demografía de los usuarios objetivo. También es necesario cumplir con las resoluciones de pantalla que se han vuelto populares ya que los tamaños de pantalla no son tan comunes. Además, las resoluciones de pantalla ayudan a los diseñadores a desarrollar una experiencia de usuario que funcione incluso cuando se modifica la cuota de mercado.

Por ejemplo, las resoluciones de pantalla de 360 ​​x 640 correspondientes a los dispositivos Android han aumentado un 5,43 % en el último año. Los diseñadores web pueden usar conocimientos importantes como estos para comenzar con el diseño del sitio web.

Navegadores web populares para el diseño de sitios web receptivos

Un diseño receptivo ofrece una experiencia perfecta para todos los dispositivos y, dado que los diferentes navegadores web muestran las páginas web de diferentes maneras, los sitios web deben probarse para saber si son compatibles con los navegadores web. Además, hacer que un sitio web coincida con los puntos de interrupción de respuesta correctos es necesario para un desarrollador web, ya que es el diseño web el que decide cómo los elementos de la interfaz de usuario se adaptarán a varios tamaños de pantalla.

Aquí hay un desglose de la proporción de navegadores web para computadoras de escritorio y dispositivos móviles.

  • Cromo: 55,04%
  • Safari: 14,86%
  • Firefox: 5,72%
  • Ópera: 4,03%
  • Navegador UC: 8.69%

El diseño receptivo no se trata solo de adaptarse a todo; también se trata de adaptar las capacidades del navegador web y el hardware, así como la resolución de pantalla del dispositivo. Por ejemplo, Google Chrome admite la propiedad CSS 'over scroll-behavior:' que define lo que ocurre cuando el usuario se desplaza con fuerza hacia el borde de la ventana gráfica y no es compatible con otros navegadores web.

Mejores prácticas para el diseño de sitios web receptivos

Mejores prácticas para el diseño de sitios web receptivos

1. Diseño de pulgar

La experiencia de usuario del diseño receptivo a veces puede ser complicada, ya que los usuarios interactúan con el sitio web en el escritorio mediante clics, pero en los dispositivos móviles mediante deslizamientos y toques. Además, también hay diferencias físicas. Los usuarios de escritorio tienen computadoras instaladas en la superficie, pero los usuarios móviles tienen sus dispositivos en sus manos. Entonces, todas estas diferencias cambian la forma en que los usuarios móviles experimentan los toques de diseño de los diseñadores y otros elementos esenciales con los que interactúan los usuarios.

Algunos de los ejemplos son-

  • La gente quiere que la navegación principal del escritorio esté en la parte superior, pero en los móviles debería estar en la parte inferior. Los pulgares no pueden alcanzar la parte superior fácilmente.
  • El alcance de otros elementos también debería ser fácil. Así que mantenlos en el centro de la pantalla porque es difícil que los pulgares lleguen a los lados de la pantalla del móvil.

2. Eliminación de fricción

Un enfoque de respuesta móvil ayuda a los diseñadores web a centrarse en evaluar lo que es necesario para que los usuarios logren el objetivo principal. Por ejemplo, si construimos la versión para tabletas del sitio web, podemos comenzar a pensar en los flujos de usuarios, las CTA y las microinteracciones que permiten a los usuarios lograr sus objetivos. Es crucial centrarse primero en los objetivos principales y eliminar cualquier fricción innecesaria.

Aquí hay un ejemplo para explicar este punto en detalle:

Como las interfaces de usuario móviles son difíciles de navegar, lo mejor es cambiar a un proceso de pago de una página para las tiendas comerciales de comercio electrónico móvil y habilitar un proceso de pago de varios pasos para las empresas de comercio electrónico de escritorio.

3. Tipografía receptiva

Como los diseñadores de UX usan unidades de píxeles para diseñar el sitio web, el punto web no es igual a un píxel porque hay diferentes resoluciones de pantalla. Por ejemplo, el iPhone X tiene un tamaño de píxel de 458 píxeles por pulgada para permitirnos lograr buenos gráficos dentro de la misma área física. Entonces, para un tamaño de fuente de 16 px, se vería más pequeño o más grande según la resolución de la pantalla.

Por lo tanto, los desarrolladores web deben usar unidades em para definir el tamaño de la fuente, un tipo de unidad receptiva donde 1em es igual a 1 punto. Y, para obtener más ayuda, algunas herramientas de diseño como Marvel, Zeplin y Sympli ayudan a los diseñadores a trabajar con los desarrolladores para obtener lo mejor. Mientras que los desarrolladores se enfocan en el código y los diseñadores ejecutan el diseño trabajando en un equipo que necesita una buena comunicación.

4. Diseños fluidos

No todos los clientes pueden maximizar su navegador de escritorio. Esto significa que cuando los diseñadores consideran los puntos de interrupción de respuesta de los dispositivos móviles, también deben tener en cuenta lo que sucede entre los puntos de interrupción. Los puntos de interrupción receptivos también se pueden usar para "refluir" el contenido y el diseño de un nuevo dispositivo móvil, pero deben ser fluidos para todos los tamaños.

Entonces, para diseñar un diseño fluido o adaptativo, sigue estos consejos.

  • Escale hacia arriba y hacia abajo la imagen SVG sin perder su calidad y haciéndola independiente de la resolución.
  • Use unidades de porcentaje para permitir que los elementos sean fluidos.
  • Establezca anchos máximos y mínimos para habilitar diferentes escenarios más grandes y más pequeños.

5. Utilice hardware nativo del dispositivo móvil

El hardware móvil, como los servicios de GPS o las cámaras, no está reservado especialmente para las aplicaciones nativas y, como mencionamos anteriormente, el diseño receptivo no hace que todo sea perfecto. Se trata de adaptarse a las capacidades del dispositivo. Y, con el diseño web móvil, los dispositivos móviles tienen cámaras y algunas microinteracciones, como la entrada de datos, que son más fáciles para pantallas móviles pequeñas con sitios web que aprovechan el hardware nativo.

Algunos ejemplos son-

  • Compartir fotos en plataformas de redes sociales ya que los medios están disponibles en su dispositivo móvil.
  • Escaneo de tarjetas de crédito.
  • Autenticación de dos factores porque está usando sus teléfonos móviles
  • Una búsqueda por voz porque ir con las manos libres es más fácil que escribir.

Las últimas líneas

Por lo tanto, se trata de diseño receptivo y cómo afectará el futuro del mundo del diseño web en línea. Use wireframing para desarrollar el proceso de diseño, y esto encaja bien al elegir un enfoque móvil para el diseño web receptivo. También hay un punto de interrupción receptivo que requerirá atención adicional. Algunas herramientas de diseño web móvil como Marvel permiten que los equipos prueben prototipos en dispositivos, colaboren con otros diseñadores hasta que el diseño funcione bien y analicen los comentarios.

Por lo tanto, para saber más sobre el diseño receptivo, emplear un equipo de desarrolladores web de la principalempresa de desarrollo web en Bangalore es la opción ideal para garantizar que haya una experiencia de usuario perfecta en diferentes plataformas y resoluciones de pantalla.Conéctese con nosotros hoy y permita que nuestros desarrolladores web calificados en Bangalore lo ayuden a diseñar un sitio web que responda a dispositivos móviles y aumente la experiencia del usuario.